[爆卦]論文生成器是什麼?優點缺點精華區懶人包

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論文生成器 在 Joyce Chang Instagram 的最佳貼文

2020-05-12 00:07:41

水素水(含氫氣的水)概念源自日本,2013年其市場規模達200億日元。隨之興起的“氫健康”理念迅速獲得渴望健康長壽和遠離疾病人群的青睞。各種富氫水作為氫分子生物醫學的研究碩果,開始熱銷日本。 大量基礎醫學和臨床研究證明,惡性自由基幾乎是所有疾病(包括亞健康與衰老)發病的重要因素之一,氫氣具有選擇性...

  • 論文生成器 在 偽學術 Facebook 的最佳貼文

    2020-10-17 18:35:32
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    【一起來寫】#崛起的迷因美學:「蒸氣波文化」與藝術崇古心理(上) | 鄭雋立 💊
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    日本歌后 #宇多田光 於 7月28日,在官方YouTube頻道首播數位單曲『Time』MV,引發熱烈迴響。影像展演了藝人在自家演奏與錄音的情境,副歌突然變化成1980年代Disco或Funk音樂錄影帶的迷幻氣氛:帶雜訊的低解析影像、霓虹般的高彩度或粉色調、大量複製的人像與殘影…這樣的影像語彙正是本文探討的蒸氣波(#VaporWave)常見的手法。 👉 [ 見圖1]
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    ■ #從宇多田光的新曲Time談起
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    『Time』MV的導演是曾為嘻哈歌手Mac Miller打造多部作品的新銳二人組合Anthony Gaddis & Eric Tilford。兩位深諳此道的箇中好手,除前述的 #復古數位影像 外,Gaddis等人也在Miller的合作中巧妙運用3D動畫模組混搭,將蒸氣波的俗艷與懷舊美學玩到極致。Miller專輯《Circle》幾支MV雲煙飄逸、星空浩瀚、霓虹光、精緻度不高的3D動畫建模…看似相當廉價的手法,卻充滿 #超現實主義繪畫 的影子,彷彿嗑藥後看到的冶豔幻覺。 👉 [ 見圖2 ]
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    ■ #時代造就青年 #迷因散佈蒸氣波
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    目前網路流行具1980年代色彩的影音作品多可歸類在蒸氣波範疇,而造成蒸氣波流行的動能便是 #迷因。迷因(meme)一詞由遺傳學家道金斯(Clinton R. Dawkins)所創,首次出現於著作《自私的基因》(1976)中。
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    道金斯將之與基因類比,稱人類社會 #文化演進的基本單位,依譯文版本差異尚有「擬子」、「媒因」等別名,道金斯同時提出至今仍相當實用的觀點:文化傳遞的模式是 #模仿、而其進化則來自過程中的 #文化突變(cultural mutations),過程與病毒繁殖相似,而人類的大腦意識正是其載體。
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    蒸氣波原為2010年代的網路現象,後來逆向影響主流影音創作而成為顯學,近年流行音樂家如Bruno Mars、The Weeknd都曾推出這種風格的歌曲與MV,華語圈新銳藍調歌手J. Sheon(街巷)也發表了同類音樂短片。筆者與好友談論時,也都不約而同認為這樣的美感營造,無論形式與內容,甚至擴散的過程都「很迷因」。
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    ■ #正在進行的文化共識
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    這種現象目前在網路上已經有相當多的討論文章,包含記者側寫、創作者自述,連Youtube都有24小時不間斷直播的音樂頻道,可說是現在進行式的一種 #文化共識,以知名創作者Vectroid為例,這些作品以視覺/聽覺區分,通常具備以下元素:
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    1⃣ #視覺:霓虹燈、彩虹、棕櫚樹、山脈、宇宙星空、網格或幾何線條、電視購物廣告、希臘羅馬石膏像、日本動畫、電玩遊戲畫面。
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    2⃣ #聽覺:百貨公司的罐頭音樂、電玩音效或配樂、Disco、Funk、Lo-fi、日本CityPop歌曲…早期合成器演奏,另外在獨立音樂界也有SynthWave、SynthPop的說法。👉 [ 見圖3 ]
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    ■ #蒸氣波滋長的虛擬場域 - #網路文化
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    2010年左右,當時圖文平台Tumblr開始出現大量以gif檔案製作動畫的圖像創作,從初期的隨機影視取樣,逐漸演變為對1980年代大眾文化的二創或仿造。同樣的時間點,這波風潮也體現在SoundCloud、Bandcamp等獨立音樂領域,根據美國媒體ChicagoReader記者Leor Galil(2012)報導:Last.fm、Reddit等平台,讓音樂創作者得到結識同好與發表作品的機會。由於 #免費線上直播 或讓獨立創作者 #線上銷售 的特性,網路平台可說是蒸氣波創作的空間與推手。
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    ■ #蒸氣波蘊含的藝術崇古心理
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    由於大量對1980年代的致敬,蒸氣波可視為一種當代對20世紀中期大眾文化的「#藝術崇古產物」,美術史學家盧福壽(2009)曾以中國水墨畫為例,做出「崇古摹古心理」的研究,他指出:藝術「崇古」源自形式發展可能性窮化而生的「超越無望」心理,衍生的批判反省,包括教化作用、對作品風格俗艷的不滿等。
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    綜觀世界各國藝術史,中國文人畫(明代VS.漢唐)、西洋文藝復興(歐陸對VS.古羅馬)都存在著將古人偶像化,對其形式與技巧等典範的崇敬,以及自我詮釋上今不如昔的自我賤棄。
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    誠如每個當代都有各自的當代性,服飾設計領域流傳著「#復古是永遠的流行」這一經典名言。舊時代的俗艷大眾文化,在蒸氣波潮流中已經登堂入室,成為一股新的可能性,從宇多田、Mac Miller等知名藝人都採用這種風格,吾人不妨視為這股新潮流成形的里程碑。
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    ■ #蒸氣波的視覺前身 - #早期數位影像處理裝置
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    在1977年為止,位於美國丹佛市郡的電腦公司Computer Image Corporation 共開發出Animac、Scanimate、CAESAR等三個頗為知名的數位影像編輯儀器(E.J . Tajchman, 1977),當年的報導以異常樂觀的口吻描述著這些性能,稱之為「劃時代的技術」,但現在的我們很清楚,這些技術在90年代後已被各種高速進化的數位科技取代。
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    正如個人電腦普及前的所有科技產物,當年的儀器都很「龐大」,體積占據整個工作室。這些儀器可以將攝錄影像做出變形、變色(飽和化)、複製、繪製具有「#科技感」的立體幾何線條等功能,徹底體現了該年代社會大眾 #對未來世界的想像。
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    在台灣,經歷過1980-1990年代的讀者,不妨想像當年的綜藝節目片頭、電影開場或伴唱帶的公司商標,都是前述這些舊時代的「新」科技功勞。年輕一輩蒸氣波創作者用高階程式戲仿時,仍有復古愛好者保存著碩果僅存的幾台早期影像設備,從事懷舊創作活動。 👉 [ 見圖4 ]
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    (未完待續)

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    ■ #下集預告
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    下一集,我們將延續迷因、崇古心理的議題,帶領各位讀者回顧超現實主義繪畫,列舉圖像比對並推薦出色的影音與繪畫創作者,敬請拭目以待!

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    #參考文獻:
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    1.E.J . Tajchman.(1977).〈The Incredible Video Machine〉.《VIDEOGRAPHY》.p.22-p24
    2.Leor Galil.(2013).〈Vaporwave and the observer effect〉.《ChicagoReader》.February 19, 2013.(網路報導)
    2.道金斯(Richard Dawkins)著,盧允中、張岱雲、王兵譯《自私的基因》(1998),吉林省,吉林人民出版社(原典為1976年初版)
    3.盧福壽(2009)〈崇古摹古及其心態探因〉 《高雄師大學報》,高雄市,頁121-136

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    #這批很純
    #今晚我想要

  • 論文生成器 在 The Tic Tac Facebook 的最讚貼文

    2020-09-12 14:02:06
    有 46 人按讚

    不知不覺,節目就這樣做到第 10 集了,
    原本只是想要在疫情期間,和大家在空中聊音樂
    做著做著,也就慢慢成了生活中的一部分了
    謝謝大家的支持呀!這集我們聊創作

    順便預告,
    ◬ 我們要出關囉!下週日要來去表演囉!◬
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    想知道更多,請私訊粉專
    📖"Visualizing Piano Playing,1890–1930" by Julia Kursell
    https://reurl.cc/Ldm4Qy >> player piano 和鋼琴視覺化的過程
    📖"The Sound Studies Reader" by Jonathan Sterne
    https://reurl.cc/Ldm4e7 >> 其中第23章提到合成器是怎麼一步步成為一種樂器,這同時也是聲音文化研究(sound study)重要的一本書

  • 論文生成器 在 偽學術 Facebook 的最佳解答

    2020-07-25 17:30:05
    有 22 人按讚

    【新竹散步】 #玻璃之城—新竹玻璃工藝館與「春室 Glass Studio + The POOL」 | 李長潔 🕍
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    去了新竹的玻璃工藝博物館館後,才知道原來新竹是日治時代玻璃產業的重要產區,也才搞懂為何近年火紅的文創品牌「W春池計畫 / W Glass Project」會在新竹,然後在博物館旁開了一間美美的「春室 Glass Studio + The POOL」。趁著日休,去一趟新竹小旅行吧!
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    ▓ #殖民地的工業化
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    1920年代,日本統治期間,台灣經濟變遷顯著,從清朝的茶葉、樟腦生產,轉向為提供糖、米的帝國基地,從勞動人口的職業分工化與人口增長來看,台灣逐漸從農業進入工業化社會。其中有大量的人口集中礦業,像是我們熟知的金瓜石、侯硐。因為新竹產矽砂與天然氣,故玻璃產業誕生(堀内義隆,2017)。
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    ▲ #玻璃產業的誕生
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    大正14年(1925),成立了新竹第一家玻璃廠「#合成硝子製造所」,採坩鍋爐燒熔,以人力吹製的方式,生產煤油燈、器皿等產品。昭和11年(1936),日本人百木慶治郎和芝山吉造,在新竹榮町成立「#芝山硝子製作所」,生產溫度計等用品。昭和14年(1939),百木慶治郎再於花園町成立「#臺灣高級硝子工業株式會社」,生產理化學用和醫療用玻璃器具。在今天的玻璃工藝博物館內,仍可見到這些日治時代的玻璃製品,原來這些小時偶而會見到的物品道具,是誕生在這個時空脈絡中。
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    ▓ #玻璃回收計畫的成功文創品牌
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    位在博物館後方的「春室 Glass Studio + The POOL」,是來自近年從傳統產業成功轉型文化創業的「W春池計畫」。之前看過該牌的跨界結盟出品,以玻璃回收製成器皿、杯具、環保吸管,形象美麗又帶有環保概念,令人驚艷。品牌在新竹公園的區域內,成立「春室」與餐飲「The POOL」,以豐富的實體空間體驗,像是吹製玻璃教學體驗,或回收玻璃器品展覽,甚至來一杯用回收玻璃杯具裝成的飲料、點心,一方面體現永續生活的各種可能性,另方面這些玻璃器物還真的是非常精緻美麗啊~
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    結合新竹動物園的散步(上篇),只消一個下午,絕對會帶給你一個兼顧休閒、知識、審美、美味的週末。
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    📁 #參考文獻
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    1. 長谷川保和. (1954). 最近の台湾における硝子工業. 窯業協會誌, 62(691), 71-72.
    2. 堀内義隆. (2017). < 論文> 日本統治期台湾における市場社会の変容--工業化は如何にして生じたか--(堀和生教授記念號).
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    ➡ #延伸閱讀
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    #公園裡的動物園:https://www.facebook.com/Pseudoscholarship/videos/1020277448428475/
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    📲 #Youtube清楚版:https://youtu.be/V5uj2WGOOdA