作者jarr (凱爾)
看板Hunter
標題[非關] 關於被動技和主動技這兩種稱呼的含義
時間Tue Jul 17 17:31:00 2012
長久以來,似乎是一直把「不需玩家特意去觸發的技能」稱為被動技,
而「需要玩家特意去觸發的技能」則被稱為主動技。
例如小傑的猜猜拳應該就是一種主動技,
穢土人一受到破壞就立刻恢復的特性應該就屬於被動技。
其實我對於這種稱呼邏輯只能理解一半,
會被稱為主動技大概就是因為「需要玩家主動去觸發」,
可是關於被動的概念我就不太能理解了,
到底這類型的技能是哪方面被動了呢?
長久以來我都有這個疑問,可是看到大家都這樣稱呼又覺得應該是有其道理可循。
我個人一開始是剛好相反的,也就是我把特意去觸發的技能稱為被動技,
不需特意去觸發的技能稱為主動技。
理由分別是
「招式本身不會主動觸發,必須要經過玩家(他人)命令才會發出效果,
屬於被動型態(需要他人才能發動)」
以及
「招式本身不需他人,自己本身就會有效果,屬於主動型態」
這種視點是以招式本身為立場去考慮的。
一開始提到的那種稱呼方式似乎是以玩家立場去考慮?
可是那種邏輯好像是不能去解釋被動技何以被稱為被動技?(可以嗎?)
所以想問大家究竟那種稱呼方式(也就是文章一開始提及的稱呼方式)
究竟是以怎樣的邏輯去思考?
在此先感謝看完的各位板友,因為文章算是又臭又長。
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◆ From: 114.37.56.184
※ 編輯: jarr 來自: 114.37.56.184 (07/17 17:32)
推 BSpowerx:同樣+1 曾一段時間一直認為被動技就是要玩家按鍵觸發的.. 07/17 17:32
推 sboy1111:主動>要自己按,被動>不用自己按。 07/17 17:35
→ sboy1111:稱為被動是因為發動的因素是別人,所以稱被動 07/17 17:36
→ sboy1111:若做成遊戲的話,小傑猜猜拳就是主動 07/17 17:37
→ sboy1111:奇犽的疾風迅雷就可能會是被動技 07/17 17:38
→ jarr:發動的因素是別人是什麼意思? 一般遊戲的被動技不是自動就有 07/17 17:39
→ jarr:效果了嗎? 07/17 17:39
→ jarr:「奇犽的疾風迅雷就可能會是被動技」這部分我不太有把握,因 07/17 17:40
→ sboy1111:自動有的我猜你是指BUFF 07/17 17:40
→ jarr:為奇犽還得特意變成閃電頭髮型態才會有疾風迅雷的效果? 07/17 17:40
→ jarr:BUFF是指? 07/17 17:41
→ sboy1111:要先變為閃電頭,你可當成遊戲中要開啟一種模式的概念 07/17 17:41
→ sboy1111:而疾風迅雷就可視為閃電頭模式的被動效果 07/17 17:41
推 sboy1111:一時想不起來獵人有人能力接近BUFF XD 07/17 17:44
→ jarr:剛剛查了一下,BUFF是指輔助技能? 還是技能時效? 07/17 17:44
→ jarr:我所指的被動技的概念比較類似於輔助技能,不過是不需要發動 07/17 17:45
→ sboy1111:譬如用練讓全身佈滿氣可增加防禦,就類似BUFF 07/17 17:45
→ jarr:的輔助技能(網路上對於BUFF是指需要特地去施放的輔助技能?) 07/17 17:46
→ sboy1111:被動不一定算"輔助",單純是因為要別人先怎樣才會有反應 07/17 17:46
→ sboy1111:所以你把被動技跟BUFF搞混? 07/17 17:47
→ jarr:嗯,被動不一定算輔助,因為我剛剛想起好像也有一些技能是「 07/17 17:47
→ jarr:一旦進入自己一定範圍區域敵人就會怎樣怎樣」的技能 07/17 17:48
→ jarr:如果那些技能不需要特地去發動就有效果我也把它歸類為被動技 07/17 17:48
→ jarr:嗯,反正我個人是把所有招式都分成主動技跟被動技,至於s大說 07/17 17:50
→ jarr:的BUFF,如果是需要玩家特地去發動的BUFF我是把它看成主動技 07/17 17:50
→ jarr:說錯,上面那句主動改成被動 07/17 17:51
→ jarr:如果是不需玩家特地去發動的BUFF我是把它看成主動技 07/17 17:51
→ jarr:其實我還是不能理解那種稱呼邏輯...暫離 07/17 17:52
推 zskrt:完全理解這個邏輯XDD 因為她省略了主詞 07/17 17:59
→ zskrt:被敵人觸發的技能,由玩家自主使用的技能 07/17 17:59
→ li042127054:如果從遊戲的角度來看 主or被動似乎真的就是看 07/17 18:01
→ li042127054:需不需要施放 ex:學了這技能後攻擊力上升 (被動技) 07/17 18:02
→ li042127054:學了這技能後 施放後攻擊力上升[幾秒或幾下](主動技) 07/17 18:03
→ jarr:關於z大說的,其實我上面說的被動技應該是不需要靠敵人觸發。 07/17 18:07
→ jarr:大概跟li大說的一樣 07/17 18:07
→ zskrt:喔喔 類似增加本身能力的那種嗎 你可以當成持續被環境觸發 07/17 18:09
→ zskrt:只要不是由玩家自主意願"觸發的都是被其他東西觸發 07/17 18:09
→ mikechan:神關羽:武神 你的紅色牌始終視為殺 被動 07/17 18:18
→ mikechan:關羽:武聖 你的紅牌接可當作殺打出 主動 07/17 18:19
→ mikechan:神關羽:武神 你的紅桃牌始終視為殺 被動 07/17 18:20
→ allen65535:就想成"玩家被動地只能接受他一直存在"就好啦 07/17 18:31
推 guithawk:那是因為翻譯的關係.. 07/17 18:46
→ scores:被動技直接把他當成身體素質就好了 07/17 18:47
推 wen1981:因為把人物當成玩家 所以主動想去施放的技能稱主動技 07/17 21:11
推 bearching:有些技能其實還是難以歸類,例如祝福 這樣的招式還是需 07/18 02:35
→ bearching:要人來觸發這個招式,才能在人身上產生靈氣,那不論是 07/18 02:36
→ bearching:哪種邏輯都不好解釋。 07/18 02:36
→ jarr:樓上說的祝福大部分的人是把它歸類為主動技, 07/18 16:39
→ jarr:因為要主動去觸發它。雖然我個人是持相反意見... 07/18 16:39
→ jarr:想問一下guith大所說的翻譯問題是指? 07/18 16:41
→ guithawk:多數提到主被動的遊戲都是英文來的,主動的英文是Active 07/18 23:54
→ guithawk:就是要去按他才會放,但中文就翻成主動,但跟中文的主動 07/18 23:54
→ guithawk:的認知(自我動作)不一樣 07/18 23:55
→ guithawk:被動,passive也是一樣 07/18 23:55
→ rock810:國文用詞的問題而已,你要這樣解釋也OK但跟別人無法溝通 07/20 01:13
推 Mars973062:光環 07/23 03:50