《查克史奈德之正義聯盟》2021
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千呼萬喚始出來!當年導演查克史奈德因家中變故退出製作,改由喬斯.溫登接手《正義聯盟》2017年上映後評價慘不忍睹,引發影史上歐美網友最團結的一場請願,經過連署、重拍各種波折,導演版正義聯盟終於在H...
《查克史奈德之正義聯盟》2021
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千呼萬喚始出來!當年導演查克史奈德因家中變故退出製作,改由喬斯.溫登接手《正義聯盟》2017年上映後評價慘不忍睹,引發影史上歐美網友最團結的一場請願,經過連署、重拍各種波折,導演版正義聯盟終於在HBO串流平台上線,片長四小時簡直是英雄迷的一場狂歡,對一般觀眾來說是特別需要耐心,但爽度、細膩度都達高標的作品。
整體來說,導演版的故事比院線版完整一百倍(多了120分鐘嘛這是應該的),新增了DC宇宙終極反派達克賽德、鋪陳超人失控的「噩夢時空」,不負眾望地做到邏輯順暢、風格鮮明連貫,幾乎每個角色的形象都更討喜一些,特別喜歡動作場面細節的大幅增加,尤其神力女超人的出場戲,當初到底怎麼捨得刪!同時導演版也有不可忽視的硬傷,被一度打算以四集短劇來發行的陰影籠罩著,導致以電影來說本片的節奏奇差無比,荒原狼三番兩次報告侵略進度、七次黑底白字的章節字卡,情緒起訖完全適用在影集首尾,但放在電影裡只是迂迴消磨耐心、削減張力堆疊,明知哪些該斷捨離,卻因為是上串流而不精煉片長實在可惜。
【閃電俠MVP,鋼骨一雪前恥 ⚠以下劇透⚠】️
最令人驚艷的角色絕對是閃電俠—貝瑞.艾倫!角色曲線弧度算得上完美,不像院線版形象是「不懂怎麼當英雄」的菜鳥,還需要蝙蝠俠教他一次救一個,導演版重點在「找回自我」的心路歷程,從為了坐牢老爸而迷惘奔波,把考刑法學校能救老爸的白日夢當成唯一目標,到最後在天賦上突破、找到自己存在的真意,世界一點一滴回復原狀的壯觀畫面,配上對爸爸也對自己的真情表白,視聽覺心理都很動人!話說用超速力逆轉時空的結局早有伏筆,原版復活超人的發電時間剛好,這版則是母盒角角已經進水裡了,時光又倒流回觸到水面的那一刻才准時發電!還有個我莫名注意到的細節,本來貝瑞回到住處時電腦螢幕上和配樂播的是BlackPink,查導大概是不喜歡這種風格所以拿掉了🙈
鋼骨終於也獲得了超完整的背景故事,我們看到他原先的家庭互動、導致自己殘廢和喪母的車禍,以及他能力超強還各種幫助弱勢,根本善事界的戰鬥機,相比之下院線版被刪減成鋼鐵渣渣,難怪演員Ray Fisher會那麼不爽喬斯.溫登。鋼骨角色的兩大關鍵發展是要「接納自己」和「修補父子關係」,在配角篇幅中要從零到雙雙解決還是有點太急躁,還讓爸爸領了個很沒意義的便當,加熱才能追蹤母盒的設定明顯不是必要,喪父也不是推動鋼骨本集後續作為的主要動力,反而造成他角色曲線過於陡峭,頂多算是讓以後出獨立電影的出發點更高吧。不禁想會不會是製作方建議,這麼長的英雄電影沒死個有頭臉的角色過不去,讓他把名額讓給超人以維持人口平衡(笑)或是想給華人演員鄭愷角色發展性?最後接手星辰實驗室的他就是新英雄角色-原子俠蔡瑞安。
【蝙蝠俠性情大變,神力女超人BGM也大變】
另外四個主要角色的形象也多有不同,拿掉了院線版好幾處給人B級笑點、輕浮感的橋段(比如女超人用真言套所讓水行俠講廢話、超人甩一句「這傢伙還在騷擾你們嗎?」一副妄想救美的小流氓姿態)再加上最終大戰的計畫邏輯更好,是成員各司其職又合作無間的真.團體戰,導演版的聯盟質感上升很多!神力女超人的背景音樂多了濃濃的亞馬遜神秘感,相對其他配樂來說辨識度太高,又很像不小心按到單曲循環、播放次數超多,客觀來說的確是有點不平衡,但我是神力女超人粉所以覺得完全沒關係...
院線版中蝙蝠俠被有「起床氣」的超人打到半死不活、像冰淇淋車一樣用大聲公引開天啟魔,這些視覺或智商上不體面的情節都沒了,真是謝天謝地。布魯斯.韋恩從原本亟欲彌補過錯卻力有未逮、自我中心的頹廢大叔,到導演版搖身一變成正能量爆棚的親民小隊長,不管是對阿福強調「信念」、給隊員各種加油打氣,或是(雖然有點瞎)同時碰到滑鼠的尷尬害羞插曲,都透出一股莫名的反差萌!不過超人對蝙蝠俠說:「你不讓我活,又不讓我死。」(you won't let me live and you won't let me die.)沒聽到這句台詞有點傷心,可能是因為太喜歡那張給1%的手機充電到15%又拔掉的梗圖吧🥲
【匪夷所思的伏筆們 ⚠此段有續集劇情巨大地雷⚠】
首先是火星獵人偽裝成超人媽媽去安慰露薏絲.蓮恩,給了觀眾驚嚇和期待,但四個小時後除了跟蝙蝠俠打招呼以外什麼都沒做,讓人不得不質疑他既然決定要幫助地球而且還剛好有空,為什麼不出來一起對抗荒原狼呢?
再來是露薏絲.蓮恩抽屜裡的驗孕棒,日前網路上流出據說是本來《正義聯盟》2、3集的故事大綱,說到露薏絲懷了蝙蝠俠的孩子但沒有向布魯斯坦承,兩人的爭執僵持間接導致露薏絲被達克賽德所殺,悲痛欲絕的超人被反生命方程式控制,世界進入地獄般黃沙漫漫的「噩夢時空」,也就是導演版最後蝙蝠俠作夢的內容。梅拉質問:「你究竟愛過誰?」加上小丑那番關於失去、養子、露薏絲的瘋癲言論,都指向這個瘋狂的故事發展沒錯,但露薏絲和蝙蝠俠的關係在新舊版電影都沒有鋪陳,超人去世沒幾個月、悲傷之餘還能談戀愛實在難以想像⋯因此這個伏筆對我來說不好消化,不過以上也都只是天馬行空的想像,因為正義聯盟有沒有續集都還是未知數,查導這長達半小時的後記就像是在圓夢。
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看完查克版的《正義聯盟》,就跟原版比較一下吧。以下有雷,不想被雷請別繼續往下看。先說結論,我可以理解為什麼華納為什麼決定大幅修改查克版、轉為電影版,查克版真的問題很多,多到如果我是製片公司也絕對不可能讓這部電影就這樣上映。
不過,也因為查克版,我們更能看出電影版到底做出那些取捨,也更知道為什麼華納多花這麼多錢在後製上。
查克版的差異
兩個版本最顯而易見的差異,就是查克版太長,即使經過重新剪輯,都有四小時。這幾乎是1960年代電影會有的長度,近代電影絕對不會這樣搞。查克版直接做成六段,各有一個小標題,每段約40分鐘。從三幕戲邏輯看來,第一段是第一幕,二、三、四段是第二幕,第五段是第三幕,第六段則是大型彩蛋的概念。這種分段的模式,其實就是影集,而每一段也都像影集,有各自的敘事與主題。整體而言,查克版是影集而不是電影,這不只是「形式」與「結構」,更關鍵的「敘事節奏」也是影集的敘事。
查克版的敘事節奏很慢,極多零碎的片段。每一段都有各自主題,但整體卻沒有一個明確的大主題將其貫穿。這樣的敘事節奏讓查克有更多空間去處理六位英雄的故事、心理狀態、以及人際關係,也讓部分角色更加立體。同時,查克也有更多空間用畫面去說故事,更好地展現他個人的美學意識。就風格來說,查克版主調是黑暗、沉重、抑鬱的,降低明度的刷色,凸顯了孤寂、焦慮的情緒。就這樣的風格與敘事節奏來看,我實在沒辦法想像要如何在電影院撐四個小時──特別是因為角色過多,導致敘事觀點不斷切換,這對觀眾而言會是非常大的折磨。
角色處理
而角色過多,也帶出另一個問題:如何「適當」分配各角色戲份。查克版的角色劇情與電影版相比,顯然是多很多的。
首先,兩位反派被砍到剩下一位荒原狼,達克賽德不露面,只有在對話中出現。這個調動影響很大,例如荒原狼的動機、三個母盒融合後的真實能力、讓三個母盒分離的方式等,通通都簡化了,反派於是變得非常扁平。但這個取捨顯然真的是不得不,因為,總不能砍主角吧?本片的六位英雄中有三位英雄(鋼骨、閃電俠、水行俠)根本是初次登場,不論是哪個版本,都必須給這三位新角色更多的側寫以讓觀眾認識他們。
鋼骨在查克版中原本有大量戲份,層次非常豐富,而且在劇情上非常關鍵,例如找到反派的位置、解決母盒融合等,都是靠他解決。在電影版中,因為主線劇情大幅調動,而這些劇情剛好許多都與他有關,因此鋼骨便從原本的核心人物變成最為路人的角色。不過,雖然查克版本中鋼骨角色完整得多,但我個人覺得這角色還是沒什麼魅力。他的情緒衝突跟掙扎沒辦法牽動人心,這跟劇情本身就很無聊有關(所以他的劇情被剪讓人毫不意外),另外跟演員的演出缺少感染力也有關。
閃電俠可以說是查克版的最大輸家,但在電影版變成最大贏家。查克版中的閃電俠就是很無聊,最大功能就是行動電源(無誤)。不過我必須說,查克版的閃電俠在最後一幕的表現真的是跨越兩大版本最燃最熱血的橋段,讚到爆!我猜想,查克版中之所以沒讓閃電俠有所表現得很大原因跟風格有關,閃電俠太歡樂而查克不想拍得太歡樂,於是閃電俠就成為查克優先剪掉的對象。相反的,由於電影版希望緩和調過度沉悶的氣氛,因此反而優先放入閃電俠的片段。
水行俠在兩個版本中的表現沒有相差太大,但我覺得電影版的處理反而更明確就傲嬌傻大劇弱但角色強;在導演版中,水行俠是個難相處的混血王子,但除此之外反而沒有任何記憶點(因為如果要比慘他真的很不慘)。我認為水行俠之所以劇情變少、個性變強,有很大的主因是,華納在當時已經決定DC宇宙下一部片就是水行俠,因此需要能吸引觀眾去看水行俠。水行俠背景故事在他自己的正片中就會說得很清楚,不需要多花篇幅處理,先讓觀眾喜歡這個角色比較重要。我認為華納的商業判斷很正確,更何況查克對這角色的處理本來就沒有特別好。
而其他三位主角在《正義聯盟》之前,超人與神力女超人擁有個人電影,蝙蝠俠僅與超人共用同一部電影《蝙蝠俠對超人:正義曙光》而且這部也還有神力女超人來搶劇情。以這三個角色而言,超人在查克版中戲份不多,在導演版中則變成最終武器的概念;神力女超人因為人氣太強,所以在電影版中拼命被加劇情,查克版倒是沒有特別愛她,存在感不算強;蝙蝠俠在導演版中是非常吸引人的角色,但在電影版中被砍掉一堆很棒的打場然後多了一堆枯燥的文戲,我可以深刻體會班艾佛列克的不爽。
就角色來說,從導演版到電影版的改編中,鋼骨跟蝙蝠俠是大輸家,水行俠跟神力女超人因為分別有個人電影所以得到加持,閃電俠因為風格的關係贏得鏡頭,超人則一躍變成主軸(電影版開頭是超人的訪談,最後是路易絲的獨白)。
我認為編劇有將英雄分組,超人與蝙蝠俠相愛相殺、神力女超人與水行俠種族間陳年舊恨、鋼骨與閃電俠彼此呼應的父子問題與人造超能力,一方面試圖解決角色過多的問題,並以這三個主題作為主軸來貫串電影。我不知道是查克沒有意識到編劇的動機,還是他真的無力處理這個複雜的架構,總之,在查克版中,還是沒有把這三條編劇設定好的關係線拉好。
劇情處理
說實在,不管是查克版或者電影版,從絕對值來看,劇本都蠻差的,但我覺得非戰之罪,要怪就怪野心太大、眼高手低的DC。考慮到這個基礎假設實在太困難,所以兩部劇本我認為已經非常盡力做到好了。DC如果能讓六位英雄先各自用個人電影鋪陳角色,我相信不管是查克版或者電影版的《正義聯盟》,都不會讓劇情變得這麼難以處理。畢竟,三位只有一部電影介紹的英雄、三位新英雄、兩位全新反派,這本來就不是一部電影可以處理好的資訊量。
查克版是先以電影為目標來拍素材、再以影集為基礎做剪接,這是很聰明的作法。我看到查克用影集方式呈現時,彷彿聽見他在說:「啊我就跟你說過這部劇本就不適合拍電影啊。」
在片子已經拍完的情況下,要調整劇情,關鍵是在維持完整性、緊扣單一主題的前提下,減少劇情量以及角色數目。為了塞入更多的資訊,電影版讓許多劇情變成對白,直接讓角色說故事,而不是依靠劇情本身說故事。這種做法很取巧、很膚淺,但可以馬上大量縮減時間。原本我在看《正義聯盟》電影版的時候,就對這種大量靠對白說故事的方式感到疑惑,看完查克版之後,完全可以理解為什麼──不這樣改根本演不完啊!
如果你是DC的粉絲,同時有非常多的時間,應該不需要我推薦你也會看查克版的《正義聯盟》》;如果你看過電影版《正義聯盟》,卻發現自己有一堆看不懂的內容,也可以看查克版本好補完劇情。而我個人是覺得,可以用學習的角度來看查克版;畢竟,在同一部劇本、同一個導演的情況下,光是剪接不同(加上一部分補拍),就可以做出這麼大的差距。查克版《正義聯盟》就是「不看沒有損失,但看了也不會吃虧」,差不多就是這樣的一部,影集。
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⭐查導正義聯盟 微雷心得⭐
昨天看完「查導版正義聯盟」了,整體來說我自己是看的比院線版滿意,動作戲跟人物刻畫均比院線版好的多(終於知道為什麼鋼骨演員會那麼氣),雖然主線故事跟院線版一樣但劇情的展開方式還是能夠帶給我驚喜。
本作的優點包含「荒原狼」不再是媽寶,而且刪掉祂在天堂島對女王說的詭異的台詞。還有決戰地點那家奇怪的家庭也被刪掉了,真是德政啊。
不過擔心的問題依舊發生了(真不虧是我大查導)
故事剪輯順序存在一點反人類現象,注意這不是指反「譁眾取寵」或跟「主流喜好」做對,而是「起承轉合」的故事敘述順序。簡單的說剪的有點混亂(並沒有很多)。
總算能夠理解為什麼華納會不斷要求刪減片段,慢~動~作~太~多~了。這實在是會影響觀影節奏感。
對我個人來說這部電影問題不少,不過我依舊沒辦法認同網路上非黑即白的極端評價。
不可否認查導讓正義聯盟在作品定位上陷入比較尷尬窘境,其中故事也存在不少邏輯問題,但它絕對沒有噴子口中的那麼糟糕。它是一部普通可能好一點的作品,也的確是一部能夠滿足粉絲的作品。
對了很重要,DC漫迷不等於查導粉絲,總是有人分不清楚。
可能是因為我一開始就不對這部電影抱持過高的期待,所以才反而覺得沒那麼差吧?
四個小時還是很值得看的,就當影集慢慢消化吧,一次看完真的很硬。
#正義聯盟 #導演版
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【梗你報新聞】2020-DEC. WEEK 3 國內外影視新聞回顧
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新聞編輯:Jericho
新聞提供:影劇好有梗
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