為什麼這篇調虎離山之計鄉民發文收入到精華區:因為在調虎離山之計這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者reznik (rents)看板Koei標題[心得] 三國11技巧之調虎離山計時間Wed Ap...
調虎離山之計 在 Papajane 帕帕珍 Instagram 的最佳貼文
2021-02-03 19:19:24
有水水聊到分手後的春節還要被親友問, 實在有點尷尬。為了避免深入這個話題, 可以考慮這招調虎離山之計。 ———————————————— ★貼圖:帕帕珍與貓 https://reurl.cc/vDEg7o ★新書:小資女職場血淚向前衝 https://bit.ly/3q8JFKS —————————...
一直想把自已玩三國11的經歷寫出來,同時也可以拿出一些心得體會來版上交流交流
,但仔細考慮後發現內容組織起來極為困難,即使勉強寫出來也肯定是非常雜亂,退而
求其次,改寫一些三國11的技巧來版上交流
調虎離山戰術:
個人認為這個戰術是為san11的首要戰術,就像打籃球的運球上x,簡單實用,但卻是san11
裡最為重要的進攻戰術,在遊俠網上玩家提出的許多戰術其實都是調虎離山戰術在具體
劇本和具體地形中的應用.
下面浶我半年前和網友在網上單挑的一次戰役為例解說調虎離山戰術,我寫的戰報的網址
是http://game1.ali213.net/thread-1528600-1-1.html
首先介紹一下何為調虎離山戰術:
調虎離山戰術就是san11中利用電腦的出兵設定,用一股
部隊將電腦主力引走後,再用十幾支軍隊將電腦的城池圍起來用火計燒,將城池的耐久降□0來攻下電腦的城池的戰術
(特別是電腦只有一座城市的時候,將城池攻下後,該勢力即宣告滅亡,屬于被滅勢力的出□在外的武將則會變為在野)
(不論是誘餌部隊,還是圍著城池用火計的部隊,一般都用運輸
部隊,因為動輸部隊的行動力比騎兵還快,升完木牛流馬嶊犒B輸部隊的行動力為28,與騎
兵相同,並在森林等復雜地形中行動力受到地形影響比騎兵小,同時運輸部隊的糧草消
耗是相同兵數戰鬥部隊的一半,當然,如果用的是公孫瓚馬騰這種天生就有技巧良馬產出
的勢力,用騎兵來執行調虎離山戰術在平地上是可以有更快的機動力
另外每支誘餌部隊和每支放火部隊的兵力可以是1兵,也可以是500,也可以是其它,
由雙方在對打之前約定的每支部隊的兵力下限而定,一般人與人對打時規定為500)
再來討論一下電腦的出兵設定:當你的軍隊進入電腦的勢力范圍後(勢力范圍可以這樣來□:將鼠移動到地形圖中的某@格上,在最下面的信息欄就會把該格的信息顯示出來,如該格
屬于哪個勢力,該格的地形是怎麼樣的(分森林,草地,主徑等),坐標是多少),電腦即會立□派出軍隊來進攻入侵的敵軍勢力,此時,所有電腦派出的軍隊的目標會鎖定為是:追擊入侵
的軍隊中離城池最近的那支軍隊, 即電腦派出的所有軍隊的目標都是鎖定為某一支軍隊,
除非發生以下情況,電腦軍隊在離城後鎖定目標都不會發生變化,情況包括:1 如果另有一
支敵軍進入了電腦軍隊的攻擊范圍或用計范圍,則電腦會主動攻擊該部隊,而不再追擊目
標 2 入侵警報解除,即在電腦的勢力范圍內已經沒有任何入侵敵軍,電腦軍隊會自行回城
,但如果入侵警報未解除,即被鎖定的目標軍隊逃出了電腦的勢力范圍,回到自已的勢力范
圍,但還有其它軍隊在電腦的勢力范圍內,電腦滬x隊仍會追擊鎖定的目標,直到鎖定的目
標消失,如被擊潰或回城 3 從屬于被攻擊城市的關卡或港口被攻下,此時電腦軍隊的目
標會變為退卻,不再是追擊敵軍
受到攻擊時,電腦出兵的部隊數量和入侵的敵軍兵力以及敵軍的部隊個數都有關,當入侵
的敵軍部隊個數很多,但每支部隊的兵力都很少時(1兵戰術),電腦出兵的部隊數量是入
侵部隊數量+1,即你派1支兵力很小軍隊進入電腦的勢力范圍,電腦會派兩支軍隊攻擊你,
你派兩支,電ㄚh派三支,以此類推
(總結一下,關鍵就是你剛剛進入電腦勢力范圍的時候,電腦派兵來迎擊你,電腦部隊在離開
城池後,目標就已鎖定,利用電腦的這個設定,讓被電腦鎖定的軍隊遠遠跑開,電腦追過去,
然後其它軍隊沖上去燒城,注意燒城的軍隊不要進入電腦軍隊的攻擊或用計范圍)
使用調虎離山戰術的地形一般O你有兩條路可以進入到電腦的勢力范圍,一股誘敵部隊從
一條路上引誘電腦出擊,要做到把電腦在城中所有的武將或者是所有的軍隊都引走(如果
電腦武將多,則把電腦的軍隊全引走即可,一般電腦在城裡剩了一兩千人就不會再出兵了
如果電腦兵多,則把電腦的武將全引走即可,有的時候電腦|在城裡留一個武將死都不出來
,這也沒關系),然後放火隊從另一條路上進攻電腦的城市,由于此時電腦的城市裡已經沒有
武將或者沒有軍隊,只會眼睜睜的看著你把城市圍起來燒,最後把耐久燒光,城市即被攻下,
當然即使沒有兩條路來進入電腦的勢力范圍,也還是可能有辦法使用調虎離山戰N,具體地
形具體分析了
誘餌部隊和放火部隊不是嚴格區分,有的時候,誘餌部隊同時也是放火部隊(但被電腦
鎖定為目標的誘餌部隊一定要跑遠,把電腦軍隊引走),具體地形具體分析,還取決于你所擁
有的武將數量,如果你武將比較少,那麼,盡可能誘餌部隊同時擔任放火部隊,以節省武將
另外,對城牆用火計的成功率是很高的,比如劉禪這個智力為個位數的武將,對城牆用火計
的成功率也有58%(或者是68%,記不清了),所以完全不用擔心圍著城市放火的軍隊智力太低
,城市周圍一圈最多可以圍12支軍隊,每回合放火平均能夠成功9-10次,每回合可以燒掉
1500+的耐久,就算是最堅的陞奕Q合圍後一般也撐不住一個月
(當然,如果研究過神火計後,火計的范圍變為3格,理論上一個城市周圍可以圍上超過50支
軍隊放火,但是根本沒茬必要,這樣其實是在浪費武將,浪費行動力)
先寫到這裡,睡覺了,大家看看有什麼漏了,我下次再補充,另外我會對我上面發的戰報作
出講解
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