為什麼這篇虛無空間 黃金國鄉民發文收入到精華區:因為在虛無空間 黃金國這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者darkdivebomb (Dark Moon Princess)看板YUGIOH標題Re: [...
虛無空間 黃金國 在 每天為你讀一首詩 Instagram 的精選貼文
2021-07-11 08:51:39
傍晚穿過廣場 ◎歐陽江河 我不知道一個過去年代的廣場 從何而始,從何而終 有的人用一小時穿過廣場 有的人用一生—— 早晨是孩子,傍晚已是垂暮之人 我不知道還要在夕光中走出多遠 才能停住腳步? 還要在夕光中眺望多久才能 閉上眼睛? 當高速行駛的汽車打開刺目的車燈 那些曾在一個明媚早晨穿過廣場的...
雖然遲了 還是來補個心得 其實我25號就上了 不過有靠賽就是了...XD
這一季(S5) 說好打也好打 說難打也難打
上了鑽3鑽2每個對手和鬼一樣 不會像前幾季白金一樣劣勢就投
非要兵臨城下才肯投 所以要非常專心 有時候渣操一步就會翻盤
唯一的好處是小階底不連敗超過三場不掉階 升小階固定勝差不用加算之前敗場
但改成同階對局 小福利(?)不見了 加了爛功能 多了請對方往死裡打的暗號(?)
等上了鑽1又是另一個地獄 日任地獄 一樣幹牌滿天飛 甚麼歡樂牌? 想太多了
然後攻宣那些腦殘任務一樣難解 很多不進戰階人就沒了的 果然是人性吶~
https://imgur.com/2fXVWHi.jpg
https://imgur.com/dk2cHIQ.jpg
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https://imgur.com/d0IpDrp.jpg
(在泡影包之後我又小改)
黃金國的優勢:
1. 系統小且互相檢索 不易卡牌 支援入大量坑
2. 本體優秀 集解場復活抗破高打點於一身 且無自肅 對得起不死族
3. 戰術簡單 難以環境內各式泛用手坑壓制針對
4. 純種純屬無場上效果不依賴額外 飼料為魔陷 支援各式強力貼紙及額外壺
黃金國的劣勢:
1. 雖本體高打點 然本家並無高速運轉引擎 即使抽滿手也難以回殺
2. 支援卡均以本體為條件 本體被解或無法出場會卡牌 對方也會全力針對本體
3. 因戰術上偏向後台壓制 非常怕風或後台針對戰術
4. 與手坑相性不合 後攻戰若被定無解場將無反擊之力
環境變化:
龍輝巧跌下神壇 相劍/PUNK/鳳凰問世 馬(征服者)被限1
馬的功能: 炸卡干擾 濾藥抓本體
顯然檢索藥比較重要 所以我們放老虎(守護者)
本季戰術:
前幾季大多以炸卡拉卡差拖台錢到技能抽取出現
本季改以御前群雄等限制對方展開搭配溶岩魔神暴力解場
達到封鎖戰局目的 因此老虎的作用(ATK永久歸零)變得比馬重要
(因此激流葬落雷那些我全拔了 反正鳳凰最不怕的就是破壞XD)
(參考某位搶先上頂的大大的戰術)
主卡組的選擇:
A. 系統內配率
原則上是3卿2國3紅1黑1白1馬3盜2虎1反
只是因為我神沒抽夠 只好多1反代替神(宣+通) 順便解掉卡場陷阱怪濾藥
這季白藥很重要 因為鳳凰 墓指滿天飛 手中握一白藥 炸卡不怕墓指
但就以一張為限 因為開局你不會想抽第二張讓你卡牌
老虎的作用在於把送過去的大寶貝(溶岩魔神)攻擊歸零
再搭配御前或群雄等讓對方既不能成為素材又不能成為打點
除非裡側上召或作為發動代價或黑洞激流葬或等風否則卡死
(對方如果惡魔族或火屬性主題就認了XD 不過常見牌目前沒有)
就算對面黃金國 被這樣一搞會廢掉好幾回合 資源差太大通常不會贏
盜墓以前有人只入1或2 不過這季鳳凰和他的素材都很機歪 最好放滿
就算是用巫妖硬解鳳凰讓他自炸 或被鮮花康掉爬上來打掉
下回合抽牌時立馬開盜墓就可以斷他循環
再者老虎大屁股可以拖台錢 盜墓大拳頭可以充當打手
只是星數不同不支援疊五階而已
B. 貼紙選擇
1. 王宮敕命/虛無空間/技能抽取
卡死大多數主流 本家不依賴魔法 無場上適用怪獸效果 特召次數少且拳頭大
這三張相性良好 尤其是技能抽取 而防風得靠王宮敕命 雖然是限制卡
即使黃金國還沒成型前開壺開國被敕命或開藥被虛無都可能會卡死
值得注意的是 敕命和虛無 對黃金國來說 可以利用巫妖代價任意解除 非常賤
雖然有些人不放虛無空間 但我認為只要不要無腦亂開就沒差
畢竟有的場合用技能抽取和御前試合壓不住 當作卡鳳凰復活的選擇之一也好
2. 御前試合/群雄割據/千查萬別
御前或群雄 原先僅為限制多數主流出廚額外定場 本季還擔任壞獸溶岩的幫凶
千查則是單純壓制單一種族主題做招 但也會限制自己開陷阱怪運轉
只是相較那些以下怪為運轉核心的主題 直接出上怪比拳頭仍屬優勢
不過基於UR卡及卡到自己的理由 我就沒合了 反正不差它
需要注意的是 開了雙方都不能拿壞獸解場 還有自己不能疊大砲斬殺
對閃刀則是確認對方牌型時立馬開 不要等看到Raye才想開 會被連鎖變身
對召喚獸/影依則是能耗掉一張融合魔法是一張 但要確定對方融不出東西
讓鳳凰自炸後留下的怪非闇屬或非戰士 用來卡他下回合復活也是重要的一手
這樣做可以把盜賊或指名留著幹掉抽牌小子
3. 手違(Mistake)/魔封芳香/不醒惡夢/不死世界
本季龍輝巧跌下神壇 手違(岔子)暫時壓制效果不顯著
只要手坑裡鎖鳥的投入率高的環境 便可大量投入手違壓制
魔封芳香等王宮敕命被禁了再說 否則就只是個壓制P召的存在
不醒惡夢專門針對報社反主流 包括黃金國自己
其它最多炸些場地或天璣云云 以前料不足有放 現在怕卡牌拔了
是可以針對次元貼紙或長眠谷 但畢竟不常遇到
不死世界主要針對該死的假龍 以及即將問世的旅鳥
但我認為有死靈王或超融合的構築比較適合入
C. 其它卡片
1. 壺
其實不外乎強欲金滿或金滿謙虛兩種選擇 反正額外不用錢
兩種都有愛用的人 也有都放的 一個是直接摸兩張 一個是精確找需要的
無法排除壺抽二壺或翻六張全都沒用的情形
不過我個人偏好摸兩張 反正運氣差時抽十張也可能都是垃圾
到了後期抽啥都無所謂 有東西餵巫妖就夠了
這沒有標準解 順手就好
2. 神
首先排除神警 現在不是康掉一次召喚對方就重傷的時代
對黃金國來說 神宣有多少帶多少 後台非常怕風 或是拮抗勝負這種特殊解
雖然很多人都只帶一兩張甚至不帶 但不能排除對方用風一張定勝負
也可以拿來康掉對方最關鍵的一步或收尾的最後一刀
只可惜我不夠歐洲 只抽到一張 加上贈品合計兩張
神通則是補神宣的死角 必要時對付已經站場的康牌效果 如鮮花等
只要不要腦袋壞掉去康鳳凰的場上效果就好
固定支血不用滿 泡影包撈到一張就加進去了XD
3. 吃貨
當然是指壞獸或溶岩魔神 溶岩魔神的相性最合 本家難得通召 不怕卡通召
壞獸只吃一隻現今不太夠用 會放純粹是因為某些人不知是卡牌還是防備溶岩
只做一隻便結束 所以怒塞一張 現今早就換成泡影
用法當然是吃掉相劍的8+10定場 如果有鳳凰就吃鳳凰和鮮花
然後配合御前等貼紙卡對方
4. 天獄之王
十星三千攻 保蓋牌兼檢索任意魔陷 怎麼看都是黃金國的好朋友
唯一的缺點是種屬不對 要是光不死就更完美了(拖走)
檢索是蓋後台 而且是和自體特召連動算場外效果 不吃技抽也不會被灰
要注意的大概就不能保表側 跳下來就沒保護作用 還有藥的自肅
抽複數張會卡 反正我之前只抽到一張就塞進去了 抓壺還滿爽的
抓藥是不得已而為之 不過沒發生過 偶而遇到大後台直接抓羽毛掃
也有過自己回合抽到直接蓋國翻國跳下來補三千打點回殺的
最後的選擇大概就是打到收尾時跳下來抓神宣摧毀對方最後的希望(蓋牌)
5. 手坑
這一季每個都五指帶滿 放手坑不如多放吃貨或貼紙
和黃金國相性最合的就是泡影 目的當然是阻止無法收拾的場 例如86 (貼75)
其它溶岩可以解決的場就沒差
不過真要說啥最有用 我傾向帶G 雖然到自己回合無法回殺
但我只要能夠暴力解場和定適當貼紙就夠了 反正志不在回殺
只是被指到不爽就拔了
另外就是拮抗勝負 黃金國怕勝負遠過於風 被風掃掉如果都本家陷阱
只要沒死下回合還有機會 但裡側除外斷了未來的可能性
但黃金國自己後攻場如果能成功開到勝負一次基本勝率提升
尤其是看鳳凰自炸有爽感 反正進了墓地挖掉便是
不過這東西就是越後期越沒用 只能當飼料
既是朋友又是敵人 有趣的東西
6. 其他廚卡
比較推薦的就是羽毛掃和墓指
同樣既是朋友又是敵人 在我場上的便是朋友XD
黃金巫妖非常怕墓指 相劍有時會有暗轉 鐵獸有抗戰 閃刀有爪子
這些東西如果能先一步除去對我方會有利得多 好歹都該放個一張
對面是黃金國那更爽了 沒敕命沒神宣就下一場
墓指則是主要對付灰流(壺或藥被灰很傷) 其次對付次吸 G則看情形
(只特召一次以下不開 但對方劣勢照開) D鳥當然開(雖然沒遇過)
其它用途就和別的牌差不多 在對方回合干擾自我解放/墓地效果或墓地利用
然後就是對上黃金國 自己場上已經站了巫妖時把對方巫妖幹掉XD
就算墓指被對方抹指也沒關係 對方墓指少一張是一張
額外:
基本上不重要 大多是抽牌用飼料
因為預想技能抽取定場 儘量選條件簡單拳頭又大的 最好是便宜的
以前會疊的R5現在也基本很少出
最常用就是R10大砲 3500+2500+2000=8000 這樣打一定死
但UR只能合一張 噴掉就算了 沒用到也能贏
更多場合是技抽在場上只能疊出來把巫妖送下去變6500打死人
其次就是初始將L1陷阱怪變連結蜘蛛或星杯龍送下去開啟循環
如果對方低速牌 有機會兩個都出變碼破者再變天威L3 有3000拳頭
光靈使也是個送陷阱怪下去的手段 偶而偷對方墓地光變L3 因為抽到才放
連碼放爽的 幾乎沒用過 只有一次閃刀搶我巫妖變連碼沒斬殺成功
換我死蘇他魔皇后變連碼炸他連碼爬巫妖斬殺
冥神也是放爽的 只有一場對到60黃金國打到資源乾了突發奇想出來定勝負
https://youtu.be/RUoso_nNimg (手機拍的 畫面很差 會抖)
其他心得:
對相劍就不說明了 前面有大大解釋過了 基本上這就是針對構築
對幻影 就是全力阻止86 真的出現了 看手牌 太差不用留戀直接左上
貼紙和藥都有就龜 把別的怪搞掉 如果5素材大概就是空場一輪給打
反正對方資源都壓在場上 最多幹掉L3 接下來結束階段直接開藥
對方回合全力干擾做招基本就逆轉成功了
6素材基本輸面大可以直接下一場 6素材又4000的可以當場投降因為無解
如果是未來龍皇根本沒在怕 打不死反而是它的弱點 砍零全體圍毆就好
對閃刀上面有提到 雖然敕命開下去對面倒 但別期待限制卡過多
全力阻止變身且針對Raye(移除)就對了
對影依或召喚師就是儘可能別讓巫妖進墓地 對方很大機會可以除外它們
然後注意偽典 最好是全力排除它 一個偽典有可能直接造成巫妖和藥除外
對後攻特化牌 因為不知道是壞獸輝夜還是源數 有貼紙就先開好
以免雪花下來沒機會開 源數空場除非時限不會死 貼紙沒拆光對方回殺不了
壞輝就是讓壞獸出不來就好 不過注意時花賢者或未界域炸後台
對鐵獸 這季沒有三馬MUD 但是御前貼下去阻止他出大怪就好
反正這系列多種多屬 御前群雄任一張都有一定妨礙
出鳳凰的 就同對付相劍的手段
對電腦堺 這季算難打 以前是靠炸卡干擾做招 這季沒了 御前群雄效果有限
朱雀和狐仙非常怕 偏偏這兩張做一輪都調度得出來 狐仙還很難死
除了傳說的非常友善之龍不怎麼怕外 其它的都怕
對龍輝巧 這季幾乎絕跡了 就算有也沒差 剛好遇到人人三溶岩魔神
吃掉就對了 朱光沒在怕 貼紙貼到對方自己投
又到了S6了 白金開始就一堆牛鬼蛇神 不太好爬阿 不過BOT變少了說XD
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If a card(s) or effect(s) is activating, OR a monster(s) is Summoning, OR a
monster declare an attack, except this card: You must pay half of your life;
Negate all the activation in this chain except this card, Summoning, OR attack,
and if you do, destroy that card(s), then destroy all the other cards on the
field and in either players' hand. (This effect is treated as spell speed 3.)
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