為什麼這篇衣索比亞皇帝鄉民發文收入到精華區:因為在衣索比亞皇帝這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者johnnylin12 (MoreGreen)看板Paradox標題[HOI4] BBA開發日誌...
衣索比亞皇帝 在 Kei-win Shih Instagram 的最讚貼文
2020-07-08 23:13:17
🇪🇹衣索比亞皇帝約翰一世所修建的古堡,也是遺蹟中唯一的廁所。 #explore #city #explorecity #trip #instagramers #ig_worldclub #travertino #travel #travelersnotebook #travelgram #trav...
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衣索比亞在海爾賽拉西的領導下艱困的對抗義大利,獲勝的希望渺茫,皇帝最終出國尋求
國際聯盟的援助,希望他們能阻止義大利的侵略。
然而,並不是所有人都同意皇帝的想法......
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在1936年初,由於衣索比亞的艱困處境,許多人對於皇帝的堅持抵抗產生了異議。許多地
方諸侯試圖接觸義大利人來保住自己的地位。同時,在接連戰敗後,許多士兵對於血統優
先的軍官體系越發不滿。
有著這麼多不同的派系,只要輕輕一推就能劇烈改變衣索比亞的局勢。
法西斯路線
首先是親法西斯主義貴族的路線,最初的國策是「接觸義大利人」,這個國策會讓玩家選
擇一位諸侯作為領導人,並探詢義大利人願不願意以保留其地位來交換他們背叛皇帝。
如國策圖標上顯示的,有三個領導人可以選擇:海爾·塞拉西·古格薩、戈賈姆的哈盧·
泰克·海曼諾、吉馬的阿巴·喬菲爾,三者各有不同的優勢和劣勢,同時他們也會試著把
國家的權力中心轉移到自己的領地上。
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如果義大利人拒絕了提議,這些諸侯就只能摸摸鼻子回去支持皇帝,「團結於皇帝身後」
的國策就會自動解鎖。我們如此設計的原因是衣索比亞基本上得和時間賽跑才能生存,義
大利人同意與否取決於當時的戰況,如果戰況僵持不下,義大利人就會傾向於接受諸侯的
提議,但如果衣索比亞快投降了,那義大利人就不太可能會接受。
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但如果義大利人接受了變節的提議,就會解鎖這個分支的後續國策,前面的幾個國策會讓
玩家拉攏一些將領與軍隊。
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一旦準備完成,「宣布支持義大利」將會讓衣索比亞爆發內戰,而玩家的一方將會成為義
大利的附庸,而國家領導人則取決於最一開始的選擇。
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一旦內戰結束,衣索比亞便成為了義大利的囊中物,雖然大部分的領土會被割走且衣索比
亞皇帝變成了維托里奧·埃曼紐爾一世(他會變成一個國家精神),但衣索比亞玩家仍可以
維持著形式上的獨立。
戰後的首要之務在於重建與鞏固新政權,除了前一篇日誌提到的軍事與經濟國策外,法西
斯路線也有提供額外的重建加成。
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重建完成後,玩家就可以開始將傳統的衣索比亞轉型為一個更加集權的帝國。「更換主教
」將把衣索比亞正教會的領袖切雷洛斯四世炒魷魚,換成一個更願意忠於新秩序的人選。
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「勝利遊行」國策會在首都進行一次慶祝活動,並且改善目前領導人的特質。
https://imgur.com/9195s9B.png
左邊的是「邀請義大利人定居」,這會給予衣索比亞一個「義大利殖民者」的國家精神,
大幅改善建造速度與人口增長,同時這也會升級地區的類型(給更多建築槽位)。然而,這
會降低衣索比亞與義大利戰鬥的能力。
https://imgur.com/qJTIWJT.png
接著,衣索比亞得對未來做出選擇,是要成為義大利忠誠且密不可分的附庸呢?還是要在
陰影之中密謀獨立?雖然大家會覺得誰想要當附庸,但與義大利人搞好關係也有機會帶來
大量的好處。
https://imgur.com/UJZ17uU.png
因此我們先看與義大利人合作的路線。首先,為了獲取義大利的信任,衣索比亞現任的領
導者將尋求東非總督阿瑪迪奧親王的支持,最好的機會就是在梅斯克爾節的慶祝中拜訪他
。
史實上,在義大利佔領期間,阿瑪迪奧為了爭取衣索比亞貴族的支持確實參與過這些會面
,梅斯克爾節是衣索比亞正教會紀念他們在4世紀發現真十字架的慶祝活動。
另外,這個國策也會將內戰期間拉攏的一些將領重新召回,並且改善「維托里奧·埃曼紐
爾一世」的國家精神,使其負面效果減少。
https://imgur.com/gLYinMW.png
接著衣索比亞可以受益於義大利人的軍事經驗,還有大量的工業加成。「邀請義大利投資
者」和「採用里拉」將會提供額外的民生工廠,而「義大利總參謀部」會提供義大利軍事
顧問,「要求義大利裝備」則可以要求步兵與火炮裝備。「生產外包」則能讓衣索比亞能
雇用許多義大利軍火商。
https://imgur.com/jqvzAcQ.png
在與義大利合作路線的最後,衣索比亞就能開始收穫忠誠的獎勵,「採用義大利語」國策
會再次改善「維托里奧·埃曼紐爾一世」的國家精神,增加政治點數和指揮點數的加成,
「補償方案」則讓衣索比亞能要求控制義屬東非的其他領土。
https://imgur.com/Wj7a9mP.png
最後一個國策將讓義大利將衣索比亞視為忠誠的夥伴,而非區區的殖民地。「義大利-衣
索比亞帝國」將統一兩頂皇冠,同時會在附近地區獲得「預先安排的領土分配」(類似保
加利亞的機制),一旦這些被盟友佔領就會自動轉移給衣索比亞。
https://imgur.com/7MX94P9.png
接著是秘密反抗義大利人的路線,「紹阿的君主」國策與「阿瑪迪奧的梅斯克爾節」互斥
,後續的國策專注於反制義大利人的影響並重燃國家的驕傲。這條路線會讓衣索比亞人厭
惡他們的新皇帝,使得「維托里奧·埃曼紐爾一世」國家精神的負面效果惡化。「強化衣
索比亞認同」則會重燃人民的戰鬥精神並增加戰爭支持度。
「秘密戰爭遊戲」會讓軍隊獲得對抗義大利的額外加成。「建立關稅壁壘」則會改善衣索
比亞經濟並使義大利人從附庸身上獲得的好處減少。最後,「聯絡流亡者」則會讓他們帶
著外國武器和部隊回歸衣索比亞。
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由於這條路線缺乏工業建設,衣索比亞得依賴外國援助來獲取裝備,「我們敵人的敵人」
國策將會讓其他列強可以援助裝備給衣索比亞。
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玩家還能夠襲擊義大利人的補給站來搶奪裝備,「襲擊義大利軍火庫」完成後,會在接下
來幾個月內觸發襲擊義大利軍火庫的事件,除了為自己獲取裝備之外也會增加義大利的補
給消耗。
https://imgur.com/qoou7kr.png
「共赴勝利」國策將會讓衣索比亞能接觸其他東非抵抗組織,一旦雙方開戰,他們也會起
義支持衣索比亞。
如果義大利對衣索比亞的統治遭到嚴重削弱,秘密軍隊也已經枕戈待旦,「萬王之王」國
策將會宣布獨立並與義大利開戰。
「收復帝國」國策則會在衣索比亞收復的義大利佔領區賦予核心。但新皇帝雖然透過不斷
背刺和叛亂拯救了帝國,之後又該走向何方?「鞏固東非」將會給予衣索比亞附近地區的
宣稱,並且在占領之後能夠獲取這些地區的核心。
https://imgur.com/dXjCu7P.png
我們希望法西斯路線的多種選擇能提供更高的重玩性,而目前也加進了許多新的美術圖標
等等,不過這邊畢竟仍是施工中的內容,後續都有可能再修改。
共產路線
這條路線的起點是「軍事共產主義」,這會鼓舞前線的部隊並讓他們開始考慮建立不同政
治體系的可能性。這條路線有點類似於冷戰的非洲共產主義運動,核心理念在於讓軍隊作
為先鋒推翻舊秩序,而我們在這裡讓他提早在1936年發生。
https://imgur.com/ewvt3q1.png
除了軍隊之外,也有另一個組織深受共產主義影響:黑獅軍是一支反法西斯抵抗組織,他
們甚至到了衣索比亞投降後仍繼續抵抗。雖然史實上他們專注於反對法西斯主義和維護衣
索比亞的獨立,但其中許多成員據信有著共產主義傾向。
因此,我們的非史實路線也想像:如果黑獅軍這樣一支抵抗組織也開始對帝國體制感到失
望,會導致怎麼樣的發展。
「保衛家園」會給予部隊額外的防禦能力,「反帝國主義宣傳」則會激發共產主義支持度
,後續的國策需要至少20%的共產主義支持度才能進行,雖然20%看起來很低,但由於衣索
比亞同時還在跟義大利打仗,玩家必須要與時間賽跑。
https://imgur.com/tPEOSRn.png
一旦達到20%共產主義支持度,「以人民之名」國策就會解鎖,這個國策將對海爾賽拉西
的政府發動一場政變,軍隊和黑獅軍的成員將會逮捕皇帝並成立一個臨時政府。
臨時政府的領袖會是黑獅軍的領導人阿勒沃克·貝耶尼,軍隊和黑獅軍將會在新政府中相
互對抗,黑獅軍的規章要求政治高於軍事,並高聲疾呼農民的權利,然而軍隊認為他們自
己就可以管理衣索比亞。
在義大利入侵期間,兩者仍會維持合作,黑獅軍和紅衛兵師將能夠協助維持戰線。政變之
後的第一個主要決定會是要如何繼續這場戰爭,黑獅軍認為應該向全世界發起呼籲,獲取
全球反法西斯勢力的支援。
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軍中的共產主義者則認為勝利的唯一希望是蘇聯的支援。「蘇聯援助」將讓他們能夠向衣
索比亞提供志願軍,後續則能向蘇聯要求更多物資,包含步槍、飛機和裝甲車輛等等,還
能夠邀請蘇聯將領來指揮你的軍隊。
一旦蘇聯的影響夠強大,阿勒沃克·貝耶尼和他的臨時政府就會被軍官們給取代。
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一但蘇聯和衣索比亞阻止了義大利的攻勢,「蘇聯調停」國策將讓蘇聯向義大利發出最後
通牒,要求他們退回原來的邊境或是面對紅軍的怒火。
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當然,蘇聯的援助並不是免費的,大鬍子叔叔會把衣索比亞緊緊地鉗在蘇聯的勢力範圍中
,從而使衣索比亞成為蘇聯的附庸。
跟法西斯路線一樣,成為附庸會有其好處,但這種關係也不一定要維持下去......
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革命成功後的工作就是重建衣索比亞成為一個工人共和國,選擇服從蘇聯將會使得自治度
降低,但「米斯提西-阿巴機械工廠」和「蘇衣貿易協定」國策會提供蘇聯軍火商和更多
的工廠。「遣返顧問」和「尋求新貿易夥伴」的路線則會降低蘇聯的影響力。
這部分的國策也包含解放阿法爾和吉布地的人民。
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忠於蘇聯的路線可以向蘇聯要求一些海軍艦隻,讓他們可以把紅海變得更紅。然而,「我
們自己的道路」將會讓衣索比亞宣布獨立,不過蘇聯顯然不會樂見這樣的情形發生。
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不管是獨立的社會主義國家或是做為蘇聯的附庸,東非周遭的帝國主義勢力對衣索比亞來
說都相當危險,「槍桿子出自由」國策會解鎖一系列決議,可以對鄰近的殖民帝國發動戰
爭來解放其殖民地。
但玩家不需要一路推到倫敦才能解放蘇丹,一旦衣索比亞控制了足夠的解放區,玩家將有
決議能和殖民帝國和談,考慮到這些國家本土有更嚴重的威脅,他們通常會願意即時止損
。
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解放一堆非洲國家在後續的國策中將非常有用,但首先我們可以來看「呼籲全球」路線。
軍事共產主義領導的衣索比亞會傾向蘇聯,但黑獅軍有著分權、反法西斯、反威權的價值
觀,他們可能會帶領衣索比亞走向不同的道路。
「呼籲全球」國策會解鎖世界各地的社會主會者和無政府主義者成為顧問,例如西維亞·
潘克赫斯特和艾瑪·高德曼,「日本無政府共產主義」則會解鎖更多人,像無政府共產主
義者的岩佐作太郎和無政府工團主義者的石川三四郎,然而這兩位非常厭惡對方(左人日
常),因此同時只能選擇一位做為顧問。
接著玩家得選擇軍隊的組成,「國際旅」會提供持續的人力供應和戰爭支持度,「人民軍
」則會改革軍隊,移除保守的高層軍官並消除其負面效果。
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有著全球無政府共產主義者的支持,衣索比亞或許能夠阻止義大利人的推進,但沒有任何
列強或國際聯盟的支持下,和談最好的結果也只是一紙停火協議而已。不過正如我們在法
西斯路線所看到的,只要衣索比亞倖存下去,就還有希望存在。
https://imgur.com/Px6tZO6.png
一旦恢復和平,衣索比亞的注意力就會專注在建立一個經濟上更加繁榮且更平等的社會。
衣索比亞可以選擇成為一個無政府共產主義聯邦,由許多鬆散連接的公社組成,或者是維
持一定的中央政府以維持共和國的統一。
上述不同的選擇也會帶來不同的國家領導人,其中也包含無政府主義議會。
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在東非的局勢上,這條路線不會像蘇聯路線一樣直接用坦克去解放鄰國,「非洲野火」國
策將讓衣索比亞政府能援助周邊地區的抵抗組織反抗殖民者,直到他們真正獲得獨立為止
。
蘇聯路線和無政府路線都有解放非洲國家的能力,而這都是為了國策的最後一部份
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非洲聯盟
共產路線的兩個分支都可以採用「非洲團結組織」國策,史實上這個組織在1963時於阿迪
斯阿貝巴成立,其目標在於推動非洲政治的統一並最終建立非洲聯盟。
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在遊戲裡,我們把這個理想推得更遠一點:在衣索比亞建立非洲團結組織後,衣索比亞將
有決議能邀請其他獨立的非洲國家加入這個組織,成員國都會獲得一個特別的國家精神。
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後續的國策包含成立更多泛非組織,「非洲中央銀行」會給予願意加入的成員經濟加成,
「共同防禦」則會建立一個防禦性的同盟。每個非洲國家都可以選擇參加或不參加這些組
織,然而一個由軍隊領導的衣索比亞可能會讓他們沒有選擇的餘地......
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最後,「非洲聯盟」國策將會讓衣索比亞真正成為非洲的中心,除了變身成非洲聯盟(還
有漂亮的國旗)之外,也會解鎖決議來整合非洲團結組織的成員國。
我們希望這樣能讓解放其他非洲國家變成有意義的行動,並讓統一的非洲擁有強大的潛力
與同盟國或軸心國抗衡。
不同路線的衣索比亞成立的非洲聯盟將有不同的樣貌,例如蘇聯路線成立的非洲聯盟會很
像是蘇聯的泛非版本。
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