雖然這篇跳跳哥哥御魂鄉民發文沒有被收入到精華區:在跳跳哥哥御魂這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 跳跳哥哥御魂產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅陰陽師,也在其Facebook貼文中提到, #陰陽師 ☆1月10日更新維護公告☆ 親愛的陰陽師大人: 為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於1月10日(週三)6:30~9:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入界面查看。 維護期間將暫時無法進入遊戲,...
跳跳哥哥御魂 在 蔡亞恩 TSAI YA-EN AKB48 Team TP Instagram 的精選貼文
2020-12-16 14:12:12
☯️ 陰陽師 四週年 期間限定咖啡廳(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)!!❄️☃️ 來回憶了一波從高一時就超級瘋的陰陽師😝 還記得當時第一隻SSR竟然是站在補習班前和同學一起用語音一發入魂的茨木!! 吸血姬是我寮裡最寶貝的救命小公主(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)❤️ 當時跟朋友不停在比誰先抽到大天狗 卻來了數也數不...
跳跳哥哥御魂 在 陰陽師 Facebook 的最佳解答
#陰陽師 ☆1月10日更新維護公告☆
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於1月10日(週三)6:30~9:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入界面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,給各位帶來的不便,還敬請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1.百鬼弈
● 全新御魂「狂骨」、「幽谷響」在百鬼弈登場,陰陽師大人們可在百鬼弈中進行體驗。新御魂的詳細效果請至遊戲內查閱,當前僅可在百鬼弈體驗,暫無法通過其他途徑(如神秘商店或秘卷屋購買)獲得
● 式神「御饌津」、「弈」、「山風」將會在下週百鬼弈可選陣容刷新時,加入為必定出場式神
2.鬥技
● 每週,伺服器鬥技前100名的陰陽師大人,將會額外獲得限時一周的專屬頭像框,將會在重置段位時發放
● 七段以下進入戰鬥時,在準備階段將為盲選(意即無法通過調整鏡頭看到對方陣容)
========其他優化與調整========
1.修正了部分UI顯示錯誤以及文字錯誤的問題
2.在秘卷屋中,使用八岐大蛇鱗片兌換”樸素的御魂禮盒”的每週上限次數,從3次提高為10次
3. 式神「御饌津」 、「弈」 、「追月神」現在已經加入圖鑒中
4.優化了逢魔之時當中,部分介面的操作體驗
5.在式神委派中,選擇式神介面時,增加了式神的經驗條顯示
6.在查看進行中的式神委派任務介面,增加了執行任務的式神的星級和等級顯示
7.優化了御魂強化和御靈強化時選擇強化材料的操作體驗,增加了長按可一次選擇20個相同名稱、位置和等級御魂的操作
8.在設置介面新增”關閉登錄動畫”的選項,該選項將在登入動畫累計播放次數超過3次後出現
9.在組隊進行御魂和覺醒副本時,於組隊介面上新增”鎖定陣容”的按鈕,確認鎖定陣容後,將會在進入副本時自動準備完成
10.優化了般若、花鳥卷、大天狗等部分式神的特效,提升遊戲流暢度
11.修復了戰前準備時,玉藻前模組的顯示問題
12.修復了玉藻前使用”狐火”、 ”墮天”擊殺敵人時,觸發技能連擊時,無法打醒睡眠狀態的敵人的問題
13.修復了山風使用”斬”造成的撕裂效果,在被驅散時,仍然會造成傷害的問題
14.降低了部分懸賞封印的需求,包含塗壁、傀儡師、跳跳哥哥
跳跳哥哥御魂 在 陰陽師 Facebook 的最讚貼文
#陰陽師
【新玩法情報|平安百鬼弈,公平對戰局】
掃地工深知育成一個6星式神的艱辛><
而且看到對面的出戰式神全是6星真是超級眼紅呀
現在不用羨慕啦!
掃地工今天要帶來平安京全新玩法——「百鬼弈」
可以體驗每位式神的技能!
公平對戰,戰術致勝!
11月8日更新後,每周五、六、日21:00~23:00
進入町中→集结之境→「百鬼弈」,
可使用系统提供的式神,公平對戰,體驗不同式神的戰鬥特點!
#基本規則
1、需要玩家等級達到25等才可參加;
2、百鬼弈中,對戰的雙方將使用每週系統提供的隨機式神(20個)來進行戰鬥;
3、系統提供的式神全部為40級、已覺醒、滿技能;(聽起來好厲害!
4、開始配對之前,需要通過配點和選擇御魂套裝的方式來決定式神屬性;
5、百鬼弈中使用的陰陽師為自己的陰陽師(技能與玩家自身陰陽師相同);
#賽制
1、百鬼弈開放時間內,將根據累計勝場次數進行配對,次數接近的進入對戰;
2、每場戰鬥若勝利則增加1個累計勝場,失敗則增加1個累計敗場;
3、每週前10場勝利可獲得勝利獎勵,同時累計勝場達到3/6/9/12場時還可以獲得額外獎勵,累計勝場會在累計敗場3次後重置;
4、每週不限制參與次數;
#本週必開放式神名單
SSR:玉藻前、雪童子
SR:小松丸、跳跳哥哥、青坊主、雪女、百目鬼、書翁
R:跳跳妹妹、三尾狐、椒圖
(剩下9個式神將由系統隨機篩選產生)
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哇~這是不是意味著沒有玉藻前、雪童子的話也可以感受到這些SSR的戰鬥風範啦!
~\(≧▽≦)/~
跳跳哥哥御魂 在 陰陽師 Facebook 的最佳貼文
#陰陽師 #式神平衡性調整
親愛的陰陽師大人:
掃地工還有重要的情報要公開哦~
在8月23日的更新中,還會有式神平衡性調整~
本次調整內容較多,請各位大人詳細觀看以下的資訊唷
========式神平衡性調整========
1、青坊主
※「無量」技能調整:青坊主使用佛光加持全隊,每層佛光增加全隊15%的效果抵抗。每有1名隊友被附加嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂效果,則有66%機率追加1層佛光,最高6層。青坊主每次回合結束後佛光會減弱1層,最低1層。
※「禪心」技能調整:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊166%的傷害,該傷害對召喚物翻倍,同時驅散敵方2個增益效果。由於青坊主殺心受佛光抑制,當佛光超過1層時,每多1層佛光加身「禪心」傷害降低10%。
※ 設計師觀點:
取消了覺醒後追加無量技能命中光環的定位,以及削弱了進攻驅散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“輸出”能力上。通過調整無量技能,加入隊友被控制時追加全隊“抵抗”效果的概念,使其在面對越高命中的敵人時,能產生越高的全隊抵抗加成。在大招的傷害設計上,採取了和無量被動產生的佛光層數掛鉤的設計,使得青坊主在面對無控制的對手時,又或者已經擊殺對面控制型式神後,能變身為一個傷害可觀的暴力法僧。考慮到青坊主在多層佛光的影響下會對其輸出能力有一定影響,因此在基礎的傷害係數上進行了一定的補足。
2、跳跳妹妹
※「汪汪出擊」技能調整:召喚跳跳犬番茄立即對生命最低的敵方單位進行一次強力攻擊,番茄繼承跳跳妹妹50%的攻擊力和60%的生命值。
※ 跳跳犬番茄的技能:
「撕咬」- 對目標造成攻擊力100%的傷害且流血2回合,受到傷害增加10%,最多疊加2層
「憤怒」- 消耗自身當前生命的10%,對目標造成攻擊力225%的傷害,冷卻時間3回合
※ 覺醒效果:每當有敵人死亡時,番茄會立刻跳到該敵方單位的位置,並恢復全部生命值。
※ 設計師觀點:
原本跳跳妹妹的技能需要在有多名單位元死亡後釋放才能達到較好傷害效果,且召喚的跳跳犬生命值較低,很容易被清場,實際價值較低。針對此前暴露出的問題,我們將其大招調整為召喚一隻強力的召喚物助戰,提升技能的保底收益,此外其覺醒效果對復活類技能有一定的克制作用,在特定環境下會產生奇效,希望能豐富玩家對召喚類式神的選擇,產生出更多樣性的陣容和打法。
3、白童子
※「不滅」技能調整:場上有敵方式神陣亡時,白童子會對1個隨機目標追加1次「罪罰·白」攻擊。
※「招魂」技能原效果保留並新增:釋放後會使用包子小鬼保護全體友方單位1回合,包子小鬼持續時間內會為目標吸收1次傷害。
※ 設計師觀點:白童子大招效果由於需要有陣亡單位元才能夠觸發,條件較為苛刻,所以導致其大部分時候作用不大,為了保證白童子在非殘局情況下的戰鬥力,通過為其增加抵消盾的功能,在保證一定傷害的前提下,增強了其輔助能力。
4、三尾狐
※「誘惑」技能調整:三尾狐低語著誘惑的話語,偷心攝魂,造成傷害時,有50%的機率將造成傷害的20%轉化為自身生命。
※ 設計師觀點:
三尾狐作為新手式神,我們希望給予陰陽師大人更好的新手體驗。將被動改為傷害吸血,降低了她的吸血治療自身的門檻,能夠給陰陽師大人戰鬥帶來更多的安全感。
溫馨提示:三尾狐的治療不享受暴擊暴傷加成,以及治療加成等。
5、蝴蝶精
※「治癒之舞」技能調整:為1名隊友驅散3個減益效果,並為其回復蝴蝶精生命上限24%的生命,同時附加3回合「蝶舞」效果,後續3次 行動時分別回復蝴蝶精24%的生命,該效果不可驅散。
6、跳跳哥哥
※「不棄」技能調整:跳跳哥哥被屍氣籠罩,自身效果抵抗增加20%。隊友被擊殺時,跳跳哥哥將立刻對傷害來源者進行1次反擊並使其眩暈1回合。
※「死而復生」技能調整:在所有隊友陣亡處放置棺材,1回合後,隊友從棺材中滿血復生。棺材可被攻擊,生命繼承目標的10%,速度繼承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%會額外平均附加於各棺材,技能冷卻2回合。
7、花鳥卷
※「歸鳥」技能調整:花鳥卷使喚身旁的飛鳥攻擊目標,每隻飛鳥分別造成花鳥卷攻擊30%的傷害,並在歸鳥途中有50%機率為我方單位回復花鳥卷生命上限10%的生命。在回合開始或飛鳥殆盡時,花鳥卷會喚出1隻新的飛鳥(身旁飛鳥上限為2隻)。飛鳥會在花鳥卷反擊或觸發「畫境」技能為同伴抵消控制效果時消失。
※「畫境」技能調整:花鳥卷在行動結束後有20%機率進入畫卷中的世界,增加20%的行動條。除此以外,花鳥卷有30%機率犧牲1隻飛鳥為同伴抵消凍結、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能和御魂效果。
※ 設計師觀點:
普攻可以打出多段(反擊還是保持現有的1下,並且飛鳥會被消耗),平衡普攻和反擊的效率,使得其他御魂也可以列入使用的考慮。為花鳥卷追加類似團體抵抗的能力,在對方使出控制類技能或御魂能力時,有概率消耗一隻鳥幫忙抵擋一次。飛鳥的保護效果觸發判斷是在隊友的抵抗判斷之後的,確保飛鳥不會被無效地消耗。在敵方使用群體控制技能的時候,如果我方有多隻飛鳥,是有可能消耗多隻飛鳥幫多名隊友抵擋控制的。
8、傀儡師
※「傀儡·追擊」技能調整:傀儡師造成傷害時有20%的機率會對目標造成其生命上限10%的傷害,最高造成自身攻擊120%(從80%上調)的傷害。
※「傀儡·爆發」技能調整:傀儡師啟動機關,控制傀儡連續攻擊敵方5次,每次造成攻擊55%/58%/61%/64%/67%(從53%/56%/59%/61%/64%上調)的傷害。
※ 設計師觀點:
作為與SSR式神定位有些相似的SR式神,我們希望傀儡師能夠擁有屬於自己的特色,本次強化彌補了傀儡師與妖刀姬在面對低血量目標時的微小輸出差異。同時通過強化傀儡師的被動,讓傀儡師在面對高生命目標的時候有更好的表現。
9、管狐
※「竹之護」技能調整:管狐在行動後有60%的機率鑽進竹管,提升60%的效果抵抗,回復自身6%的生命。
※「爆轟炮」技能調整:管狐將妖力注入竹管,消耗自身當前10%的生命噴出雷雲彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊266%/279%/292%/305%/318%(從228%/240%/252%/264%/276%上調)的傷害,有50%(從40%上調)的機率打掉目標1點鬼火,暴擊時概率增至100%(從80%上調)。
※ 設計師觀點:
管狐作為消耗2點鬼火的輸出式神,作為主力輸出無法打出傷害爆發,作為2號輸出又缺乏功能性配合,所以在這次修改中,通過增加管狐輸出的手段,提高了管狐傷害的爆發力,並配合性地對被動進行調整以增強調整對管狐生存能力的削減。