作者Arktos (理性選民)
看板LCD
標題[求助] FPS反應時間vs更新頻率
時間Sun Jul 17 01:57:48 2016
之前手癢買了虹彩六號來玩,
發現螢幕會有撕裂的問題,
畫面也不夠流暢,
印象中我的螢幕是LG的舊款式ips LCD,
反應時間5毫秒,
1080p60hz更新頻率。
受限於顯卡gtx760,
特效調整至nv的最佳化,
特效皆為中階,
遊戲畫面的fps大概有平均90左右。
因為我想要有更好的遊戲體驗又不想失去看電影應有的色彩品質。我應該會持續使用ips
的螢幕的前提之下我應該針對哪種規格去比較挑選呢?
好奇究竟高更新頻率(60hz、144hz)或是低反應速率(TN面板的1ms、ips面板的5ms)
哪一項的升級對我來說會比較有感呢?
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※ 編輯: Arktos (223.140.116.254), 07/17/2016 01:58:37
推 tabris1: 你需要的是fast-sync 07/17 02:28
推 thankmilk: 我覺得更新頻率很有感 07/17 02:30
→ thankmilk: 而且即使你的fps達到90,螢幕只有60hz也會被鎖在60 07/17 02:32
推 davidbright: 更新頻率...這還用說嗎 07/17 07:23
推 ym010273: 老生常談了,60hz顯示器拿高於60幀數的撕裂畫面可以讓 07/17 11:29
→ ym010273: 輸入延遲降低,打CS之類的幾乎都關垂直同步拿高幀數 07/17 11:30
→ ym010273: 如果是玩反應沒這麼即時的遊戲開垂直同步就好了 07/17 11:31
推 davidbright: 樓上搞錯了吧...拿高於60 fps不是"降低" 輸入延遲 07/17 11:36
→ davidbright: 而是"避免"開垂直同步帶來的提高延遲... 07/17 11:37
→ ym010273: 你關垂直同步後測試幀數60張跟120張就有感覺了 07/17 11:56
→ ym010273: 不然打CS之類的關垂直同步再限制幀數60張不就行了... 07/17 11:58
→ ym010273: 幀數越高你顯示器即時畫面越貼近當下操作 07/17 11:59
→ ym010273: 原po可以選XB271HU,有ips、144hz、g-sync,只是反應4ms 07/17 12:01
→ ym010273: @david如果你是想討論延遲輸入的話,沒g-sync只能用高幀 07/17 12:04
→ Arktos: 請問有可以超到120hz的ips較平價的嗎 07/17 12:06
→ ym010273: 目前沒有,你往上翻也有人在找,等年底看看吧 07/17 12:07
推 k6991652: 注重競技買TN,注重色彩買IPS、VA 07/17 13:35
→ k6991652: 自己看上面的影片吧 反應時間1毫秒跟5毫秒的差別 07/17 13:35
→ k6991652: 我真覺得1ms跟5ms差很多 不過還是看用途啦XDDD 07/17 13:44
→ k6991652: 是說有某品牌有一台是用夏普VA面板,然後反應時間是1ms 07/17 13:49
推 yys310: 原來還真的有感......幸好沒玩FPS阿XD 07/17 14:13
推 k6991652: 還不只這樣勒..XD 煙霧彈還會消散快個0.0X秒 07/17 14:44
推 davidbright: ...那個甚麼時候變成1ms vs 5ms的影片?@@ 是在強調xl 07/17 15:33
→ davidbright: 2420t的黑平衡特色吧...他對比的螢幕是aw2310,也是tn 07/17 15:34
→ davidbright: ym 有cap跟沒cap個人感覺在csgo是沒差,但cap撕裂的 07/17 15:36
→ davidbright: cap 在60的撕裂感較嚴重。其他的部分再找時間來回 07/17 15:37
→ k6991652: 那個跟黑平衡無關... 你不信的話你去接一台5ms跟1ms的螢 07/17 16:06
→ k6991652: 幕比較看看就知道了 07/17 16:07
→ Arktos: 我比較care平順的動態視覺和撕裂狀況 所以感覺還是換一台 07/17 16:26
→ Arktos: 高更新頻率的會對著以上狀況比較有改善嗎? 07/17 16:26
→ k6991652: 很care撕裂的話,建議一定要買FreeSync或G-Sync螢幕 07/17 16:53
推 z5404: 這篇讚 獲益良多 看來只能買free的了 gsync好貴啊啊啊 07/17 20:12
推 davidbright: 我是比較好奇你到底從哪看來,那是在比較1ms vs 5ms? 07/17 20:57
→ davidbright: 明明 xl2420t的資料 gtg 2ms, aw2310 3ms ,1v5到底? 07/17 20:59
→ davidbright: 你神眼可以看出4ms的差距我是很佩服啦XD 07/17 20:59
推 SSglamr: CS的煙霧彈不是反應時間吧 07/17 21:11
→ k6991652: 我無言了... 這樣也能被酸神眼 要不是我六年錢的P221W 07/17 21:15
→ k6991652: 丟掉的話 我就拍個比較影片PO上來了 07/17 21:15
→ k6991652: *六年前 07/17 21:15
→ k6991652: 我建議你 最近台灣有在比csgo比賽 你可以去問選手1ms跟 07/17 21:17
→ k6991652: 5ms 閃光是不是有差0.xx秒 07/17 21:18
→ SSglamr: 這是影片全長 應該是說明黑平衡 07/17 21:19
→ k6991652: 8月26號 可以來三創看csgo比賽 順便交流一下XDD 07/17 21:19
→ k6991652: 黑平衡是這螢幕其中之一的功能 但1ms跟5ms 真的有差幾毫 07/17 21:21
→ k6991652: 秒 07/17 21:21
→ k6991652: PS. G-SYNC會貴應該是授權金的問題XD 07/17 21:26
→ k6991652: AMD的FreeSync好像不用授權金的樣子 07/17 21:26
推 pipi5867: g sync也要多裝個nv出品的硬體模組 07/17 21:32
→ BNBEXP007887: D要說的是 這段影片展示的是XL2420T的黑平衡,可是 07/17 22:03
→ BNBEXP007887: 你說這是1ms跟5ms的差別,但其實這兩台螢幕的反應 07/17 22:03
→ BNBEXP007887: 時間分別是2ms及3ms 07/17 22:03
→ BNBEXP007887: 這段影片中被閃到之後會比較快看清楚主要並不是反 07/17 22:05
→ BNBEXP007887: 應時間的差別 07/17 22:05
推 bowen111: k版友搞錯了, 反應時間是在講畫面全黑到全白所需時間 07/17 23:41
→ k6991652: 那我之前接P221W跟XL2430T 不就見? 07/18 00:00
→ k6991652: XL2430T (1ms)、P221W (5ms) 閃光恢復時間真的有快幾毫 07/18 00:03
→ k6991652: 秒 07/18 00:03
→ BNBEXP007887: 我知道有差 可是主要應該不是這個 07/18 10:07
→ BNBEXP007887: 影片中兩者能看清楚的時間幾乎是差到零點幾秒了 07/18 10:08
推 cdefgh77: 4ms也看的出來 跪了 07/19 09:10
推 davidbright: 謝謝bn還認真幫忙解釋...我都快跪了 07/19 13:15
推 nisak: 打CSGO的都可以看的出來 不是神不神 是真的差很多 07/19 13:22
→ k6991652: 沒辦法 有些人就是沒打fps然後在那邊用科學數據... 07/19 13:27
推 davidbright: 又得再跪一次...那個東西恢復有差,絕對不是螢幕反應 07/19 13:32
→ davidbright: 時間有差好嗎?你拿個影片說那是1ms vs 5ms,明明就不 07/19 13:33
→ davidbright: 是,你拿的是自己新舊螢幕在1ms vs 5ms,阿對了順便講 07/19 13:34
→ davidbright: 一下,你的p221w也不是5ms啦...真的要說,p221w的in 07/19 13:34
→ davidbright: put lag高出xl2430t 不少,至於差多少,你自己去查 07/19 13:35
→ davidbright: 說你分得出20ms還比4ms來得可信多了咧...XD 07/19 13:36
→ AriaPokoteng: ...電子產品不講數據 不然是要靠感覺開發嗎? 07/19 14:00
推 wyiwyi: 第一次看的對比的影片....沒想到竟有如此大的差別=__= 07/24 16:54
噓 Roger37: 包子連續說了幾次Black eQualizer都不聽 K大哭哭 10/07 06:29
→ warlockx: 既然是討論反應時間,應該看變白的時候更準不是看恢復的 01/17 17:16
→ warlockx: 時候吧? 01/17 17:16