[爆卦]英雄聯盟符文出裝是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇英雄聯盟符文出裝鄉民發文沒有被收入到精華區:在英雄聯盟符文出裝這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 英雄聯盟符文出裝產品中有17篇Facebook貼文,粉絲數超過8,441的網紅丹丹尼Danny,也在其Facebook貼文中提到, 《英雄聯盟.激鬥峽谷》終於出約德爾人英雄啦! 丹尼這邊為大家準備了 精靈魔法使 露璐 輔助位 符文、裝備 ▶️遊戲經歷: 傳說對決SS 決戰平安京 台灣區冠軍 (ASEC TTSU戰隊) 決戰平安京 亞洲總冠軍 (ASEC TTSU戰隊) Twitch盃激鬥峽谷實況主表演賽冠軍 ▶️目前排...

 同時也有331部Youtube影片,追蹤數超過84萬的網紅Onityan,也在其Youtube影片中提到,因為大人們的原因,有些地方在商店上還不能直接找到這款遊戲 🔰【寶可夢大集結系列】https://www.youtube.com/playlist?list=PLQz_HMzp88C3G9QLVntiEmbg28xqj0-7K 🔰【訂閱鬼鬼】https://goo.gl/KhBmC1 ▂▂▂▂▂▂▂▂...

英雄聯盟符文出裝 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2020-12-15 15:12:15

《英雄聯盟:激鬥峽谷》終於在今(8)日開放公測,從去年《英雄聯盟》10 週年慶上公開消息,相信有不少 LoL 玩家還在觀望,簡單整理一些開玩《激鬥峽谷》前你可能需要知道的事。⁣ ⁣ 🗨《激鬥峽谷》與《英雄聯盟》有何不同?⁣ ⁣ 最大的不同就是「鏡像模式」,普遍來說許多玩家都認為藍方玩起來較為順手,《...

  • 英雄聯盟符文出裝 在 丹丹尼Danny Facebook 的最佳解答

    2021-01-11 20:40:41
    有 28 人按讚

    《英雄聯盟.激鬥峽谷》終於出約德爾人英雄啦!

    丹尼這邊為大家準備了

    精靈魔法使 露璐 輔助位 符文、裝備

    ▶️遊戲經歷:
    傳說對決SS
    決戰平安京 台灣區冠軍 (ASEC TTSU戰隊)
    決戰平安京 亞洲總冠軍 (ASEC TTSU戰隊)
    Twitch盃激鬥峽谷實況主表演賽冠軍
    ▶️目前排位:LOLM 鑽石 DimondIV
    ▶️PC最高排位:鑽 I
    ▶️IG: dandanny1026
    ▶️YT: 丹丹尼Danny

  • 英雄聯盟符文出裝 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-01-06 09:00:39
    有 72 人按讚

    【2020年12月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    12月共有25款新品上市,其中MMORPG就多達9款,但我對手遊MMORPG已無感,因此沒特別下載來玩,諷刺的是,這個月擠進暢銷前20名的都是MMORPG,看來我的口味已和市場脫離...我要檢討...
      
    🔎新品點評如下:
      
    🎯《王國 Kingdom:戰爭餘燼》11月就開始被廣告打到,遊戲主打無規則PK,迎合台灣玩家喜歡PvP的口味,又請施文彬和張帝推薦、又主打掉寶機率比照韓版(台灣特別版錯了嗎XD),上市前營造出來的聲量頗大。
     
    👉就營收來看,上市首月iOS都在前30名內,Andriod更在前10名內,算是有好的開始。但目前面臨到外掛與工作室開分身塞爆伺服器、以及誤鎖帳號問題,搞得玩家怨聲四起,怎麼善後與補償攸關後續的留存與營收。
     
    👉題外話,這種營運事故如果全怪台灣營運團隊我覺得也不盡然,很多時候其實這些問題韓國也有發生,但偏偏到台灣災情就會被放大,即使當地營運團隊已經先示警,但韓國原廠也不見得聽得進去,非得要事情發生了才相信台灣玩家真得「與眾不同」,如果當下營運事故又處理得不好,那無疑是火上加油。
     
    🎯《執劍之刻》先前台灣有代理上市過,但成績不太理想,現在重新上市營運,遊戲類型是卡牌RPG,戰鬥上採用目前比較少見的1~3消玩法,跟《克魯賽德戰記》一樣,但我個人認為《克魯賽德戰記》整個戰鬥節奏比較刺激,打起來爽感更佳就是。
     
    🎯《我的英雄學院:最強英雄》是我非常期待的一款遊戲,畢竟動漫如此熱血,很想知道做成遊戲後效果如何,整個遊戲體感上戰鬥非常流暢,有將動漫招式完整還原,打起來還蠻爽的,只是各招式的出招時間長短不一,一開始在接技上會有點手忙腳亂。12月底改版推出「歐爾麥特」限定卡池,相信有玩這款遊戲的玩家會忍不住抽一下試試手氣。
     
    🎯《英雄聯盟:激鬥峽谷》應該是12月聲量最強的一款遊戲,上市後成績也不俗,先前有提到亞洲地區以台灣營收最高,大家一定也很好奇到底有沒有威脅到《傳說對決》的地位。
     
    👉以台灣市場來看,我看了這兩款遊戲在App Annie上的表現,《傳說對決》在《英雄聯盟:激鬥峽谷》12/8上市後,雙平台看起來並沒有影響到排名甚劇,Andriod是在12/17往下掉,如果將時間軸拉長從11/1開始看的話,排名有掉到11月中的27名左右,但隨後就開始爬升;而iOS則一直起起伏伏,看不太出明顯下滑,倒是12/17也是有個低點,下探到22名,我在想可能是12/17有什麼遊戲改版的關係所致(或是傳說對決自己停機維護之類)。
     
    👉總結來說,我認為《英雄聯盟:激鬥峽谷》多少有影響到《傳說對決》營收,但沒到撼動的地步,我自己問了身邊朋友,有些人仍偏好《傳說對決》,理由是已經累積了許多經驗,懶得再重新記裝備和理解各角色技能與操作,這些遊戲資產已成為跳過去玩的門檻。
     
    也有人覺得《英雄聯盟:激鬥峽谷》節奏仍過慢,且角色、技能和電腦版差異不大下,沒必要跳去玩手遊。
       
    但也有已經是《傳說對決》上傳說戰場的玩家,卻毅然決然跳入《英雄聯盟:激鬥峽谷》不再玩《傳說對決》。
     
    因此看下來,青菜蘿蔔各有所愛,就看大家著重的點在哪裡。
     
    🎯《精靈之境》我是被他的畫面吸引到,精靈球的設計相當吸睛,上市時除了在香堤大道展出夢幻珍奶實體精靈球外,還跟生活工場、黑丸嫩仙草、甘樂鮮果實軟糖等進行一系列上市異業合作,只要購買線下商品,就能獲得遊戲內相對應的家具或虛寶,算是蠻深度的合作。
     
    🎯《天空守護龍 英雄戰場》是com2us旗下另一款卡牌RPG,大家對其比較熟悉的遊戲是《魔靈召喚》,這款《天空守護龍 英雄戰場》是以歐美經典IP寶貝龍世界(Skylanders)所衍生的作品,因為同是com2us出品,整個遊戲內容滿滿的《魔靈召喚》影子,美式畫風在亞洲市場比較吃虧,加上遊戲跳脫不出卡牌RPG傳統框架以及《魔靈召喚》的符文系統,除非對該IP有愛,不然找不到玩這款遊戲的理由。
     
    👉但我認為有一點值得稱讚,就是在地營運團隊在預算有限下,仍盡力把握每個行銷資源做曝光,光看巴哈新聞稿就能看出人家發得非常勤快。
     
    👉遊戲沒太多預算,這種免費曝光機會就更要把握,很多遊戲上市時連公關新聞稿都沒在經營,巴哈姆特上遊戲介紹寫得稀稀落落,一篇上市新聞稿就沒了,甚至連巴哈討論版版頭也不換、一片空白,實在很難讓玩家感受到營運團隊有要認真經營遊戲的誠意。
     
    🎯《妖仙劫》12/15先上了Android,iOS直到現在都沒消沒息,然後粉絲團沒更新、巴哈也沒進一步的改版內容與進度,這操作頗詭異。
     
    👉當初《天堂M》因為iOS版本送審等待官方通知,寧願延後上市也不願意讓Android先跑,因為MMORPG玩家很care開服起跑點,如果開局不一致,除了引發眾怒外,後進者也可能沒興趣再加入課金行列,即使開新伺服器效果也有限,畢竟聲量最高通常就在上市這個moment。
     
    另外現在開服活動先跑,那ios之後再跑嗎?所以兩個平台是不相通,且版本不一致嗎?這一系列操作我實在是看不懂,總覺得這款遊戲就這樣默默被放生了。
     
    🎯《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》為動漫改編的卡牌RPG,一開始玩整個劇情過場和滿滿的戰鬥動畫,讓我感覺有點《七大罪》的Fu,但以戰鬥來說,這款遊戲比較側重戰前的佈陣以及角色連攜,必殺技反而不太是重點,同時因為必殺技無法skip掉的緣故,所以打久了會覺得戰鬥有點冗長。
     
    🎯《英雄棋士團》是繼黑白棋、西洋棋後,將象棋玩法帶入遊戲內的手遊,加上一開始有四個種族可以選,開局玩起來頗新鮮,我覺得應該是會有一批忠誠度高的玩家留在遊戲內。
     
    👉如果要說缺點的話,我是覺得找代言人沒差,但別把代言人作成遊戲icon咩...一方面我真的不知道他是誰,二方面開遊戲時覺得超怪,整個看起來頗有廉價感,我真心不覺得icon放代言人可以增加下載機會...
     
    這次新品部分說太多了,舊品就稍微點一下就好...
    🔎12月雙平台前10名遊戲點評:
     
    🎯《神魔之塔》在12/21推出聖誕節年末限定雙黑金與1/4推出跟《ROCKMAN X DiVE》的聯動合作,成功將人氣與營收拉抬回升,iOS甚至搶進單日榜首的好成績。
     
    🎯《金幣大師 coin master》先前也分享過了,在遊戲有了黏度極高的PvP城鎮攻擊系統後,有效將人流轉為金流,目前營收相當好,雙平台均在前10名內。
      
    🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》12/31加入了全新中鋒「花形透」下,也有效帶動營收成長。
     
    🎯《神魔三國志》繼「魔‧關羽」後,12月初推出了「魔‧曹操」,這波三國武將神魔化操作也讓他在12月新品環伺下,穩穩坐在雙平台前10名上。
     
    以上就是12月新上市手遊點評,我們下個月見!
     
    文章同步部落格:https://bit.ly/2MBfQTP

  • 英雄聯盟符文出裝 在 火腿哈密瓜 Facebook 的最讚貼文

    2020-09-14 00:07:09
    有 400 人按讚

    9.0 前夕改動項目
    除去前夕活動項目
    .
    前夕絕版項目
    決戰艾澤拉斯鑰石王:第四季及其獎勵「覺醒鑽心蟲」坐騎
    巨型商隊雷龍,進入黑市。
    腐化消失,大幻象還在,只是五箱五面具偉業與頭銜絕版。
    PVP賽季結束,同時絕版。
    「赫茲儲物箱」偉業絕版,獲得方式: 在機械岡行動第一次鎖定中,擊敗所有首領並且避免非機械生物死亡,且必須於傳奇難度完成,並且無任何玩家死亡。
    「無窮宇宙之力」成就絕版,獎勵「艾澤拉斯的勇士」頭銜絕版,獲得8.2以前所有四級精華
    四級精華絕版。
    領先群雄,英雄巔峰,絕版。
    .
    等級壓縮120級壓縮到50級。
    等級壓縮列表放最後面
    當前裝備變化,裝等壓縮,445裝等壓縮到100裝等。
    475壓縮到130,485壓縮到140。
    裝等壓縮列表放更後面。
    .
    DH與DK初始等級改為8級。
    同伺服器創建DH數量限制取消(原本有一隻創建限制的規則)。
    同盟種族初始等級改為10級。
    同盟種族傳承護甲改為50級可獲得。
    新手10級可透過引導可以選擇除了暗影之境之外的所有區域來升級,包含副本,可選擇區域包含贊達拉與庫爾提拉斯。
    當選擇某版本來升級的時候,只能排選擇版本的副本來升級。
    當選擇版本副本升級排超過15分鐘,會詢問是否要拓展排全部版本的升級副本。
    .
    可以去新手島,有樸素造型武器可以取得,或是去聯盟是現在舊城區木頭人旁邊的建築物,部落是現在榮譽谷的右下角的兵營,裡面有NPC可以購買。
    .
    經驗藥水取消,只有十方藥劑保留。
    經驗寶石取消,變更為游速+3%。
    傳家寶等級修正,地獄吼武器傳家寶與德拉諾飾品傳家寶沒有最低等級限制。
    0級傳家寶可用到29級
    1級傳家寶可用到34級
    2級傳家寶可用到39級
    3級傳家寶可用到44級
    4級傳家寶可用到49級
    升級道具價格不變。
    傳家寶套裝效果。
    (2)件套:消耗的休息經驗值減少30%
    (3)件套:提高你脫離戰鬥後,在戶外、普通地城及戰場的恢復速度。
    (5)件套:升級時觸發知識爆發(Burst of Knowledge),對周圍造成神聖傷害,並使你的主要屬性提高40%。擊殺敵人可以延長此效果,最多延長2分鐘。
    (6)件套:消耗的休息經驗值減少30%(是變成60%的意思)

    騎術學習
    60% 10級
    100% 20級
    150% 30級
    310% 40級
    280%絕版 成就變成偉業
    破碎群島與德拉諾飛行不需要探路者成就,成就沒絕版,成就獎勵還在。
    德魯伊旅行型態飛行模式必須要有150%騎術才能學會。
    .
    所有爆發藥水5分CD,同時戰鬥中使用CD暫停規則取消。
    治療藥水5分CD,同時戰鬥中使用CD暫停規則取消,與其他CD分開獨立CD。
    治療石3分CD,回復25%,戰鬥中只能使用一次,與其他CD分開獨立CD。
    静谧之瓶3分CD,回復20%,戰鬥中只能使用一次,與其他CD分開獨立CD。
    .
    製皮嗜血英勇小鼓原本25%削弱成15%,玩家技能不變。
    Buff卷軸原本7%削弱成3%,同時50級以上玩家不能使用。
    玩家施放團隊BUFF原本10%的都削弱成5%。
    很多藥水及道具改成50級以上無法使用:
    .穹步藥水.輕足藥水.暗水藥水.德拉諾迅捷藥水.自由行動藥水.德拉諾隱形藥水.隱形藥水.迪米崔的詐欺藥膏.次級隱形藥水.淨化藥水.漸隱藥水.潛行藥水.迅捷藥水.斯卡格藥劑.隱匿者54號。
    不穩定的時間轉移器,無法對50級以上目標生效。
    .
    理髮院變更為整型醫院(X
    全種族新增多種創建腳色可選擇的項目,透過理髮院可修改包含性別。
    德魯伊變身造型也可透過理髮院變更,不再需要神兵塑型或是雕紋,包含火焰貓與旅行型態。
    狼人的狼人型態與人類型態可以分別修改,性別無法分別修改。
    .
    神兵武器造型同步進入一般武器中,透過一般武器塑型神兵造型將不再綁定主副手與專精。
    魔杖可以塑型成其他可以使用的單手武器。
    .
    PVP天賦中的第一格,解控場的天賦格取消,對應天賦也都取消,只能靠徽章解控場。
    .
    獵人可以馴服雲蛟,但是需要購買雲蛟馴服書,需要雲蛟衛崇拜,不需要用獵人只要聲望崇拜即可購買。
    .
    矮人聖騎與黑鐵矮人聖騎的戰羊,新增衝刺動作(只是個動作,沒功能。)。
    其他羊類坐騎,似乎也有不過不是全面覆蓋。
    .
    世界地圖上新增功能-地圖標記
    在地圖上放置可追蹤的定位標記,幫助你旅行冒險。你也可以在聊天頻道與其他玩家分享地圖標記的連結,方便他們前往定位的位置。
    .
    任務驚嘆號改動
    黃色驚嘆號為任務,藍色驚嘆號為每日,橘色驚嘆號為傳說任務或是主線,
    現在把主線切出來,主線任務是一個黃色盾牌中間則是驚嘆號與問號的標示。
    .
    寒冰皇冠天空永遠破碎,與暗影之境連結。
    .
    下列技能移除GCD:
    戰士:巨像化身,魯莽。
    聖騎士:復仇之怒,十字軍,神聖復仇者,復仇十字軍,清算光環。
    死亡騎士:冰霜之柱,強力符文武器。
    獵人:野性守護,聯手襲擊,強擊。
    薩滿:先祖導引。
    武僧:冰心訣,法力茶,風、火、大地。
    盜賊:能量刺激,暗影之刃,宿怨。
    德魯伊:啟動,狂暴(貓),狂暴(熊),星穹連線,化身:伊露恩天選者,化身:森林之王,化身:厄索克守護者,飢餓狂亂(瑞文崔斯的盟約技能)。
    惡魔獵人:無。
    法師:祕法強化,冰寒脈動。
    牧師:精神護罩。
    術士:黑闇之魂:易變,黑闇之魂:悲慘。
    .
    暗影之境中AOE上限的分類
    在暗影之境中,對AOE上限進行了限制,目前可以分為三種,分別是(暫譯):軟上限,硬上限,平方根縮放。
    軟上限:AOE數量沒有上限,造成的傷害有上限,造成的傷害在所有目標中平攤。
    硬上限:AOE數量有上限,造成的傷害有上限。
    平方根縮放:AOE數量沒有上限,造成的傷害沒有上限,對每個目標造成的傷害達到目標數量的增加而減少。
    .
    軟上限
    軟上限可以命中所有的目標,但是造成的總傷害有更大,傷害在所有的目標中平均分攤。
    假設AOE造成100點傷害,並且在20個目標後受到軟上限限制。
    假設目標數量為10個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為1000點。
    假設目標數量為20個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為2000點。
    假設目標數量為40個,則對每個目標造成50點傷害,總傷害為2000點。
    .
    硬上限
    硬上限就是傷害和目標數量都有限制。
    假設AOE造成100點傷害,並且在5個目標後受到硬上限限制。
    假設目標數量為5個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為500點。
    假設目標數量為7個,則對5個目標造成100點傷害,總傷害為500點。
    .
    平方根縮放
    傷害會按照1 / sqrt(目標數量)進行擴展,會命中所有的目標,轉移目標數量的增加,對每個目標造成的傷害也會逐漸減少,但是對總傷害而言是增加的。
    假設AOE造成100點傷害。
    假設目標數量為1個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為100點。
    假設目標數量為2個,則對每個目標造成70.7點傷害,總傷害為140點。
    假設目標數量為3個,則對每個目標造成57.7點傷害,總傷害為173點。
    假設目標數量為4個,則對每個目標造成50點傷害,總傷害為200點。
    假設目標數量為5個,則對每個目標造成44.7點傷害,總傷害為224點。
    .
    等級壓縮列表
    原始等級 / 暗影之境壓縮等級
    1 / 1
    2-4 / 2
    5-7 / 3
    8-9 / 4
    10-11 / 5
    12-13 / 6
    14-15 / 7
    16-17 / 8
    18-19 / 9
    20-22 / 10
    23-25 / 11
    26-28 / 12
    29-31 / 13
    32-34 / 14
    35-36 / 15
    37-38 / 16
    39-40 / 17
    41-42 / 18
    43-44 / 19
    45-47 / 20
    48-49 / 21
    51-53 / 22
    54-56 / 23
    57-59 / 24
    60-63 / 25
    64-67 / 26
    68-71 / 27
    72-75 / 28
    76-79 / 29
    80-81 / 30
    82-83 / 31
    84-85 / 32
    86-87 / 33
    88-89 / 34
    90-91 / 35
    92-93 / 36
    94-95 / 37
    96-97 / 38
    98-99 / 39
    100-101 / 40
    102-103 / 41
    104-105 / 42
    106-107 / 43
    108-109 / 44
    110-111 / 45
    112-113 / 46
    114-115 / 47
    116-117 / 48
    118-119 / 49
    120 / 50
    .
    裝等壓縮列表
    當前版本裝備等級 / 暗影之境裝備等級
    1-20 / 不變
    21 / 20
    22-23 / 21
    24-25 / 22
    26-27 / 23
    28-29 / 24
    30-31 / 25
    32-33 / 26
    34-35 / 27
    36-37 / 28
    38-39 / 29
    40-41 / 30
    42-43 / 31
    44-45 / 32
    46-52 / 33
    53-58 / 34
    59-65 / 35
    66-72 / 36
    73-79 / 37
    80-85 / 38
    86-92 / 39
    93-99 / 40
    100-105 / 41
    106-112 / 42
    113-119 / 43
    120-125 / 44
    126-132 / 45
    133-139 / 46
    140-146 / 47
    147-152 / 48
    153-159 / 49
    160-201 / 50
    202-217 / 51
    218-231 / 52
    232-243 / 53
    244-253 / 54
    254-263 / 55
    264-270 / 56
    271-277 / 57
    278-285 / 58
    286-309 / 59
    310-370 / 60
    371-372 / 61
    373-375 / 62
    376-377 / 63
    378-380 / 64
    381-382 / 65
    383-385 / 66
    386-387 / 67
    388-390 / 68
    391-392 / 69
    393-395 / 70
    396-397 / 71
    398-400 / 72
    401-402 / 73
    403-405 / 74
    406-407 / 75
    408-410 / 76
    411-412 / 77
    413-415 / 78
    416-417 / 79
    418-420 / 80
    421-422 / 81
    423-425 / 82
    426-427 / 83
    428-430 / 84
    430以上 / 原裝等-345
    .
    後續有新資訊會在更新

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