作者danadanad (大笨豬)
看板NSwitch
標題[情報] 任天堂官網認證的薩爾達系列時間軸
時間Fri Aug 3 14:09:43 2018
薩爾達Portal
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/history/index.html 有趣的是
曠野之息並沒有被納入任何一條時間軸之內
目前只能確定是系列作當中最晚的一作
根據法米通去年訪談開發團隊的說法
https://www.famitsu.com/news/201808/01161782.html 薩爾達世界就像考古學一樣
只要有新的東西出現
就會把目前已有的解釋給推翻
做好修正後又再重新詮釋一次
所以海拉魯真正的歷史是會隨著時間不斷地修正
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原來是考古學的部分
所以曠野之息可能再過個二三十年
就可以找到新證據然後納入時間軸了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.33.25
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1533276587.A.262.html
推 chewie: 看起來暫時還沒想要放哪條軸線吧 不過放在最後是可確定的 08/03 14:11
→ krousxchen: 世界線的收束,看來之後的薩爾達就會走botw線 08/03 14:22
→ hipposman: 那cdi的歷史是(揍飛 08/03 14:24
推 gekisen: 官方意思就是看到哪個腦補比較讚我喜歡我就會把它歸檔XD 08/03 14:34
推 leamaSTC: 這個很久了不是嗎 有更新什麼資訊嗎? 08/03 14:36
推 whow: 這說法太屌了 合理化吃書的行為XD 08/03 14:40
→ kirbycopy: 這是好聽的說法而已吧 事實就是官方把時間軸的合理性放 08/03 14:41
→ kirbycopy: 在很後面 重要性極低 08/03 14:42
推 mizuto: 時間軸就是官方被玩家逼出來寫的東西啊XDDD 08/03 14:49
推 hiyonikki: 直接當作是 Turn A Gundam 那樣,剪定所有時間線的終 08/03 14:55
→ hiyonikki: 結點就對了。 08/03 14:55
→ hiyonikki: 我從來不鳥時間軸,每一作除非本體有提,不然都是獨立 08/03 14:55
→ hiyonikki: 世界觀 08/03 14:55
推 kramasdia: 薩爾達宇宙 08/03 14:59
→ Jay0924: 這種讓玩家來想最好 08/03 15:04
推 swordmr20: 該考考古系研究薩爾達了吧 08/03 15:10
→ demo68: 意義不明 08/03 15:15
推 chewie: 公式網頁有說8.1才公開"History"頁 等於現在才確認BOTW的 08/03 15:18
→ chewie: 時間序 不然之前好像都是揣測吧? 08/03 15:18
→ chewie: 雖然幾乎大家都猜到了 太多遊戲中證據說是很後面的故事 08/03 15:18
推 Yanpos: 因為zelda本來就是要素、玩法先於故事設定 08/03 15:23
推 fumi5538: 滿滿的jojo既視感 08/03 15:35
→ fumi5538: 還是覺得除了面具時之笛其他都是平行世界的設定比較有趣 08/03 15:35
推 RockZelda: 目前就比較確定是在時之笛後,但哪個時間軸就無法確定 08/03 15:45
→ RockZelda: 我猜之後又出現和時空穿越的作品才有可能放進來解釋 08/03 15:46
推 operationcow: 當獨立世界觀就好la 08/03 15:58
推 demonOoO: 這爭好久了 08/03 16:07
→ demonOoO: 話說曠野是不是第一款破一千萬銷量的ARPG AVG遊戲??? 08/03 16:08
推 AisinGioro: 曠野之息不是rpg 08/03 16:11
→ AisinGioro: 講這樣不對 08/03 16:11
→ gekisen: 破千了嗎 08/03 16:13
→ demonOoO: ARPG AVG 我真的分不出來 在我感覺都是腳色動作冒險XD 08/03 16:13
→ demonOoO: 上次財報看到有人PO 記得已經是全球9百多萬了 08/03 16:14
→ demonOoO: 應該這幾個月就會破千萬了吧 首款千萬薩爾達作品??? 08/03 16:15
→ demonOoO: 日式RPG最高銷量也就FF系列有達到九百多萬的樣子 08/03 16:16
推 AisinGioro: 官方好像說是ACT 因為他沒有成長系統 08/03 16:16
→ AisinGioro: 我上次才被唸過 08/03 16:16
推 gekisen: 應該是銷量最高的薩爾達傳說 不知道時之笛含移植有沒有千 08/03 16:17
→ demonOoO: 可是魔物獵人也沒等級概念 就被放在ARPG 08/03 16:18
→ demonOoO: 我覺得薩爾達玩到後面會覺得成長了(變強了XDD) 08/03 16:18
推 AisinGioro: 我也不知道 這你要去問 cash35大大 08/03 16:19
→ AisinGioro: 反正他不是 GOTY分類也不是RPG 08/03 16:19
→ demonOoO: 說是ACT會讓人直覺想到西方最盛行的射擊類遊戲說 08/03 16:19
→ gekisen: 對我來說薩爾達就是薩爾達 08/03 16:21
→ leamaSTC: 你講的要嘛是TPS不然就FPS 再不然就STG ACT?? 08/03 16:21
→ kirbycopy: 話說那種多選項的戀愛遊戲 是不是也是AVG阿? 08/03 16:35
→ zseineo: 文字冒險遊戲是叫AVG沒錯,不過遊戲類別的定義本來就有點 08/03 16:42
→ zseineo: 模糊,看官方叫他是啥就是啥唄XDD 08/03 16:42
→ zseineo: 我看WIKI叫薩爾達A-AVG(動作冒險遊戲) XD 08/03 16:43
→ widec: 沒經歷過遊戲類型30年變化的洗禮 分不清也是自然 08/03 16:50
→ widec: 有重覆刷裝刷寶加強角色能力這個動作 就會被分配到RPG 08/03 16:52
推 silomin: 官方說不是RPG 所以雖然根本就是RPG也不可以說是RPG 08/03 16:59
→ msun: 日版官網沒寫RPG 美版官網有寫RPG 08/03 17:02
推 smallla: 除非官方有確認 不然分類定義這種東西在現代戰不完的 08/03 17:02
→ smallla: 應該說 現在很多遊戲都融合各種特色了 硬要分類沒意義 08/03 17:03
→ widec: RPG要是採廣義認定 幾乎只要有打怪有劇情就會被納入 太廣了 08/03 17:04
→ widec: 最早遊戲開始加3D過場時 FF系列就被戰過該被分配去AVG 08/03 17:05
→ msun: 這年頭硬要分類只是沒事找事做 08/03 17:09
推 asd456fgh778: 對啊 依照遊戲系列或廠商分類才好 08/03 17:15
→ pcs80806: 現在作品很濫用多重宇宙 但是達成條件可以互相穿越 08/03 17:26
→ pcs80806: 薩爾達無雙概念上有點像了但不被承認 08/03 17:27
→ kirbycopy: 不分類可以啊 但有人說botw是RPG時 有時會被兇耶 為了 08/03 17:28
→ kirbycopy: 避免被兇 就會想搞清楚啊 08/03 17:29
→ widec: 其實我是覺得言BOTW是RPG沒什麼好兇的 又不是說它是GALGAME 08/03 17:42
→ widec: BOTW也是有沾到RPG的邊邊 這點從很多人搞不清楚就可證明 08/03 17:43
→ widec: 但嚴格定義BOTW時 這遊戲重點是動作、探索 08/03 17:44
→ widec: 劇情什麼的很多人不在意 這點從有人不知主角叫林克就可證明 08/03 17:45
→ widec: 角色扮演要是扮演到主角叫什麼都混淆 這遊戲不就太糟糕? 08/03 17:46
→ Jay0924: 跟大亂鬥一樣,死忠粉都會搞錯的 08/03 17:52
推 ailio: 討論到分類就熱起來了 XD,現在遊戲早就不能單一類別了 08/03 17:54
→ ailio: 除非官方自己宣稱 正名,不然都隨便吧 XD,自己判斷就好 08/03 17:54
推 DaneiLJ: zelda傳統上的分類就是動作冒險阿,不然有哪個rpg像zelda 08/03 18:09
推 nosecoolie: 薩爾達分類就4薩爾達啦! 08/03 18:13
推 mp0953: 既不偉大也不卑微 08/03 19:28
推 nolimits: 看了天空之劍的影片好想玩喔,有機會出在Switch上嗎? 08/03 20:39
→ nolimits: 比較喜歡以前的薩爾達玩法,機關設計得比較有趣 08/03 20:40
推 francois106: 吃書說這麼好聽是怎樣 08/03 21:12
推 drph: 分類上薩爾達身為AAVG,與AVG型GAL game的親緣關係其實比RPG 08/03 21:32
→ drph: 近 08/03 21:32
→ labiron: 這不就30週年那時候發佈的時間軸 08/03 22:17
推 PPPGGG: 連薩爾達也能嘟嘟嚕? 08/03 22:50
→ demonOoO: 國外玩家真的很閒XDD 曠野GB版本都出現了 08/03 23:23
推 AisinGioro: 記得任天堂最早試做也是這2D版本 08/03 23:52
推 rei196: 這GBC版我可以,做的也太棒了 08/03 23:53
推 goodwater670: 薛丁格的薩爾達 08/04 00:19
推 hylkevin: 遊戲分類ZLD 08/04 00:56
→ widec: 比較想看SFC版本的 08/04 19:04
推 horseorange: 這林克不用羽毛就能跳 XDD 08/04 20:59
推 space08ms: 薩爾達時間軸本來就是任天堂設計給老粉的一個遊戲,像 08/04 21:27
→ space08ms: 是回憶第一段的海拉爾祈禱文,有字幕的地方刻意放線索 08/04 21:27
→ space08ms: ,故意下段訊息放到背景音中。 08/04 21:27
推 space08ms: 將這些線索串成每一條時間線都解釋的過就是這代曠野的 08/04 21:41
→ space08ms: 目的,這一代算是薩爾達考古遊戲的新開頭。 08/04 21:41
推 cogo4258: 遊戲理論家有推出一個年份可以去看看 08/09 03:01