【凱鈞話趨勢】美劇《后翼棄兵》爆紅掀起西洋棋熱潮!西洋棋到底怎麼玩?中式象棋、五子棋特色一次了解!
近期Netflix迷你影集《后翼棄兵》大受好評,更掀起全球西洋棋熱潮!故事情節設定在1950年代中期到1960年代,由24歲美國女星安雅泰勒喬伊主演,描述一位西洋棋天才少女貝絲的一生,除了劇情備受討...
【凱鈞話趨勢】美劇《后翼棄兵》爆紅掀起西洋棋熱潮!西洋棋到底怎麼玩?中式象棋、五子棋特色一次了解!
近期Netflix迷你影集《后翼棄兵》大受好評,更掀起全球西洋棋熱潮!故事情節設定在1950年代中期到1960年代,由24歲美國女星安雅泰勒喬伊主演,描述一位西洋棋天才少女貝絲的一生,除了劇情備受討論外,觀眾們最好奇的絕對是關於西洋棋的規則、玩法,這次就來和大家分享關於西洋棋的特色,同時也介紹中式相當受到歡迎的棋類益智遊戲如象棋、五子棋等,都是非常適合當作日常的休閒娛樂選項。
📌什麼是西洋棋?
西洋棋(chess)又稱為國際象棋,源自於印度,是種二人對弈的戰略棋盤遊戲,誰先將對方的國王吃掉,該局就算獲勝。棋盤由64個黑白相間的八乘八網格組成,淺色為「白格」,黑色則稱為「黑格」,執白棋者稱為「白方」,執黑棋者稱為「黑方」,顏色選擇方法可用投擲硬幣決定,棋局由白方先行。總共有32枚棋子,雙方各會有16枚棋子,分別為一國王、一王后、雙主教、雙騎士、雙城堡和八兵,在西洋棋的遊戲規則,並沒有「階級」之分,各種棋子都可以互吃,大可吃小,小也可吃大,但不同的棋子都有限定的走法,例如國王四面八方都能走,但只能走一步,王后也是四面八方皆能走,移動的步數則不限,主教僅能斜走,步數不限,遊戲的勝算取決在誰先將對方的國王吃掉就算贏。西洋棋的材質多是以木或塑膠製成,甚至也有用精美的石頭、水晶、金屬製成,還可以當作裝飾品
📌西洋棋角色介紹
➡️國王:簡稱為「王」,是西洋棋遊戲中最重要的角色,四面八方都能行走,可選擇走直、橫或斜都OK,但每次只能走一格。當國王被對方吃掉後就算輸
➡️王后:被稱為西洋棋中實力最強的棋子,是殺王的主要武器,可以前後左右任意移動,只要沒有其他棋子擋住,每次移動的格數不限
➡️主教:又稱為「象」,分為「白格主教」及「黑格主教」,也就是說一個只能走白格,一個只能走黑格,主教只能以斜走方式移動,無限制移動格數
➡️城堡:角色如中國象棋的「車」,可以選擇橫走或直走無限步,但不能越過其他棋子,也不可斜走
➡️騎士:又稱為「馬」,走法為「日」或「L」型,是唯一可以跨越其他棋子的棋種
➡️士兵:又稱為「兵」,只能選擇往前直走,第一部可選擇前進一格或兩格,以後則每次只能前進一格
📌依勝利條件分類
目前的棋類多只有一種勝利方式,但也有少數棋類具有2種以上的取勝方式!可分為「到達類」如飛行棋、鬥獸棋,「封鎖類」如區字棋、亞馬遜棋,「佔地類」如圍棋,「成型類」如五子棋、連珠,「滅子類」如西洋跳棋、暗棋,「取子類」如朝鮮象棋、西洋象棋,「爭子類」如播棋、黑白棋,「得分類」及「佈陣類」
📌中式棋的種類
➡️象棋
象棋、西洋棋及圍棋並稱世界三大棋類,屬於益智類思考型遊戲,主要流行於華人地區。棋盤由9條縱線和10條橫線相交而成,棋盤中間則有楚河漢界隔開,棋子共有32顆,總共會有共有帥(將),仕(士),相(象),俥(車),傌(馬),炮(包),兵(卒)七兵種,依棋色分為紅黑兩方,紅先黑後,一方一回合只能移動一顆棋子,移動後則不可再更動,若帥(將)被擒則代表出局,結束該回合
➡️五子棋
在日本相當受到歡迎的五子棋,行棋規則為雙方會各自使用黑、白兩色的棋子,輪流下在棋盤直線與橫線的交叉點上,只要棋子落子後就不可再移動,當一方先在直線、橫線或斜對角線形成5子連線者就算獲勝。棋子的常見材質有塑膠、石質,有些人也會用紙筆來進行遊戲。除了當日常益智遊戲外,還會舉辦世界錦標賽,1989年由國際連珠聯盟舉辦首屆,後每兩年舉辦一次,又分成世界連珠錦標賽及世界五子棋錦標賽
➡️跳棋
跳棋屬於可以2~6人同時進行的益智遊戲,棋盤形狀為六角星,棋子分為六種顏色,每一位參與的玩家代表一色的棋子,每方的棋子都可以擺成等邊三角形,行棋的規則為輪到該方,每次可移動一枚棋子,走法有平移和跳耀2種選擇,誰先將己方的所有棋子移動到對角就算獲勝
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要拼好一個拼圖,首先要區分形狀,哪些是邊邊拼圖,哪些是中間的拼圖,接著就是顏色的分類,需要孩子細心的觀察,分辨才能找出正確的解答,這都是磨練孩子的心智,以及邏輯思考的好機會。
#重點是要找到孩子喜歡的圖案呀!
mideer拼圖質感好,而且還有各式配件和周邊遊戲,甚至還有不同材質及其他進階玩法,讓人一玩再玩絕不無聊,做好的成品也能展示起來,孩子也能享受過關的成就感,真的很值得入手!
除了拼圖之外,這次mideer還出了很多很棒的玩具和桌遊,有的能培養孩子數感能力,有的能培養孩子口語能力,都非常好玩!防疫在家,不要只是開3C和電視啊,讓孩子動手做,有雙寶的還能一起共玩,家人也能同樂,絕對是最棒的投資!
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這款桌遊組太超值了!一盒有國際象棋、五子棋、64格國際跳棋、飛行棋、蛇棋、鵝棋&尋寶棋、幸運26、24點、橋牌、小貓釣魚、加減法、鬥獸棋、九子棋、交通數獨、賽馬棋、捉魚遊戲,類型豐富多元,難度多層級,放在家裡,只要無聊了隨時都有桌遊可以玩,一盒可以從小玩到大!
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這款拼圖從平面進階為立體,適合大班以上的孩童,所用的拼圖就是我們熟知的俄羅斯方塊,從這些俄羅斯方塊來拼出題目卡要的圖形,而且這些方塊是實心櫸木,質感很好很耐玩。可以讓孩子認識從平面幾何到立體建構的概念。還能將積木拼成各式各樣圖案,鍛鍊想像力,而且還能疊高訓練平衡感,是一款非常耐玩的積木組喔!
🌟動物配對樂
這款是兩人遊戲,透過問問題的方式,要猜對方手上的牌卡,是一個能在短時間訓練孩子的口語表達,及思考推論能力的好遊戲!透過一次又一次的遊戲,可以看到孩子越來越進入狀況,可以抓出重點,有效率問出自己想要的答案。
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玩法是選擇一個題目卡,小孩就要根據手邊的色卡及圖案卡,來配出題目卡要的樣式。
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巧連智除了月刊很優秀之外,之前的英文套組也是非常用心,而這次全新推出的「#巧虎注音拼音學習套組」和「#九九乘法偵探套組」,就是針對幼兒學習的最佳好幫手。認識我的人都知道,多米沒有上學,所以基本上她都是在 #多米幼稚園中自學,也因為這樣對於教材工具的選擇,如何 #在玩樂中無痛學習,而且還要讓阿嬤也可以上手,我花了很多工夫研究,而學齡前因為要把握語言敏感期,多米都以培養英文語感為主,隨著現在4歲半,識字跟書寫的時機成熟,加上接下來要銜接國小教育,原本的規劃就是這個階段要來開始加入注音跟數感的養成,巧虎這2套教材真的是來的早不如來的巧,絕對馬上納入我的教材庫中。
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針對4歲以上的孩子設計,利用不同的方式360度螺旋式學習,#注音套組 從字音字形、拼音到書寫運筆;#九九乘法套組 從理解、熟悉到實際運用的漸進階梯架構,都不是要讓小孩死記死背,畢竟透過自然而然的內化吸收,學習到的才會是自己的,這兩套教材從中大班開始用到國小2年級以上都沒問題!
4. 《#貼心影音規劃打破時間地域限制的學習模式》
現在線上學習是一個趨勢,透過線上學習可以打破時間空間的限制,就算是還不提供孩子看影片,也可以直接透過聽音檔來加強複習,而這兩套教材都會提供專屬序號,讓你可以登入線上觀看,任何時間任何地點想看就看,不會只能在家看之外,注音套組更把念謠也一併收錄,超級方便的,如果喜歡點讀筆的家長,更可以自己做成點讀書喔!
5. 《#價格親民CP值高》
跟之前推出的英文套組一樣,整套教材,內容包含IC教(玩)具、操作練習本、DVD等,超級豐富,從遊戲跟日常生活中學習,是啟蒙打穩基礎的學習好夥伴,除了教材本身就很優秀之外,搭配我這次的團購禮物真的一定要跟!絕對讓你大豐收~
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真的是連我自己都覺得我挑的禮物超棒!畢竟就算是贈品,我也喜歡實用性高的,所以每次為了要挑選送你們的團購禮都要絞盡腦汁!這次的禮物超級豐富,每個套組都有2款自己的獨家贈禮,所以如果一次購買注音+九九乘法,就會有4個不同的禮物!再另外加上多米額外加碼贈送的貼心【好餓的毛毛蟲幼兒口罩10入】*1份,每一套送一份,可以累計喔!
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【2021年1月新上市手機遊戲回顧📱】
可能是年關將近,各廠商都趕著在玩家口袋最深的時候推出,因此1月共有26款新品上市,兩個觀察:
✅1月蠻明顯看到放置型手遊推出數量增多,但表現都不好,營收幾乎都在雙平台500名後,可能整個遊戲深度還不足以讓玩家掏錢,由此可看出《劍與遠征》真的蠻厲害的
✅1月擠進雙平台營收前20名的遊戲類型都不一樣,MMORPG、SLG、卡牌RPG、動作冒險都有,可看出台灣玩家對於遊戲接受度很廣,只要質量好,仍願意掏錢支持一波。
🔎新品點評如下:
🎯《最後的克勞迪亞》以點陣圖角色、直式炫麗戰鬥為賣點,的確一上市就吸引玩家眼球,巴哈姆特手機討論版至今仍有第二名的好成績,我自己玩起來感覺算是成也戰鬥、敗也戰鬥,特殊絢麗的戰鬥畫面的確打中我,整個連續技尻下去也是爽感滿點,但缺點就是每場戰鬥所花的時間過久,再華麗的招式看100遍也會審美疲勞,加上抽卡極高機率都是抽一堆聖物的混合池,抽起來是有點心酸,但整體而言是款很不錯的手遊,營收表現也頗為亮眼,搶進雙平台前50名內。
🎯《忍者必須死》將跑酷與戰鬥結合在一起,配合獨特畫風與熱血音樂,玩起來爽感十足,且競技場有用心處理,採同等級內50個人一組比拼,看誰跑得遠,甚至還有錄像回放可以看高手怎麼跑,是款細節到位的手遊。
👉也能看出這種比較偏超休閒的遊戲類型,玩法與商業模式仔細打磨成重核遊戲後,一樣具市場潛力,營收搶進雙平台前15名內。
🎯《三國志戰略版》,以往我對SLG是完全無感,但這款我竟然默默玩了一個月,還儲值滿額拿孫策,我自己反思為什麼會玩得下去的原因在於整個新手引導很清楚,UI/UX也好理解,不知道要做什麼時,點主畫面的任務就知道該怎麼做,整個進程不會讓新手感到很有壓力。
👉話說這款遊戲商業模式非常單純,跟《原神》很像,但卻創造出營收雙平台前5名的好成績,營收來源就靠賣你以下兩樣東西:
1⃣抽卡:想要帥氣的劉備、勇猛的呂布、美麗的貂蟬,抽就對了
2⃣省時:一堆建造、回城、行軍都需要花時間,不想等就花點小錢立即完成,為了成就霸業,以台幣換取時間也是十分合理的事
🎯《拂曉的拾荒團》角色和遊戲畫面蠻精緻,但重點不於戰鬥,因為角色都在打空氣,沒什麼遊戲感可言,主要賣點在於拾荒,以類似踩地雷的方式探索地圖,至於喜不喜歡玩就見仁見智。
🎯《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》我認為是一款相當經典的混合遊戲類型,在一般戰鬥上走單純的卡牌RPG玩法,但加入了自動通關系統,有那麼一點放置的概念在,最特殊的地方莫過於做出類似SLG玩法的「武林系統」,以賽季方式讓玩家持續競爭,另外還有賽馬和莊園系統,可說是五花八門。
👉開發團隊有提到,未來希望將《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》當作一個平台,把不同的玩法都丟進來,就看看後續能做出什麼樣貌給玩家囉。
🎯《薑餅人王國》作為一款經典IP的卡牌RPG,我蠻驚豔整體遊戲細節處理得很好,感覺得出開發團隊的用心,音樂上甚至還有主題曲;以戰鬥來說,保留跑跑薑餅人跑酷元素,雖然每個角色只有一個技能,但施放時仍保留打斷和位移;另外在經營城堡部分,內容非常豐富,絕對是這款遊戲另一個賣點,且加上通關時,有些障礙的清除需要搭配經營材料,因此初期不會讓經營城堡有淪為雞肋的感覺。
我自己覺得玩到最後會跟《魔靈召喚》一樣,比拼的是角色齊全度與養成深度,缺點就是扣除經營城堡後,整體內容過少,主要以故事模式撐場,PvP的競技場系統沒特別亮點,如果是想在卡牌RPG上玩到更多內容的玩家來說(例如爬塔、各式副本等),這點會比較可惜。
👉題外話,以目前非即時制的競技場系統來說,我覺得做得比較好的是《劍與遠征》,競技場除了爭奪排名外,還有3對3的高階競技場考驗角色池深度,另一部分是開放高端玩家擠進每兩週一次的巔峰競技場資格,就算實力不足,也有競猜系統讓你猜雙方輸贏拿獎勵,整體而言,不會讓競技場成為食之無味棄之可惜的系統。
《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》的競技場系統我看也蠻多元的,但因為玩得不深,目前內容我都還沒解鎖,就不繼續探討了。
🎯《雲端修行手記》遊戲風格還蠻有趣的,雖然寫沙盒RPG,但我覺得偏放置類型,整個遊戲以文字作推進,我自己覺得用字遣詞還蠻到位,頗有看仙俠小說的感覺。
🎯《渾沌學院》是由雷亞新品牌「Rayark Infuse」合作參與的卡牌策略遊戲,融合了「象棋+暗棋」的玩法,楚河漢界改為棋盤式,看誰先把君主卡牌幹掉誰就獲勝。
👉感覺這款遊戲沒太多醞釀宣傳就直接推出來,以雷亞過往營運其他遊戲的節奏來說,我認為雷亞應該沒參與太多營銷層面的事務。
🎯《勇者鬥惡龍 戰略指揮家》這次推出戰棋遊戲,玩法中規中矩,我是覺得可以考慮加上從側面、背面攻擊傷害有加乘的設定,會更有策略感。
👉印象比較深刻是在開局十連抽,是很有心的純機率抽法,也就是開局有可能抽到一張以上S卡,也可能全抽到普卡,而非目前很多遊戲上市贈送的十抽,其實機率都設定好,例如保底就一張S,抽來抽去就是在那邊換角色而已。
最後是1月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《Coin Master》依舊強勢,因為他是連動FB帳號,當有FB好友加入遊戲時,手機會跳通知出來,我發現直到1月,身邊仍有不少朋友入坑,看巴哈討論版,都是各種資源交換的討論串,光遊戲核心內容就能引發這樣的討論動能,進而擴散好友拉好友一起入坑,真的是很強。
🎯《神魔之塔》1月持續與《ROCKMAN X DiVE》連動合作,除了推出「艾克斯」、「傑洛」、「愛莉絲」等卡牌外,活動任務也推出「西格瑪」、「費拉姆」、「霸法(棕熊號)」等經典BOSS讓玩家挑戰,因此在營收上持續搶進雙平台前10名。
🎯不知道是不是年節到的關係,博奕類遊戲除了龍頭《星城Online》外,《滿貫大亨》和《麻将明星3缺1》也搶進iOS前10名,另類台灣之光。
以上就是1月新上市手遊點評,我們下個月見!
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