為什麼這篇赤壁之戰三國志戰略版鄉民發文收入到精華區:因為在赤壁之戰三國志戰略版這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者hoanbeh (初入江湖淨添堵)看板Mobile-game標題[情報] 三國志戰略版《川流》與...
《三國志・戰略版》吳宇森新春賀歲品牌片《川流》
https://youtu.be/lxiU_i2J3Ec
還滿有趣的取材《三國志周瑜傳》引《江表傳》曹操一句嘴砲
「赤壁之役,值有疾病,孤燒船自退,橫使周瑜虛獲此名。」
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以前ACG生態都是先有動漫作品然後再出遊戲
近幾年大手遊時代興起 逐漸有了相反的趨勢
很多都是先有手遊 有一定人氣後再產出動漫
像是公主連結、碧藍航線等 都是循這套模式
而三國志策略遊戲的調性 不適合走動漫路線
請來吳宇森赤壁的原班人馬 弄出真人電影了
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吳宇森《赤壁》原班人馬拍的 其風格很相似
血腥暴力寫實 又帶點歡樂輕鬆向的吳式三國
這部片屌的是鮮血狂噴不用錢的 真暴力寫實
這部《川流》和遊戲新推出系統 是有關係的
遊戲點 陸服才剛宣布推出「赤壁之戰」劇本
有水戰和火攻系統 不過台服大概再等一年XD
進入遊戲換成熱血的火燒艦船畫面 有內味了
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赤壁主題 以長江流域為主體做出水戰大地圖
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玩家可以選擇 北方曹魏陣營或南方孫劉陣營
曹魏陣營從襄樊、南陽、淮陽 三個地塊起兵
孫劉陣營則從湘西、湘東、吳 長江南岸起兵
長江貫穿中間的巴東、江夏、江淮 三個地塊
是雙方爭奪的中立地帶 有許多港口渡口碼頭
完美復刻赤壁古戰場大水域 大大小小的港口
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船塢 可以建造蒙衝、鬥艦、樓船等特色船種
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渡口 可從水陸兩面攻取,兵家必爭交通要津
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港口 功能相當於渡口+城池 可以調動、徵兵
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江面上隨機出現水賊,可討伐 甘寧老師表示
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江面上的關隘 阻擋玩家水進路線,需攻取之
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壯觀華麗的江上戰役 實現驚心動魄大國水戰
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主城介面 多了船塢,下方部隊還需搭配船種
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野火燎原 重現歷史經典場面,地塊燃燒狀態
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有風向和風力的設定 玩家可實行火攻的操作
赤壁之戰版本 增加「火計」和「滅火」指令
同盟秘策「焚舟炬敵」 可實行「焚舟」指令
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同盟秘策「風威燎原」可借風 太不科學了啊
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10級港口「赤壁」跟洛陽一樣最中心的NPC城
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東吳大都督 周瑜字公瑾 氣勢磅礴 雄姿英發
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