[爆卦]跑跑巴哈是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 跑跑巴哈產品中有15篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【2021年1月新上市手機遊戲回顧📱】 可能是年關將近,各廠商都趕著在玩家口袋最深的時候推出,因此1月共有26款新品上市,兩個觀察: ✅1月蠻明顯看到放置型手遊推出數量增多,但表現都不好,營收幾乎都在雙平台500名後,可能整個遊戲深度還不足以讓玩家掏錢,由此可看出《劍與遠征》真的蠻厲害的 ✅1...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅阿藤,也在其Youtube影片中提到,本頻道主要以有趣方式 所呈獻出來的影片 如喜歡可以按訂閱 也可以分享你身邊的朋友呦 如有任何問題我有看到都會回答 聯絡信箱 : [email protected] 今天從1點準時收看,和一邊收集資訊內容 可能有些地方會有錯誤,也請見諒qq 這次的發表會主要內容 新主題 Abyss深淵主題 發布...

跑跑巴哈 在 西瓜仙人掌 Instagram 的最讚貼文

2021-03-07 11:38:43

🙂【非工商】薑餅人王國公會收人🙂 趁今天遊戲改版開放公會來宣傳一下 - 大家好,這裡是仙人掌 趁現在遊戲還在維修 來徵求一下可愛的公會成員 - 公會名稱:西瓜仙人掌吃餅乾 會長:仙人掌、副會長:我妹 - 目前公會已對外開放可自由加入 - ⏩會規: 1⃣ 盡量每天上線,考慮到大家平時可能在忙,若超過3...

跑跑巴哈 在 離奇家遮 | 中環塔倫天奴 Instagram 的最佳解答

2020-05-08 09:25:31

(六)小學 - 音樂室 繼續係小學。 話說有次響禮堂到練詩歌,我同另一個都係負責樂器嘢嘅同學仔呀朗一時唔記得拎d三角鈴呀、搖鼓呀落黎,於是乎我地就要上返去音樂室到拎。 學校音樂室位於七樓,係學校嘅頂層,呢層有音樂室,美勞室,雜物房同廁所。 當時應該係下午一點左右,我地上午班學生專登留低響到練...

  • 跑跑巴哈 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文

    2021-02-04 09:00:53
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    【2021年1月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    可能是年關將近,各廠商都趕著在玩家口袋最深的時候推出,因此1月共有26款新品上市,兩個觀察:
    ✅1月蠻明顯看到放置型手遊推出數量增多,但表現都不好,營收幾乎都在雙平台500名後,可能整個遊戲深度還不足以讓玩家掏錢,由此可看出《劍與遠征》真的蠻厲害的
    ✅1月擠進雙平台營收前20名的遊戲類型都不一樣,MMORPG、SLG、卡牌RPG、動作冒險都有,可看出台灣玩家對於遊戲接受度很廣,只要質量好,仍願意掏錢支持一波。
      
    🔎新品點評如下:
      
    🎯《最後的克勞迪亞》以點陣圖角色、直式炫麗戰鬥為賣點,的確一上市就吸引玩家眼球,巴哈姆特手機討論版至今仍有第二名的好成績,我自己玩起來感覺算是成也戰鬥、敗也戰鬥,特殊絢麗的戰鬥畫面的確打中我,整個連續技尻下去也是爽感滿點,但缺點就是每場戰鬥所花的時間過久,再華麗的招式看100遍也會審美疲勞,加上抽卡極高機率都是抽一堆聖物的混合池,抽起來是有點心酸,但整體而言是款很不錯的手遊,營收表現也頗為亮眼,搶進雙平台前50名內。
      
    🎯《忍者必須死》將跑酷與戰鬥結合在一起,配合獨特畫風與熱血音樂,玩起來爽感十足,且競技場有用心處理,採同等級內50個人一組比拼,看誰跑得遠,甚至還有錄像回放可以看高手怎麼跑,是款細節到位的手遊。

    👉也能看出這種比較偏超休閒的遊戲類型,玩法與商業模式仔細打磨成重核遊戲後,一樣具市場潛力,營收搶進雙平台前15名內。
       
    🎯《三國志戰略版》,以往我對SLG是完全無感,但這款我竟然默默玩了一個月,還儲值滿額拿孫策,我自己反思為什麼會玩得下去的原因在於整個新手引導很清楚,UI/UX也好理解,不知道要做什麼時,點主畫面的任務就知道該怎麼做,整個進程不會讓新手感到很有壓力。
       
    👉話說這款遊戲商業模式非常單純,跟《原神》很像,但卻創造出營收雙平台前5名的好成績,營收來源就靠賣你以下兩樣東西:
    1⃣抽卡:想要帥氣的劉備、勇猛的呂布、美麗的貂蟬,抽就對了
    2⃣省時:一堆建造、回城、行軍都需要花時間,不想等就花點小錢立即完成,為了成就霸業,以台幣換取時間也是十分合理的事
       
    🎯《拂曉的拾荒團》角色和遊戲畫面蠻精緻,但重點不於戰鬥,因為角色都在打空氣,沒什麼遊戲感可言,主要賣點在於拾荒,以類似踩地雷的方式探索地圖,至於喜不喜歡玩就見仁見智。
       
    🎯《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》我認為是一款相當經典的混合遊戲類型,在一般戰鬥上走單純的卡牌RPG玩法,但加入了自動通關系統,有那麼一點放置的概念在,最特殊的地方莫過於做出類似SLG玩法的「武林系統」,以賽季方式讓玩家持續競爭,另外還有賽馬和莊園系統,可說是五花八門。
       
    👉開發團隊有提到,未來希望將《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》當作一個平台,把不同的玩法都丟進來,就看看後續能做出什麼樣貌給玩家囉。
       
    🎯《薑餅人王國》作為一款經典IP的卡牌RPG,我蠻驚豔整體遊戲細節處理得很好,感覺得出開發團隊的用心,音樂上甚至還有主題曲;以戰鬥來說,保留跑跑薑餅人跑酷元素,雖然每個角色只有一個技能,但施放時仍保留打斷和位移;另外在經營城堡部分,內容非常豐富,絕對是這款遊戲另一個賣點,且加上通關時,有些障礙的清除需要搭配經營材料,因此初期不會讓經營城堡有淪為雞肋的感覺。
       
    我自己覺得玩到最後會跟《魔靈召喚》一樣,比拼的是角色齊全度與養成深度,缺點就是扣除經營城堡後,整體內容過少,主要以故事模式撐場,PvP的競技場系統沒特別亮點,如果是想在卡牌RPG上玩到更多內容的玩家來說(例如爬塔、各式副本等),這點會比較可惜。
       
    👉題外話,以目前非即時制的競技場系統來說,我覺得做得比較好的是《劍與遠征》,競技場除了爭奪排名外,還有3對3的高階競技場考驗角色池深度,另一部分是開放高端玩家擠進每兩週一次的巔峰競技場資格,就算實力不足,也有競猜系統讓你猜雙方輸贏拿獎勵,整體而言,不會讓競技場成為食之無味棄之可惜的系統。
       
    《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》的競技場系統我看也蠻多元的,但因為玩得不深,目前內容我都還沒解鎖,就不繼續探討了。
       
    🎯《雲端修行手記》遊戲風格還蠻有趣的,雖然寫沙盒RPG,但我覺得偏放置類型,整個遊戲以文字作推進,我自己覺得用字遣詞還蠻到位,頗有看仙俠小說的感覺。
       
    🎯《渾沌學院》是由雷亞新品牌「Rayark Infuse」合作參與的卡牌策略遊戲,融合了「象棋+暗棋」的玩法,楚河漢界改為棋盤式,看誰先把君主卡牌幹掉誰就獲勝。
          
    👉感覺這款遊戲沒太多醞釀宣傳就直接推出來,以雷亞過往營運其他遊戲的節奏來說,我認為雷亞應該沒參與太多營銷層面的事務。
       
    🎯《勇者鬥惡龍 戰略指揮家》這次推出戰棋遊戲,玩法中規中矩,我是覺得可以考慮加上從側面、背面攻擊傷害有加乘的設定,會更有策略感。
       
    👉印象比較深刻是在開局十連抽,是很有心的純機率抽法,也就是開局有可能抽到一張以上S卡,也可能全抽到普卡,而非目前很多遊戲上市贈送的十抽,其實機率都設定好,例如保底就一張S,抽來抽去就是在那邊換角色而已。
       
    最後是1月雙平台前10名遊戲點評:
       
    🎯《Coin Master》依舊強勢,因為他是連動FB帳號,當有FB好友加入遊戲時,手機會跳通知出來,我發現直到1月,身邊仍有不少朋友入坑,看巴哈討論版,都是各種資源交換的討論串,光遊戲核心內容就能引發這樣的討論動能,進而擴散好友拉好友一起入坑,真的是很強。
       
    🎯《神魔之塔》1月持續與《ROCKMAN X DiVE》連動合作,除了推出「艾克斯」、「傑洛」、「愛莉絲」等卡牌外,活動任務也推出「西格瑪」、「費拉姆」、「霸法(棕熊號)」等經典BOSS讓玩家挑戰,因此在營收上持續搶進雙平台前10名。
       
    🎯不知道是不是年節到的關係,博奕類遊戲除了龍頭《星城Online》外,《滿貫大亨》和《麻将明星3缺1》也搶進iOS前10名,另類台灣之光。
       
    以上就是1月新上市手遊點評,我們下個月見!
       
    文章同步部落格:https://bit.ly/3oGauUt

  • 跑跑巴哈 在 Facebook 的最佳解答

    2020-12-31 21:39:10
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    【回味2020年的旅程】

    3/21玩到最後一刻才閃回台灣,今年飛行哩程還有達轉地球一圈有餘。從去年底玩中亞四國,跨年在吉爾吉斯,接著來到哈薩克斯坦第一大城阿拉木圖,搭韓亞航空轉韓國回台灣。(想想韓亞現在也被拼購掉了)

    2/17搭乘大韓航空又來到仁川轉機,來到了紐約,三天後到達邁阿密,開啟了二趟加勒比海郵輪的旅行。(完全無視鑽石公主號)
    海地、阿魯巴島、波奈、古拉索、巴哈馬、牙買加、開曼群島、墨西哥,十七天的郵輪趴,真的超好玩又充實,但也可以很耍廢。

    接著來到了古巴、巴拿馬,這時已三月中旬,疫情已波及全球,開始返家之旅。
    3/17巴拿馬封城當晚,幸運進入該國,休息一晚後,隔天飛洛衫磯,待了二晚,3/18台灣把美國加州列入第三級警戒,我就乖乖地買了另一張日航機票,從LA到東京,delay十五個小時,待了一晚,終於在3/21平安回到台灣。

    四月中旬後,至今,是我最努力親近台灣家鄉的一年,把以前很想去的鄉鎮,幾乎都去了一次,有的還好幾刷。
    以往只想去,但沒行動的離島,也走了一遍,
    蘭嶼
    金門
    綠島
    基隆嶼
    龜山島
    小琉球
    北方三島 (彭佳嶼/花瓶嶼/棉花嶼)
    馬祖(北竿/南竿/東引/西莒/大丘)
    澎湖(將軍嶼/望安/七美/吉貝/南方四島:東吉嶼、西吉嶼、東嶼坪嶼西嶼坪)

    年末時,
    開始登山健行,跑跑馬拉松~
    最後;新的一年,祝大家身體都健康,啾~~

  • 跑跑巴哈 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-07-07 08:30:36
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    【2020年6月新上市手機遊戲回顧📱】
     
    觀察:
      
    🎯6月發行最多的遊戲類型仍是卡牌PRG,但我覺得現在卡牌RPG除了保留核心抽卡養卡外,玩法已經越來越多元,暫時就先統稱卡牌RPG吧,我也沒特殊想法,有遊戲業內的同仁歡迎分享一些心得給我。
     
    🎯6月擠進暢銷排行前20名的僅有《天姬物語》和《明日方舟》這2款遊戲,多是老遊戲占據頭部位置,成績比較低迷。
     
    👉我認為主要原因是進入了暑期旺季,各遊戲大廠紛紛開始在6月進行大改版或活動,造成新遊戲要搶進暢銷會變得更困難。
     
    👉如果行銷預算不多的話,通常是避其鋒會比較好,不然廣告打出去都被大遊戲吃光光了,是拿不到曝光量的。
     
    🎯《明日方舟》在中國是2019年最成功的二次元手遊,而暌違了一年之久,終於在6月於台港澳上線,目前雙平台最高排名iOS第9,Android第10,在已經累積了那麼多的口碑與聲量下,坦白說我覺得成績並不算好。
     
    👉雖然現在論成敗太早,但我認為遊戲雖然走二次元畫風與人設,廣告投放的話,我相信絕大多數潛在玩家一定會多看兩眼並下載,但實際遊戲過後,會發現走的路線非常hardcore,導致實際上願意繼續遊戲的玩家會迅速縮小,更不用說是付費,到底多硬核,我決定另外寫一篇文章抒發心得,這邊就不贅述了。
     
    👉雖然現在二次元手遊看似是個利基市場,但實際上能不能獲得青睞仍是個未知數,以中國來說,去年上線的二次元手游約14個,月營收超過1000萬人民幣的有4個,分別為《明日方舟》、《重裝戰姬》、《精靈食肆》和《蒼藍誓約》,這四款目前已經有3款在台灣推出了,其中《蒼藍誓約》趕在《明日方舟》前面上市,但獲得的成績卻非常不理想,可見雖然有二次元的加持,但遊戲核心仍要符合玩家期待,不然也很難獲得成功。
     
    🎯《天姬物語》這款相當奇妙,通常雙平台的暢銷排行版和巴哈姆特討論版是有正相關的,也就是暢銷榜排行越高,基本上討論版的排名也不低。
     
    👉但這款雙平台暢銷排行都在前5名的好成績,討論版卻在135名,以一款新品又是MMORPG這種具有討論話題的遊戲來說,有點不合邏輯,再加上實際進去討論板上看,感覺也是滿滿負面評價,蠻好奇這營收的可信度。
     
    🎯至於其他遊戲雖然沒進榜,但也有些感觸:
     
    👉《魂器學院》:FB一直被他充滿18禁的文案和圖片打中,實在是不想點開
     
    👉《方格騎士團》:FB也打蠻大,是個玩法略有變化的卡牌RPG,其實我還蠻喜歡的,但我真的沒時間好好玩了...
     
    👉《石器時代:世界》:我真的搞不懂他和上一款有什麼分別,甚至上一款什麼時候結束營運我都不曉得...
     
    👉《騎士的公主養成》:我覺得這款遊戲會有默默倒吃甘蔗的感覺,雖然營收目前不是太亮眼,但以「二次元」、「放置」和「養女兒」切入下,仍吸引了一群擁護者,我認為他會是一款細水長流型的遊戲,畢竟養女兒需要花時間,農一點也是合情合理(!?)
     
    📱雙平台前10名遊戲一覽:
     
    觀察:
     
    🎯上月推出的《劍靈:革命》和《跑跑丁車 RUSH+》排名和上月相較下均沒太大變動,都保持在原有位置下,還算不錯,而《魅影再臨》則開始下滑了,局勢有些危險。
      
    🎯《灌籃高手》仍妥妥的卡在前3名位置,強大的IP和3分鐘一局的休閒運動競技,看來是打中了台灣玩家的口味
      
    🎯《天堂M》和《奇蹟MU》營收仍相當穩定,但《奇蹟MU》上週出現將玩家儲值購買的鑽石回收,而且不進行任何補發,有可能會因為這事件而導致玩家抵制,要在觀察一下後續狀況。
     
    🎯《傳說對決》上月和刀劍神域進行合作,獲得了相當不錯的成績;《一拳超人》也透過角色不斷更新衝回了前10名;《食物語》還是很強啊...嘖嘖
      
    以上就是6月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
     
    文章同步至部落格:https://bit.ly/31NGEFM

  • 跑跑巴哈 在 阿藤 Youtube 的最佳解答

    2019-11-03 20:43:34

    本頻道主要以有趣方式
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    聯絡信箱 : q14442678@gmail.com

    今天從1點準時收看,和一邊收集資訊內容
    可能有些地方會有錯誤,也請見諒qq
    這次的發表會主要內容
    新主題 Abyss深淵主題 發布
    遊戲系統優化與舉報系統
    3輛新車: 尖峰、龍尖峰、遊俠
    還有跑跑團隊與文浩俊一起開發的車款 MOON BLADE X

    資訊站完整內容可以到:
    https://kartinfo.me/thread-7112-1-1.html

    跑跑巴哈:
    https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=08936&snA=153786&bpage=1<ype=

    直播的話已經設定為私人了所以就不放上來

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