[爆卦]被動技能意思是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇被動技能意思鄉民發文收入到精華區:因為在被動技能意思這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者jarr (凱爾)看板Hunter標題[非關] 關於被動技和主動技這兩種稱呼的含義時間Tue J...

被動技能意思 在 LeedsMayi Instagram 的最佳解答

2021-09-24 17:18:55

今天我想要來分享一下,我在教英文的時候一個很重要的核心理念。這可能是很多學生在被我教過多年之後還是會記得我,甚至都過了快20年以後居然還拍影片提到我的原因之一😝😝😝 但其實真的要說,我這種思想應該是我總體人生的處世哲學,一個整個貫穿英語教學以及我平時在江湖走跳的處事哲學。那就是做一件事情的意義到底在...


長久以來,似乎是一直把「不需玩家特意去觸發的技能」稱為被動技,

而「需要玩家特意去觸發的技能」則被稱為主動技。

例如小傑的猜猜拳應該就是一種主動技,

穢土人一受到破壞就立刻恢復的特性應該就屬於被動技。

其實我對於這種稱呼邏輯只能理解一半,

會被稱為主動技大概就是因為「需要玩家主動去觸發」,

可是關於被動的概念我就不太能理解了,

到底這類型的技能是哪方面被動了呢?

長久以來我都有這個疑問,可是看到大家都這樣稱呼又覺得應該是有其道理可循。

我個人一開始是剛好相反的,也就是我把特意去觸發的技能稱為被動技,

不需特意去觸發的技能稱為主動技。

理由分別是

「招式本身不會主動觸發,必須要經過玩家(他人)命令才會發出效果,

屬於被動型態(需要他人才能發動)」

以及

「招式本身不需他人,自己本身就會有效果,屬於主動型態」

這種視點是以招式本身為立場去考慮的。

一開始提到的那種稱呼方式似乎是以玩家立場去考慮?

可是那種邏輯好像是不能去解釋被動技何以被稱為被動技?(可以嗎?)

所以想問大家究竟那種稱呼方式(也就是文章一開始提及的稱呼方式)

究竟是以怎樣的邏輯去思考?

在此先感謝看完的各位板友,因為文章算是又臭又長。






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◆ From: 114.37.56.184
※ 編輯: jarr 來自: 114.37.56.184 (07/17 17:32)
BSpowerx:同樣+1 曾一段時間一直認為被動技就是要玩家按鍵觸發的.. 07/17 17:32
sboy1111:主動>要自己按,被動>不用自己按。 07/17 17:35
sboy1111:稱為被動是因為發動的因素是別人,所以稱被動 07/17 17:36
sboy1111:若做成遊戲的話,小傑猜猜拳就是主動 07/17 17:37
sboy1111:奇犽的疾風迅雷就可能會是被動技 07/17 17:38
jarr:發動的因素是別人是什麼意思? 一般遊戲的被動技不是自動就有 07/17 17:39
jarr:效果了嗎? 07/17 17:39
jarr:「奇犽的疾風迅雷就可能會是被動技」這部分我不太有把握,因 07/17 17:40
sboy1111:自動有的我猜你是指BUFF 07/17 17:40
jarr:為奇犽還得特意變成閃電頭髮型態才會有疾風迅雷的效果? 07/17 17:40
jarr:BUFF是指? 07/17 17:41
sboy1111:要先變為閃電頭,你可當成遊戲中要開啟一種模式的概念 07/17 17:41
sboy1111:而疾風迅雷就可視為閃電頭模式的被動效果 07/17 17:41
sboy1111:一時想不起來獵人有人能力接近BUFF XD 07/17 17:44
jarr:剛剛查了一下,BUFF是指輔助技能? 還是技能時效? 07/17 17:44
jarr:我所指的被動技的概念比較類似於輔助技能,不過是不需要發動 07/17 17:45
sboy1111:譬如用練讓全身佈滿氣可增加防禦,就類似BUFF 07/17 17:45
jarr:的輔助技能(網路上對於BUFF是指需要特地去施放的輔助技能?) 07/17 17:46
sboy1111:被動不一定算"輔助",單純是因為要別人先怎樣才會有反應 07/17 17:46
sboy1111:所以你把被動技跟BUFF搞混? 07/17 17:47
jarr:嗯,被動不一定算輔助,因為我剛剛想起好像也有一些技能是「 07/17 17:47
jarr:一旦進入自己一定範圍區域敵人就會怎樣怎樣」的技能 07/17 17:48
jarr:如果那些技能不需要特地去發動就有效果我也把它歸類為被動技 07/17 17:48
jarr:嗯,反正我個人是把所有招式都分成主動技跟被動技,至於s大說 07/17 17:50
jarr:的BUFF,如果是需要玩家特地去發動的BUFF我是把它看成主動技 07/17 17:50
jarr:說錯,上面那句主動改成被動 07/17 17:51
jarr:如果是不需玩家特地去發動的BUFF我是把它看成主動技 07/17 17:51
jarr:其實我還是不能理解那種稱呼邏輯...暫離 07/17 17:52
zskrt:完全理解這個邏輯XDD 因為她省略了主詞 07/17 17:59
zskrt:被敵人觸發的技能,由玩家自主使用的技能 07/17 17:59
li042127054:如果從遊戲的角度來看 主or被動似乎真的就是看 07/17 18:01
li042127054:需不需要施放 ex:學了這技能後攻擊力上升 (被動技) 07/17 18:02
li042127054:學了這技能後 施放後攻擊力上升[幾秒或幾下](主動技) 07/17 18:03
jarr:關於z大說的,其實我上面說的被動技應該是不需要靠敵人觸發。 07/17 18:07
jarr:大概跟li大說的一樣 07/17 18:07
zskrt:喔喔 類似增加本身能力的那種嗎 你可以當成持續被環境觸發 07/17 18:09
zskrt:只要不是由玩家自主意願"觸發的都是被其他東西觸發 07/17 18:09
mikechan:神關羽:武神 你的紅色牌始終視為殺 被動 07/17 18:18
mikechan:關羽:武聖 你的紅牌接可當作殺打出 主動 07/17 18:19
mikechan:神關羽:武神 你的紅桃牌始終視為殺 被動 07/17 18:20
allen65535:就想成"玩家被動地只能接受他一直存在"就好啦 07/17 18:31
guithawk:那是因為翻譯的關係.. 07/17 18:46
scores:被動技直接把他當成身體素質就好了 07/17 18:47
wen1981:因為把人物當成玩家 所以主動想去施放的技能稱主動技 07/17 21:11
bearching:有些技能其實還是難以歸類,例如祝福 這樣的招式還是需 07/18 02:35
bearching:要人來觸發這個招式,才能在人身上產生靈氣,那不論是 07/18 02:36
bearching:哪種邏輯都不好解釋。 07/18 02:36
jarr:樓上說的祝福大部分的人是把它歸類為主動技, 07/18 16:39
jarr:因為要主動去觸發它。雖然我個人是持相反意見... 07/18 16:39
jarr:想問一下guith大所說的翻譯問題是指? 07/18 16:41
guithawk:多數提到主被動的遊戲都是英文來的,主動的英文是Active 07/18 23:54
guithawk:就是要去按他才會放,但中文就翻成主動,但跟中文的主動 07/18 23:54
guithawk:的認知(自我動作)不一樣 07/18 23:55
guithawk:被動,passive也是一樣 07/18 23:55
rock810:國文用詞的問題而已,你要這樣解釋也OK但跟別人無法溝通 07/20 01:13
Mars973062:光環 07/23 03:50

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