[爆卦]調整心態重新出發英文是什麼?優點缺點精華區懶人包

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調整心態重新出發英文 在 Sherlock Instagram 的最佳貼文

2020-09-21 13:22:01

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調整心態重新出發英文 在 @AirFrankie 航空面試專家 Instagram 的最佳解答

2020-05-12 02:33:03

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  • 調整心態重新出發英文 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-05-07 06:56:22
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    【後母學:放鬆是刻意的學習】

    昨天Z阿姨的貼身觀察報告,大受好評,也讓所有媽媽大開眼界,於是紛紛留言讚嘆,甚至提出不解。

    讚嘆是:原來當媽的可以這樣放鬆到什麼都沒在管。

    不解是:什麼都沒在管,蛀牙了、皮囊炎、感冒怎麼辦?

    其實Z阿姨看到我鬆的一面,讓我很感動,因為這一切的「鬆」,都是刻意學習「放手」而來。

    我的個性裡,拘謹大過狂放,細緻大過粗心,規劃大過隨性,按部就班大過任意妄為。所以我過往的性格與慣性,就是個「嚴謹」之人,這樣的人,成為一個母親之後,便是一個「嚴格的母親」。

    因此,過去我是個要求孩子聽話的母親,孩子不服從,我便動手教訓,所以我亦是個傳統母親,教養孩子我一套標準流程,孩子乖,我便稱讚,孩子不乖(或發脾氣)我便懲罰,獎懲分明的結果,別說我自己的孩子跟我彷彿陌生人,連我的姪子姪女都非常怕我。

    從嚴格到放鬆,我確實走了一條非常辛苦的道路,因為放鬆根本不是我的本質,因此我得時時刻刻提醒自己「我是我,孩子是孩子」。

    當同一個行為,不停重複到兩週以上,那個行為就會成為慣性。因此當我決定改變之後,刻意的練習,讓我體質有了不一樣的改變。

    然而,「放鬆」究竟要放到多鬆?都不用管嗎?不管的教養,真的就會培養一個獨立自主的孩子嗎?

    我這才意識到,「鬆」是姿態與心態,只要把一個大前提做好,我就可以安心的放鬆,這個大前提就是我在書裡提及的「界規」。

    界,人與人之間的安全距離。
    規,管理群體的事務與方向。

    只要在家庭裡,將界規設置好,每個人都在安全的界規發展,身為教養者的母親,就兼顧了「管理」與「放鬆」,這是身為母親的職責,也是母親的權限。

    譬如,昨天留言,許多父母對「放鬆」感到困惑與焦慮,提問:刷牙不用管嗎?洗頭不用管嗎?洗澡不用管嗎?感冒不用管嗎?

    我不是不管,而是我將「界規」設置好之後,就大膽的放手讓她們去嘗試,而我只要「陪伴」孩子即可。

    洗澡,在我的家庭裡,三個孩子四歲開始自己洗澡,四歲之前,是我的責任,所以由我管理(這便是管),四歲之後,是孩子的責任(這便是界規)。

    洗不乾淨怎麼辦?

    為了讓孩子盡量趨近「洗乾淨」,因此在一開始放手時,我會在旁邊看著孩子,教導孩子該怎麼洗,並且告訴孩子,每一次洗完後,記得要用手摸一摸全身上下,感覺滑滑的,就是沒洗乾淨。

    當孩子一次又一次做的完熟,我便退出來門口等孩子洗澡,洗完後我會摸摸孩子的身體,檢查孩子是否沖洗乾淨,這個階段亦會維持一段時間,確認沒問題後,才會再往後退一步,直到完全放手讓孩子洗澡。

    意思是,從我的責任下放到孩子扛起責任的過程,我做了幾個關卡上的布置,並非什麼都不管,而是一步一步的放手不管。

    孩子長大的過程,亦是我放手的過程。

    把孩子功課還給孩子之前,我亦是陪著孩子寫功課,欣賞孩子寫得很認真,鼓勵孩子大膽的自己完成,之後才真正的放手讓孩子自己發展,承擔自己寫功課的職責。

    現在,問題來了,如果孩子原本已經學會自己寫功課,突然某一天,又不寫功課了,而且情況屢屢惡化該怎麼辦?

    此時,我會視情況介入,如果必要,我會重新「陪伴」孩子回到理想的「界規」上,以對話探索孩子的困境,為孩子重新設置適合他的界規,重新調整方向,再陪孩子走一段習慣養成之路,然後再一次慢慢的「放手」,達到「讓孩子承擔責任」的目標。

    以文字描述,可能太過抽象,大家回想我在書裡提及「三三對英文拒學」的那個例子就可以完全明瞭。

    當三三拒學英文,我做的工作就是:1.貼近孩子2.以對話啟動孩子覺知3.讓孩子產生學習意願4.陪孩子走一段學習之路5.三三重新拾回學習的自信6.放手讓孩子承擔學習責任。

    所以我教養孩子要達到放鬆的目標之前,應有幾個重要進程,那就是:1.陪孩子養成慣性2.放手讓孩子承擔責任3.遇到挫敗(困境)重新陪伴孩子培養自信4.再放手讓孩子承擔5.完成獨立。

    現在,重點來了,從「陪伴到放手」該花多久的時間?

    我想這就是我與大部分母親的最大差異是,因為我從陪伴到放手,中間的時間花費的時間,是非常快速的,而其他的母親可能窮其一生都在學放手卻不得其門而入,導致親子關係不斷拉扯與傷害。

    究竟該花多久時間才是好的,我的答案是:越快越好。

    因為父母干涉多一天,孩子就晚一天成長,因此當孩子穩定,父母就要學會「大膽放手」讓孩子成長。

    一如Z所言,所謂「鬆」,實情其實是:

    『「以自己為優先」表面上看起來絕絕對對是後母無誤,但再進一步細想,老師隨時保持內在的平穩,時時觀照自己的內在,先滿足自己再滿足別人,不正是愛自己的最佳示範!

    而所謂「沒在管」,其實是鬆綁舊式傳統親子的框架,讓自己跟孩子都得到真正的自由。再者,老師也從不把孩子的責任扛在肩上,更不執著孩子未完成的事項,反而只是很專注的活在當下,所以她總是可以沒有負擔,內在飽滿的,輕盈自在的跟孩子玩在一起,孩子一旦得到媽媽專注的陪伴,情感上建立起穩定的親子關係,親子之間的連結也就越容易順暢,所以即使沒用框架在管,孩子也能勇敢地負起責任,走向完整的成熟之路!』

    昨天粉專有個認真的學習者「薛連進」,分享Z阿姨寫的「後母教養哲學」時,他也寫了自己的觀察報告,寫的甚是貼近我日常生活中實際狀況,一同分享給大家。

    【不為人知的後母真相】文:薛連進

    雖然這篇〈後母的教養學〉是用「後母」來形容李儀婷老師,不過實際上是截然不同的觀點出發,得到的結果當然也不一樣。

    我剛好這陣子在看儀婷老師的《薩提爾的親子情緒課》,看了之後就更清楚老師的教養哲學是怎樣。

    簡單來說,她的確很多事都不管,別人的管教方式不管(包括她先生的),孩子的各項生活細節不管,孩子的功課不管,只要不是孩子主動來找她,除非是影響到身體生命,否則她真的幾乎不「主動」介入。(不過所謂的不管,詳細的不管到什麼細節,建議有興趣的朋友還是要實際看過老師的文章或書籍才會比較清楚,畢竟她是很愛孩子的,不是不愛)

    每一次事件的發生,她都會先關照自己的情緒,確定自己情緒穩定了,時機適當了,才會介入,才會跟先生、孩子們談話。

    這確保了她的情緒穩定,不會在談話中不小心出現情緒化的語言。在書裡看到她與先生、孩子的談話時,我就常常覺得,她為什麼可以這麼平穩?幾乎書中提及的每個事件我自認都無法如此平心靜氣的面對,但是她幾乎都可以。

    她在書中強調過好幾次,「規則越少越自由」,除非是真正對她而言非常重要的,不然她就是會放著孩子去做。

    當然,這不代表她幾乎不管孩子。相反的,她引導的能力非常強,她情緒穩定,口氣溫柔,使用的字句聽不出嚴厲與過份的期待,因此孩子才能真正的把心底話說出來,也才能把她的話真正聽進去,而不是一切都當耳邊風。

    老實說,她的功力太強了,我自認做不到,目前連30%恐怕都做不到。不過她也不是一開始就這樣的,大女兒剛出生的前三年吧,她的行為其實跟多數的父母差不多,是在學薩提爾好幾年後,而且是很認真的學,很落實的用,才有如此巨大的改變。

    而且她看起來不是說一套做一套的人,不管是近距離觀察她的友人,還是她的大女兒,給她的評價都是跟她所說的似乎一樣。

    目前我應該做不到她的三成,但慢慢學、慢慢磨,總會越來越好的。

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  • 調整心態重新出發英文 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-09-07 09:00:05
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    🔥每週遊戲新聞觀察-2020.09.W1
     
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    請注意⚠⚠⚠⚠⚠⚠⚠
    第1篇文章有Facebook與GameRefinery聯合釋出的報告叫「成就偉大:遊戲類別洞察報告」可免費下載,請別錯過!
     
    本次挑出以下六則新聞:
    📺《「成就偉大:遊戲類別洞察報告」下載》⚠⚠
    📺《超休閒遊戲海外使用者洞察報告:61%的韓國使用者支援內購氪金》
    📺《IDFA或致iOS廣告收入腰斬?大限前遊戲公司該做六件事》
    📺《這家老牌廠商用一個品類冷門的遊戲,連續拿下免費榜冠軍》
    📺《觀察 | 市場越發重視長線運營的當下,SLG遊戲如何打破後期流失魔咒》
    📺《觀察 | 遊戲難以變現?或許你應該試下這5個方法》
      
    ==== 
    📺《「成就偉大:遊戲類別洞察報告」下載》
    https://reachtheworldonfacebook.com/gaming/genre-2020/
     
    Facebook與GameRefinery日前聯合出品釋出了一份報告,叫做「成就偉大:遊戲類別洞察報告」,報告內分別針對策略遊戲、角色扮演遊戲、益智遊戲、超休閒遊戲等四個型別的遊戲進行分析,先前有英文版可以免費索取,現在推出了中文版,姓名、email、公司不用填寫正確的就能拿到收藏,就自己下載囉!
     
    📺《超休閒遊戲海外使用者洞察報告:61%的韓國使用者支援內購氪金》
    https://bit.ly/3byW9Ey
     
    這篇文章主要是針對報告「成就偉大:遊戲類別洞察報告」中的超休閒遊戲進行重點說明,分為幾個主題:
     
    1.超休閒遊戲現狀
    2.超休閒遊戲玩家概況
    3.超休閒遊戲玩家動機
    4.超休閒遊戲玩家流失原因
    5.功能建議:玩家心態
    6.超休閒遊戲玩家社群互動
    7.功能建議:社群互動
    8.變現
    9.功能建議:變現(應用內購買)
    10.廣告偏好
    11.重獲流失玩家青睞
     
    如果你覺得這篇文章對你有幫助,那就務必下載完整版看看,總共有88頁,我自己也還沒看完,但慢慢看,總是會有收穫的!
     
    📺《IDFA或致iOS廣告收入腰斬?大限前遊戲公司該做六件事》
    https://kknews.cc/media/442a24v.html
     
    內文提到:「蘋果公司9月份即將發布最新系統,IDFA收集方式的管控發生了巨大改變(IDFA即iOS的唯一設備標識碼),更新之後,只有用戶選擇允許,廣告主才能追蹤到用戶行為。而其中可能影響最大的是Facebook Audience Network,Facebook聲明稱,更新之後,Audience Network定位廣告服務的能力將會變得「十分有限」。」
     
    FB在台灣使用率非常廣,不管是用戶、廣告主、網站主都相當依賴,現在蘋果的政策一調整,行銷公司勢必會重新進行廣告預算分配,而以廣告做為主要營收的FB必然會受到波及,文章內也提出了該注意的六件事情,分別是:
     
    1、要儘可能的靈活
    2、找出最佳的消息傳達方式
    3、重新定義你的績效營銷方法
    4、掌握用戶生命周期的前24個小時
    5、學會辨識買量獲取和自然新增用戶
    6、加大在CRM(客戶關係管理)方面投入
     
    內容頗值得一看,不管是否從事遊戲業,身在數位時代的我們,都應該留意。 
     
    📺《這家老牌廠商用一個品類冷門的遊戲,連續拿下免費榜冠軍》
    http://youxiputao.com/articles/20532
     
    《街頭足球》這款遊戲台灣應該沒上,但看完文章後對我自己是有些啟發的,足球手遊一聽到我們第一個反射動作一定是「這個太小眾,沒市場,台灣沒人關注等等」,但看完了整個遊戲內容、角色設計、畫面操作等等,我不禁想問自己「我認為的小眾,真得是小眾嗎?其實有沒有可能是面向大眾而不自知?」
     
    內文提到:「綜合玩法和畫風表現來看,《街頭足球》的定位是大眾化 MOBA 足球遊戲。它首先要爭取的目標用戶,是年輕的、校園的、街頭的玩家群體。而不僅僅只是體育迷、足球迷...(略)...在產品推廣側,他們所採取的打法思路是:通過核心用戶口碑帶動泛用戶關注。」
     
    雖然我不是遊戲開發人員,但我認為即使是想做一個看似很niche的遊戲題材,但只要目標用戶明確清晰,仍可面向大眾市場,文末最後提到「在這個冷門品類的背後,缺失的可能是對當下用戶需求的準確洞察。在過去幾年裡,不少廠商把 IP 和真實模擬當做足球遊戲的唯一解。幾款產品鎖死頭部後,這個賽道似乎就沒什麼想像空間了。而潛在的用戶需求,也許就這樣被忽略了。」
     
    值得我們好好深思。
     
    📺《觀察 | 市場越發重視長線運營的當下,SLG遊戲如何打破後期流失魔咒》
    http://www.nadianshi.com/2020/09/272896
     
    內文提到:「遊戲想要長線運營,流失玩家是需要重點維護的對象,但是傳統SLG遊戲的回流成本極高,一般當玩家想重新體驗這款遊戲的時候,通常意味著他應該去新區重新開始了。因為在此前的區服中,他已經落後太多,即使回去也難以跟上其他玩家步伐。而新區由於沒有這類歸屬感,使得玩家回流的意願大大降低,這導致傳統SLG遊戲想要讓玩家回來重新體驗的成本非常高。《率土之濱》的備戰區中則有效避免了這一問題。」
     
    文章以《率土之濱》為例,分享了如何做出能夠喚回流失、長期營運的做法,借鏡其他遊戲長處,可以幫助我們想想,那自己負責的遊戲還可以怎麼作。
     
    📺《觀察 | 遊戲難以變現?或許你應該試下這5個方法》
    http://www.nadianshi.com/2020/09/272710
     
    文章以行為經濟學角度出發,共有以下五種方法:
     
    1) 價格誘餌效應(也稱價格錨定)
    2) 互惠原理(也稱免費樣品)
    3) 砍價原理(也稱討價還價)
    4) 禀賦效應 — 人們通常認為自己擁有的東西更有價值
    5) 超市心理學 — 向消費者展示您想讓他們購買的商品
     
    每個方法都有舉例說明,我認為是蠻易讀好懂的,看完後也能想想看怎麼將這些方法套用在遊戲內,或是做為提案跟開發商提出建議。
     
    週一上班加油!
     
    #文章同步部落格
    #重點都畫好了閱讀更方便

  • 調整心態重新出發英文 在 Lyn Chang 張牧喬 Facebook 的最佳解答

    2019-10-04 16:02:35
    有 70 人按讚

    那個..最近改了名字
    跟 旻佑哥 蔡旻佑 Evan Yo⠀合唱的歌出來了我才想起來要趕快發文說改了名字ಥ_ಥ
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    因為張伶瑀這個名字有點太多故事,自己很容易面對事情的時候,心態不好調整。⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    所以經過很多考慮之後決定用「張牧喬」重新出發。
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    英文名字沒有換,還是用這個被說孩子氣的名字Lyn😌

    #張牧喬