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薩波招式 在 魏巍 Youtube 的最佳解答
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#薩爾達傳說 #災厄啟示錄 #烏爾波扎 -
薩波招式 在 翔嵐#鋼鐵花園 Youtube 的精選貼文
2020-04-14 19:13:38#3T #最短ターン
防劇透,大略翻譯請往下看。這篇我居然寫了4500字…∑(°Д°)
【Bgm list】
SGO - Fight - StarGate Odyssea
SGO - End Credits - StarGate Odyssea
▲15節
承接上一段劇情。
武藏還調侃古神雙子說真是不解風情,這種時候應該要進入休息時間的啊撿尾刀實在有夠沒品巴啦巴啦之類的。
然而古神雙子想痛殺迦勒底一方很久了,才沒管什麼武士的浪漫。
(這時候見到古神雙子的居民雙子弟弟也很是激動,眼中透露一股復仇的恨意。)
武藏與福爾摩斯的合作無間雖然能稍微緩解古神雙子凌厲的攻勢,但是都心裡明白不可能戀戰。
於是卡利古拉以初見殺的戰術先以寶具的月神權能震懾古神雙子,然後由居民雙子再次使用逃脫的煙霧彈術式讓所有人成功撤退。
古神雙子讓元氣大傷的迦勒底一行人逃脫這一事讓自己非常憤怒,哥哥氣pupu然後妹妹安慰起哥哥。
她說要哥哥先冷靜下來,那些人遲早會被找出來,而且剛才那些招式只要讓他們見過一次,就不會再有作用,下一次見面就會是他們的死期。
---
回到黑帝斯的地下基地,眾人在休憩一番後,商討了上次遇見的古神雙子。
卡利古拉也提到同樣的戰術在古神雙子面前是不可能再次奏效(意指就算他放寶具也沒用了),所以若是在行動的途中遇到古神雙子,得想其他辦法對付他們。
提到古神雙子,居民雙子的弟弟就顯得有些激動,看得出他超想殺掉古神雙子,而這也是他們協助破神同盟的原因之一,這個原因…後面在提。
接著藤丸問起居民雙子使用煙霧彈的魔術,這邊設定提到了使用了大量不同地區的魔術基盤,像是凱爾特、芬蘭…(這邊舉了很多歐洲地區)等等,
交錯並且融合使用,這讓希臘機神難以解析是哪種魔術而一時間無法破解,便得以唬弄過去而逃脫。
正當他們要走下一步作戰行動時,佩佩突然從他們身邊出現。
「你們的戒備也太鬆散了吧?連我跟到這裡都沒發現呢。」
這讓所有人都嚇了一大跳,正當大家都在警戒時,佩佩立即解釋說:「你們還記得卡多克君提過的『協力者』嗎?第二協力者就是我唷。」
這讓藤丸和瑪修放下戒心,還很熱絡的跟佩佩打起招呼。
藤丸選擇:1. 是香蕉.香蒜辣椒義大利麵! 2. 是斯堪地納比亞.香蒜辣椒義大利麵!
(我當然是很皮的選了第一個…果然佩佩的反應超可愛的www)
居民雙子好奇的問佩佩的魔術是使用了神足通嗎?因為居然完全隱蔽自己的氣息而跟著他們到基地。
(居民雙子的魔術學識真的非常淵博,從他們能使用不同系統的魔術基盤就可見不簡單。)
佩佩簡明說了來意,要他們去協力者們的祕密工房。
---
▲16節
到達指定座標的迦勒底一行人,居民雙子認為這裡的座標在地底過淺,而且就在大神殿中心的地下,也就是說非常接近宙斯。
這裡的眼線系統與巡邏兵一定更加嚴密,所以他們其實對這裡有些擔憂。
而佩佩說但是這也是反攻絕佳的地點,可以說有風險但是高報酬率的陣地吧。
就在到達工房附近時,果然遇到了巡邏兵,這時候逃走反而增加風險,藤丸決定迎擊做掉他們。
遭遇了兩波攻勢,他們看到了類似平常模擬訓練取種火的黎明的炎腕,感到有些奇怪。
總算到達大工房的門前,出現了電子合成的AI聲音,它自稱是普羅米修斯.赫菲斯托斯。
聽到火神的名字,大家都嚇了一跳,因為火神在亞特蘭堤斯的時候就已經…
「在亞特蘭堤斯的『我』沒告訴你們嗎?『我』還有別的備份個體。」
簡單說,火神赫菲斯托斯是超越個體的存在。
而這裡的火神似乎是與普羅米修斯組合的個體。
AI告訴他們,他們所見到的「睿智之腕」其原型正是取自為了人類偷竊宙斯第一把火的睿智之神普羅米修斯,火與鍛造之神赫菲斯托斯便把他的手作為模型,以「睿智之手」作為形象,賦予幫助人類歷史的意義。
(這也是迦勒底模擬訓練中,取種火養育從者們的模擬敵體,正是使用這樣的形象。)
是普羅米修斯為了幫助我們拯救人理伸出的援「手」。
---
總算進去了火神的大工房,內部構造看上去跟亞特蘭堤斯那邊的神殿很像。
由於火神與睿智之神的組合,使得原本不擅長說話的火神得以流暢的對話,而睿智之神也能夠使用火神的全般知識與技術,可以說是升級版了吧。
(附帶一題,火神跟睿智之神都是大戰後戰敗陣線的人類共生派。)
另外在先前卡多克使用的貓頭鷹音樂禮裝也是由火神打造的,也回收了能夠干擾眾神功能的伏筆。
接著他們提到大召喚器的話題,還沒說個幾句切入重點,就被新來的客人給打斷。
凱妮絲的槍居然無聲無息的被「摸」了一把,她嚇到毛毛都豎起來了,想說到底是誰難道是阿薩醒嗎居然一點氣息也沒有!
原來來者是………千子村正。他覺得凱妮絲的槍超棒的所以忍不住就鑑賞起來。
曾經在下總國幫過他們的千子村正,如今卻是異星神的三名Alterego手下…
村正說鍛造神是教授他技藝的師傅,他來這邊很理所當然啊,怎麼都像跨丟鬼。
還跟火神鬥嘴起來…
千子村正:我告訴你們啊,這老頭超難搞的,不,應該說是上了年紀的老頭!
火神/睿智神:一直被叫老頭老頭的聽了心情都鬱悶起來了。你鍛冶的技術和嘴笨是成正比的嗎?
千子村正:噢,若惹你生氣了我就道歉啦。之後再幫你擦擦禿頭以示歉意啦。
火神/睿智神:機神沒有禿頭的概念。(超大聲)
這段氣氛應該是很緊張的,可是突然讓人噴笑(ry
搞了老半天千子村正沒有要跟他們打的意思。
然後有一隻貓頭鷹飛了進來,就是先前卡多克用過的同款貓頭鷹禮裝,
但是這不是卡多克的、也不是佩佩的,而是………
神妃歐羅芭出現在此,帶來聖諭的聖梟正是她之物。
破神同盟真正的協力者,正是神妃歐羅芭。
(讀到這裡我陷入了混亂…你們怎麼一個個開始自挖牆腳了、還是有什麼內幕?)
---
神妃歐羅芭解釋起自己在這裡的理由,除了先前在亞特蘭堤斯協同火神偷偷幫過忙以外,
她也曾經見證一萬年前的諸神戰爭,但是她也僅能旁觀而已,接著人事皆非。
宙斯將活下來的4柱神的神核全部都調整改造過:
豐饒神因為違背自己的慈愛本性而發狂。
美神則是忘了真正的「愛」,因為宙斯灼燒掉她二面性質其中「愛」的一面。
過去(異聞)奧林帕斯的歷史紀錄是諸神內戰而留下4柱神跟隨宙斯。
真相並非如此,而是宙斯殺掉了5神,而將留下的5神全數支配控制。
4柱神分別為:月神、海神、豐饒神、美神,而第五位其實是火神。
由於火神/睿智神掌管知識與技術,宙斯還是將其頭腦體留下,因為要正常運作奧林帕斯的效率循環系統。
利用這一點,歐羅芭跟睿智神合作,遮蔽了宙斯的監視網,以這座地下工房作為協力者的基地。
武藏:「支配人的是神,支配神的神…這樣嗎。」
歐羅芭:「這個異聞帶…已經選擇了如此可怕的發展方向。」
無論是身為神后的赫拉、還是神妃的歐羅芭,宙斯都已經無法聽進她們勸阻的話語。
歐羅芭對於人類的態度就是視如己出的親生孩子,所以她無法再繼續旁觀下去。
所以才以間諜的身份,盤旋在兩方之間。
說著說著歐羅芭就哭了,卡里古拉以「祖母」的稱呼安慰歐羅芭現在哭還太早了,
如果要哭的話,那就等勝利之後吧。
藤丸也一起安慰她,她擦擦眼淚才振作起來。
然後她也賦予瑪修一項「土產」,是雅典娜的恩惠。
(此後的戰鬥,瑪修新增了戰鬥續行的buff。)
---
佩佩看了時間發現已經是晚餐時間,接著進入了晚餐話題。
神妃歐羅芭說打算親手準備料理,擁有赫拉殘骸的她自然也有家事之神的神恩。
(意思是料理沒問題?)
然後火神又提到最近的伙食都很好,多虧了村正的手藝,那些極東料理讓他們感到很新鮮又豐富。
聊到這些話題氣氛變得相當輕鬆快活,果然民以食為天(ry
居民雙子姊姊沒想到居然有機會能跟這些人一起共進晚餐,感到相當不可思議。
跟迦勒底一行人在一起,總覺得心情上變得愉快許多。
總是一成不變的每一日,開始有了不同的變化。
---
趁著其他人忙著料理的時刻,老福跑來問火神/睿智神一些問題。
火神/睿智神表示它本來就能分割思考,儘管問吧。
老福提到了第二次大戰的問題,火神/睿智神說到了白色巨神。
一開始巨神佔上風,但後來宙斯使用全能合神(12機神合體),擊敗了巨神。
這邊的白色巨神提到賽菲爾,也就是說…這是遊星勢力。
算是一個設定的小小補完吧。
---
▲17節
在眾人的五臟廟祭好祭滿之後(看起來神妃的料理技能真的點超高),
火神/睿智神的大召喚器也即將完成…
而召喚要用的術式需要龐大的魔力(Mana),以這個異聞帶的高濃度魔力是沒有問題,
但問題是靈脈是神造靈脈,也就是規眾神所管,是偷不到小源的魔力的。
而火神/睿智神說那個神造靈脈正是宙斯命令他做的,所以他知道靈脈的弱點,可以有機可趁竊取那些魔力。
先前破神同盟的AI們告知他們的那些座標,破壞並啟動術式,正是神造靈脈脆弱的某些點,這件事連宙斯都不知道。
---
因為吃飽了說想往外散心的武藏,原本藤丸跟瑪修都說外頭很危險不要去,
但是武藏卻想是想作死般的說沒什麼啦我一下子就回來了!
出去的時候,居民雙子因為不放心也偷偷跟著過去,果不其然馬上被武藏發現。
但實際上,是武藏打算跟千子村正單獨私下談話。
武藏問千子村正到底實際的立場是什麼?是站哪邊的?
村正的態度就是工作狂會回應的答案,一碼歸一碼,如果老闆(宙斯)叫他幹啥就幹啥。
而他又對火神/睿智神所幹的事情睜一隻眼閉一隻眼。
火神/睿智神:「快幫忙做召喚器,不然我就要自爆囉。」
千子村正:「………………………………」(心裡滿是靠北只好幫忙做)
因為村正被宙斯任命要保護好火神/睿智神的頭腦體,正常運作奧林帕斯(之一)。
亞特蘭堤斯那時宙斯下令要毀掉那裡的火神,村正也照做,
但是同時也把製作召喚器所需要的火神核心給帶了回來,也就是兩邊都沒有違反。
武藏:「真是一石二鳥之計。怎麼說呢,宙斯真是可憐吶~」
這邊村正對居民雙子說了一句忠告,但是初讀的我跟那對雙子一樣反應,完全不懂他想表達什麼,但是還是姑且先聽了進去。
(難道村正你又在劇透什麼了嗎?)
---
終於大召喚器完成,大家正準備啟動之際,牆外突然被敲破了。
來者正是蘆屋道滿,其實他早就發現了這裡,只是故意一直等到大召喚器完成。
因為他要在迦勒底一行人面前破壞這個剛做好的大召喚器,品嚐他們從希望掉落到絕望的表情。
古神雙子在後面嫌棄道滿廢話太多,他們等著開殺等很久了。
居民雙子果然跟他們有仇吧…一直說著「那時候也是這樣奪走我們的希望…一直都是這樣…我們絕不原諒…!」
這邊的眾人顯得氣勢特別高昂,武藏還特地說了神妃料理讓人精神滿滿力氣充足,要幹架就來啊!(非原話,但原意差不多www)
第一個跳出來的當然是凱妮絲,特別是要報當初把她丟入海底的仇,整個爆氣。
趁戰鬥混亂中,道滿帶走了歐羅芭,而留下古神雙子與破神同盟一戰。
古神雙子的叫囂與居民雙子的對話得知了當初是古神雙子殺死了他們的父母,
所以這對居民雙子才持有如此高的恨意與行動力,而凱妮絲也意識到一件事情。
凱妮絲:「哈哈哈哈──我終於懂你們為何這麼討厭我了!」
凱妮絲:「你們憎恨人類對吧?看到我是人類卻得到了神的加護、甚至升格成了神靈,忌妒的不得了對吧?」
古神雙子兄簡直快氣瘋了,直揚言要再做掉一次凱妮絲。
不過我方也不是省油的燈,在古神雙子被迦勒底一方打得節節敗退之際,
古神雙子兄使用佯攻,一把抓住了人類御主藤丸立香………
(下回待續) -
薩波招式 在 將哥 Youtube 的最佳貼文
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從時事看世界遺產:拿坡里拋披薩皮技術(2017年)
最近最夯的話題除了甚麼時候可以打疫苗之外,大概就是某速食連鎖店推出「香菜皮蛋豬血糕」披薩,引發一波訂購風潮,初看以為有人故意惡搞,試吃後正反意見都有,食物這東西本來就很主觀,不予置評,不過台灣人除了愛吃外,對食物更有無限的創意,美其名叫無國界料理,其實有時就像身為噴物整理師的我,是以實驗精神試水溫,只要中一個就能開創先河,蹭一波熱度。
其實披薩在台灣早就不是披薩了,是把披薩皮當餐盤的buffet,只要喜歡甚麼料連龍蝦鮑魚都可以加。披薩不只是速食,更是有文化,歷史上最早描述類似披薩的食物出現在拿坡里,在拿坡里附近的龐貝遺址,也出土類似賣披薩的店舖,因此拿坡里的披薩被列為非物質遺產。
披薩曾經是窮人的食物,現代的披薩約莫在18世紀出現,對義大利人來說,拿坡里披薩只有兩種風味: Marinara(番茄、大蒜、奧勒岡葉、橄欖油),以及1889年,一位當地的披薩師傅爲 Margherita 王后到訪而創作的 Margherita 披薩,這款披薩食材的顏色構成別具匠心的與義大利國旗一致:紅、白、綠(番茄、莫札瑞拉奶酪、羅勒、橄欖油),簡單就美味。
傳統拿坡里披薩用水、麵粉、鹽巴、酵母製成麵團,師傅也會把披薩麵團高高甩上空中,除了招式漂亮外,也是披薩餅皮好吃的重要關鍵,主要是讓麵團在旋轉過程中與氧氣充分結合,接著在木火爐中烘烤,傳統拿坡里披薩麵餅較薄,邊皮在烘烤時會膨脹,口感跟台灣連鎖店的軟餅皮截然不同。
發現了沒,兩款披薩都使用了番茄,就算披薩很早就被食用,但肯定沒使用番茄,因為番茄和馬鈴薯一樣,都是原產於中南美洲,都是屬於茄科植物,16世紀被引進歐洲,如今普遍使用在歐洲料理中,不過最開始時它被當成有毒的食物,直到18世紀歐陸發生飢荒才改變對它的看法。台灣的番茄是在17世紀初荷蘭人引進的,只要有個番,一看就知道是舶來品,番椒、番石榴、番仔火都是。
也許你不以為然,這麼簡單的東西也能列為世界遺產?標準到底在哪裡?其實這些美食遺產能申請成功,不是在於口味,而是這些食物的存在促進了一地或一國的歸屬感以及凝聚力,它透過家庭世代相傳,也透過分享增加認同感,我們吃的是披薩,拿坡里人吃下肚的是義大利國家文化和美食傳統的重要部分。
對了!改天來試試看「草枝擺更營養大雞排」口味的披薩,不知道會是怎樣的味道?也許我也是被旅遊耽誤的披薩師傅。
薩波招式 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
前幾天打了單排輔助四天E~S的企劃,最後超時34分鐘,所以連同阿茲卡那次E~S的懲罰裡,除了 50 份雞排外加碼發 50 份珍奶喇~抱歉,打這個企劃的那幾天情緒比較激動,有許多罵了些不好的地方。
在星耀一以前我的輔助勝率大概是80%,薩尼佔了不少場,勝率也大概在80%,但是在星耀一撞牆卡了13小時。
目前薩尼我認為是單排最穩定的輔助,很坦且控制量又多。
輔助最重要的一件事情就是不要看到對面哪邊有人就去哪邊,一定要懂得判斷,去哪個地方哪個草叢都要有原因,要當個有想法的輔助。
之前在一些場合面試過很多輔助位玩家,你的輔助是帶著隊友做事還是整天沒動腦跟著人跑,一看就可以知道了,不管你有沒有贏,操作好不好,跟著人跑的輔助絕對優先刷掉。
這篇會比較著重在輔助的基礎觀念上。
以下是一些單排輔助的心得。
【B排以前的輔助】
B 排以前沒有團戰可言,手裡握著輸出,東抓一隻西抓一隻,不要戀戰,帶個兵線斷個兵線對面就推不進來了。
如果你基本的地圖觀念不錯,且懂得輸出要怎麼玩或者怎麼抓人的話,不妨可以試試蝙蝠俠或拉茲或小丑這類有輸出的非傳統輔(我又要被罵亂教了)。
在 B 排以前95%以上的場輸出就是一切,傳統輔助的價值極低,做視野是為了掩護隊友為了看對面動向為了帶著人做事等等,但你視野就算做的很好,95%的隊友還是會自己去死,要帶隊友入野擴大優勢時,隊友不理你就是不理你,傳統輔助就那點傷害,要殺人或是掠奪野區都很仰賴隊友配合,你身上擁有的控制技能,隊友也不太會把握住,輸出越低的角色越吃隊友配合。在這個場與其輔佐隊友更好輸出不如自己當輸出(除非隊友小號),不過前提是你本身就了解刺客跟輸出。
【B排到星耀的輔助】
在 B~星耀這區間,隊友團戰漸漸會打了一點,此時輔助價值才稍微萌芽,輔助價值最重要的是「控制」與「視野」。
單純控制雖然沒辦法殺人,但是可以讓隊友更好輸出,再幫隊友扛住些傷害,團戰就順了,控制技能多寡會影響團戰好不好打。
視野是一門很大的學問,在職業隊裡檢討視野時,會分為有效視野與無效視野,不是說你今天走到哪裡看到什麼都是有意義的,輔助觀念強弱最容易辨別的就是這裡,很多人會為了探視野而送頭或被打殘。
【探視野要先懂的基礎】
1. 誰需要這個視野?
輔助本身不需要視野,做視野是為了他人,不要為了自己想看而看。
2. 這個視野可以做什麼?
掩護隊友洗兵?
掩護隊友輸出?
切割對面視野、卡人、蹲點、準備開戰?
你要理解這個視野的用途。
3. 這個視野要站多久?
這點取決於前兩點的理解度,然後沒事不要露頭,多隱藏自己位置,需要帶隊友速洗兵或對對面做消耗的時候再出來。
有很多輔助沒看清兩邊角色狀況,自己太深被打殘,不要以為沒死就沒事,對面可以抓著你殘血不能參與會戰的這個機會去打你們連動線去入你野去強開物件等等,然後你們就要掉東西掉節奏了。
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【輔助常遇到的問題】
很多玩輔助的人常常也會有個疑問,要不要跟隊友一起清兵?
基本上中路除了第一波兵以外,輔助每一波都可以跟對方吃,一波兵假設是 200 元,一起吃兩邊總共可以得到 300 元,經濟才是硬道理。
什麼時候可以跟隊友一起吃兵線?
他不會吃到一半就死的時候,你都可以跟他一起吃,但是吃完不要發呆,例如入小野或轉線打連動或去邊線抓人消耗(人打殘也會有優勢)或去你覺得蹲得到人的地方蹲等等。只要幫中路搶下先手權,且中路有跟你一起連動做事,不是發呆逛街的話勝率會大幅提高。(目前不管是台灣還是國外的職業隊伍,以打中線做連動的隊伍還是占大宗,因為這種打中線的連動效果太好主宰戰場了,簡單又粗暴)
那麼要怎麼判斷輸出清這波兵有沒有危險?
我方輸出位清這波兵的危險會來自於哪裡?我要卡哪邊的視野才可以讓他安全帶兵?對面是誰我卡不卡得住?對方可能會來幾個?會不會送頭或被無意義耗血?當對面招式灌在我身上時有哪些隊友能把握第一時間補上他們的傷害?團戰開啟後打不打得贏?
這些是輔助需要一瞬間判斷的事情。
對方的衝排角以及刺客好不好抓到你家後排,要看三點。
1. 刺客會不會繞 (30%)
2. 自家輸出站位 (40%)
3. 坦輔會不會卡視野 (30%)
只要卡好視野,很好封死那些需要繞路進場的角色。
這陣子有一股趙雲風潮,薩尼是一隻可以封死趙雲進場路線的角色,只要你會盯對面且輸出站位沒太爛,可以完全封死趙雲進場。
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輔助學問很大,雖然有很多想繼續補充的,但今天的輔助觀念先到這邊好了,沒事可以在我開台時多來一起討論。
薩尼出裝
鞋子 水寶石 魔防鞋 海神 聖盾 仙靈 反甲 岩盾
薩尼魔紋
噬靈 剎骨 惡魔覺醒
塔之庇佑 加速癒合
薩尼奧義
10金身 5精靈5庇佑 10英勇
全天下的輔助辛苦喇~現在還在玩輔助的人真的都是聖人,這次打了單排輔助E~S企劃後,深深覺得自己修養很差,要再好好磨練。
#養鴿 #輔助 #單排輔助E到S
#薩尼 #薩尼王星耀一跌倒了
#一月十一日要投票
薩波招式 在 李儀婷的薩提爾教養 Facebook 的精選貼文
【#分享一位老師的學習路程】
#強推好書「薩提爾的親子對話」
#我開放自己做出親子對話示範
#打造每個孩子都是我們的孩子的社會環境
「改變,即刻開始」文:劉旭燿
108.11.30 儀婷老師在高雄開了一日工作坊
社群夥伴和阿健老師一致推薦,當然值得去見見夥伴稱讚的儀婷老師如何帶領工作坊
工作坊中,基本的薩提爾概念是必要的
印象最深的,就是贈名儀式
老師讓我們兩兩一組先分享自己名字的故事,跟對方說出祝福語後交付名牌給對方
我的名字很特殊,從小到現在,仍不斷被寫錯
最有趣的是,9月份到其他學校分享,我的名字共出現3個版本
校門口的跑馬燈是第一個"曜",會場的海報是第二個"耀",簡報上是第三個"燿"
回到家,我們家祐辰說他完全無法接受錯2次,甚是可愛
但也因為這緣故,上禮拜父親生日在餐廳吃飯時,我也趁機問了姓名的來由
原來是算命師算的,只有一個,父母並無從選擇
從小耿耿於懷被寫錯名字到今年可以一笑置之
也算是學習薩提爾後的一個收穫
畢竟我就是我
另一個頓悟是老師讓我們練習她和小孩子發生的情境
我與夥伴的對話練習中
我點出了他生氣的感受,耍賴的行為有暫停,但仍沒有解決問題
當下指責的姿態又出現了,對於學了2年的我,似乎沒有一點長進
但,老師示範之後,突然一個念頭閃過
「這不就是平常我和小孩的對話模式嗎」
阿建老師工作坊中,在伙伴面前練習對話的情境再次出現
兩者都會卡住,但相同的念頭卻又出現
原來我被情境限制住了,如果是我的小孩,對話模式都和老師相似
於是,我明白了,我該修的是我的心而不是那些技巧或招式
從那之後,我的對話功力似乎又上了一層
對話之後就能看到對方眼眶泛淚
至此,我可以開始從心所欲地運用我的對話在班級經營上
訴說我的期待與用意,希望班上制服日能夠全班穿著制服
這幾週都不用提醒,全班都能做到,我也表達了我的欣賞與感謝
適時的機會教育,告訴學生情緒是如何影響理智
上禮拜二早上被情緒影響
騎到中山大學門口才發現背包忘記帶
問題是作業和報告的隨身碟都沒帶
只能選擇回去學校拿,到中山大學已經遲到
輪到我報告時,如實將過程訴說一遍
回到學校上課,再跟學生說一遍,就像說著一個有趣的故事一般
當中的情緒波折也如實地呈現給學生聽
最近發現學生真的不同了
早上進教室會跟我問早
看到我腳受傷一跛一跛會問我還好嗎
看我天冷戴著毛線帽會關心我是不是偏頭痛又犯了
誰能想像這一班全都是大男生呢
雖然該掃地還是會偷懶
該上課還是會打瞌睡
該準時還是會遲到
但他們真的不一樣了呢
就連被我沒收手機也不會有怨言
甚至還買一送一
這是怎麼回事呢?
午睡時間鐘響,某A玩著某B的手機被進教室的我看到沒收了
某A覺得過意不去,把手機也交給我以減輕自己的罪惡感
這在我帶班從未曾發生過的事(哪個學生被沒收手機不是一直盧老師的)
最近有些事情煩心
內在告訴我需要靜心
昨晚陪學生晚自習時靜心了30分鐘
今天早自習也靜心了20分鐘
做給學生看是我目前的策略
再利用上課的空檔解釋靜心的好處以及大腦在靜心時的作用與好處
情緒腦與理智腦的運作
就像說故事一般
學生聽得津津有味
學了薩提爾,說故事的能力也緩步提升
說故事比說道理有用
趁著儀婷老師的新書出版以及心情舒坦多了
給這段歷程來個紀錄
這本新書就當是給自己的新年禮物了
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