[爆卦]貝克街的亡靈心得是什麼?優點缺點精華區懶人包

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貝克街的亡靈心得 在 ?????? × 油肌ㄉㄟㄙ Instagram 的精選貼文

2021-08-02 19:29:51

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  • 貝克街的亡靈心得 在 既視感 Facebook 的精選貼文

    2018-04-19 00:51:48
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    臺灣觀眾一直哀嘆現在都沒有好劇本,似乎好劇本對你們來說才是電影的核心,卻又愛一級玩家(READY PLAYER ONE,2018)愛得要死,實在非常弔詭。

    一級玩家之所以好看,是因為它集娛樂片的大成,融合各種IP (Intellectual property,在電影業常指已經有一定觀眾群的舊有題材)、聲光效果於一身,要說它是娛樂片現階段的極致也不為過。

    娛樂片的定義有很多,也很難統一定義,但現在常說的所謂娛樂片,比較像是興奮劑。它讓觀眾在看電影的當下迅速的哭和笑,但是「通常」沒辦法讓人把情緒帶出電影院太久。因為它的娛樂效果通常來自於精心設計的笑哏、特效、卡司,還有改編IP,這些東西本來就是短小精悍,它們亮眼,需要亮相的時間不需要太長就能讓人記得,而改編IP更是只要某個大家都知道的角色出來講一句他常講的台詞或是擺個常做的動作,基本上就完成了階段性任務。

    我從來沒有說娛樂片不好,只是上述的娛樂片,本來就跟以劇情和表演為重的劇情片或甚至類型片不一樣。而且一級玩家對我來說是個非常偷懶的作品,有人說它拍出了童趣,我覺得它只拍出了幼稚。有人說這樣的題材很特別,反映了現在的社會。我就直接說這樣的題材,名偵探柯南:貝克街的亡靈(2002,名探偵コナン ベイカー街の亡霊)在十六年前就拍過了,而且劇情還豐富許多。而且如果這個劇本的主題是希望大家多注意現實生活,而不要整天用手機,那為什麼它所有精彩的地方都在虛擬空間裡?非常沒辦法說服人。

    再來是角色,說真的,主角群就是一群最刻板的青少年,就是那一海票青少年小說裡面會出現的角色,而且還不如。反派就更不用說有多刻板了,我甚至從頭到尾不太確定反派到底想要做什麼,又怎麼可能做得這麼糟。

    童趣和幼稚是不一樣的。我所認為的童趣可以在更早的小說作品中找到,例如湯姆歷險記,例如哈克歷險記。或是玩具總動員系列,還有很多迪士尼的卡通。這些作品中都有一個共同點,就是討論我們在身心尚未發達的時候會遇到的困難和挫折,我們怎麼面對年紀、經驗和體格都比我們大的人,我們怎麼發揮還沒有受到汙染的想像力。我在一級玩家中完全沒有看到這些,我只看到它一會兒想要講友情,一會兒想要講親情,一會兒又想要講愛情,結果因為角色本身非常薄弱,所以每句台詞都讓人覺得尷尬異常。

    我本來一直不想寫這些,因為我的本意是想要推薦電影,而不是批評電影,也懶得跟酸民打無謂的論戰。再說一次,我寫的不是觀影心得,我寫的每一個論點我都可以翻一堆資料給你看,但我真的不想要變成這樣,我只希望大家可以享受看電影的當下,但看完電影之後,也要清楚自己到底看了什麼。

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