作者b122771 (四川缽缽雞)
看板Tech_Job
標題Re: [請益] IC設計真的比較好嗎
時間Sun Jun 13 17:00:10 2021
借標題請益一下
朋友是小間三線豬屎豬的打雜工
他說他家 IC Desginer 有 12 位
但是真正能做出 IC 的人只有 2 個人
剩下其他人的都嘛在混,根本做不出個鳥
並邊做邊騎驢找馬
( 符合 80 / 20 法則 )
有點顛覆我覺得豬屎屋工程師都很強的感覺
請問一下朋友敘述是否正確呢?
※ 引述《timtim01 (我不是阿宅 是鄉民)》之銘言:
: 豬屎屋有爽和不爽的 同公司也有分爽和不爽的
: 夠爽的豬屎屋 很多都很低調 每天準時下班 頂多TP前要加班 抓一些root cause
: 不爽的豬屎屋 人力永遠不夠 天天過得跟GG差不多的工時
: 但是GG不能帶手機 滑滑line和FB 領的錢和GG差不多 能不能帶手機 以及自由度是否OK
: 都會影響要不要去GG的意願 但是豬屎屋很重視學歷 至少台灣前面8間電資碩士
: 比較有機會進去 待久了 再去跳其他start up 賭一波 就財富自由了
: 豬屎屋去拚IPO上市的機會 比 其他產業更高 尤其大股東是系統廠的 那IPO幾乎是穩的
: 台GG只是很穩 去貸款利率會很低 但是台GG升遷不容易 到33 就會被一堆博士卡
: 小間豬屎屋穩穩做 搞到公司沒有你就會垮 這樣就好了 台GG不太可能這樣
: 現在一堆 HLS tool 只要spec夠明確 基本上只剩下驗證比較燒腦 驗證的夠齊
: 會出問題的機會不高
: ※ 引述《dxdy (=ρdρdφ)》之銘言:
: : 大家都說IC設計工時比FAB短又爽
: : 可是怎麼看了板上幾個豬屎屋的OFFER 下班時間大部分也是9點10點
: : 難道那個是極端? 大部分的designer都7點走光光?
: : 到底?
: : 如果工時跟FAB差不多
: : 那在FAB無腦帶貨調參數顧機台 反而比較爽吧
: : 兜電路可是很燒腦的
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推 Battie: 叫他把12人的學經歷列出來,還有做的ic等級,就知道有沒有唬 06/13 17:03
→ Battie: 爛 06/13 17:03
→ Battie: 很多2,3線甚至一線的designer是無法從無到有生出design的, 06/13 17:05
→ Battie: 只能maintain 06/13 17:05
電源管理的積體電路
蠻多人學歷都不錯
不能找太廢的學校做積體電路
推 thpss90105: 正常….豬屎屋就靠學歷而已 06/13 17:09
→ ijk1: 廢話 三線designer是能多強 06/13 17:12
推 Battie: 做analog是有可能2個厲害,然後其他的都在打雜 06/13 17:15
喔 ~ 所以也有打雜型的 IC Designer 阿 !
我還以為打雜工程師是系統廠的特產呢 !
→ Battie: 豬屎屋就靠學歷,那某t是不是連當豬屎屋的DE都沒資格? 06/13 17:18
推 Battie: 可是豬屎analog打雜的designer,對上系統廠的HW RD,很可 06/13 17:21
→ Battie: 能就變神了 06/13 17:21
推 Battie: 要tapeout一顆ic,要做的事非常多,所以需要很多打雜的,就 06/13 17:24
→ Battie: 算你能實際做個design,你也很有可能有超過一半時間在打雜 06/13 17:25
你講那麼多事實出來
將毀滅很多系統廠的人對豬屎屋的幻想
推 Battie: 我說,就算是清交書卷新手,也要訓練3個月以上,才能打雜,不 06/13 17:31
→ Battie: 然不如自己動手 06/13 17:31
推 iamala: 豬屎屋打雜也能享受強者創造的利潤啊,畢竟高分紅制。打 06/13 17:34
→ iamala: 雜爽的咧...例如下午茶工程師。 06/13 17:34
→ kyosuke1: 黃金十二猛漢也不是各各都舞洞逃 06/13 17:38
→ bnn: 實際上事情就是很多 你讓那些有產值的浪費時間去做那些雜事 06/13 17:45
→ leoloveivy: 現在出來的很少下過cic吧 06/13 17:45
→ bnn: 不如雇打雜工程師幫忙管理 交涉 拉拉不重要的區 幫忙驗證 06/13 17:47
→ Cabral: 打雜不是很正常嗎 年資沒個10年想當key man阿 06/13 17:53
→ Cabral: 系統廠才不會對豬屎屋的工作內容有興趣 是對高月薪跟高分 06/13 17:54
→ Cabral: 紅有興趣吧 是不是搞錯方向 06/13 17:55
推 Neistpoint: 三線要撈到人材的機會不多,創業班底主導加上一些輔 06/13 18:05
→ Neistpoint: 助人力這樣就可以了。越做越好時才有機會慢慢吸引人 06/13 18:05
→ Neistpoint: 材。 06/13 18:05
推 nyitalumnus: 系統廠or ic廠都是需要打雜的人。但是ic廠普遍給的 06/13 18:11
→ nyitalumnus: 薪水比較高。 06/13 18:11
→ cancboy: 不然你要叫強的去打雜?他離職給你看 06/13 18:19
推 a2b183good: 強的早就跳走了 06/13 18:22
→ smartbit: 有可能,好手敢設計新的電路,其他的人有可能是舊電路 06/13 18:58
→ smartbit: 拿來改 06/13 18:58
噓 zxc0312: 做ic設計可以不用設計電路? 原來台灣IC設計這麼廢喔 06/13 19:14
→ zxc0312: 舊電路拿來改 整個砍掉重改電路架構也很常有 台灣IC設 06/13 19:15
→ zxc0312: 計到底多爛才會有打雜的人啊 06/13 19:16
→ cosmm: 電源管理的積體電路光罩很貴? 06/13 19:16
推 jkasc28s: PMIC光罩很貴!? 06/13 19:31
→ wake7078: 真正能做出 IC 的人只有 2 個人? 06/13 19:34
→ wake7078: 這種講法要清楚點 06/13 19:36
推 ctct0513: 類比大部分都在打雜沒錯。而且還滿賽的。建議去數位 比 06/13 19:42
→ ctct0513: 較爽 也比較好上手 06/13 19:42
推 dakkk: 數位就maintain code多呀 再來就是解產線bug 或測試板bug 06/13 19:43
→ dakkk: 12個人ic designer 2人做事 大概就是兩個team 06/13 19:44
→ dakkk: 做事的都是team leader 小設計公司 資深有些東西也不願下放 06/13 19:45
→ dakkk: 水很深 06/13 19:45
推 Domainlin403: 有個尊敬的同事前輩跟我說一個成熟的類比RD養成至 06/13 20:07
→ Domainlin403: 少要8年,我覺得事實上,8年經驗可能都很難有能力 06/13 20:07
→ Domainlin403: 「獨立」從無到有做出一顆能夠量產的IC 06/13 20:07
推 fidic1643: 三線什麼鬼...有些二線就有點慘了 還不如去1線系統廠 06/13 21:02
→ lolpklol0975: 可黏阿 06/13 21:24
→ lkg168: PMIC光罩很貴?你是不是學生? 06/13 22:30
是的,就學中
※ 編輯: b122771 (114.44.138.77 臺灣), 06/13/2021 22:41:21