[爆卦]莫拉技能是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇莫拉技能鄉民發文沒有被收入到精華區:在莫拉技能這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 莫拉技能產品中有63篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 【英雄改動】 1. 夜叉 二技能 減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 % ● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅夢想霖DreamLin,也在其Youtube影片中提到,💡IG:http://bit.ly/2IQMBqD 💡FB:https://goo.gl/Zzyza8 💡變強按鈕:http://bit.ly/34rFbTZ 💰贊助:https://goo.gl/JCTKX8 📧工商:[email protected] ------------------...

莫拉技能 在 吳軍 GRAYN Instagram 的最佳解答

2020-05-04 00:25:21

展覽解讀/《為無為—謝英俊建築實踐展》由黃孫權策劃,與要杜絕自然災難的建築師👷🏻‍♂️不同,謝英俊處理的是被毀壞🏚後建築重建🏗的問題。必須快速🔜應對災民居住的需求,要在短時間內生出居住空間。人類在進入工業社會後🏭,已經喪失了自己建造居所的能力。他帶領受災戶,親身參與建造過程,重新喚回人類自造房屋的技...

莫拉技能 在 養鴿 Instagram 的精選貼文

2020-05-10 17:51:59

🔴1106改版懶人包🔴 前言:我只講我覺得有感或需要知道的事 【英雄改動】 ●「洛克」 一技能強化普攻1.5秒->4秒 🌟一技能改版後可提早開,可縮短兩次一技能的間隔。洛克改版前大概T1.5,對納克或愛里有康特作用,但仍然會被琳蒂這種高傷害風箏角康特,看陣容出吧 ●「瑞克」 一技能傷害下修 草叢型...

莫拉技能 在 TXO Chichi Instagram 的精選貼文

2020-05-11 09:33:50

. 今天來教大家我玩莫拉和刺客的小技巧 莫拉的奧義我帶 猛攻 精靈 龍爪or覺醒 5奪翠5精靈 龍爪 裝備 紅野刀 魔防鞋or攻速鞋 破陣 石棒 天叢 王者or鐮刀 天叢出完石棒合成全能 技能 主點2招 有大點大 影子留在安全的地方 提前打四下後面出去刷 這個我講到爛了而且大家也都會了 我要教...

  • 莫拉技能 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文

    2021-08-19 18:05:29
    有 583 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【英雄改動】

    1. 夜叉

    二技能
    減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %

    ● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。

    這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。

    2. 莫托斯

    被動 聖騎
    物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命

    一技能
    控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
    新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
    移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
    冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒

    二技能
    新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
    傷害間隔:1秒 → 0.5秒
    技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
    移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
    冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒

    大絕
    目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
    持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)​魔法傷害

    ● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下

    主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。

    被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。

    莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。

    備戰推薦兩套
    魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
    魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
    這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。

    魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。

    這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。

    3. 亞連

    被動
    疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命

    一技能
    擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒

    二技能
    定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
    儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒

    大絕
    真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)

    ● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。

    4. 齊爾

    被動 風魔
    印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
    移除機制:3層印記後的減速效果
    魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
    普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效

    一技能
    投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
    返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)

    大絕
    移除機制:沉默效果
    冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒

    ● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。

    傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。

    大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。

    現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。

    整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。

    5. 祖卡

    屬性調整
    基礎生命:257 → 275
    成長攻擊:15.2 → 17.3
    基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒

    被動 內功
    移除機制:增加物理攻擊
    回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值

    一技能
    技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
    普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
    冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
    強化普攻施放距離:5m → 4.5m

    二技能
    冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
    強化普攻施放距離:5m → 4.5m
    強化普攻判定距離:6m → 5m

    大絕
    技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
    普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
    暈眩時間:1秒 → 0.5秒
    冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒

    ● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。

    前期傷害調升,後期傷害調降。

    馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。

    估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。

    6. 霧己

    一技能
    解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
    拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
    每下普攻增傷:10% → 6%

    ● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。

    7. 瑟斐斯

    大絕 地獄雷鳴
    調整了技能指示器,使其與實際效果相符
    範圍半徑:2.5m → 3.5m
    新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方

    ● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。

    8. 瑪迦

    被動
    印記最大層數:7 → 6
    印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
    普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
    移除機制:印記的跑速加成

    一技能
    魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
    減速時長:1.5秒 → 3秒

    二技能
    回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
    新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%

    ● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。

    雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。

    9. 艾蜜莉

    一技能
    回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值

    二技能
    普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)

    大絕
    修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
    格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
    冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻

    ● 稍微改強,差異不大。

    9. 莉莉安

    大絕
    增益持續時長:2.5秒 → 4秒
    雙防加成:120/180/240 → 150/225/300

    ● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。

    10. 刀鋒寶貝

    一技能
    修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果

    大絕
    移除機制:跳躍過程免控

    ● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。

    11. 特爾安娜絲

    基礎屬性
    基礎攻擊:163 → 173
    攻擊成長:15.6 → 14.8

    被動
    物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%

    一技能
    攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
    魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80

    ● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。

    12. 堇

    一技能 蓄勢待發
    額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
    魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60

    ● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。

    13. 盧蜜亞

    ● 呼 還好 再次逃過一手
    我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。

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    #養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
    #20210819改版懶人包
    #莫托斯有望封神
    #跳跳虎齊爾已上線
    #瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
    #祖卡估計死了

  • 莫拉技能 在 林美燕 南區·安平區 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-29 16:12:43
    有 95 人按讚

    🎉恭喜 #陳金生 兄榮膺 「110年國防部模範父親」殊榮🎉​

    我與金生兄相識多年,他在我眼中個性正直開朗、待人和藹可親,一輩子辛苦所得皆用在子女成長、教育及家庭所需,照顧愛妻植物人長達15年之久,每日悉心照料生活起居,任勞任怨,更父兼母職,同時面對經濟和家務,付出多倍的犧牲與辛勞,用身教教育孩子,而其子女均於軍中服務擔負保國衛民重責,皆是各方面都十分優秀的孩子。​

    金生兄不因家庭狀況而畫地自限,若有需其幫忙,總義不容辭不曾回絕,於臺南市義消擔任義勇消防志工工作以來,歷經隊員、小隊長、分隊長、副中隊長及中隊長等職務迄今近30年,先後多次參與重大災害搶救,如「921大地震、莫拉克風災、凡那比颱風、88水災、0206臺南大地震維冠大樓倒塌」等災害搶救,以發揮自己專業技能,對社會無私奉獻自己心力。​

    我大力推薦金生兄參選 #國防部海軍司令部110年模範父親 甄選,今天也與 #文華里李秉樺里長、國防部長官一同拜訪致贈表揚狀,大大恭喜金生兄作為模範父親之典範實至名歸❤️

    --

    #台南市議員林美燕

  • 莫拉技能 在 張齡予 Facebook 的最佳解答

    2021-05-23 23:37:33
    有 4,090 人按讚

    揮舞方格旗的特別來賓小威,跟vettel 是好朋友,今天來到摩納哥也幫vettel帶來好運。

    Vettel 以p5完賽,一路卡了gasly 再間接卡了Hamilton.相信從去年就看到他從法家低潮到爆炸的粉絲me有股終於追運的感動。這段長達一年多的冷言冷語,相信vettel 一定點滴在心⋯不久前還很多人看衰他,覺得他可能是薪水最高的廢物,要他快點退休,客氣點的叫他休息一年⋯
    其實他的好友小威也曾經經歷過低潮,最近我看了黃金教戰守則很有啟發。當年小威爸爸教導下一路打成球后,不過一次受傷後復健不順,小威一直打不出過去成績,低潮時她決定拉下臉去找不比自己名氣的教練她莫拉托魯。
    莫拉托魯善於觀察,觀察自己的球員、個性、球路、心理狀態,球員的對手亦若是,他能做出貼切的側寫,從人性著手對抗。重點是:他無論如何相信自己的球員,用鼓勵代替責罵!他說因為這些人都已經是天才、都已經是自我要求很高的人了,你只需要讓他們知道你們是在同一條船,「無論勝敗我會陪你到最後」。
    小威本來就很優秀的技巧,在教練的提點下被開發,丟掉了自我懷疑,重回巔峰。好幾次小威對教練的感謝是「當我懷疑自己時,他比我更相信我自己」
    其實能開f1車手都很厲害了,尤其前端車手更是相去不遠,往往都只有零點幾秒的差距,決定輸贏的勝負,或許跟心理素質很有關係?
    看看gasly 把小牛當大牛開的男人,當年在大牛遭遇的信心危機,同輩出類拔萃的阿邦也是一樣狀況,原本蓮花出來還不錯的格羅尚也是懷疑自己後開始變成賽道炸彈⋯
    其實自我懷疑真的很難避免吧,Nico rosberg透露的打敗車神秘技就是:是人都有自我懷疑的時候,就連Lewis 也一樣,這時就要把握機會。
    把握機會,這就是那個漏洞。我們都知道不要露出漏洞讓敵人攻擊,可是真的很難永保堅強。尤其是在意外界評價的人⋯
    但f1賽車讓我學到一個道理,人生永遠都有變化,無論如何撐在場上才有反轉的可能。你永遠不知道會不會拿pole的人突然沒辦法出賽,妳不會猜到看似有機會奪冠的人去換輪胎就沒回來⋯千里馬確實需要伯樂,但前提是千里馬撐的夠久,撐到讓伯樂來認證⋯
    現在的辛苦,再撐一下吧,再多學一點技能吧,再挖掘不同面向的自己吧⋯不要丟失了自己,好的留下來,壞的不再犯,努力去做看看。

    恭喜max還有活寶兄弟站上得來不易的摩納哥頒獎台!

    #齡予看車車

  • 莫拉技能 在 夢想霖DreamLin Youtube 的最佳解答

    2020-01-08 21:25:13

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    📧工商:dreamlin76a@gmail.com
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    片頭音樂
    Clarx - Zig Zag [NCS Release]
    John Kenza - Wicked [NCS Release]

    講解音樂依序
    Clarx - Zig Zag [NCS Release]
    Spektrem - Shine [NCS Release]
    Uplink Jason Gewalt - Euphoria [NCS Release]

    #夢想霖
    #DreamLin

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