作者screech (呆呆)
看板Emulator
標題[心得] FC/NES 薩爾達傳說
時間Fri Jan 27 16:30:51 2017
前言
這款薩爾達傳說,是我買小時候買到FC後的第三款遊戲
以前不知道是看不懂怎麼存檔
還是因為買到的卡匣沒辦法存檔
(註:薩爾達傳說的卡匣版,似乎是非常後期出的?
所以我買到的應該是台灣人自己從磁碟機上移植過來的)
所以小時候存檔過,當然也沒破
之前開實況的時候,就說了過年期間會破一下薩爾達傳說
彌補一下小時候的遺憾
(迷之音:怎麼不彌補一下小時候沒破的「忍者龍牙」...)
既然剛剛實況破了,就來寫心得騙一點p幣好過年(?)
在寫之前先說一下
攻略是看以下的網址
http://lasjargon.blogspot.tw/2012/03/fc-legend-of-zelda.html 上面的網頁介紹的非常詳盡
看著照玩應該4hr左右就能破了
尤其進洞窟前,照著上面的攻略
血格可以到五格、也可以先拿銀劍,關卡進行上會順利很多
劇情
魔王卡農入侵,奪走了「力量三角」
薩爾達公主將另一個三角,也就是「智慧三角」打散,藏在世界各地
以免被魔王卡農找到
主角林克為了拯救世界,要找到「智慧三角」的碎片,與「力量三角」抗衡
系統
這款應該算是動作RPG遊戲
雖然不需要練等級
不過血格、攻擊力會隨著關卡的進行或是道具的取得而增加
而且探索的要素十分濃厚
廣受歐美玩家喜愛
(不過同為探索型的惡魔城2就.....)
另外,這款第二輪或是第一輪主角姓名輸入ZELDA的話
會進入裡篇
似乎道具的配置會改變
可以充分享受遊戲
遊戲的進行方式有兩種
第一種是在原野地圖
第二種是進入洞窟
有別於磁碟機上的「林克冒險」是2D橫向捲軸
這款的遊戲視角跟SFC的林克冒險相同,是俯瞰視角
而冒險的路上有很多隱藏點
有的時候需要用火燒,有得時候需要用炸彈炸
也有需要竹筏或是樓梯才能通過的點
隱藏點多半會有一些錢、輔助道具、或是增加血格上限的愛心之類的BONUS
若是都能蒐集到,對遊戲的進行會有很大的幫助
遊戲攻擊方式以劍為主,若是滿血的話,會有劍氣可以放
配上各種輔助道具,像是蠟燭、回力鏢、魔法或是弓箭等
某些BOSS有特殊打法,需要配合輔助道具才能輕鬆應對
防禦的話有盾,只要站著不動就會把盾端起來
一開始的木盾只能擋一些比較弱小的的怪發出的飛行道具
某些怪的飛行道具,需要高級的魔法盾才擋的住
心得
1、這款遊戲的操作方式需要適應
因為劍的攻擊範圍短,攻擊距離只有面前一格
怎樣攻擊敵人而不被攻擊,就是一個需要適應的點
2、遊戲隱藏的點有點棘手
不論是洞窟內或是原野,大部分的隱藏點都沒有提示
雖然不見得會影響遊戲進行
不過我覺得做到沒有提示,而需要地圖一格一格探索,會令人厭煩
3、道具太貴...
這款很多道具都很貴
例如說傷害減半的藍戒指要$250、高級魔法盾要90~160不等
而錢的上限只有255....
打一隻怪有時候才掉1塊
真的一塊一塊賺會賺到頭暈腦漲
(所以這個時候去賭場SL就...........)
我在玩的時候因為找不到鑰匙
還特別出迷宮賺錢(賭?)買鑰匙
4、補血的點有點少,有時候找個小精靈補血要走地圖一大圈
5、比起「林克冒險」,這款算是很佛心了
「林克冒險」死掉後必須從起點出發
這款若是在洞窟內死掉,會回到洞窟起點
不用從起點再跑一次,算是很佛心的設計
不過復活後血格只有三格,後期就算復活,我猜大概也要離開洞窟去補血...
6、BGM部分雖然是薩爾達經典BGM,不過曲目稍微少了一點
聽久了有點膩...
結論:雖然有些點玩起來還挺惱人的,不過整體上還OK
若是以當年的角度來看,遊戲內容豐富
甚至還可以進行裡篇重新體驗遊戲
無疑是神GAME,對薩爾達傳說有興趣的玩家可以嘗試看看
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推 msun: 剛好我也昨天第一次全破,雖然收了FC/FDS/GBA/GC版, 01/27 17:05
→ msun: 還有wii/wiiu/3ds的vc版,但是是用3DS全破,可以即時記錄, 01/27 17:06
→ msun: 賭博時很有用,過迷宮也不會那麼血尿. 01/27 17:06
→ msun: 如果你的移植卡帶還留著,現在可珍貴了! 01/27 17:08
→ playerlin: 一開始是磁碟機版,後來隔年歐美版因沒磁碟機所以只有 01/27 18:23
→ playerlin: 卡帶版,後來1994年日本又再出卡帶版。 01/27 18:24
→ playerlin: 但是官方版應該都能存檔就是,不能存的鐵定是盜版... 01/27 18:24
推 Lailungsheng: 我小時候玩,最喜歡吹… 01/28 10:57
→ qazxswptt: 2P手把 01/28 11:20
推 logen: 1.薩爾達要自殺存檔,所以看不懂日文的可能就不會存 01/28 12:55
→ logen: 2.這片至今沒聽過有FDS迷版 就算有 絕對會是特大卡 因為同 01/28 12:56
→ logen: 時間的謎之村雨城 也是用256X4的RAM去拼成2M 那個年代RAM超 01/28 12:57
→ logen: 貴 另外1994版本到是不少盜版 01/28 13:01
→ leekeeker: 推 01/29 08:18
推 kickyourface: 在網路上看過神人不拿劍過關 超強 01/29 12:12
→ logen: 補充一下 元PO當年可能買到NES版的盜版 廠商根本沒作記錄功 01/29 14:37
推 Lailungsheng: 台版不能記錄會被幹到翻,印象中台版能出就有辦法記 01/29 17:22
→ Lailungsheng: 錄,天外魔境是例外 01/29 17:22
→ playerlin: 我家裡有片MD的Sonic 3就是台版片,不能存檔... 01/29 19:00
→ playerlin: 當初想說有看到savegame選單看起來應該可以記錄,但是 01/29 19:00
→ playerlin: 關掉電源再開就都洗掉了$%@#... 01/29 19:01
→ playerlin: 不過印象當初是沒玩到過不能存檔的台版片就是。 01/29 19:01
→ playerlin: (上一句指的是FC平台) 01/29 19:02
推 logen: 我只是懶得照相 我手上有1989年左右出的NES版薩爾達的盜版 01/29 20:28
→ logen: 盜版商電路版根本沒留電池位置 因為那個年代電池很貴啊 01/29 20:28
→ logen: 另外同時期的謎之村雨城 惡魔城2 夢工廠台卡 都拿掉記錄功 01/29 20:29
→ screech: 沒想到小時候沒存檔這件事引起大家這麼熱烈討論..XD 01/29 21:31
→ EDGE: 電池記憶失效是大家的怨念跟遺憾啊~ 01/29 22:51
→ qazxswptt: DQ開機的詛咒音效 讓我冒冷汗 睡不好 01/29 23:37
→ playerlin: DQ3電池快沒電也會掉save...不過讓我冒冷汗反而是MD的 01/30 00:40
→ playerlin: SF2台版卡,玩到後期不知是要沒電還是怎樣,只要不小 01/30 00:41
→ playerlin: 心碰到主機或是遊戲crash就會正在玩的saveslot就會壞檔 01/30 00:42
→ playerlin: 所以那時候也是超怕聽到那個壞檔的效果音...orz 01/30 00:42
→ playerlin: (好吧,真的離題了XD) 01/30 00:42
推 Lailungsheng: 萬變蝶龍(我印象中僅存的單字) 01/30 10:52
→ msun: 人家在講FC卡帶,扯SFC磁碟機會不會扯太遠 01/30 12:05
推 Lailungsheng: 嗯,沒別的意思,我印象fc有台灣磁碟機,但忘記名 01/30 14:30
→ Lailungsheng: 稱 01/30 14:30
推 gfneo: 說到記錄,我一直很好奇MD卡真的是用電池嗎?我PS2和PS3放了 02/01 09:46
→ gfneo: 4~6年,重開遊戲記錄都還在?! 當時真的嚇到(DQ3陰影太深) 02/01 09:47
推 msun: 我GB聖劍傳說 1991年的電池記錄都還在 02/01 09:57
→ msun: ps2/ps3又不是用電池記錄是會有什麼問題? 02/01 09:59
→ msun: 回到這篇的主題,用3DS VC玩,似乎沒辦法用麥克風打大耳怪 02/01 10:00
→ screech: 以前記憶很容易洗掉,輕輕碰一下記憶就不見了 02/01 10:34
→ logen: 會洗記錄通常是臺卡用很爛的電池 日本原裝那麼爛的只有DQ3 02/01 13:44
→ playerlin: 3DSVC要用mic殺大耳怪需要一點"技巧"... 02/01 14:06
→ playerlin: 喔,而且得要日版才有效。 02/01 14:08
→ qazxswptt: DQ3跟吞食天地2電池記憶我都掉3次 都原版卡 ..哭死 02/01 15:38
推 conpo: 推好文 02/02 15:22