[爆卦]行列直橫是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇行列直橫鄉民發文沒有被收入到精華區:在行列直橫這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 行列直橫產品中有227篇Facebook貼文,粉絲數超過127萬的網紅廣告裁判,也在其Facebook貼文中提到, 「這個世界,值得擁有更多的好廣告。」 ​ 各位好,《一年為期》日曆集資計畫已經上線 我們希望透過這次的集資 打造一個更大的、專屬於廣告的舞台 ​ 為什麼我們這麼執著於 「打造一個專屬於廣告的舞台」? 因為我們真的很。喜。歡。欣賞好廣告 而人總是貪心的 喜歡吃美食的,自然希望世界上有更多美味的食物 喜...

 同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《月風魔傳》是KONAMI於1987年,在任天堂紅白機推出的動作角色扮演遊戲,以日本風格的虛構世界為背景,玩家將扮演主角「月風魔」,展開擊敗地獄魔王「龍骨鬼」,奪回家傳寶劍「波動劍」的冒險故事。 獨特的世界觀,精彩的美術音樂,以及多樣化玩法廣受好評,直到現在仍是許多老玩家心中經典之作,不過後來遲遲沒...

行列直橫 在 Sis.vintage Instagram 的最佳貼文

2021-03-14 16:39:10

New arrivals- #古董原件訂製耳骨夾😍 #AB萊茵石曲線款 #懶人無痛耳骨夾 週日午安~ 今天來上架耳骨夾新作品! 使用vintage deco remake的無敵限量版💕 她本來是我在古董市集收藏的一件頸鏈作品 雖然扣環不完美 無法正常使用 但當時還是被整個編排美感給打動入手。 ...

行列直橫 在 閱讀筆記 |Shoé reads Instagram 的最佳貼文

2021-07-11 08:43:07

:《朱鷺號三部曲之二:煙籠河》|艾米塔·葛旭  第二部曲的以狄蒂在模里西斯的落腳處拉開序幕,時間上卻明顯離《罌粟海》有一段距離了。葛旭不急著交代上集結尾中乘船逃離朱鷺號的五人的命運,反而從多年後狄蒂和尼珥的回想先大致交代事件的後續,留下一些懸念。《煙籠河》的狄蒂白髮蒼蒼,行走困難,已是當地科弗家...

行列直橫 在 Kristin Instagram 的最佳貼文

2021-03-04 15:00:19

《淺田家!》中野量太 ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ 特別獨鍾那類流暢、寫意、平淡、誠摯,而處處扣人心弦的故事,幾度潸然淚下,幾度破涕為笑,思考著上一部被以如此方式緊緊牽動且無比情真的日本電影,應該是《橫道世之介》了吧,如今能加重狂踩淚腺的力道仍不顯絲毫刻意或矯情,中野量太改編自真人真事的《淺田家!》就這麼成為...

  • 行列直橫 在 廣告裁判 Facebook 的最佳解答

    2021-09-26 21:00:09
    有 256 人按讚

    「這個世界,值得擁有更多的好廣告。」

    各位好,《一年為期》日曆集資計畫已經上線
    我們希望透過這次的集資
    打造一個更大的、專屬於廣告的舞台

    為什麼我們這麼執著於
    「打造一個專屬於廣告的舞台」?
    因為我們真的很。喜。歡。欣賞好廣告
    而人總是貪心的
    喜歡吃美食的,自然希望世界上有更多美味的食物
    喜歡聽音樂的,自然希望世界上有更多悅耳的旋律
    喜歡看電影的,自然希望世界上有更多動人的情節
    就像我們希望這個世界上有更多的好廣告一樣

    那麼,我們可以怎麼做呢?

    「讓好廣告得到應有的報酬:真正被看到」

    因為只有當好廣告真正的被看到
    品牌的訊息得以傳遞、付出得到收穫
    才會有更多品牌在做出好產品的同時
    願意投注更多的資源
    拍出足以為我們帶來歡笑帶來感動的好廣告

    那麼,要如何讓好廣告「真正的被看到」呢?

    先想想那些你絕對不想看到的廣告吧。
    想想那些讓你等五秒才能跳過的插播廣告
    想想那些讓你急著找叉叉按掉的蓋版廣告
    是不是像過街老鼠一樣惹人惱?
    你會認真看待那些插播跟蓋版廣告嗎?

    再想想你曾經在廣告裁判看過的
    那些無與倫比的精彩廣告
    如果出現在蓋版廣告上
    不要說喜歡了,你會在乎它嗎?
    那種蠻橫打斷你、強迫你看廣告的方式只會惹火你
    阻礙好廣告真正被看到的,正是這種形式。
    好廣告不應該用廉價的方式出現觀眾眼前
    好廣告不該在別人的舞台跑龍套。
    好廣告值得被更好的對待。

    所以,要讓廣告真正被看到
    就得改變廣告出現在各位面前的方式
    就像美食需要餐廳
    音樂需要演唱會
    電影需要電影院

    廣告想要真正被看到,就需要自己的舞台。

    所以要怎麼讓世界上有更多的好廣告?
    「廣告裁判」就是我們對於這個問題的答案:
    「一個專屬於廣告的舞台」

    一直以來,廣告裁判
    「每天只發一次文」
    「不打擾,就是我的溫柔」
    因為我們相信等價交換
    當我們每天只有一次機會孤注一擲
    當我們無路可退
    只能挑選最有機會和各位交換三分鐘的廣告
    於是你們知道我們會給出最好的
    於是你們願意每天一再地回來
    於是
    廣告得到鎂光燈
    廣告得到舞台
    廣告得到觀眾
    廣告不再跑龍套

    在大家都討厭廣告的黑暗年代
    廣告裁判用盡全力將好廣告高高舉起
    因為恰好在最黑的夜裡,才能看見最亮的星。

    曾經按讚好廣告的你
    曾經分享好廣告的你
    曾經討論好廣告的你
    其實都正在讓好廣告越來越多

    這場專屬於廣告的秀,持續上演
    而舞台,即將擴建
    現在我們邀請你
    和我們一起讓這座舞台變得更宏偉

    這座舞台,將會是全世界最大的中文化廣告網站
    以原版官方的 YouTube 影片為主,嵌入網站
    結合廣告裁判過去曾經、未來將會翻譯的中文字幕
    在這個網站上同步呈現
    並且搭配廣告裁判多年來建立的各類廣告標籤索引
    在這座舞台上以廣告策展

    而各位贊助的日曆
    將是這座舞台的首次策展,名為《一年為期》
    也會是各位通往這座舞台的直達傳送門

    我們統計了在過去六年
    在廣告裁判各平台分享過的 3500 支廣告中
    最受歡迎的 365 支
    用這本日曆在你的桌上舉辦一場頒獎典禮
    逐日揭曉

    我們為這 365 支廣告發想了 170 個創意獎項
    而其中 60 個將由各位購買日曆的廣告裁判
    一同選出

    所以各位
    買的是日曆
    贊助的是舞台
    催生的是好廣告

    當然你也可以繼續作為觀眾,單純的欣賞
    這一直都是對我們最大的支持
    而你們的支持,讓我們知道
    為了相信的事情奮鬥是值得的
    對我們來說,那件我們深信不疑的事情就是
    「當廣告有了自己的舞台、自己的觀眾,好廣告就能真正被看見,這個世界會擁有更多的好廣告」

    如果你願意加入這趟旅程,我們誠摯的感謝你
    如果你還在考慮或不參與,我們完全可以理解
    因為我們知道,等到你行有餘力的那一天
    也會加入這些支持我們的朋友行列

    我們深信只要能持續下去
    有朝一日這個世界上會有越來越多的好廣告可以看
    當那一天來臨時,就讓一起成就這一切的我們
    坐著靜靜欣賞好廣告吧。

    為了能夠讓這個夢想被更多人看見,我們需要大家的幫忙:如果你願意公開分享這篇貼文、tag 三位朋友,並留言告訴我們你在廣告裁判看過最喜歡的一支廣告,我們除了幫你把這支廣告找出來和你的三位朋友分享,並將從留言裡隨機挑選三位朋友出來,分別獲得一本《一年為期》

    購買日曆的連結,請見留言
    我們 2022 在你的桌上見!

  • 行列直橫 在 轉角國際 udn Global Facebook 的最佳貼文

    2021-09-08 21:31:07
    有 196 人按讚

    【#轉角國際podcast:🌍 🚗 國界間的迷幻之地】
      
    「看似隨機又處處受限的便車旅行,其實真正是自由無限?」在疫情全球肆虐之前、全球還能跨國移動的時候,隻身遠赴異國搭便車的旅行方式,恐怕對許多人而言是個浪漫而又充滿不確定性的冒險行為。不過搭便車看起來隨意,實際上充滿了學問與脈絡可循,每一趟的便車之旅,也濃縮了一座城市的社會面貌。轉角國際特別邀請專欄作者—— #李易安 ——分享他的專書《 #搭便車不是一件隨機的事 》,橫跨南美、歐洲與中亞的旅行經驗,到底搭便車是個什麼樣的奇妙冒險?
    .
    作者李易安其實是轉角國際開站時,就立刻加入專欄作家行列的創站元老級作者之一。在轉角連載的旅行文章裡,或許正是其獨到的觀察眼光與專業素養,李易安不同於尋常背包客的旅遊見聞,總是能在一趟又一趟的搭便車過程中,挖出社會與國家脈絡下的人情趣味與歷史見證。
    .
    不過為什麼要說搭便車並不是「隨機」?一般人多半直覺認為,無論是路邊攔車、伸出大拇指還是高舉看板,什麼樣的人願意載你、自己又會搭到哪一種車、是否能順利前往目的地,諸如此類都是極度仰賴運氣。但是李易安搭了135趟便車、總移動距離超過3萬5,600公里的經驗,認為搭便車的技巧有模式可循,從身處國家的社會文化觀察,也能歸納出載客司機的類型和身分。
    .
    「更重要的是,搭便車旅行的我們幾乎身無分文,卻仍感到無限自由。旅行不但不受拮据的預算限制、也沒有太多可以失去的東西,偶爾還會遇上有趣的旅行故事供我們緬懷說嘴。這種缺乏經濟自由,卻又在精神上感到無比解放、不受物質與現實牽絆的情境,正好也是許多成年人回望年輕的自己時,經常懷念的『自由』。」
    .
    (完整內容請點閱收聽 #podcast #重磅廣播)
    #搭便車 #旅行 #公路 #中亞 #歐洲 #南美 #hitchhiking #聯經出版

  • 行列直橫 在 日本自助旅遊中毒者 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-03 10:52:22
    有 4,875 人按讚

    沒想到才沒幾天,媒體又用Mu變異株嚇大家一波😢

    驚!首例超強變種病毒Mu殺進台灣「免疫逃脫」恐讓疫苗都失效
    超強變種株Mu恐侵台 陳時中喊話:沉住氣、一件一件解決
    又有新變異株!Mu橫行全球打疫苗也沒效
    新「變種病毒株Mu」就在台灣旁邊! 日本機場查到2例

    來吧....

    1.WHO在8月30日將首度在哥倫比亞發現的 B.1.621變種病毒提升為「需留意變異株」(Variant of Interest,VOI),目前VOI總共有五種,另外4種為Eta、Iota、Kappa和Lambda。

    2.Mu變異株2021年1月首度在哥倫比亞出現,之後陸續接獲零星通報。至今已在39國偵測到4500株,主要在南美洲和歐洲,目前以美國2065例最多。

    3.Mu的全球盛行率目前已降至0.1%以下,但哥倫比亞和厄瓜多的盛行率仍持續成長,分別達到39%和13%。WHO表示在當地與Delta變異株一起傳播,將持續監控。

    4.WHO表示Mu有一系列突變基因,有可能有免疫逃脫的特性。與武漢原始病毒相較有21個突變, 包括了D614G,Alpha的N501Y,還有Beta的E484K等等。

    5.英國早在7月1日把B.1.621定名為VUI-21JUL-1開始追蹤,英國目前只偵測到32例,至今沒有坐大的跡象。七月報告說這些人多半是20多歲年輕人,多為境外移入,有些已打過一劑或兩劑疫苗。8月初步的實驗室研究顯示其免疫逃脫的特性可能至少和Beta差不多,但還需要更多實驗室和臨床案例的證據。

    6.日本9月1日也公布之前有2例感染Mu變異株案例,分別是6月26日從阿拉伯聯合大公國(UAE)入境,另一例是7月5日從英國入境,皆為無症狀。羅一鈞在記者會指出,國內早在8月5日就有過首起哥倫比亞變異株案例,為8月5日境外移入確診個案案15858,該案為本國籍60多歲女子,自美國搭機返台,8月3日入境時無症狀,且已接種過兩劑BNT疫苗。

    羅副表示,不論南非C.1.2新變異株或是Mu變異株,從序列可看到有許多突變,都和疫苗逃脫有關,可能會造成疫苗保護力降低,但仍需後續研究才能證實,對於各廠牌疫苗是否造成保護力下降,現在是擔憂和臆測階段。目前國內僅有一例Mu變異株,還沒發現第二例。

    04b解讀:
    1.目前Delta變種病毒是強勢株,在全世界都取代成為主流病毒株。Mu其實已經出現一陣子了,但我很懷疑他有可能競爭的過Delta,Delta傳染力極高,唯一的好事大概是他把其他有可能對疫苗更無效的變異株都壓掉了,就像在南非他已經把Beta壓掉了,在東京也把E484K那株壓掉了。

    2.也有專家擔心繼續下去如果疫苗施打更多,Delta被壓制到一個程度,是否免疫逃逸比較強的Mu會有機會做大。這就讓我們繼續看下去吧。

    3.有媒體報導說Mu有"抗藥性",那是寫錯了,通常抗藥性是在針對抗病毒藥物,現在討論的是對疫苗保護力下降的問題。

    4.我說呀,Delta本身就已經夠恐怖令人擔心了,不需要再放大對其他變種病毒的恐懼好嗎😅如果他真的重要,WHO就會把他提升到高關注變異株(Variants of Concern, VOC),加入已在193國出現的Alpha變異株、已在141國出現的Beta變異株、已在91國出現的Gamma變異株和已在170國出現的Delta變異株的行列。那個時候再擔心吧.....

    5.再強調一次(結論直接照抄),新冠病毒會持續突變是很正常的,不變種才是新聞。到底是不是大魔王,重點是哪個變異株才是真正有意義的?是否傳染力較高可以逐漸取代原本病毒株?是否會影響到疫苗效力?重症比例會不會較高?以上這些問題都不是馬上就會有答案的。大家看新聞的時候要有這樣識讀的能力。

  • 行列直橫 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文

    2021-04-15 18:30:05

    《月風魔傳》是KONAMI於1987年,在任天堂紅白機推出的動作角色扮演遊戲,以日本風格的虛構世界為背景,玩家將扮演主角「月風魔」,展開擊敗地獄魔王「龍骨鬼」,奪回家傳寶劍「波動劍」的冒險故事。
    獨特的世界觀,精彩的美術音樂,以及多樣化玩法廣受好評,直到現在仍是許多老玩家心中經典之作,不過後來遲遲沒有推出續作,令人感到相當意外。

    睽違三十多年後的今天,KONAMI閃電宣布將推出《月風魔傳》續作《月風魔傳:不朽之月》,給玩家帶來超大驚喜!
    本作將承襲初代 和風黑暗 奇幻元素,採用 浮世繪 風格美術設計,並搭配 Roguelite高速2D砍殺動作玩法。

    除了原先主角「月風魔」之外,還預定以免費DLC的形式追加第二名主角「月蓮華」,她是月氏第二十一代當家,同時也是月氏首屈一指的女忍者,不過在前往地獄探索時失去蹤影。
    《月風魔傳:不朽之月》預計2022年在Steam與Switch平台推出,今年5月14日起,就可以在Steam搶先體驗,到時候別忘了加入我們的直播行列,一起來打鬼吧!

    © 2021 Konami Digital Entertainment


    「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
    「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
    遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

  • 行列直橫 在 糖餃子Sweet Dumpling Youtube 的最佳貼文

    2021-04-03 20:15:01

    嗨!大家好,我是 Cassandre, 今天的『食不相瞞』要跟大家分享一款近來在日本刮起一陣風潮、同時在IG很夯的義式甜點:Maritozzi 義式奶油夾心布里歐麵包/義大利求婚麵包(Maritozzi Con La Panna)。

    Maritozzi 是一款歷史悠久的傳統甜麵包,最早可以追溯到古羅馬,它的造型說起來相當簡單樸實,就是將布里歐圓型麵包(brioche)切成兩半,然後擠入大量細緻清爽的微甜鮮奶油,但現在也發展很多口味,甚至連鹹口味都有。在羅馬,有很多糕點店或咖啡館有販售這道點心,它可以在早晨搭配咖啡享用,或者加入下午茶的行列。

    這道甜點的名字非常浪漫可愛,據說是來自義大利文 "marito",也就是老公的意思。
    在義大利,年輕的戀人會在每年三月的第一個星期五,把這份甜點送給情人來表達情意;而適婚的男性們則會把戒子藏進 maritozzo 的香緹奶油餡裡送給情人來求婚。
    另外還有個傳說提到,能夠做出美味的 maritozzi 的女孩會比其它人更快找到伴侶哦~

    這次的食譜我們參考了羅馬糕點老店 Pasticceria Romoli 的配方,但食材的使用上有做一點調整。這道甜點做起來不算太難,比較費工的就是揉麵的部份(有機器代勞的話就省事許多),建議可以提早把鮮奶油打發好,麵包出爐放涼後就可以立刻擠上鮮奶油來享用。另外麵包單吃也很美味,剛出爐的麵包稍微降溫,然後夾進一片 butter,就好吃的不得了!

    📍 我們的IG: https://www.instagram.com/sweetdumplingofficial/
    📍 我們的FB: https://www.facebook.com/sweet.dumpling.studio

    這支影片還有無人聲的 #ASMR​​​​ 版本:
    https://youtu.be/-Dz3LbpFOpw
    -----------------------------------
    Maritozzi 義式鮮奶油求婚麵包 怎麼作呢?
    下面是這道 Maritozzo 義式奶油夾心布里歐麵包的做法與食譜:

    ☞ 份量約 5 個小麵包(每個麵團 55克)

    ✎ 材料 / Ingredients
    高筋麵粉粉 167g (要先過篩)
    無鹽奶油 25克 (要非常軟化)
    糖 27克
    蛋 2顆 (室溫,一顆做麵團,一顆用來刷蛋液)
    速發酵母 2.2g
    鹽 2.3g
    蜂蜜 7g
    橙皮 半顆
    牛奶 45g (室溫)
    香提鮮奶油 適量 (作法可以參考之前的藏雪戚風蛋糕食譜:https://youtu.be/eksFY0RZbLg)

    ✎ 做法 / Instructions
    1. 在一個打發盆中,倒入室溫牛奶以及速發酵母,從總糖量裡取約 10 克糖加入,稍微攪勻;接著從原來的高粉中取 15 克加入,再次攪勻後,蓋上保鮮膜,擺在溫暖的地方30分鐘,它會變成像海綿蛋糕般的鬆軟質地
    2. 在酵母液裡加入一顆蛋液、橘皮、蜂蜜以及剩下的糖,攪拌均勻
    3. 加入剩下的麵粉跟鹽,慢慢地將乾濕料混勻成團
    4. 把麵團移到案板上,這時候的麵團非常黏手,但先不要急著加粉,用手腕的力量一邊拉扯一邊揉麵,以這個麵團量,大約4-6分鐘後就不會太黏手了,如果揉很久還是很黏,可以分次加入極少量的麵粉來調整它的乾濕度
    5. 一旦麵團變得有彈性了,就可以加入軟化的奶油,這個步驟也要很有耐心,只要慢慢搓揉 ,奶油最終都會被吸收進麵團裡
    6. 接著,可以使用摔折法來加強筋度的產生,完成的麵團表面會有光澤,手感也非常柔軟
    7. 把揉好的麵團塑成圓球狀,放入盆中,蓋上毛巾或保鮮膜,放在溫暖的地方醒發 2~3 個小時,或膨脹到2倍大為止
    8. 將醒好的麵團移到案板上,以每個小麵團55克的重量切割成數個,可能會有剩一點,若不介意可以做成迷你小麵包。每個小麵團先排氣,然後揉成表面光滑的圓球狀,放在墊有烘焙紙或矽膠墊的烤盤上,蓋上布或保鮮膜,放在溫暖的地方再醒半小時
    9. 烤箱預熱 200ºC, 預熱的時候可以在麵團表面刷一層蛋液,接著送進烤箱烘烤12~14分鐘或直到表面呈可口的金黃色
    10. 出爐後,放在層架上完全放涼
    11. 將麵包橫切一刀但不要切斷,然後擠入事先打好冰鎮過的香緹鮮奶油,最後再撒上糖粉享用
    -----------------------------------------------------------------------
    影片章節 :
    00:00 開場
    00:32 食材介紹
    01:25 處理酵母麵團
    02:46 製作麵包麵團(布里歐麵團)
    05:07 第一階段揉麵(揉製4~6分鐘)
    05:50 加入奶油的時機,第二階段揉麵(7~8分鐘)
    07:02 進行第一次發酵(2~3小時或膨脹兩倍大)
    09:23 進行第二次發酵(30分鐘)
    09:40 刷蛋液,烤箱溫度與時間設定(麵包烘烤縮時)
    10:13 出爐放涼
    10:41 麵包剖半,擠入香緹鮮奶油、撒糖粉裝飾
    12:22 製作 Maritozzo 的技巧分享與注意事項
    -----------------------------------------------------------------------

    更詳盡的作法與 Tips,可以參考我們的食譜網站喔:

    更多的食譜:
    https://tahini.funique.info
    -----------------------------------------------------------------------

    #Maritozzo
    #義大利甜點
    #簡易甜點

    本片是以 Panasonic Lumix GX85/GX80 4K 影片拍攝。
    鏡頭:
    Panasonic LEICA DG SUMMILUX 15mm F1.7,
    Panasonic LUMIX G 25mm F1.7 ASPH.

    More Info:
    https://www.sweet-dumpling.com

    FB Page:
    https://www.facebook.com/sweet.dumpling.studio/

  • 行列直橫 在 超粒方 Youtube 的精選貼文

    2020-11-28 20:00:13

    歡迎再度來到諾蘭全解析系列! 這次要來談的是《星際效應》。這部諾蘭評價最兩極的作品,到底是它的大師級之作,還是只是在炫技呢? 快來看看《星際效應》的真正意義吧!

    FB(有各種影視迷因): https://www.facebook.com/tessereq/
    加入會員:https://www.youtube.com/channel/UC0Q-fBheHysYWz9ObSEzMdA/join
    如果你剛來,請看這裡: https://www.youtube.com/watch?v=iZj5phF46N8&list=PLNsYSXaDLA89TvBjuV3h7l0wVRSPLk7FJ&index=1
    諾蘭電影全解析: https://www.youtube.com/watch?v=cv3pZ8GCNnI&list=PLNsYSXaDLA896bdu-7_WbeX4sDLI5JIjS
    =====================================

    剪輯: Bruce Lu
    監製/編輯: 黃豪瑞 (Jasper)

    歡迎來到超粒方,一個主要探討影視作品的頻道,在這裡,你可以看到各種電影和影集的觀點解析,從熱門大片道經典老片到必看的冷門電影! 有時也會探究時事。還有迷因,非常,非常多的謎因

    這部電影對於眾多諾蘭的觀眾來說,可說是代表著一個重要的轉折點,
    在這之前,幾乎所有人都認為諾蘭的堅持以及他融合無可比擬的娛樂和深層議題的能力,
    足以讓他成為電影業的救星。
    但是《星際效應》這部電影,卻讓某些人開始對這個想法抱持懷疑。

    如今,在《星際效應》之後,
    你要不是認為他只會拿看似龐大的概念以及曲折離奇的劇情炫技,
    加入Bravo Nolan的黑粉行列,
    要不然就是更深沉地陷入它所營造的世界之中,成為忠實諾蘭腦粉。
    究竟,這部電影到底是個前所未見的史詩級作品,闡述某種宇宙性的道理,
    又能描述一個令人發自內心潸然淚下的父女故事,
    又或者,這部電影,只是一部用力、刻意地擠出觀眾眼淚,充斥著炫技操弄之作?
    就連另一名我很欣賞的導演,
    因《水底情深》而得到奧斯卡的吉勒摩戴托羅都說諾蘭是個「情感數學家」。
    我相信他這樣說是沒有貶意的,
    但是用數學如此「公式化」的冰冷手法去營造「情感」如此不理性的概念,不是有些矛盾嗎?
    確實,諾蘭電影之中的情緒往往都彷彿是經由精密計算,
    已經都抓準什麼時候能夠產生最大效益,配合漢斯季默令人無從抵抗的配樂
    一次次重擊觀眾的各種感官,雖然非常有效,卻也顯得不夠人性化。
    又或者是他闡述的一些主旨,讓人感覺像是在講大道理。
    像是這部的罪魁禍首,當然就是安海瑟薇的這句話:
    "Love is the one thing capable of transcending time and space etc etc”
    對...這句確實許多令人詬病之處
    我先不暴雷我到底是屬於剛剛所提的兩種諾蘭極端派別的哪一邊,
    但是這一整段獨白,用在這裡不僅有些突兀,甚至可說是無厘頭
    尤其在這段出現之前,這部都非常細心的建立在紮實的科學根據來建構劇情,
    怎麼突然跳到這種虛無縹緲的概念?
    更何況,「愛情是一切的解答」,無論在音樂、文學、電影之中,都早已是陳腔濫調了。
    那麼,總是求新求變的諾蘭,
    究竟為什麼會拿一個如此老套肉麻的概念來做為這部星際電影的中心主旨?

    在諾蘭的電影之中,主角們在絕大多數時候都被困在某種無形的「監獄」之中,
    而這些監獄,多半是他們自己施加。
    一個保險業務員在老婆死後給自己灑下的各種虛假線索,讓自己維持些許的人生目標,
    一名魔術師,為了自己對於藝術的追求,而不惜犧牲自己的身分以及人性,
    相信我不用繼續舉例了,你大概知道意思。
    而他們,就像諾蘭本人,都執著於「做好自己的工作」,
    這些Good Job,往往卻也都帶著無法彌補的個人犧牲。
    而這種為完成任務而犧牲自己的最佳例子,莫過於《星際效應》的庫柏。
    困住他的監獄,並不完全是來自於他自身,而是全人類的共同體驗,
    這個監獄,也就是「時間」。
    他不僅被時間所困住,還被如玩物一般折磨、操弄,
    轉瞬之間,他對於女兒的承諾就這麼破滅,莫菲的年紀,已經來到當年離開時的庫柏。
    他曾經的家,已然成為了陌生的領土,而當年哭喊著要他留下的小女兒,
    已經成為了漠然,甚至失望的成年人。
    庫柏看著已然是陌生人的兒女,不禁啜泣,卻也無力挽回。

    但是,既然我們都被時間所掌控,無能為力地被拖著走,那這一切究竟有什麼意義?
    此時,因為過了23年,太空艘原料消耗不少,現在他們一行人必須面臨一個難題,
    要選擇安海瑟威飾演的艾蜜莉亞前愛人愛德蒙斯,
    還是「人類的模範」,整個計畫的核心人物曼恩博士?
    這也讓我們再次回到她那句被許多人認為是謬論的說法,
    也就是愛,愛是穿越時間與空間,維繫一切的最大力量。
    想當然耳,這時後的庫柏,直接否定她所提出的理論,
    只有能被客觀驗證、觀察與證明的科學,才是最終能夠拯救我們的答案。
    一行人因此前往曼恩博士的星球。
    不過...回到地球上,臨死前的布蘭教授揭露了A計畫只是個漫天大謊,
    沒有黑洞之中的新資料,他其實無法真正解決重力的問題。
    不僅如此,我們也發現了曼恩博士也在撒謊,他的星球根本不宜人居。
    如果你看這個系列看到現在,你也會注意到在諾蘭過去的作品裡,
    「謊言」以及「欺騙」也是其中的一大主題。
    角色們時常告訴自己各種謊言來維持住自身的假想道德觀以及些微的理智,
    他們的這些謊言是為了「保護他人的安全」、「犧牲小我完成大我」。
    而《星際效應》直接顯現了,一切謊言都只是一時的,
    在時間這無窮的監獄之中,這些謊言的表皮終究會逐漸脫落,顯露其空洞的真面目。
    不過,謊言的本質也不總是惡毒的,布蘭博士對於所有人撒下的謊,
    也促使世界各國再次團結一心,即使終究會滅亡,無庸置疑也是帶來短暫和平的關鍵。
    諷刺的是,在人類的自私本質之下,
    有時只能透過謊言來讓我們停止盯著眼前可見的膚淺目標。
    就如電影中布蘭博士所說:
    “I’m not afraid of death, I’m afraid of...time”
    「時間」並不是克蘇魯般的宇宙恐懼,盯一眼就會讓人失去神智,
    但是它在無形之中,在無意識之下,卻無時無刻不悄悄剝奪你的一小部分。
    那麼,受困於這監獄之中,給予我們意義的,究竟是什麼?
    你又猜對了,就是愛。
    《星際效應》說明,愛正是在這廣袤無垠的囚牢之中,
    牽引我們,引導我們的強大力量。
    沒有時間,也不會有愛,這兩者就有如量子糾纏
    (Will Smith: “Entanglement?”)
    如果我們是那全知的五次元生物,同時能夠看到、存在於所有時間,
    一切情感以及掙扎都會顯得毫無意義、微不足道。
    就如天能解析影片提過,經典後現代小說《第五號屠宰場》之中能夠看到所有時間軸的外星人,
    在被問到為什麼不阻止他們已經看到會發生的宇宙毀滅時,
    只淡淡地回答:「事情就是這樣。」
    反之亦然,如果沒有對於某樣人、事、物無法抹滅的熱愛,
    時間的流逝就會失去意義,虛擲光陰也似乎是天經地義。
    因此,時間雖然困住了我們,但是人不應該就這樣畫地自限,
    正因為所有人都知道我們正一步步地步向死亡,才讓這一切產生意義。
    但是,時至今日,在人們的壽命愈來愈長之時,我們對於時間的認知反而愈來愈低,
    不斷地讓每分每秒充斥無意義的雜訊,
    讓自己愈來愈忙碌,實際上在乎的,卻愈來愈少。
    雖然說現實世界之中的NASA還在運作,但是庫柏說得對,我們只會盯著腳下的塵土。
    他說「我們是先鋒、探險家、不是看護者」
    但是對我來說,這句話也不完全是對的。
    正是因為我們是「看護者」,有著在乎的心態,有著愛的連結,
    才能夠驅使自己成為披荊斬棘的探險家。
    《星際效應》所訴說的,其實在第一場戲就講明白了:
    “Science is about admitting what we don’t know”
    而世間觸手可及,但肉眼卻完全不可見的最大奧義,就是人與人之間的情感。
    科學並不能解決所有的問題,科技終究是來自於人性,我們真正需要的,是情感,
    唯有可見的科學以及不可見的人類體驗完全合而為一時,人類才能夠有真正的發現。

    而回到動物最原始的情緒本能,不就是生存本能嗎?
    活下去的原始動力就是人們創造力的最大來源,
    面對死亡的恐懼,面對無法掌控時間的恐懼,正是人之所以為人的最大原因。
    庫柏對於家人的牽掛原本是個累贅,
    但他對於女兒的愛,對於女兒的承諾,對於時間將他與這個承諾拉得愈來愈遠的恐懼,
    才使他成為這個故事之中的英雄。
    「愛」這個難以用言語形容,卻又無可撼動的力量,
    正是穿越時間與空間,將我們牢牢穩固的船錨。

    但是,愛的「概念」,難道足以彌補時間所造成的損失嗎?
    如庫柏,世上所有身為家長的人們,應該都能感受到時間的快速流逝,
    轉瞬之間,你已然成為了孩子的鬼魂,當然不是字面上意義的鬼魂
    (雖然說如果你已經不在這世上了,卻仍然認真看這部影片,我當然非常感謝你的支持,
    晚上不要託夢給我我已經很常失眠了謝謝)
    當然,不是每個人都有這個緣分穿越蟲洞然後降落到超靠近黑洞的星球上,
    但是為了工作養家而錯過自己孩子的成長,卻是大有人在,
    一不注意,他們已經離開家裡,出了社會。
    即使庫柏拯救了全世界,
    他眼睜睜看著自己女兒在沒有自己的情況下老去的這個代價,值得嗎?
    也許他這樣的犧牲是必須的、甚至值得推崇的,
    但對於困在超立方體內(oh yes) 的庫柏,絕對...不值得。不可能值得。


    最後,這橫跨宇宙的史詩故事,也回到了諾蘭最原始,最平凡無奇的主題-
    家。
    諾蘭的每一部電影的主角,幾乎都急切著尋求自己曾經擁有,或是從未擁有的家。
    這講述的並不一定是真正的一個地方,有可能是任何人事物,
    甚至是你自己腦海中的一小角。
    敦克爾克看著地平線的士兵、
    《記憶拼圖》萊納為了尋求意義而給予自己的謊言、
    蝙蝠俠不惜一切代價所保護的高譚市。
    而《星際效應》所講述的悲哀,就是時間對於「家」所造成的改變,
    有時候,你在隔了一段時間回到家,回到你曾經熟悉之處,
    卻發現時過境遷,物是人非。
    這並不見得是壞事,畢竟我們的骨子裡都有一個冒險者,「改變」就是人們的命運。
    時間是個監獄,但是唯有認知到生命的短暫,一切轉瞬即逝的變化性,
    我們才真正有可能得到自由。
    這種先鋒的精神,是我們此刻最需要,但是也最匱乏的。
    而這種精神最大的推動力,也就是無可預測、無從觀察,但是卻真切存在的愛。
    在你看完這部影片之後,我們都老了20分鐘,更靠近死亡20分鐘,
    但是《星際效應》訴說了,
    我們不應該因為這樣的恐懼而停止仰望自己在星空之中的位置。
    沒有人能夠逃離時間,但是我們能做的,是記錄下它、超越它,
    就如電影最後太空站的還原房子之中大大小小的螢幕,播放著紀錄片。
    我們也許現在不知道對於身邊的人的愛,以及這些紀錄能夠帶來什麼,
    但是正如史帝夫賈伯斯所說:
    「你無法預先把現在所發生的點點滴滴串聯起來,
    只有在未來回顧今日時,你才會明白這些點滴是如何串在一起的。」
    而諾蘭也一樣,堅定地透過他最懂的語言來傳達這點,
    電影,在本質上就跟愛一樣,其中闡述的想法也是超越時間以及空間的
    而諾蘭竭盡一生試圖保存,對於電影的愛,已經愈來愈不受重視,
    現代商業大片幾乎只求效率以及一時的歡笑、緊張,觀眾們都說「開心就好」,
    但是,曾經,電影也是啟發驚奇、探索未知的最佳先鋒之一,
    現在卻成為了不斷地繞著原地旋轉的遊樂園,短短十分鐘就能「看完」,大家也滿足了。
    而正如住在四次元空間,但是只能掌控三次元的我們,

    電影不也是用一塊二次元的銀幕來塑造充滿無限可能的三次元世界嗎?

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