為什麼這篇越野機車英文鄉民發文收入到精華區:因為在越野機車英文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者UlyssesLin (骨科物理治療師)看板Emulator標題[攻略]越野機車(EXCITE ...
越野機車英文 在 吉爾家 Instagram 的最讚貼文
2021-08-02 08:36:13
【騎拖拉機環澳的18歲青年——世界因為人心的良善而越來越美】 「我今天跟Sam買了一個皇家飛行醫生的馬克杯。」在去看小丹幼稚園表演的路上,老丹突然天外飛來一筆。 「嗄?什麼醫生?誰是Sam?」我滿臉疑惑地看著他。 「是皇家飛行醫生服務(Royal Flying Doctor Service)啦...
本作基本上應該很多人都玩過,非常紅的紅白機趣味遊戲。
但值得順便介紹的是移植後的磁碟機版(FDS版),可謂當年的完全版!
如果沒玩過FDS版的可以趁機順便找一下入手來玩。
原文:エキサイトバイク
英文:Excitebike
中文:越野機車
https://i.imgur.com/XNLBHYd.png
原文:VS.エキサイトバイク
英文:VS.Excitebike
中文:對戰越野機車
https://i.imgur.com/1GQdncp.png
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【相關背景】
˙本作倒是沒有什麼特別的背景,不過還是有些東西可以寫。
首先這款當年是相當高價的商品,單純卡帶版要5,500日幣。
實際上等卡帶平均5,000日幣左右,也是3年後約1987年的事,因此本作其實超貴。
以前台灣玩到多半都是合卡裡面的一款,就不知道其價值所在。
然後當年這非常好玩但不能對戰是遺憾,
結果就在移植街機版後,改名對戰越野機車,然後在1988年移植到FDS系統。
現在如迷你任天堂等都被列入,算是非常經典值得一玩的遊戲。
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【補充解析】
˙關於AC版和FDS版基本比較。
難得有補充解析實在沒東西寫的狀況XD
(本作重點幾乎都在攻略,設定上真的是沒什麼可以寫的)
所以把攻略的部分挪到這裡。
https://www.youtube.com/watch?v=queO__An4yM
https://www.youtube.com/watch?v=iI18ZadjVT4
簡單來說,FC版為基準,AC版的BGM/SE相同但追加關卡跟BONUS關和過關畫面更動。
到FDS版則是內容以AC版為基礎但追加BGM等大更動,
然後同樣保留編輯模式等AC版不可能會有的內容,
再來就是特別的對戰模式,可以算是本作最終完全版。
詳細的比較也可以參考這影片:https://www.youtube.com/watch?v=kLLi2wDIUns
˙關於背景人物。
其實就是那三個重複然後會轉向,但因為會專注比賽所以也會覺得很多種XD
https://i.imgur.com/xfzf2sL.png
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【基本操作】
˙本作的操作非常重要。
旁人看好像很簡單,但操作者本身會很忙,需要經驗+手動一直微調+記憶關卡。
熟練操作後搭配記憶才會跟影片一樣厲害。
所以其實初學跟熟練會有一定差距,會是本作一個特色。
FC版跟FDS版的基本操作差異不大,就一併說明。
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/excitebike/excitebike.html
˙標題畫面選單
[FC版]
可以用SELECT或十字鍵直接選模式。
A=單人模式,可以專心熟練關卡
B=多人模式,跟三台電腦車一起開,會互相干擾。
兩種模式只有差在上述內容,其他過關時間跟關卡內容和賽制全相通。
因為會互相干擾又時間標準相同,所以B往往會比較難。
選擇模式後,共通就會進入下面畫面選擇要參加的賽程。
https://i.imgur.com/kP0fR9X.png
詳細就在底下關卡內容攻略文說明。
DESIGN=編輯設計關卡。
https://i.imgur.com/EwwuiRN.png
可以從指定好的19種(A~S)障礙物選擇編輯。
編號可對照:https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_eb/vc_eb_03.html
會依序選擇編輯,決定好種類按B設定,就會繼續設下一個。
CL則是消除選擇的障礙物。
編輯完選擇END,跟決定幾圈(LP)後,就會結束編輯。
接著可以選擇A/B模式來玩,這個差異同於一般模式的A/B。
第一次會設定第一名時間為0:00:00
第三名時間為0:08:00
然後玩家過關後的時間設為最佳時間,第三名時間會自動跟著調整設定。
這樣第二次過關的時間才是跟一般賽程一樣有設定好。
如果有當年的「ファミリーベーシック」就可以多選擇記錄跟讀取。
否則就是關機,關卡就會消失。
這個當然就是看玩家自己開心,看要怎麼設定。
實際上本作在TAS等狀況會見到飛出畫面的操作,這個實際要重現很難。
但可參考底下影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm19814698
16:11那邊的おまけ單元
利用這編輯模式做適當間距的H跳台跟M降溫搭配,就可以累積跳躍飛出去辦到。
有興趣的人不妨可以玩看看。
操作感覺是「跳躍時按前往下壓車,
快到下個跳躍台時按後瞬間往上拉車」這樣
畫面上看起來都是往下壓車,不過操作上會有這種微調。
順利就會感覺繼續往上彈,失敗就會摔車XDDD
[FDS版]
選單上比較複雜,稍微說明一下。
ORIGINAL EXCITE=單純去比賽,賽制同樣底下說明。
https://i.imgur.com/wjpz7cW.png
BEGINNER :從第1場預賽開始參賽
INTERMEDIATE:從第2場預賽開始參賽
ADVANCED :從第3場預賽開始參賽
VS EXCITE=設定對戰模式,本作的精華之一。
https://i.imgur.com/iCFrmro.png
BATTLE:跟一般比賽一樣會互相干擾撞車,超過一圈就贏該回
FREE:不會互相撞車,跑完指定圈數才判勝負。
可以設定比幾回(ROUND),然後每回要幾圈(LAP)。
然後選擇場地,#4那個要在下面編輯模式設定才能選。
本作是少見的1P畫面在下方,頗為特別。
VS EDIT =就單純編輯模式。
https://i.imgur.com/oDeWsJx.png
畫面有改變成更直覺好用,也可以讀取其他磁片的記錄檔。
最後聊一點FC版標題畫面的秘密。
https://youtu.be/kLLi2wDIUns?t=31
只要反覆RESET就有機會可以確認,有空不妨慢慢玩玩跟聽。
˙基本操作
https://i.imgur.com/qFlWg7G.png
十字鍵上=往左(上方)切換車道
下=往右(下方)切換車道
左=往上拉車,可以迴避小起伏障礙物跌倒、跳躍時更高但近
右=往下壓車,跳躍時更低但遠
A =一般加速鍵,只讓溫度(TEMP)上升到中量但最大速度慢
B =渦輪加速鍵,會讓溫度(TEMP)上升到過熱而最大速度快
即使在平地上也可以往上拉車,但拉過頭就會自己摔倒翻車XD
過熱會停大約4秒無法動彈,TEMP會恢復但很不值得。
跌倒會根據狀況判斷摔出去的距離,最遠大概也是會浪費4秒跑回來。
不同的是,可以利用連打A/B來讓騎士快一點跑回來。
甚至在打滾到摔出去之間就先連打,
應該也是可以縮短摔出去的距離=減少恢復需要的時間。
˙進階操作
https://i.imgur.com/z63miA7.jpg
實際上就是在忙這個微調姿勢操縱,然後旁人也看不出來(苦笑)。
1.在高速騎上斜坡就會自動跳躍,這時若按左鍵往上拉車=又高又近
這時若按右鍵往下壓車=又低又遠
但不管如何跳躍,如果著地時沒有跟地面方向接近角度就會跌倒。
因此上面例子不管往上拉車還是往下壓車,靠近地面都要拉回。
2.如果跟上圖中央一樣遇到斜坡更麻煩,就要配合斜坡角度調整姿勢才不會跌倒。
3.遇到如上圖下方的小障礙I/J,要嘛就是改車道閃躲,
要嘛就是如圖往上拉車翹孤輪(ウィリー)過。
˙畫面顯示
https://i.imgur.com/Sq5Yo0j.png
紅白配色是我方操縱的角色。
右下TIME是我方現在的成績。
左下3RD 是第三名成績,只要超過這成績就可以晉級,FDS版改呈現第五名成績。
中間TEMP是溫度,使用渦輪加速就會上升,其他會降溫,到滿會過熱停約4秒
實際上FC版如圖在後面牆壁上,固定位置都會顯示第一名成績(BEST)
FDS版則會在本賽開始前顯示全部五名成績(預賽就沒有),
預賽關卡牆壁上就不會顯示(本賽會)
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【關卡攻略】
˙FC版全部基本上就是10關,會照底下賽程形式進行:
預賽[1] [2] [3] [4] [5]
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
本賽(1)→(2)→(3)→(4)→(5)→(5)→....
一開始可以選擇的#1~#5就是各關預賽,
會跟各關本賽有微妙的不同(比較簡單,詳下述)。
超過第三名以上的成績就可以晉級本賽。
https://i.imgur.com/Tl9JDKc.png
在本賽超過第三名,就會進到下一場的本賽。
第五場本賽超過第三名成績,就會無限循環第五場本賽。
關卡畫面右下角會有T=N來記錄第幾場。
例:選擇#2開始,會先過[2]預賽,然後(2)本賽,然後就是(3)本賽。
因此若從頭玩,之後的各關預賽是會被省略掉的。
然後預賽跟本賽都是要騎兩圈,過關標準的時間,無論A/B模式都是一樣。
然後只看時間,因此B模式無論撞倒對手幾次都沒意義。
專心讓時間過標準比較重要。
底下是各關的通過標準時間:
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預賽 本賽
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#1 最佳 1'16"00 第三 1'24"00 最佳 1'24"00 第三 1'32"00
#2 最佳 1'16"00 第三 1'24"00 最佳 1'22"00 第三 1'30"00
#3 最佳 1'16"00 第三 1'24"00 最佳 1'10"00 第三 1'18"00
#4 最佳 1'12"00 第三 1'20"00 最佳 1'20"00 第三 1'28"00
#5 最佳 1'06"00 第三 1'14"00 最佳 1'06"00 第三 1'14"00
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#5第二次以後,第三會變成1'10"00更短
˙FDS版規則變得比較不一樣需要說明。
如果從第一關開始,就要預賽1→本賽1→預賽2→本賽2→預賽3...這樣
依序把所有的預賽跟本賽都完成。
預賽跟本賽的場地配置基本上一樣,而預賽是單人進行,等同FC版模式A
不過只比一圈,比較不會浪費時間
本賽是跟三個電腦進行,等同FC模式B
同樣是騎兩圈來看時間過關。
其他還有,累積撞倒一定數的敵人,自己的機車就會變黑而可以無限渦輪加速,
不用再去在意溫度這件事,讓過關更容易。
但如果自己跌倒就會消失。
騎車途中跟過關後、BONUS關等都可以獲得對應的點數。
初次十萬點可以加乙台,萬一過關失敗也可以從該關接關。
第二次以後只要每五萬點就會加乙台,直到100萬點。
底下是各關的通過標準時間,可以看得出來都有調整過:
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預賽 本賽
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#1 第五 0'58"00 最佳 1'18"00 第五 1'30"00
#2 第五 0'48"00 最佳 1'12"00 第五 1'24"00
#3 第五 0'48"00 最佳 1'20"00 第五 1'28"00
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BONUS關(1)
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#4 第五 0'48"00 最佳 1'20"00 第五 1'30"00
#5 第五 0'40"00 最佳 1'19"00 第五 1'23"00
#6 第五 0'40"00 最佳 1'16"00 第五 1'20"00
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BONUS關(2)
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#7 第五 0'44"00 最佳 1'19"00 第五 1'23"00
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#7第二次以後標準時間還是一樣不會縮短
˙過關訣竅
1.賽前開始倒數時,如果按渦輪加速其實也會上升溫度。
所以不要急不要浪費XD
2.原則上以渦輪加速推進,但根據下面關卡配置可以部分區段以一般加速為主。
搭配降溫標誌M/N,有計畫地使用渦輪才能提升成績。
溫度高的時候,FC版本身會有明顯的聲音變化作區辨,所以不用看量表也可以
FDS版就沒有,但畫面騎士會閃爍,或者有秘技可以忽略。
3.泥地K/L會明顯減速,一定要確實避開。
4.熟悉關卡配置,這在賽車遊戲中都是基本功。
5.熟悉各種坡的跳躍跟著地角度和手感,這個就要下去多跳跳練練。
原則上是跳起來就按右下壓增加距離,快著地就按左上拉回正角度。
但這跟「股票就是低價買進,高價賣出」一樣,是真理也是廢話。
反正就是親自下去熟練一下,讓身體記住,才會知道。
6.絕對不要過熱或跌倒,那個浪費時間太多。
˙關於撞倒敵人
https://i.imgur.com/xGdazGX.png
FC版其實意義不大,單純就是快感,或者某些狀況可以清場。
FDS版的話就會跟秘技有關會需要,所以就順便講一下。
其實規則很單純,碰撞時,誰在後面誰就輸。
所以即使一點點都好,只要判定上比較前面的人,就不會倒,就這樣。
另外就是如上圖,自己跌倒的電腦角色,在跑回去的那個人也有判定。
所以如果輾到那個人,自己也會跌倒,要小心XD
˙FC版各關賽道解說
底下的障礙物代號都用編輯模式的英文稱呼+我自己寫的簡單中文方便辨識。
可以參考此對照:https://i.imgur.com/19QC8J4.jpg
B模式的關卡跟限制時間都一樣,但因為會有騎士干擾走位和自己跌倒變活動障礙
所以原則上都會變比較難且耗時間,最好先在A模式練熟再來挑戰比較好。
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[#1預賽]過關時間(第三名):1'24"00
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基本關卡,可以好好用來熟悉跳躍中跟著地的姿勢調整。
另外跳在空中的期間原則上不要按渦輪加速,不然會滿浪費的。
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
1;32;40m 我方每一場固定都會在最底下的第四車道開始。
1.下泥地L+大坡C
單純練習閃泥地跟跳坡後的著地。
2.中坡B+下降溫N+中坡B+B+大坡B+B+B
中間的降溫務必要踩到才能繼續衝。
這邊也是依序1~3個的小坡,可以練習跳起來後的姿勢控制跟著地。
第三組小坡使用往右下壓就可以一口氣跳過去但注意著地。
3.上降溫M+上泥地L+下泥地L+對稱坡F+G
主要就是記得踩降溫然後確實閃過,對稱坡那個也是練習操縱感覺而已。
4.跳板H+上降溫M+跳板H+跳板H+小坡A+A+A
熟練的話可以從第一個H起跳然後剛好碰到M降溫,再繼續跳過去。
不熟的話倒是建議乖乖閃過第一個,從第二個確實踩降溫再跳比較安定。
5.對稱坡F+草地Q
利用F跳起來跨過Q就好,不然Q的減速會很拖時間。
6.緩坡D+D、緩坡D+D
這邊重點在都沒減速了,然後又需要一直微調姿勢免得跌倒,
其實是最煩的區域,但以後很多這種的,務必好好練習。
https://i.imgur.com/Qy7yFsX.png
7.上泥地K+下泥地L+上泥地K
單純障礙區穿越即可,穿過就結束一圈
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[#1本賽]過關時間(第三名):1'32"00
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比預賽多了一些障礙物(詳下述),但基本上過法差不多。
唯一麻煩的果然還是最後的D+D緩坡區而已吧?
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.下泥地L+大坡C+小坡A+A
多了A+A但基本上沒差。
2.中坡B+下降溫N+中坡B+B+下泥地L+大坡B+B+B
多了個泥地但沒差。
3.上降溫M+下泥地L+對稱坡F+G
反而少了個泥地。
4.跳板H+上降溫M+跳板H+跳板H+小坡A+A+A+A+A
小坡變成五個,但還是可以一口氣跳過去很爽XD
https://i.imgur.com/ShFcouc.png
5.對稱坡F+草地Q
跟預賽相同
6.緩坡D+D、緩坡D+D、緩坡D+D
一口氣六個所以會超煩,慢慢練習吧,不要跌倒是優先任務。
7.上泥地K+下泥地L+下泥地L+上泥地K+上泥地K
變多但還是單純障礙而已。
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[#2預賽]過關時間(第三名):1'24"00
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這關整體上是練習,跳躍時要按左上抬的感覺。
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.大山R+中坡B+下泥地L+大山R
https://i.imgur.com/OLcgXec.png
這個大山跳起來要按左上抬才不會跌倒,要練習一下感覺。
後半下去時雖然要按右下壓,但壓過頭還是會倒,所以就練習微妙的姿勢調整。
2.上降溫M+下將溫N+中坡B+B
B坡間距取得其實容易跌倒,操作上要小心。
3.小坡A+尖坡E
實際上就加速跳過去就會直接過了,看起來很可怕而已。
4.跳台H+小坡A+草地Q+跳台H
第一個跳台跳起來後的操作是適度按左上拉,這樣才會對到第二個跳台連過去。
5.下降溫N+緩坡D+D+D+D
最麻煩是上面跳台後要趕緊踩到降溫,然後同樣是有點煩的連緩坡
6.下窄道P+上泥地K+下泥地L+上泥地K
這裡單純就是一直走,注意溫度即可,然後就結束
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[#2本賽]過關時間(第三名):1'30"00
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跟第一關一樣,預賽本賽的差異沒有很巨大
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.大山R+中坡B+B+下泥地L+大山R+中坡B
大山R後都多一個中坡但還好才對
2.上降溫M+下將溫N+中坡B+B
相同沒變
3.小坡A+尖坡E+小坡A
多個A但沒差異
4.跳台H+小坡A+草地Q+跳台H
相同沒變
5.下降溫N+緩坡D+D+D+D+D+D
同樣連緩坡變六個很煩@@
6.下窄道P+上泥地K+下泥地L+下泥地L+上泥地K
大同小異
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[#3預賽]過關時間(第三名):1'24"00
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中段下窄道那邊可以嘗試不要渦輪加速保存溫度的策略。
緊接著的區域連跳成功就會很爽快跟迅速。
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.上突起I+下突起J+上突起I+下突起J+上突起I+下突起J
https://i.imgur.com/UEVTTR6.png
這個其實有點煩,看是要閃躲還是遇到時稍微按左上拉穿過去。
不然就會被絆倒浪費時間。
2.中坡B+B、對稱坡F+G
這邊基本上都是加速跳過去就好,反正後面有降溫。
3.上降溫M+下降溫N+對稱坡F+尖坡E+對稱坡G+P下窄道
降溫後渦輪加速跳過去,跳起來後往右下壓一些就會容易一口氣跳過去。
下窄道那邊單純經過,但因為之後會有需要連續跳躍,
建議就一般加速別用渦輪,保留到後面跳躍時可以使用渦輪加速。
4.跳台H+中坡B+草地Q+草地Q
這邊因為草地的距離很長,基本上無法一次跳躍過去。
但利用按右下壓,接近地面時按左上拉一下,就會在地面再彈起來一次。
這樣成功就會無減速順利跳過去,失敗當然會跌倒。
建議要好好練習一下。
https://i.imgur.com/Fdn0m2U.png
5.跳台H+大坡C+上突起I
單純這裡還好,不過順利的話可以接著前面的感覺順勢上跳台再跳會滿爽快的
6.大坡C+對稱坡G+F+大坡C
因為對稱坡的位置是反過來配置,所以會不太習慣。
當作連續坡道,好好調整姿勢跳過去就還好。
7.上降溫M+下窄道P+上窄道O
單純經過而已,確實踩好降溫即可。
8.下突起J+下泥地L+上泥地K+上突起I
單純障礙區,閃過穿過即可,就結束一圈。
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[#3本賽]過關時間(第三名):1'18"00
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配置差異還是不大,但時間限制滿緊的,如果操作失誤就很難第一名。
可以在平地區使用連打秘技讓溫度升比較慢,會比較容易一點。
秘技就很單純:按住B渦輪加速,然後連打A,就會稍微加溫速度比較慢這樣
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.上突起I+下突起J+上突起I+下突起J+上突起I+下突起J+上突起I+下突起J
多一組重複但應該還好
2.中坡B+B+尖坡E、對稱坡F+G
多了E但應該差異不大
3.上降溫M+下降溫N+對稱坡F+尖坡E+對稱坡G+上突起I+P下窄道+下突起J
大致相同但多一組突起擋路而已,按左後拉穿過去吧。
4.跳台H+中坡B+草地Q+草地Q
5.跳台H+大坡C+上突起I
6.大坡C+對稱坡G+F+大坡C
7.上降溫M+下窄道P+上窄道O
這些地帶都相同。
8.下突起J+上泥地K+下泥地L+上泥地K+上突起I+下泥地L
多了點障礙但差異不大
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[#4預賽]過關時間(第三名):1'20"00
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難度開始提高不少,前面基本功練好的話才會比較順利。
B模式的其他騎士干擾應該會開始覺得超煩,好好練吧。
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.斜台S+下泥地L+上泥地K+斜台S+中坡B
https://i.imgur.com/3xvKRu2.png
有點類似第二關前面那的大山的感覺處理。
這斜台其實走上方天橋部分,跟走下方直接跳躍過去穿過泥地都可以。
看玩家自己習慣怎麼處理比較穩,就那樣過吧?
2.上突起I+下突起J+下降溫N+中坡B+草地Q
單純就一路穿越過去,用B來跳躍穿過Q,應該還好。
3.跳台H+跳台H+尖坡E+小坡A+小坡A
實際上使用第二個跳台過去比較順。
4.上突起I+下突起J+跳台H+尖坡E+E+E
閃過突起後,使用跳台按右壓低一口氣跳過去即可。
5.上降溫M+下泥地L+下窄道P+上窄道O+上突起I
這段就單純一路過去應該還好。
6.大坡C+大坡C+大坡C+大坡C+大坡C+草地Q
同樣很煩的連續坡度區,控制好姿勢,最後一個大跳躍閃過草地。
7.下降溫N+上泥地K+下泥地L+上泥地K+下泥地L+上泥地K+上泥地K+下泥地L
單純就障礙區,仔細操作突破
8.跳台H
跳完就過一圈,注意著地姿勢即可
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[#4本賽]過關時間(第三名):1'28"00
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跟其他關預賽比起來難非常多,連續E那邊跳躍方針改變也是很大的差異
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.斜台S+下泥地L+上突起I+上泥地K+斜台S+中坡B+B+B
下來這個B+B+B滿棘手的小心跌倒
2.上突起I+下突起J+下突起J+上突起I+下降溫N+E尖坡+中坡B+草地Q
多了些障礙但這邊還好。
3.跳台H+跳台H+尖坡E+小坡A+小坡A+小坡A
多個A但影響不大。
4.上突起I+下突起J+跳台H+尖坡E+E+E+E+E
五連E所以不可能一口氣跳過去,
改成要控制好姿勢按左上抬來慢慢跳過後面幾個尖坡
5.上降溫M+下泥地L+小坡A+下窄道P+上窄道O+上突起I
多個A會出現微妙的跳躍,但控制好姿勢應該問題不大。
也可以利用這個A來跳一跳省略一些加速距離。
6.大坡C+大坡C+大坡C+大坡C+大坡C+草地Q
這邊相同一樣煩。
7.下降溫N+上泥地K+上泥地K+下泥地L+下泥地L+上泥地K+下泥地L
+上泥地K+上泥地K+上泥地K+下泥地L+上泥地K+下泥地L
寫很亂我知道,我算的時候更亂XD
單純就障礙區變更複雜,同樣仔細操作突破即可
8.跳台H
跳完就過一圈,注意著地姿勢即可
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[#5預賽]過關時間(第三名):1'14"00
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難度真的滿高的,降溫完全不夠用所以控制溫度變得會很重要。
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.上降溫M+上泥地K+跳台H+草地Q+對稱坡G
這邊就是降溫後一口氣衝刺跳過去,最好一口氣跳過G坡
2.大山R+小坡A+A+A
搭配前面的衝勢再在跳躍時拉高,下來順便過A坡群
3.下突起J+下降溫N+下泥地L+上泥地K
就單純是降溫附近有妨礙,確實按左上拉閃過突起取得降溫吧。
4.跳台H+大坡C+C+C+對稱坡F+草地Q
控制好姿勢的話,應該是可以跳台穿過去,順勢就這樣彈一彈穿過Q很順
5.上泥地K+S斜台+中坡B
還好就是按左拉高穿過,下來時小心B別跌倒
6.跳台H+跳台H+草地Q+尖坡E
這邊其實4.~6.滿連續的,順利的話可以一口氣突破但滿難的。
由於溫度也沒得降溫,所以要妥善管理溫度才可能跳躍也加速來連續跳穿過去
不然就是乖乖中間緩一下,從第二個跳台繼續突破
7.緩坡D+D+小坡A+緩坡D+D+D+D+大坡C
https://i.imgur.com/r1BFRH1.png
簡單來說真的是惡夢區,到這邊都沒降溫然後又一堆坡要慢慢過。
理想是控制好溫度,利用往上斜坡加速跳穿過去,跳個3~4次就會穿過,但很難
更多時候會容易在那邊慢慢上下,然後不能跌倒控制得很累。
最難關就是這一帶了。
8.上泥地K+下泥地L+下突起J+上突起I+下泥地L+上泥地K+下泥地L+下突起J
同樣過關前的障礙區,有點煩但應該還好
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[#5本賽]過關時間(第三名):1'14"00
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難度非常高,實際上要過第三名還算簡單,但要第一名真的需要苦練,時間太短。
看底下的影片也知道,其實沒什麼特別驚異的技巧,不跌倒跟過熱已經是基本必達
就是小細節確實做好,每個地方省個零點幾秒總和起來剛好
光A模式就很難第一名,到B模式就會更辛苦,加油慢慢努力吧!
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.上降溫M+上泥地K+跳台H+草地Q+對稱坡G
跟預賽相同
2.大山R+小坡A+A+A+A+A
多那兩個A會讓移動更加困難和難處理
3.上突起I+下突起J+下降溫N+下泥地L+上泥地K
多個I差不多
4.跳台H+大坡C+C+C+對稱坡F+草地Q
跟預賽相同
5.上泥地K+S斜台+中坡B
跟預賽相同
6.上突起I+跳台H+尖坡E+跳台H+草地Q+尖坡E
多了E所以很難從第二個跳,要從第一個跳又多了I,非常壞心眼。
從前面順利下來且溫度夠的話就第一個跳台連續跳躍穿過去。
沒辦法順利就直接閃過,想辦法上第二個跳台跳過這樣,還是很難@@
7.緩坡D+D+小坡A+緩坡D+D+D+D+大坡C
跟預賽一樣,沒有更難但本來就靠北難了這段。
8.上泥地K+上突起I+下泥地L+下突起J+上泥地K+上突起I+下泥地L+下泥地L
+上泥地K+上泥地K+下泥地L+下突起J
同樣變更長的障礙區,這個真的會有煩躁的感覺,只能耐著性子過==
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˙FDS版各關賽道解說
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[#1]過關時間(第五名):預賽:0'58"00/本賽:1'30"00
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跟FC版差異不大,用同樣感覺就可以了
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[#2]過關時間(第五名):預賽:0'48"00/本賽:1'24"00
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跟FC版差異不大,用同樣感覺就可以了
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[#3]過關時間(第五名):預賽:0'48"00/本賽:1'28"00
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跟FC版差異不大,後半有加長些但主要都是斜坡+草地Q的感覺,不難處理
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BONUS關是在時間內,利用跳躍搭配按左拉高、按右壓低調整來跨過障礙物。
全部順利跨過去,就會有PERFECT加分10,000點。
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[#4]過關時間(第五名):預賽:0'48"00/本賽:1'30"00
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跟FC版差異不大。
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[#5]過關時間(第五名):預賽:0'40"00/本賽:1'23"00
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FDS版新場地,很多跳躍的姿勢調整考驗,也不是簡單的場地。
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.上泥地L+跳台H+大山R+中坡B+上突起I+下突起J+上突起I
跳起來有跳台輔助還好,問題在著陸後的部分要謹慎調整姿勢。
2.跳台H+大山R+下泥地L+上降溫M+下降溫N
同樣是大山跳躍
3.大坡C+C+跳台H+大山R+上突起I+下降溫N+下泥地L
在連續大坡那邊調整好,跳上跳台應該就還好
4.下窄道P+上降溫+上窄道O+上泥地K
單純穿越應該還好
5.中坡B+小坡A+大坡C+C+小坡A+中坡B
上降溫M+下降溫N+中坡B+小坡A+大坡C+C+小坡A+中坡B
同樣的對稱組合來兩次,好好加速跳躍其實兩次就可以過不會太難,姿勢調整!
6.跳台H+中坡B+草地Q+跳台H+草地Q+中坡B+下突起J+上突起I+下泥地L
這個第二個跳台基本上可以忽略,使用第一個跳台著地後的反彈穿越即可
7.中坡B+大坡C+中坡B+大坡C+中坡B+大坡C+中坡B+草地Q
一樣煩人的連續坡道,仔細調整姿勢穿過吧,
最後坡的跳躍順利就可以彈過草地。
8.上突起I+下泥地L+下突起J+上泥地K+K+上突起I+下泥地L+上泥地K
+下突起J+大坡C
一樣最後連續障礙區,但有大坡不太相同,就順勢過終點台吧
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[#6]過關時間(第五名):預賽:0'40"00/本賽:1'20"00
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FDS版新場地,前面那堆詭異的大障礙組合比較棘手,後半則是不突出但很多技術區
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0.一開始都會固定有長直線區域,就盡量渦輪加速縮短時間吧。
差不多在快過熱時就會進到主區域。
1.跳台H+下降溫N+大坡C+C+斜台S+大山R
不需要降溫就跳台,要就去降溫。
接著則是連續大障礙,需要好好調空姿勢的難關。
2.上泥地K+下降溫N+斜台S+跳台H+小坡A+A+A+A+A
主要也是斜台上下控制,還有跳台也無法一次越過五個A所以需要花點時間過
3.跳台H+大坡C+對稱坡G+F+草地Q
這邊就是利用跳台妥善跳過障礙順便彈過草地
4.上降溫M+下泥地L+H跳台+下窄道P+P+上窄道O+下窄道P
其實還好就是順路走
5.跳台H+尖坡E+E+E+跳台H+尖坡E+E+E+
妥善利用跳台就可以一口氣閃過這三尖坡區
6.上突起I+上泥地K+上窄道O+下突起J+上泥地K
同樣單純順路走
7.對稱坡F+尖坡E+對稱坡G+對稱坡F+草地Q
利用斜坡跳躍順便彈過草地
8.上突起I+上泥地K+上突起I+下泥地L+下突起J+上泥地K+下泥地L
+上泥地K+上突起I+上泥地K+下突起J+上泥地K
一樣最後連續障礙區
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BONUS關相同。
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[#7]過關時間(第五名):預賽:0'44"00/本賽:1'23"00
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這邊跟FC版#5相同,但後半再追加一小段坡道要跳。
但因為第一名/第五名時間都變長,又有秘技的無限渦輪,會好過一點點才對。
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˙其他玩家遊玩影片參考:
1.https://www.youtube.com/watch?v=9eSfq__CE6o
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm19795230
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19814698
越野賽車(FC版)照順序全破紅白機的にーや過關影片
3.https://www.youtube.com/watch?v=idyTM6zeGjk
4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm26557904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26572348
對戰越野賽車(FDS版)好大人團體實況的錄影,各有一般模式和對戰模式的參考
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【參考資料】
˙https://goo.gl/BccJt5
日本維基百科[エキサイトバイク]項目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_eb/
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000006763
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000001005
https://www.nintendo.co.jp/data/software/manual/man_fezj.pdf
任天堂Wii/3DS/Wii U的VC頻道遊戲介紹
˙https://goo.gl/Z9oBVS
~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/169.html
https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1092.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/excite-bike/
ゲーム攻略記
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4769.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙http://mavyuuyu.usamimi.info/vsexcitebike/index.php
VSエキサイトバイクのページ
˙https://middle-edge.jp/articles/I0002576
記憶をくすぐる大人のメディア「ミドルエッジ」
˙https://sakuhindb.com/howtoj/7_Excite_20Bike/6_BDBDB7E6BDB8/
ワンポイント・テクニック集 (エキサイトバイク攻略法)
˙http://mainichigaretrogame.blog.fc2.com/blog-entry-36.html
レトロゲームな日々
˙https://www.funakiya.com/doku/game27.html
げぇむさいえんす
˙自身實際遊戲體驗紀錄
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文末放本作當年的電視廣告:
https://www.youtube.com/watch?v=3nKdJKjB06Q
http://gigazine.net/news/20110528_nes_still_the_best/
這樣紅白機1984年的遊戲就告一段落了
接下來是1985年我玩過的遊戲
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↑ LV34 物理治療師/遊戲玩家※PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ↓
↑ 力23智18魔19體13速27運11※相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/z5mKCf↓
↑ 加速 集中 努力 貧乳露肩※ http://goo.gl/VK9jIX 擊墜數↓
↑ 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌※已撰寫遊戲攻略清單:https://goo.gl/cndr7M 268↓
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