[爆卦]課本日文怎麼說是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 課本日文怎麼說產品中有25篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 我是一個對文法毫無天份的應用外語系學生,不管是英文還是日文,講到文法我腦袋就會自動當機,文法對我來說就像數學一樣,如果不是像九九乘法表運用到憑身體本能就能回應,基本上我就會變成一個失能狀態(?) 說到身體本能,我真的覺得環境是最重要的養成因素,明明學習英文的時間比日文多,學習過的文法也比日文多,但...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅Amber.L,也在其Youtube影片中提到,這集要教大家幾個在日常居家生活常見的日文單字。這些單字課本裡幾乎不會教,但卻是生活中一定會用到的單字.... [影片目錄] 00:30 「換氣扇」的日文 00:43 「免治馬桶」的日文 00:55 「馬桶沖水」的日文 01:27 「壁櫃」的日文 02:07 「抽風機」的日文 02:28 「蓮蓬頭」...

  • 課本日文怎麼說 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-02 20:00:55
    有 3,191 人按讚

    我是一個對文法毫無天份的應用外語系學生,不管是英文還是日文,講到文法我腦袋就會自動當機,文法對我來說就像數學一樣,如果不是像九九乘法表運用到憑身體本能就能回應,基本上我就會變成一個失能狀態(?)

    說到身體本能,我真的覺得環境是最重要的養成因素,明明學習英文的時間比日文多,學習過的文法也比日文多,但因為從小和不會說中文的日本人曾外祖母、外公相處,我說爛日文的厚臉皮已經厚到融入大氣層,可以毫無恥度的在日本進行各種溝通再加上爛英文比手畫腳。

    但碰到說英文的外國人,我的臉皮就變得薄的要命,好像越學越不會溝通,時常邊說邊在想我這裡的文法一定又不對,然後慢慢閉嘴,省略對話內容。我想我真的很需要一個只會說英文的親戚,從小在我身邊讓我渾然天成。在課本上學再多,如果沒有實際的溝通出來,身體和腦袋的連結斷層只會讓我更容易批判自己的表達能力。

    為了要讓腦袋所學到的課本英文和身體能夠快速進行臨場反應,好幾年前我就報名了TutorABC課程,還記得上第一堂課時的微緊張,現在想想真的是緊張地莫名其妙。

    在TutorABC上課真的挺好,不但能夠和外國朋友聊天,這些朋友們還會很專心地聽你說話,仔細地幫助你越說越好,每次我想呼攏過去都會被抓到,想說不是聽得懂就好嗎?沒有,要說就要說到最正確!老師是不會輕易放過你的!如果想要輕鬆上課,也有大會堂的課程可以選擇,聽聽看其他同學怎麼說,如果自己想說話再發言就好。

    每個禮拜與時俱進、為你量身打造的課程,課後還有課堂錄影可以回放複習,真的是很方便!階段分級也會激發上進心,讓自己為了跳級而更加努力地和老師聊天與學習,有特別的英文需求,也可以自選教材讓老師為你量身解決,提供專屬課程。

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    #TutorABC因材施教符合需要 #我在TutorABC學英文

  • 課本日文怎麼說 在 日本人の日本旅遊指南 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-10 22:09:23
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    「臉書觸及低到爆,有事嗎?」在下沒事就會因為這點仰天長嘆。跟各位分享暴怒日本語的使用方法...😢

  • 課本日文怎麼說 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答

    2021-06-25 00:07:46
    有 312 人按讚

    【深夜遊戲時間 - AI愛諾-機娘育成方程式 】
     
    這好像是第一次在專頁上寫黃油心得。
     
    雖說本人從 DOS/V 時期開始接觸 H-Game ,而且每日新聞讀報用的也全都是PC9801 時代成人遊戲的圖片,但似乎很少在這個專頁上談到相關類型遊戲的事情。
     
    (是說,當初也是為了通過《野野村病院的人們》那該死的序章,才開始挖出曾祖父的小學課本來自學日文。)
     
    其實自己在進入 Windows 2000 時代以後就較少關注成人遊戲了。雖然到了 Nijiyome 等網頁 / 行動成人遊戲平台問世後,有試著玩了一下,但還是沒有 DOS/V 時代來得投入。
     
    不過受到 王萊斯 前輩的影響,自從在他的頻道看到一堆黃油介紹以後,開始覺得人生似乎需要來點改變。
     
    同時本月初在 刃霧翔 的專頁看到《AI愛諾-機娘育成方程式 》的介紹,基於對刃大的尊敬,決定刷卡買來試看看。
      
    -遊戲概要-
     
    怎麼說呢,之前雖然有協助某個專門開發黃油的團隊申請過一部份的 Steam 上架作業。
     
    但當時印象中還停留在必須以 Patch 檔的方式來增加成人內容的階段。
     
    所以這次在 Steam 頁面看到 #完整無碼 的新阿姆斯特郎旋風噴射阿姆斯特郎砲預覽圖的時候還是有點震撼的。
     
    原來時代已經走到如此遙遠的地方了啊......
     
    系統方面是「美少女夢工廠」式的養成遊戲。
     
    時代設定在仿生人與人類共存的未來,主角(你自己)因為某些原因撿到了機娘愛諾。
     
    必須透過「開發」來更換愛諾的零件,讓她可以勝任某些工作以賺取研究經費,再利用經費開發出新的零件來強化她。
     
    而「零件」其實就是紙娃娃系統,有「頭」、「身」、「手」三個部位可換,以附圖為例就是替換了女僕身體。
     
    -遊戲目標-
     
    本作有明確的主線故事與期間限制,在有限的三個月時間內,如何分配「工作」、「開發」、「事件」的比例就是主要的課題了。
     
    從「回想模式」來看,目前約有 34 張 CG 與二十多種回憶事件;而從成就系統來看,有多線多結局。
     
    語言方面支援繁中、簡中及英文,語音是日文,但一般對話過程並沒有全配音,多數是開頭第一個詞有語音而已。(也有定番的あらあら)
     
    CG 方面沒有太大感想,後來已經很少「使用」二次元的內容了,但是個人對於音樂及遊戲內人聲插曲的部份倒是要給予好評。
     
    標題畫面音樂頗優的,而遊戲內的多首配樂也有著濃濃的 JP H-Game 風格。
     
    題外話
     
    文本方面讀起來蠻像在看「#少年阿賓」及「#大學刑法課」那種感覺的......
     
    遊戲內的文本或成就名稱有蠻多吐槽點以及研發團隊惡趣味的展現,喜不喜歡就見仁見智了。
     
    總之以 240 塊上下的定價來說,實屬良心之作了。

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