[爆卦]跑步動畫是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇跑步動畫鄉民發文沒有被收入到精華區:在跑步動畫這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 跑步動畫產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過6,888的網紅雪宮YukiMiya,也在其Facebook貼文中提到, 明天是公測後第一次的更新 阿 ..... M4要被nerf了 少女前線 春節活動即將到來,快迎接第一彈>>http://gf.txwy.tw/gfdl 親愛的指揮官,《少女前線》將於明日(1/24)08:00-10:00進行停機更新作業,此次更新將會對部分已知問題進行優化作業,並且將會推出...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅認真的阿芬,也在其Youtube影片中提到,寶可夢系列作裡,最有趣的「跟隨系統」! 3D 的模組果然就是不一樣🤤 ►【寶可夢 Let's Go 發售前情報、預測】系列播放清單:http://user29027.psee.io/FinnTvPokemonLetsGo ► 👩🏻‍🚀 訂閱 Finn TV 頻道👨🏻‍🚀 :https://goo....

跑步動畫 在 我的簡單理想生活|v_vxxkie Instagram 的最佳解答

2021-07-11 09:05:31

大家最近過得怎麼樣~ ⁡ 我還是一如繼往的生活 一週在家工作 一週去公司上班 有一些略懂虛擬機的讀者有發現 我最近在做虛擬機的介面設計 因為是以前沒做過的領域 每天都像在考邏輯測驗👾 ⁡ - ⁡ 好~回到愛用品 這是我首次最準時的月愛用品發文 那就繼續看下去吧👇🏻 ⁡ ▫️強風吹拂 被草雞燒到去看的...

跑步動畫 在 奶油滑倒玩日本??日本大小事分享 Instagram 的最佳解答

2021-09-03 21:27:18

#奶油分享日本大小事 謝謝日本的疫苗🙏🏻 日本說這是10年前的回禮,10年前的地震海嘯造成非常嚴重的災情 近年來日本也持續新增防災措施,快來看看這次介紹的措施是什麼旗子吧🚩 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ➤大家害怕地震嗎?地震的時候會有什麼反應?...

  • 跑步動畫 在 雪宮YukiMiya Facebook 的最佳貼文

    2017-01-23 19:11:58
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    明天是公測後第一次的更新
    阿 ..... M4要被nerf了
    少女前線

    春節活動即將到來,快迎接第一彈>>http://gf.txwy.tw/gfdl
    親愛的指揮官,《少女前線》將於明日(1/24)08:00-10:00進行停機更新作業,此次更新將會對部分已知問題進行優化作業,並且將會推出全新的內容與活動。

    為了日漸臨近的春節,我們將搶先推出精心打造的春節限定活動--新春慶典,第一彈活動中指揮官們將有機會在採購中獲取到春節限定開放的造型以及各種特別的家俱。被總部選中的幾位戰術人形少女將在春節呈現他們極具春節風格的迷人造型!她們將為你們的春節假日增添美麗的回憶!
    誰將有幸與我們的春節限定少女共同作戰?是你?是我?還是。。。他(她)?

    其他修復及修改內容一覽:

    【描述錯誤】
    火力專注N-MG描述錯誤的問題
    生存本能升級顯示火力提升的問題
    鐵血突擊步槍攻擊頻率錯誤的問題
    修復了大破保護撤退時角色沒有跑步動畫的問題
    修復了RF和敵方迫擊炮沒有優先攻擊後排的問題
    修復了一系列技能描述問題
    修復了0-4稻草人普攻攻擊力過低的問題

    【技能改動】
    內格夫的狂躁血脈可以無限疊加的問題
    98K的鎖鏈射擊開場冷卻時間過短的問題

    【技能數值錯誤】
    SOPMOD II技能判定範圍錯誤的問題
    MG5的連珠終結實際為每兩次攻擊觸發一次的問題
    G36和M4的火力專注倍率過高的問題
    HK416和SOPMOD II技能相同的問題
    TAR-21實際持續時間過短的問題
    Vector燃燒彈的持續傷害與爆炸傷害相同的問題

    春節慶典的更多限定活動將會陸續到來~請密切關注我們粉絲團的官方公告。
    ※具體更新內容請以最新版本的遊戲內容為準!
    更新期間伺服器將關閉,敬請玩家們提早下線,以避免遊戲資料遺失。
    如伺服器有提早或延後開機之消息,將提前於粉絲群更新公告。
    ⚠️玩家交流區►goo.gl/3FwjmP

  • 跑步動畫 在 Colour-主播 Facebook 的最讚貼文

    2013-11-21 21:44:54
    有 4 人按讚


    S4要來臨了~大家準備好了嗎??
    很多SUP的改動都沒用心看。。因為太長了
    只是覺得。。
    1 JG的經濟應該會增加不少???那三個打野裝備增加的錢還蠻多的!
    2 安妮SUP本來就很強,現在SUP加強,但沒改動過??
    3 酒桶終於都改爛了 十分開心
    4 眼睛改了每人只能帶4顆,這對低端會是壞消息。。
      本來SUP可以幫其他不買眼的"賤人"買埋佢果份
      但現在要是其他人還是不買眼的話,SUP連幫做視野的機會都沒了
      對AT來說是好的改動,但對SOLO RANK是否真的能改變"賤人"的心  態??有待觀察!!

    英雄聯盟3.14更新即將推出,我們也正式進入S4過渡期!除了加入大量新道具,也首次看到全新的飾品裝備 (第七件道具)。為抵銷金錢增加和新道具帶來的影響,很多輔助角都被硬NERF了一刀,看來非傳統輔助角色將會陸續出現。此外大石像的攻擊由59增加至60,JG們要加倍小心了。

    ===========================

    A) 英雄相關

    庫奇
    Q
    - 現在有投射物而不是順發技能(投射物經過範圍會有視野)
    - 魔力消耗由80 / 90 / 100 / 110 / 120減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100
    - 施法距離由600延長至825
    E
    - 消耗魔力由60 / 65 / 70 / 75 / 80減少至50
    R
    - 總傷害加成由0.2增加至0.2/0.3/0.4

    古拉格斯
    Q
    - 現在會有一個抵達時可以爆炸的小提示
    - 施法距離由1100縮短至950
    E
    - 現在對所有敵人造成完整傷害(原本是均分)
    - 冷卻時間由7延長至12秒
    - 當撞到敵人可以減少一半的冷卻時間

    魔甘娜
    R
    - 現在會有顯示脫離牽線的範圍

    納瑟斯
    外觀重整
    被動
    - 增加普功吸血由14 / 17 / 20%減少至10 / 15 / 20% (升級等級由1/6/11增加至1 / 7 / 13)

    納帝魯斯
    被動
    - 定身持續時間由0.5 / 0.75 / 1延長至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(升級等級由1/7/13調整至1/6/11/16/18)

    奈德麗
    Q(標槍)
    - 現在計算傷害是當初投擲出去的傷害計算,而不是命中的傷害才計算(原本的可能投擲出去2等標槍然後升級此技能結果變成已3等技能計算)
    - 在普功範圍內的飛行距離不再增加傷害(也就是在普功範圍內的標槍是不會越遠越痛的)
    W(陷阱)
    - 減少物魔防和視野持續時間由12縮短至8

    努努
    Q
    - 冷卻時間由 17 / 15 / 13 / 11 / 9 縮短至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
    - 傷害由500 / 625 / 750 / 875 / 1000減少至400 / 550 / 700 / 850 / 1000
    - 治療量由90 / 130 / 170 / 210 / 250 減少至70 / 115 / 160 / 205 / 250

    希維爾
    Q
    - AD加成由1.1額外AD調整至0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1總AD
    - 傷害由60 / 105 / 150 / 195 / 240減少至25 / 45 / 65 / 85 / 105
    - 遞減傷害由20%減少至10%


    E
    - 現在擊退後不在主動攻擊目標
    - 修正有時沒撞到墻,目標依然不能行動的BUG
    - 現在撞到墻會造成完整傷害(不知道是不是傷害加倍,還是原本有減傷BUG?)撞到墻會顯示暴擊

    珍娜
    被動
    - 影響範圍由全地圖調整至800
    - 跑速加成由3%增加至5%
    Q
    - 現在集氣中每秒傷害有0.1AP加成
    - AP加成由0.75減少至0.35
    - 集氣傷害由25 / 30 / 40 / 50 / 60減少至15 / 20 / 25 / 30 / 35
    W
    - 被動跑速加成現在有0.02AP加成
    - 被動跑速加成由4 / 7 / 10 / 13 / 16%減少至4 / 6 / 8 / 10 / 12%
    - 主動緩速現在有0.06ap加成(最高80%)
    - 緩速效果由24 / 30 / 36 / 42 / 48%減少至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
    - 傷害AP加成由0.6減少至0.5
    E
    - 護盾增加AD現在有0.1AP加成
    - 護盾AP加成由0.9減少至0.7

    雷歐娜
    W
    - 增加雙防由30 / 40 / 50 / 60 / 70減少至25 / 35 / 45 / 55 / 65
    - 現在雙防有0.2額外雙防加成

    露璐
    被動
    - 現在有0.15AP加成
    - 傷害由 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 減少至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81
    Q
    - 遞減緩速現在有13.3%AP加成減免(每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前緩,但是第一秒一樣是80%)
    W
    - 增加跑速現在有0.1AP加成
    - 移除增加AP的能力
    - 基礎跑速加成由35%減少至30%
    E
    - 傷害AP加成由0.6減少至0.4

    娜米
    被動
    - 現在有0.1AP加成
    Q
    - AP加成由0.65減少至0.5
    W
    - 第二次以後的彈跳減免現在有13.3%AP加成減免(每每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前痛和補)
    E
    - 緩速現在有0.05AP加成
    R
    - AP加成由0.7減少至0.6

    索娜
    被動
    - 現在搭配其他技能都會有AP加成
    - 搭配Q傷害加成0.2AP
    - 搭配W傷害加成0.2AP
    - 搭配E緩速加成0.4AP
    Q
    - 傷害AP加成由0.7減少至0.5
    W
    - 治療量由40 / 60 / 80 / 100 / 120減少至40 / 55 / 70 / 85 / 100
    E
    - 主動跑速加成現在有0.02AP加成
    - 主動增加跑速由6 / 8 / 10 / 12 / 14%減少至 4 / 6 / 8 / 10 / 12%
    R
    - AP加成由0.8減少至0.5

    索拉卡
    改善跑步動畫
    - 基礎生命由375增加至405
    - 成長生命由71增加至76
    - 基礎物防由7.4增加至9.4
    新被動-Salvation
    - 目標每減少2%生命或魔力,增加索拉卡的技能生命或魔力回復量1%
    Q
    - 減少魔防現在有0.01AP加成
    - 減少魔防由8 / 9 / 10 / 11 / 12減少至6
    - 當命中英雄,可以減少W的冷卻時間5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
    - 消耗魔力由20 / 35 / 50 / 65 / 80減少至30 / 40 / 50 / 60 / 70
    W
    - 增加物防現在有0.15AP加成
    - 增加物防由 25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至50 / 65 / 80 / 95 / 110
    - 增加物防持續時間由3縮短至2秒
    - 治療量由70 / 140 / 210 / 280 / 350減少至70 / 130 / 180 / 230 / 270
    - 治療量AP加成由0.45減少至0.35
    - 消耗魔力由25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至80 / 100 / 120 / 140 / 160
    E
    - 對對有使用消耗魔力由0增加至5%最大魔力
    - 回復魔力由40 / 80 / 120 / 160 / 200減少至20 / 40 / 60 / 80 / 100
    - 回復魔力現在有5%最大魔力加成
    - 傷害由50 / 100 / 150 / 200 / 250減少至40 / 70 / 100 / 130 / 160
    - 傷害現在有5%最大魔力加成
    - 傷害AP加成由0.6減少至0.4
    - 現在不能對滿魔或無魔條隊友使用
    R
    - 現在連不能指定的隊友都能治療(血池菲斯跳起來等等)
    - 治療量由200 / 320 / 440減少至150 / 250 / 350
    - AP加成由0.7減少至0.55

    塔里克
    新被動-Gemcraft
    - 在施法後,下一次普功造成30%總物防的魔法傷害
    - 此普功可以減少所有技能冷卻時間2秒
    Q
    - 普功減少冷卻時間一除
    - 冷卻時間由20 / 19 / 18 / 17 / 16縮短至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒
    - AP加成由0.6減少至0.3
    - 現在有5%額外生命加成
    W
    - 傷害由50 / 90 / 130 / 170 / 210減少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200
    - 移除0.6AP加成
    - 物防加成由0.2增加至0.3
    - 減少物防現在有10%總物防加成
    E
    - AP加成由0.4/0.8減少至0.2/0.4(最大最小傷害)
    - 冷卻時間由18 / 17 / 16 / 15 / 14縮短至 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
    R
    - AP加成由0.7減少至0.5
    - 冷卻時間由60延長至75

    凱能
    W
    - 修正BUG


    E
    - 初始和末端的範圍稍微增加

    辛吉德
    改善跑步動畫

    夜曲
    Q
    - 修正BUG

    菲艾
    R
    - 修正BUG

    ===========================

    B) 道具相關

    移除
    - 奇蹟之石
    - 真視藥劑

    重製及改名 (請看新輔助裝備)
    - 賢者之石
    - 幸運匕首
    - 英勇徽章

    多蘭之戒
    - 價錢由475降至440
    - 攻擊由10降至8
    - 遠戰英雄將獲得3生命回復、近戰英雄將獲得5生命回復

    長劍
    - 價錢由400降至360

    ===========================

    B1) 輔助裝備

    [新] Spellthief's Edge
    - 價錢365
    - +10AP
    - +3/5魔力回復
    - +2/10秒金錢
    - 唯一被動:Tribute
    - 普功英雄增加4金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒

    [新] Frostfang (前幸運匕首)
    合成:Spellthief's Edge + 485 金錢 (共850金錢)
    - +20AP
    - +7/5秒魔力回復
    - +4/10秒金錢
    - 唯一被動:Tribute
    - 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒

    [新] 真霜結晶
    合成 幸運匕首 + 增幅典籍 + 715金錢(共 2000 金錢)
    - +50AP
    - +10/5秒魔力回復
    - +4/10秒金錢
    - 唯一被動:Tribute
    - 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
    - 唯一主動:Arctic Embrace:
    - 對目標放一個靈氣,可以對周遭敵人造成50魔法傷害並且減少50%跑速持續2秒(60秒冷卻)

    [新] Ancient Coin
    - 價錢:365
    - +5/5秒生命回復
    - +3/5秒魔力回復
    - 唯一被動:Favor:
    - 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加2金錢

    [新] Nomad's Medallion (前賢者之石)
    合成:Ancient Coin+485(共850金錢)
    - +8/5秒生命回復
    - +2/10秒金錢
    - 唯一被動:Favor:
    - 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢

    [新] 蘇瑞亞的狂想曲
    合成:Nomad's Medallion +仙女護符+ 970 金錢 (共2000金錢)
    - +20%減少技能冷卻
    - +10/5秒生命回復
    - +15/5秒魔力回復
    - +2/10秒金錢
    - 唯一被動:Favor:
    - 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
    - 唯一主動
    - 增加附近隊友40%跑速持續3秒(60秒冷卻)

    [新] Relic Shield (前英勇徽章)
    - 價錢:365
    - +50生命
    - +6/5秒生命回復
    - 唯一被動Spoils of War:
    - 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外5金錢(每30秒可以用一次,可以累積2次使用機會)

    [新] Targon's Brace
    合成:Relic Shield + 485 Gold (共850金錢)
    - +175生命
    - +12/5秒生命回復
    - 唯一被動Spoils of War:
    - 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)

    [新] Face of the Mountain
    合成:Targon's Brace + 紅寶石+ 675 Gold (共2000金錢)
    - +375生命
    - +10%減少技能冷卻
    - +25/5秒生命回復
    - 唯一被動Spoils of War:
    - 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
    - 唯一主動Deadly Phalanx:
    - 消耗20%現有血量化為10%最大血量的護盾保護目標持續4秒,在4秒後會爆炸造成10%使用者最大血量的範圍魔法傷害(60秒冷卻)

    ===========================

    B2) 打野道具

    狩獵者彎刀
    - 現在普功野怪會回復3點生命

    精靈石
    - 現在普功野怪會回復3點生命

    麥德瑞之爪
    - 物防由25減少至20

    瑞格之燈
    合成:麥德瑞之爪+短劍(共1800金錢)
    - +20物防
    - +25%功速
    - 唯一被動:Maim
    - 對野怪普功額外造成100魔法傷害並且回復10生命
    - 唯一被動:增加40%從野怪得到的金錢
    - 唯一主動:放置一個維持180秒的偵查守衛(冷卻180秒)

    蜥蜴長老
    - AD由35減少至30
    - 唯一被動現在可以用任何物理傷害觸發
    - 唯一被動傷害由7-40增加至16-50
    - 唯一被動:Bounty Hunter:
    - 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢

    遠古戰魂
    - 生命由500減少至350
    - 唯一被動Conservation:
    - 每1.5秒增加一層 Conservation
    - 擊殺大型野怪會失去所有堆疊數並獲得堆疊層數+40金錢
    - 最大堆疊數:80

    亡靈戰魂
    合成:惡魔法典+精靈石(共2000金錢)
    - +50AP
    - +10%技能減少冷卻
    - +14/5秒生命回復
    - +7/5秒魔力回復
    - 唯一被動:回復8%技能傷害生命和魔力(只對野怪有用的法術吸血吸魔,範圍傷害只有一半效果)
    - 唯一被動Bounty Hunter:
    - 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
    - 唯一被動:對野怪造成30%額外傷害

    軍團盾
    合成:治療寳珠 + 布甲 + 洪水經 +抗魔斗篷+ 595金錢 (共1950金錢)

    指揮旗幟
    合成:惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金錢 (共2400金錢)
    - +80AP
    - +20%技能冷卻時間減少
    - 唯一被動-Valor:
    - 增加附近小兵15%傷害
    - 唯一主動Promote:
    - 升級一個砲兵,該砲兵能力強化並且賺得金錢會回歸施放者身上(180秒冷卻)

    米凱的魔鍋
    合成:聖杯 + 720金錢(共1600金錢)
    - +40魔防
    - +12/5秒魔力回復
    - 唯一被動:每減少1%魔力變增加1%魔力回復
    - 唯一主動:移除目標隊友所有負面效果,並回復150+10%最大生命的生命值(180秒冷卻)

    歐姆破壞者
    合成:紅水晶+ 爆裂魔杖 + 665 金錢 (共 2000 金錢)
    - +350生命
    - +50AP
    - 唯一主動:
    - 停止附近敵人防禦塔的攻擊2.5秒(120秒冷卻,在7.5秒內無法對同一個防禦塔有效果)

    遠古意志
    合成:海克斯科技左輪+ 仙女護符 + 仙女護符 + 440 金錢 (共2000金錢)
    - +50 AP
    - +10/5秒魔力回復
    - +10% 技能減少冷卻
    - 唯一被動:增加20%技能吸血

    雙影斗篷
    合成:增幅典籍 + 增幅典籍+ 抗魔斗篷 + 730金錢(共 2000金錢)
    - AP加成由40增加至50
    - 在水晶之痕和3V3便宜200

    ===========================

    C) 視野相關

    偵查守衛(綠眼)
    - 改名叫"Stealth Wards"
    - 現在有每個人在地圖上3根的最大限制
    - 現在有提示在地圖上放了幾根

    偵視守衛
    - 受限每個人一根
    - 不再隱身
    - 生命由3增加至5
    - 持續時間由180秒延長至無線長
    - 價格由100減少至75

    飾品(第七個裝備欄) (只在召喚者峽谷擁有)

    Warding Totem
    - 放置60秒的眼(120秒冷卻)
    Scrying Orb -
    - 顯示目標1100範圍1秒(150秒冷卻)
    Sweeping Lens
    - 顯示附近的隱身陷阱和眼,持續4秒(180秒冷卻,400範圍)

    在9等十自動升級

    Greater Totem –
    - 持續時間由60秒延長至120秒
    Greater Orb -
    - 範圍由1100擴大至2000
    Greater Lens -
    - 範圍由400擴大至600
    - 冷卻時間由180縮短至150秒

    之後可以用475升級

    Greater Stealth Totem
    - 冷卻和持續時間都延長至180秒
    Greater Vision Totem –
    - 變成真視守衛
    Farsight Orb
    - 範圍由2000擴大至2500(冷卻時間由150縮短至120秒)
    Oracle's Lens
    - 獲得真視能力10秒(90秒冷卻,600範圍)

    ===========================

    D) 召喚峽谷

    草叢修改
    - 大多變小且增加視覺效果

    野區
    - 增加新野怪
    - 重擊冷卻由60縮短至40秒
    - 傷害由460+(等級x30)減少至390-1000

    野怪現在有等級
    - 野怪等級是跟隨所有英雄等級而決定(包誇中離)
    - 野怪會隨等級提高而變强,但也提高獎勵
    - 對於等級落後的英雄擊殺野怪會獲得落後等級X50%額外經驗

    藍BUFF的技能冷卻時間由20%減少至10%

    藍BUFF石像
    - 生命由1400增加至1500
    - 金錢由66減少至60

    蜥蜴長老
    - 生命由1400增加至1500
    - 金錢由66減少至60

    小蜥蜴
    - 攻擊由11增加至12
    - 經驗值由50減少至20
    - 金錢由5增加至7

    大狼
    - 攻擊由35增加至40
    - 經驗由170減少至110
    - 金錢由55減少至40
    - 移除暴擊

    小狼
    - 攻擊由8增加至14
    - 經驗由10增加至25
    - 金錢由4增加至8
    - 移除暴擊

    大石像
    - 攻擊由59增加至60
    - 經驗由160減少至140

    小石像
    - 生命由300增加至450
    - 經驗由38增加至40

    大鬼
    - 經驗由103減少至90
    - 金錢由30增加至35

    小鬼
    - 生命由150增加至250
    - 攻擊由10增加至12
    - 經驗由4增加至20
    - 金錢由3增加至4

    Wight(新野怪)
    - 1400生命
    - 75攻擊
    - 15物防
    - 60金錢
    - 150經驗

    龍現在也有等級
    - 最低6最高15
    - 經驗:150-510
    - 擊殺全地圖隊友金錢:125-260
    - 雙方隊伍平均等級低的如果擊殺飛龍,還會額外獲得25%X落後等級的經驗(最低等級的英雄還會獲得15%落後飛龍等級的經驗,最高200%)
    - 不再給予30全地圖經驗

    防禦塔
    - 外塔
    - 全地圖隊友金錢由150減少至100,旦推塔的英雄額外獲得150金錢

    第二個塔
    - 全地圖隊友金錢由150減少至125,旦推塔的英雄額外獲得100金錢

    水晶兵營
    - 現在會給所有隊友175金錢
    - 現在給予全地圖隊友經驗由70增加至100
    - 增加15/5每秒生命回復
    - 重生時間由5分鐘縮短至4分鐘
    - 不再加強所有路的小兵
    - 現在超級小兵那一路的小兵會比S3版本更強,且有靈氣加強

    所有塔的攻擊調整,讓補兵有一定節奏

    死亡時間調整
    - 前期死亡時間由12縮短至7.5秒

    小兵
    - 經驗值不再隨時間成長(旦金錢和強度依然會改變)
    - 現在也有等級(現在無用,但後來會有用)

    英雄
    - 減少10%升級所需經驗

    擊殺
    - 現在在2分鐘前的擊殺只有60%金錢(在2-4分鐘會慢慢回歸至100%)
    - 助功在20分鐘前只有50%金錢(在20-35分的時候會慢慢回歸至80%)
    - 連續助攻現在有15金錢,最高60
    - 這個金錢不能比擊殺還高(殺到沒錢這個錢也沒有了..)

    每從小兵或野怪身上獲得1000金錢,可以減少1次死亡金錢減少(自殺流的消弱)

    ===========================

    E) 天賦更新

    天賦模擬器:http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4

    ===========================

    官方原文:http://na.leagueoflegends.com/node/8667
    中文翻譯:http://lol.zones.gamebase.com.tw/for…/60895/topic/96533233/1

  • 跑步動畫 在 認真的阿芬 Youtube 的最佳解答

    2018-10-07 18:30:08

    寶可夢系列作裡,最有趣的「跟隨系統」!
    3D 的模組果然就是不一樣🤤

    ►【寶可夢 Let's Go 發售前情報、預測】系列播放清單:http://user29027.psee.io/FinnTvPokemonLetsGo
    ► 👩🏻‍🚀 訂閱 Finn TV 頻道👨🏻‍🚀 :https://goo.gl/kNQ6Mh

    本期影片就讓我們看看,關都地區(含阿羅拉型態)的寶可夢們,跑步的樣子,
    一起期待新遊戲的發售吧🤗!

    有部分寶可夢,因為能夠騎乘的關係,
    最終在遊戲上的跑步畫面,可能會有少許的差別🤔
    不過 9 成,都會是和連結裡的一樣😉!
    也不妨在底下留言和我們分享,哪隻寶可夢跑起來的樣子你最喜歡吧😁!

    151 隻跑步動畫:
    https://youtu.be/JD7wtgYg4tg

    151 隻走路動畫:
    https://youtu.be/s2Sq4bP3-P0

    最後,謝謝你點進我們的頻道,觀看我們的影片!
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    #精靈寶可夢LetsGo #跟隨系統 #精靈寶可夢