為什麼這篇螢幕 開啟HDR鄉民發文收入到精華區:因為在螢幕 開啟HDR這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者jhangyu (jhangyu)看板PC_Shopping標題Re: [情報] 微軟推出Win...
螢幕 開啟HDR 在 Alphα阿法 Instagram 的精選貼文
2021-09-16 05:00:57
超沉浸體驗又護眼的曲面螢幕 – BenQ MOBIUZ EX3210R遊戲護眼螢幕開箱! 電玩遊戲如今組已成為我實況主生活的一部份, 隨著遊戲與現實的相互融入,良好的設備,將會帶給使用者無與倫比的享受 打開箱子,看到的是一袋袋不同的線材與分散的零件, 幾乎不會組裝電子產品的我,多虧了這個螢幕簡單明...
※ 引述《sx4152 (呵呵)》之銘言:
: ※ 引述《DsLove710 (DoraApen)》之銘言:
: : 用了一個月後還是把HDR關掉並把這個APP砍了
: : 螢幕使用的是XB323QK NV,HDR 400
: : 即使有定期把APP更新到最新,還是有一些影響使用的問題存在
: : (先聲明我沒有要除錯,只是一篇使用心得)
: : 1.開啟HDR後發白問題有改善,但螢幕關掉後再開啟大機率再發白
: : →目前的解法是進設定關掉再開啟HDR,但是三不五時在那開關很煩
: : 2.部分遊戲截圖顏色詭異,目前我最有感的是D2R
: : →開啟HDR前
: : https://i.imgur.com/gVRKLL0.jpg
: : →開啟HDR後
: : https://i.imgur.com/U4ZOdcX.jpg (這張圖用picpick另外截取存檔)
: : https://i.imgur.com/LEiAGC3.jpg (這張圖用D2R內建截圖功能存檔)
: : 開啟HDR後我所看到的畫面是很漂亮的,絕不是像截圖的兩張那樣詭異
: : 第一張圖很像我遊戲調太亮,但調整亮度後變成我玩遊戲時過暗
: : 完全抓不到平衡點,第二張我就黑人問號
: : 視窗模式是用無邊框視窗化
: : 在想有可能跟VALVE的遊戲一樣用無邊框視窗化會導致遊戲亮度不足
: : 但是調太亮又會影響截圖
: : 目前暫時無解,綜合上述這兩個問題所以我關掉HDR了
: : 如過有人想為了這個升上win11,建議你可以打消這個念頭了
: : 還是去買好一點的HDR螢幕吧
: 我個人最近才入手一個雞排的螢幕 也是HDR400 常見的假HDR螢幕
: 之前看過這這篇心得才暫時沒有更新到win10
: 今天冒死更新到win11看看
: 我只能說微軟真的太卑鄙無恥了,真正的HDR只藏在win11,跟win10版本天差地遠
: 正在使用HDR螢幕的人務必更新到WIN11
: 原本WIN10開啟HDR後不管是顏色還是對比度都很怪
: WIN11版本的HDR>>>>>>>> WIN10
: 然後記得在微軟商店下載Windows HDR Calibration來校正螢幕
: 我不管是連接電腦螢幕還是使用4K HDR電視之下的HDR效果都比原本好太多
: 比較接近沒開HDR下的色彩,亮度對比度的表現也都比較真實不會看起來很怪
: 一般在上網文書用途沒關掉HDR也能使用
: 我們都知道WIN10開HDR後看甚麼都怪
這個問題有特別查過,之前因為看有網友說Windows開HDR顯示顏色很怪
是因為顯示器的色域不夠廣,所以顏色才會發灰
如果用色域廣的OLED螢幕就不會有這個問題
當時我就傻傻的信了,然後入手了LG G2/48GQ900-B
然後你猜怎麼著?
即使使用微軟新出的顏色校正軟體,那個顏色還是跟大便一樣
後來查了一下原因
最根本的原因是微軟沒有支援將自己的系統介面色彩
以HDR+或是Dolby Vision訊號輸出的所導致
因為有HDR顯示能力的螢幕,大部分都會支援這兩種格式的訊號
所以廠商在出廠的時候,會將螢幕的真實顯示的色彩和這兩種訊號的色彩空間做映射
這樣當有HDR+/Dolby色彩格式的訊號傳過來之後
顯示器就知道我該怎麼正確的顯示個顏色
而市面上你能看得到的系統:
Apple TV/Android TV/iOS/Android/Chrome OS/macOS都支援將系統介面
以HDR+/Dolby Vision或是其他的HDR格式輸出,讓你的螢幕能正確的解譯顏色
而遺憾的,唯獨通行量最高的Windows
除了始終不支援將系統介面訊號以上述兩種HDR訊號輸出之外
還選擇了最糟糕的處理方式:
他在你將系統切換成HDR模式之後
直接將系統介面的顏色以色彩空間超級無敵大的Rec2020輸出
完全沒有因應顯示器的顯色能力進行色域的縮限
這句話是什麼意思呢?
簡單解釋一下,即使目前顯色能力數一數二的LG G2/Sony A90K
P3色域覆蓋也頂多到99.5%
聽起來很高對吧?但是你要不要看一下他和Rec2020中間還差了一大截
https://i.imgur.com/tQHqk2w.png
也就是說現今根本沒有螢幕顯示能力能做到100%的Rec2020色域覆蓋
這幾台最強的OLED螢幕大部分就只能勉強做到7X%吧
所以如果你拿Rec2020的訊號餵給這些OLED螢幕會發生什麼事情呢?
會變成他只能顯示原本他能顯示的色域的7成
所以螢幕永遠看起來髒髒灰灰的
即使你拿WIN11那個看起來好像有用的「HDR校正」軟體校正也沒用
因為那只是用來校正Gamma亮度曲線的映射而已(而且人肉操作,不精確)
在色彩空間方面還是沒救
我試過我用分光光度計的校色儀Colormunki Photo測試
在打開HDR的Windows下,色域覆蓋甚至只縮水成40%的sRGB容積
看到我都吐了
而正常模式如下:
https://i.imgur.com/6H5B7I6.png
所以如果Windows如果真的想解決這個問題
就應該學其他系統把系統介面顏色訊號用標準HDR視訊格式輸出
而不是北七的用Rec2020訊號
因為根本不會有螢幕會對Rec2020做色域空間的映射
輸出這種訊號,得到的只會有答辯
以上!
阿對了,如果有人說他玩遊戲和看Netflix的HDR內容時沒問題阿
那是因為那些軟體一開始輸出「視訊格式」就是用標準HDR格式打包好輸出的阿
當然沒問題囉
現在有問題的是系統介面,例如說網頁或是開Lightroom/PS這種修圖軟體
那個畫面就會無比慘烈囉~
(如果有誤請糾正,我很樂於更正資訊,感謝!)
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但是系統介面看起來微軟已經沒有打算要支援以HDR視訊格式輸出了
※ 編輯: jhangyu (218.164.160.131 臺灣), 01/22/2023 02:10:54