[爆卦]蜜蜂死掉是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇蜜蜂死掉鄉民發文沒有被收入到精華區:在蜜蜂死掉這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 蜜蜂死掉產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅COME BACK to ME x 城市養蜂是Bee要的,也在其Facebook貼文中提到, 清明連假大家有沒有好好待在家中呢? 蜜蜂雖然不用掃墓,但一樣需要面對死者的問題。 最近就有一篇關於蜜蜂社會如何處理死去同伴的文章,裡面告訴大家一個有趣的冷知識:蜜蜂死掉的時候並不會等到發出屍臭才請禮儀社,而是死後表皮上的防水層味道快速消散,工蜂就會注意到這位夥伴已經銘謝惠顧了,這樣才能在腐敗之前就...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,哈囉大家好,我是紙片模型,歡迎來到一天一麥塊 自從 Minecraft 開始更新 1.15 版本後,到今天已經是快照版釋出的第三週了 版本號來到了 19w36a。 首先是第一件非常重要的事情是,為了保護知識產權,咱們麥塊的地圖生成機制一直以來都會被 Mojang 給加密。但為了幫助模組開發的效率,...

  • 蜜蜂死掉 在 COME BACK to ME x 城市養蜂是Bee要的 Facebook 的最佳貼文

    2020-04-08 11:24:23
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    清明連假大家有沒有好好待在家中呢?
    蜜蜂雖然不用掃墓,但一樣需要面對死者的問題。

    最近就有一篇關於蜜蜂社會如何處理死去同伴的文章,裡面告訴大家一個有趣的冷知識:蜜蜂死掉的時候並不會等到發出屍臭才請禮儀社,而是死後表皮上的防水層味道快速消散,工蜂就會注意到這位夥伴已經銘謝惠顧了,這樣才能在腐敗之前就趕緊移出巢外唷!

    雖然文章本身還未通過同儕審查,但還是可以提供我們一些新思維呢!

    文章連結:https://comebacktobee.weebly.com/23798239962004334562260323286223460/5298432

  • 蜜蜂死掉 在 咪亞WHO Facebook 的最佳解答

    2019-04-27 22:17:31
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    天氣好的時候,我都會把通往後院的門打開通風,這兩個小妞也常會趁我在忙的時候,自己跑去後院撿石頭、採花,或是玩盪鞦韆之類的。

    姐姐已經被訓練到知道得穿鞋才能到院子裡玩,妹妹則是說走就走,完全自然路線,打著赤腳一會兒蹲下觀察螞蟻雄兵的路線,對我大喊「螞蟻螞蟻」。一下又隨手摘下小黃花,自己爬到椅子上把玩欣賞。

    昨天渄突然對著在廚房洗碗的我大喊「馬麻,美梅摸蜜蜂」😱
    嚇的我驚慌失措的趕緊衝出來,結果就看到這個景象,原來是姐姐發現妹妹伸手要摸蜜蜂,所以就把她的手抓住,嘴巴還一邊叮嚀「妹美,妳不可以摸蜜蜂哦,手會痛哦!」😂 實在是太可愛了 ❤

    我後來發現那隻蜜蜂已經死了,就跟她們說「這隻蜜蜂已經死掉了」邊用鏟子把它鏟起來,放回旁邊的草叢裡。渄立馬問我「為什麼蜜蜂死掉了?」我回她「因為生命到了一定的週期就會死掉啊」~ (最近好喜歡問為什麼,感覺很快就會問到爸爸媽媽什麼時候會死掉之類的問題了 😅)

  • 蜜蜂死掉 在 盧斯達 Facebook 的最讚貼文

    2019-01-19 23:15:11
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    【盧斯達:蜜蜂死掉的男子氣概】

    我總覺得《John Wick》有一陣抹不走的邪典味,如果這電影是一個人,那便是一個自我封閉只做自己事情的怪人。John Wick講一個退休殺手被迫重出江湖的故事,劇情極簡單,完全不需要轉折(Twist),就能令人進入狀態。老婆病死,之後遇到黑幫二世祖混混欺負,車被搶走,眼看前妻留下的狗也無得剩,於是John Wick發癲殺人,以暴易暴。這種起承轉合,百試百靈。印象中不少武俠和動作電影都如此。

    如果不是講小伙子成長記,那麼一開始就已經是高手的主角,就通常是已經退隱,繼而虎落平陽被犬欺,之後一直忍讓到最後爆發出來。就算是《變型金剛》的前傳《大黃蜂》也是這樣玩。變型金剛連「失憶梗」都用上了,根本就是一個武俠故事。

    John Wick的故事落在奇洛李維斯手上,便是重演自己的心理史。經歷喪妻、喪子、親人都留不下來,你就是命犯天煞孤星。奇洛李維斯根本不用演,就只是喚起自己的記憶和情緒,已恰如其份。所有劇情和角色動機,都因為失意和痛苦而變得合理,不用花時間去鋪陳。即使有一個架空的黑道和殺手世界,那也不是重點。他和其他殺手的搏鬥,其實是跟自己搏鬥。

    John Wick的動作設計樸素而剛猛,以槍為拳、充滿短距離的截擊,將槍戰拍做了拳擊對打。那種奮不顧身,是一個人入了火聚,滿身焚毀,衝出來,變成了別的東西,大開殺戒。好像之前的一切和忍耐,都得回了補償。John Wick系列或類似片種給人的暢快,不只來自暴力和血腥的感官世界,我們還渴望不義的世界有其終點。一個人受過多少屈辱和不公,即使沒人同情和作主,最終也要衝破一切規範去為自己復仇。

    「替天行道」除了痛快,也很勵志。經歷一輪不幸和災難之後,每個人要消沉多久,都不一樣。有些人走不出來。John Wick可以繼續躲在自己的豪宅,裝作一個普通人,這也是另一個退場的方法。但那些欺負他的混混,卻又是帶領John Wick逃出生天,為其生命帶來第二春。

    即使在打鬥中流多少血、留多少疤,比起躲在家中,又是另一種精彩。他不斷打、不斷受傷,表面上好像是為了那隻狗,令人錯覺John Wick是極端動保份子,但打下去其實是為了生命的尊嚴。這聽來很虛,但也是一個人活著的元氣。

    最近我看到刮鬍刀品牌吉列出了一個形象廣告,題為The Best Men Can Be,廣告feature了很多品行不端的男人,旁白說:「欺凌、MeToo反性騷擾、有毒的男子氣概,這就是男人最好的模樣嗎?」然後呼喚「改變」,有其他男人開始站出來,反對欺凌和性騷擾。然後吉列也大搞形象工程,表示公司會連續三年捐錢給非謀利組織「教育男人」,令他們「成為更好的男人」。

    What makes a man a man,甚麼才是作為一個男人的質素,這是一個老辯題了。當然我不會認為男人就得欺負別人逞威風、男人就該性騷擾;我也不認為粗魯和暴戾就是男子氣概。雖然這種女性主義進路的廣告,一定能挑起爭論,有noise便算是成功。但移風易俗的時候,總是很難避免要製造一個敵人。當女性主義者高呼世人對女人的理解有很多刻板印象,那麼在一個小廣告中,品行不端者都是男人,亦是一種刻板印象。例如欺凌,女校中就有很多。

    人在權力關係之中,就是會成為欺凌者,納粹集中營裡面就有女人做施暴者。這是人性而不是男人還是女人的問題。

    認定男人的「本質」之中有危害人類文明和社會安全的壞種子,其實就像認定和要求女人必定要柔弱和順從,是一種落後的看法。又,當有小朋友在學校被人欺凌,我們是否要出手阻止?理論上我們應該,但我們能介入多少次呢?

    「打造」一個和諧而沒有人被offend的社會,這種初衷十分高貴,但不現實。現實是我們每個人都在別人的敵意和惡意之中。世界對個人而言,本來就是個惡意的存在。不論是你太下流還是太高貴、是太落後還是太超前,你總會有敵人,總會有人想來起哄欺負你。沒人可以完全消除這個世界的敵意,你得讓每一個人經歷痛苦,學習如何在惡意和計算之中過活,這是成長的一部份。

    我們當然能投訴,這個世界很不公義,它對我極不公平。正如John Wick也可以受傷之後躲在家中渡過餘生。但這不會是很好和建設性的版本。我心目中的男子氣概不是肌肉、不是對女人好、不是打開雙腿坐火車,而是遍歷生關死劫,滿身傷口,還是再站起來,絕不等死,絕不投降。就算是魚被屠宰之前,還是要掙扎。那是生命的本份。

    一個叫聖地牙哥的老人千辛萬苦要捕一條魚,跟牠搏鬥,跟牠鬥爭,最後成功了,但惡意的鯊魚旋即搶光他的魚獲,最後他一無所獲,拖著那魚骨回家。這個老人,可能是世上所有文本中最Man的男人。這是我個人比較心馳神往的版本。我想像John Wick在最後會死掉,這是最壯烈最能表達角色生命力的終局。

    至於現在很多人說要「教育男人」,有些男人為了進步文化政治的紅利,也認同要自我教育,我覺得可笑。因為文化大革命一旦展開,有很多本來不應被批鬥的東西被批鬥。包括人類的元氣和韌性,在權力的競逐之中,一定會被切割。當人想要把洗澡水倒掉的時候,通常是會連嬰兒一起倒掉。

    我看著那個廣告的時候,心裡想到蜜蜂。蜜蜂學會了如何控制雄性的數量,將牠們當成交配工具,完事之後就將之趕出蜂巢,死在外面。一年中有一段時間,蜂巢是沒有雄蜂的。如果說認定男人都是欺凌者、戰爭者、潛在強姦犯之類,那麼一個徹底公義的社會,就是蜜蜂化的社會,男人的數量和行為要被嚴格控制,一種對男人的專門規訓和壓制,將會鋪天蓋地席捲大地。

    這當中的邏輯,就是「父權社會」將女人當成生育工具,一樣的。結構沒有改變,只是主從顛倒。這是一場革命,但永遠不會是「平權」。永遠不會是。因為世界上還是有inferior,只是inferior變成了全體男人而已。
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  • 蜜蜂死掉 在 紙片模型 Youtube 的最佳解答

    2019-09-09 19:30:15

    哈囉大家好,我是紙片模型,歡迎來到一天一麥塊
    自從 Minecraft 開始更新 1.15 版本後,到今天已經是快照版釋出的第三週了
    版本號來到了 19w36a。

    首先是第一件非常重要的事情是,為了保護知識產權,咱們麥塊的地圖生成機制一直以來都會被 Mojang 給加密。但為了幫助模組開發的效率,從這個版本開始『地圖生成』的加密方法將會公開,簡而言之以後模組作者在開發地圖相關功能時,效率將會快非常多!

    我們可以樂見也許 1.15、1.16,將會是模組再度輝煌的時代,取代掉1.12.2。

    另外一件事情是 bug 的修正,上一集大家還記得嗎?我們提出了三點在蜜蜂上很嚴重的 bug。

    1. 首先是蜂箱,原本的蜂箱在蜜蜂採完蜜並且儲存回去時,他居然是不會累積的。但在這個 19w36a 版本中,已經被解決了。蜂箱現在可以正常儲存蜂蜜。
    2. 第二點是原本有些蜜蜂會在天空上飛一飛,自己就突然永遠停止不動了,這是一個大問題,這個版本也把這個 bug 給處理掉了。
    3. 第三點,也就是最重要的,上一集標題提到的『蜜蜂殺手』,蜜蜂原本只要一碰到天花板,就會像被悶住一樣受傷,又或是碰到自己的家的底部(視為天花板),也會受傷(?),這個問題理論上在 19w36a 版本有被解決掉。但是我們內部測試發現,居然還是會受傷,代表可能還有其他 bug 沒被解決了。

    不過如果大家想要自己快速解決這個問題,紙片在這邊教大家一個方法,你只要在天花板上放一個半磚,蜜蜂就不會受傷了

    總之從這些更新就可以知道,上周 19w35a 更新時官方有特別跟玩家講說:「喔我們以後在下半年,要好好的處理掉 bug」那從這次官方提供的 bug 處理列表來看,就可以知道Mojang 其實是非常努力的。

    那麼最後一part,也是這次一個很重要的更新,是 Mojang 把以往很多基岩版的設定給導入到了 Java。怎麼說呢?有一個很重要的問題是,以往我們在生存模式好不容易做了床,卻常常因為還是白天的關係而無法紀錄重生點,但是在 19w36a 之後,我們在白天睡覺,就會直接紀錄重生點了,幾遍你沒有真的躺下去。

    這個功能對我們生存玩家來說真的很重要,可能我們早上建好床之後,碰一下床, 就能安心地去冒險,不用怕說死掉之後,會飛回到很遠很遠的地方。(1)

    另外一件對伺服器非常重要的事情是,我們現在可以用指令讓夜魅無法生成在晚上。為甚麼說這件事情很重要呢?因為紙片自己有一個非公開的薯片村伺服器,在裡面大家不可能每天晚上都一起睡覺(以度過晚上,防止夜魅出生),所以夜魅就會在晚上不斷的生成,夜魅會打人、又很吵,造成大家的困擾。所以如果官方可以直接提供這樣的指令,對我們這些伺服器玩家來說會幫助很大。(2)

    再來有一個跟地圖有關的(更新)是,直接重生的這個新設定。以往我們死掉時,螢幕上會出現死亡選單,然後我們按下重生之後才會復活。但是在 19w36a 之後我們有辦法把這個過程給關掉,只要一死掉就直接復活。這可能在地圖製作上,會有比較大的幫助。(3)

    第四點是,我們現在現存的三種傷害:「溺水、掉落、跟火焰傷害」,這三種傷害現在是可以關掉的,也對製作地圖上有些幫助。(4)

    剩下的幾個,像是我們把紅時打入鈴鐺之後會發出聲音,或是現在把濕海綿放入地獄之中會直接蒸發成為乾海綿,以及我們的發射器發射出煙火時,現在終於會朝向射出去的方向去發射了。(5.6.7)

    以上七點,就是以往沒有被加入到 Java 版,而現在被加入的更新啦。

    好的綜合以上,這次 Minecraft 1.15 Snapshot 19w36a 除了蜜蜂相關的更新之外,這次更新也對模組、地圖等等的開發者來說,是有所幫助的。尤其是地圖生成機制終於被 Mojang 公開後,馬上就有像是 botania 的製作者在開始努力解密了。

    關於地圖生成機制被公開這件事情,究竟對模組或地圖製作者們有什麼幫助呢?這次其實是有被我們一天一麥塊帶過的,咱們下次再來特別做一集介紹。

    OK,總之以上就是今天的一天一麥塊啦,希望大家喜歡。

    如果你有發現其他蜜蜂相關的 Bug,或是其他麥塊的 Bug 呢,歡迎在下方留言告訴大家。或許你覺得白天可以睡覺是很方便的事情?或是把夜魅關掉後,你的伺服器可以更方便的遊玩呢?記得在下面告訴我你的想法!

    以上就是今天的一天一麥塊,咱們下次再見,掰掰。


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