[爆卦]西遊記角色特質是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 西遊記角色特質產品中有10篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 從昨天聽到消息到現在,回想了好多小時候看的吳孟達的電影,總共看過幾部已經算不清了,我發現對他最有印象的角色都有一個特質,就是「自己再怎麼慘都可以帶給別人光亮,哪怕只是一點點。」 回顧他的電影,對比後來才從電影台重播看的那幾部精采港片,我真正第一次認識這個人,應該是朱延平的《臭屁王》,他在戲裡演一個...

西遊記角色特質 在 文森特 • 幸福 x 星座學家 Instagram 的最佳貼文

2021-04-04 17:39:57

_ 【占星學憑什麼】 #文森特星知識 「星座根本不準,都是小女生在迷的啦!」 這是早期我對星座有興趣時,常出現在耳邊一句話, 那時候我還沒研究占星,也因為這些聲音迷惘過。 到現在身邊還是有人覺得這是沒有科學根據的學派, 我只能對這些輿論表示遺憾跟惋惜! 占星師的使命就是要讓大眾認同『占星』這件...

西遊記角色特質 在 青 Instagram 的最佳貼文

2021-07-11 10:23:57

#東成西就 劉嘉玲飾演的周伯通愛著王重陽,一心以為是金輪國三公主林青霞掛了他師兄。 千里追殺卻在用出三花聚頂神宮後神智錯亂,又把林青霞誤以為王重陽, 上一場戲還拿把刀要捅他,這會兒卻又抱著林青霞痛哭起來, 劉嘉玲說了三句台詞, 「師兄,我好想你啊!」 「師兄,我想問你,這麼多年來,你有沒有喜歡過我...

  • 西遊記角色特質 在 Facebook 的精選貼文

    2021-02-28 22:00:01
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    從昨天聽到消息到現在,回想了好多小時候看的吳孟達的電影,總共看過幾部已經算不清了,我發現對他最有印象的角色都有一個特質,就是「自己再怎麼慘都可以帶給別人光亮,哪怕只是一點點。」

    回顧他的電影,對比後來才從電影台重播看的那幾部精采港片,我真正第一次認識這個人,應該是朱延平的《臭屁王》,他在戲裡演一個落魄的工友,但對朱茵演的賣花盲女百般照顧,還支助她醫眼睛,最後對方復明了他卻沒有勇氣相認,留下一句「你認錯人了」就離開。雖然這段長大後我才知道是直接把卓別林的《城市之光》故事設定拿來用,但是那種替他心酸的感覺現在想起來還是很難過。

    《天若有情》裡他飾演的太保,掰咖軟弱總是被欺負,可是他是劉德華在戲裡最有義氣的夥伴,最後他替劉德華捅了反派好幾刀後,雖身中數刀鮮血淋漓卻忍不住為自己的勇氣開懷笑出來的樣子,現在想起來是好想哭,這個角色也讓他拿下了香港電影金像獎的最佳男配角獎。《雷洛傳》的豬油仔、《阿郎的故事》的龍五、《賭俠》的三叔等等,他都是主角在無依無靠的生活裡最平凡但珍貴的陪伴。

    《破壞之王》的鬼王達,一開始雖然一心想騙錢,可也陰錯陽差幫助何金銀成為更勇敢的人,類似的角色在《少林足球》裡繼續續寫。《異域2孤軍》裡的老兵老謝,自己生活條件也那麼差但卻和阿丁互相扶持、情同父子,《九品芝麻官》裡「我還有點餓」的包有為也不是只有負責吃餅,他可以跟包龍星一起窩囊也可以一起揚眉吐氣,就連《西遊記之月光寶盒》裡沒用又醜的二當家,也還是在緊要關頭救了唐三藏。

    現在他真的跟牛魔王一起去看上帝了,這些溫暖的小角色會永遠留在我們心裡。當然,像何汝大或李大嘴這些人大家也是不會忘記的吧?

  • 西遊記角色特質 在 櫃子小姐愛旅行 Facebook 的最佳解答

    2021-02-26 21:36:00
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    這幾天櫃子回家都泡在房裡學習,昨晚又進了林偉賢 老師的房學DISC。

    📌以下稍微筆記跟大家分享:

    DISC 是1920年由美國心理學家馬斯頓(Dr. Marston)研究古希臘的性格學說,探究人類行為模式所發展而成。

    有許多企業使用這個測評來了解每位員工屬於何種類型,藉著互相了解,來促進更和諧更有效率的團隊合作。

    在房裡DISC的專家分享了以下不同類型所呈現出來的特質:

    D(Dominance):理性 反應快 較外向 屬支配型 可比喻為獅子。

    I (Influence): 感性 反應快 以人為主 較外向 屬影響型 可比喻為 孔雀。

    S(Steadiness):感性 反應較慢 較內向 屬穩健支持型 可比喻為無尾熊 。

    C(Compliance):理性 反應較慢 較內向 屬分析型較謹慎 可比喻為 貓頭鷹。

    DISC 不只可用在一般公司內部組織,也可以運用在銷售方面。

    房裡有講師分享他到機車公司跟業務上課,會先讓業務們了解如何用簡單的指標判斷客戶類型 ,再設定對於不同類型的顧客用不同的話術來促進成交。

    如果是D型客戶,他們可能會問有沒有優惠。

    如果是I型客戶,他們可能會問這一款賣得好嗎。

    如果是S型客戶,他們可能會問 買給我小孩的話 適合嗎 ?因為會比較顧及別人的感受。

    如果是C型客戶,他們可能會問 油耗。
    (但是感覺這些問題櫃子應該除了油耗,每一題都會問)

    倘若是用在對客戶或對公司內部主管的簡報,相同的我們也可以像以下這樣運用:

    D型客戶(主管)理性 反應快 ,簡報時請給方案 誘之以利。

    I型客戶(主管)感性 反應快,請用圖像談願景給他聽並且讚之以詞。

    S型客戶(主管)支持型,可用案例故事來動之以情 。

    C型客戶(主管)分析細節,謹慎,麻煩給數據說之以理。

    用以上方法向上管理,保證百發百中深得人心。

    我們同時也聊到,找團隊不要臭味相投(同一類型), 最好要有互補的團隊,來讓組織更完整更有產出。但當然,萬一沒有互補團隊也可以藉由教育訓練來補足。

    I 跟 S基本上是以人為主 的類型。

    I 型是較開放的個性,通常是聲音先到人還沒到,也是說話的人。
    S型屬較被動的個性,通常是收斂情緒,傾聽的人。

    如果以西遊記的角色來說
    孫悟空是D型
    豬八戒是I型
    沙悟淨是S型
    唐三藏是C型

    一個團隊裡, 有四種不同類型的人,唐僧師徒取經成功,因為他們具備四種不同的職場性格!

    但物以類聚, 常常老闆會選到跟自己類似的人...

    在房裡聊到, 是否一定要互補才好, 其實也不一定,因為每個人都有一定程度的 DISC四個面向,也要看每個面向的百分比,同時也要考量不同的職位。

    職場溝通時大家容易以自己的習慣經驗來切入,但會鼓勵以對方的角度看完之後再對談,也就是要換位思考,因為要人之所欲,施之於人。

    有的公司會招開所謂“說明會”, 讓大家知道每個同事的類型,同時在同仁的IDP裡加入適合的訓練。

    當然,不同時期,我們可能會有不同的人格特質 ,不同環境我們可能也會展現不同的風格,往往因為環境,老闆,宗教信仰等等條件改變會有不同的測驗結果。

    櫃子就覺得自己在公司跟在家活像兩個完全不同的類型😅

    DISC可以讓公司先看組織裡需要什麼人才再找,或是有些公司會以80.20 法則,挑選出公司Top sales 的特色,看他們是什麼類型的,算是一種經驗累積來的參考值。

    所以

    D型人格最適合在司令台 五行來說像火

    I型人格最適合在茶水間 五行來說像風

    S型人格最適合在家裡 五行來說像水

    C型人格最適合在實驗室 五行來說像土

    櫃子好幾年前在職場上做過一次測驗,屬於S型, 可能也是因為工作屬性是秘書,所以塑造成S。

    最後的結尾是,天生有才必有用,唯有信任才能促進團隊合作和諧。

    DISC各展長才放在對的地方,就是一個超級團隊。

    ❤️非常謝謝 林偉賢 老師 開的房,燃起了櫃子的學習魂!

    👍知道偉賢老師是上禮拜進一個房聽創業,偉賢老師在開車時被Q,然後,他不疾不徐,非常有組織的講了很多非常有內容的見解,我一整個崇拜到爆,一邊開車誒!!

    櫃子從此迷上Clubhouse,每天下班有空就進房聽,也推薦大家Follow林偉賢老師(@wilson_lin)會讓您每次進房都收穫滿滿!

  • 西遊記角色特質 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答

    2020-08-22 09:00:02
    有 255 人按讚

    前天中國曝光了一款名為《黑神话:悟空》的3A遊戲。這款遊戲由中國遊戲開發團隊遊戲科學 Game Science 製作,改編自著名奇幻文學作品《西遊記》。此次公布的實機影片長達13分鐘,不但遊戲畫面精美,動作順暢,甚至「看起來」已然有歐美3A遊戲的態勢。相比於其他中國遊戲來說,這款《黑神话:悟空》所呈現出的技術力已經相當驚人。

    https://youtu.be/vpVRB7f2JQI

    影片一經發布,許多中國網友在網路上高聲稱讚,認為中國遊戲終於有機會出頭。並且人人都表明願意用人民幣支持這類用心打造遊戲的製作團隊。

    多數人只看到技術力,齋主也認為在技術上中國或許真的進步不少,但我卻認為這影片暴露了中國在美術上的徹底失敗。

    老實說,中國這二十年間出過的《西遊記》相關電視、電影或遊戲並不少,但但嘗試過的美術設計都大同小異,最後的視覺方向都走向了較接近真實的網路遊戲視覺風格。

    我認為《黑神话:悟空》已是中國遊戲中美術較為突出者,畢竟這遊戲並沒有讓畫面過度明亮,人物設計也並不以華麗為主,造型上留些骯髒的特質,會讓角色形塑得更有真實感。

    特別值得一提的是,這套視覺風格在歐美遊戲盛行已久,最成熟者便是2018年出品的戰神。該款遊戲將希臘神話與北歐神話體系的諸神,在北歐環境中融為一體。

    真的令人感嘆。台灣過去還做得出優秀的小品RPG遊戲,在財力、技術和資源都不足的情況下,無法與中國的大型製作相比,乃是合情合理的結果。但台灣近幾年,連單純靠著美術或特殊遊戲性為賣點的獨立遊戲都沒有。別提赤燭了,《返校》和《還願》的賣點都不是遊戲性,而是故事劇情。

    中國把賺來的錢投入了大量資源在3A遊戲製作上,而台灣人瘋狂玩著中國粗製濫造的手遊,還洋洋得意。

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