[爆卦]英雄征戰能量是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 英雄征戰能量產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過3,036的網紅榮格心理學星座塔羅,也在其Facebook貼文中提到, 分享寓言盒子的文章 特別喜歡塔羅象徵的部分 〔國王〕 男人作為父親、至高無上的太陽、火和戰神,其代表多為成熟可敬的男子形象,這個現象反應出在古代父權社會裡,父親具有支配性的象徵;在法律和刑罰的制定方面,此象徵意義又特別明顯,神話中也充滿心懷怨恨的兒子推翻高壓父權的情節。 透過一位身為血肉之軀的國王...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Raiders Information Mobile Games,也在其Youtube影片中提到,...

英雄征戰能量 在 Charles|相片和他的故事 Instagram 的最佳貼文

2021-06-21 20:55:22

#相片和他的故事 _EP234 「曾幾何時,我們所做的每件事情,不再是因為快樂、或想做而做,或多或少都要帶有目的,一點點規劃,成為成熟的大人,終究我們都不能成長成更幼稚的自己,但什麼都有的當下,卻羨慕什麼都沒有,卻還能快樂的孩子。」 ____ / 公園裡的孩子,自得其樂地玩耍。 躲在一根明明很明顯就...

英雄征戰能量 在 筋肉媽媽 Instagram 的最讚貼文

2020-11-02 06:08:53

【遲來的生日禮物!敬我自己,那個夢想GET的女人!】 昨天,是我2020年第一場比賽,努力了這麼多年.....拿到了IFBB Elite Pro(國際健美總會)的菁英職業卡(Pro Card)。 舉起職業卡,在舞台上照相時,我的眼淚,數度要奪眶而出(但是妝實在很濃,要是真的眼淚流出來,會出現驚人...

  • 英雄征戰能量 在 榮格心理學星座塔羅 Facebook 的最佳解答

    2021-01-08 00:57:26
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    分享寓言盒子的文章
    特別喜歡塔羅象徵的部分

    〔國王〕
    男人作為父親、至高無上的太陽、火和戰神,其代表多為成熟可敬的男子形象,這個現象反應出在古代父權社會裡,父親具有支配性的象徵;在法律和刑罰的制定方面,此象徵意義又特別明顯,神話中也充滿心懷怨恨的兒子推翻高壓父權的情節。
    透過一位身為血肉之軀的國王,為這片領土中的人民體現神聖世界的秩序原則。國王原型之能量本身有著法律與教條的原則性,弗雷澤(James Frazer)曾經觀察到,古代世界裡的國王常在國王原型的能力開始衰退的時候,儀式性地被殺害。重要的是這種能量的育成力,並非繫於一個年邁又逐漸失能的凡人命運之上。隨著新國王的崛起,國王能量重新被體現,做為原型的國王在這個領域的人民生活中得到更新(如同整個世界都被更新了)。國王能量具有建立秩序功能的這個觀點,不只出現在古代地圖、沙漠印地安人的沙畫、佛教藝術畫像,以及基督教教堂的玫瑰窗上,也同樣持續地出現在經歷精神分析的現代人的夢境與繪畫裡。

    〔王后〕
    王后,即是國王正妻。王后通常為生理女性,女性象徵著陰性力量。相較於陽性力量代表的主動、前進、理性、行動、創造、冒險、戰爭與征服,女性的陰性力量在於統御而非戰鬥,她的智慧不在發明和創造,而是以和諧的方式建立秩序,安排修整並做出決定。當男性在外征戰時,家便由其守護。王后亦可對應大母神作為原型女性原初的精神載體,她的形象於在神話宗教傳說以及人類的各種儀式中皆有所表現,其多為一個偉大的女性先知主要形態而存在,而基本特徵是指女性作為大圓的(The Great Round)大容器(Great Container)之形態。母親的基礎是子宮和墳墓,子宮生出小孩,它意味著生殖。墳墓意指她要將所生出者重新回到大地懷抱,它是死亡的一種象徵。大地母親是創生之神,但大地母親也是回收之神,地母崇拜者既崇拜生殖之力,但通常也崇拜死者。

    〔騎士〕
    在不斷的征戰與試煉中,騎士得面臨到關於死亡的議題,而作為一名騎士,他在各方面都要有符合其規範之表現,並作為一名英雄。

    〔侍者〕
    「早熟小孩」他眼中閃閃發光,一股身體與心靈的能量,顯示出他在觀念的世界裡冒險,想知道一切的「為什麼」、「是什麼」,還有「在哪裡」。

    以及
    〔動物〕
    動物主題通常象徵著人類原始本能,早期人們在動物形象作為象徵符號的狀態下,展現了把象徵的心靈內容-本能(instinct)融合到人類的生活裡的現象,其中最常見的,即是作為精神性的圖騰。

  • 英雄征戰能量 在 筋肉媽媽 Facebook 的最讚貼文

    2020-10-26 12:15:28
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    【遲來的生日禮物!敬我自己,那個夢想GET的女人!】

    昨天,是我2020年第一場比賽,努力了這麼多年.....拿到了IFBB Elite Pro(國際健美總會)的菁英職業卡(Pro Card)。

    舉起職業卡,在舞台上照相時,我的眼淚,數度要奪眶而出(但是妝實在很濃,要是真的眼淚流出來,會出現驚人的妝容土石流崩塌畫面吧~),好希望老公目睹我的這一刻,好想奔回家抱著筋肉老爺與奶諾~~

    憋著眼淚,下了舞台後,好多恭喜我的朋友與粉絲,所以我繼續笑著,隱藏著澎湃的情緒直到回家,期待著開門時,拿著我的獎牌與Pro Card給兒子老公看看,期待著那個擁抱~~

    結果!!
    他們兩個人外出去拿甲蟲標本了!!
    他們兩個人外出去拿甲蟲標本了!!
    他們兩個人外出去拿甲蟲標本了!!
    (再次證明一家主婦地位不如幾隻假蟲!)

    所以我默默地去洗掉濃妝和黑漆漆的身體,再默默的把這週末因為比賽耽擱了沒洗的衣服們洗洗曬曬,用非常平凡的家庭主婦面貌,迎接嘻嘻哈哈帶著甲蟲標本回家的父子二人。

    然後我以為老公會給我一個大擁抱說我好棒;

    結果他一邊大笑一邊說:「以後我要叫你波神,雙關喔,因為你有波卡了,又很波」!(有時候對於處女男生表達愛意的方式我真的無法進入理解)

    反而是兒子立刻黏過來抱抱,邊親邊說:「媽媽好棒喔!兩個獎牌誒!什麼是Pro Card啊?媽媽第一名的意思嗎?」

    好啦~~~雖然跟自己多年來預期拿到Pro Card的激情畫面完全不同(我以為我會跪倒在舞台上,然後回家老公抱我轉圈圈之類的~)

    回覆了一些訊息,累得直接在沙發上睡著,直到早上起來,帶著水腫到不行的身體,方有時間慢慢整理自己的情緒。

    這張Pro卡,是開始比賽後所有選手的夢想之一,從業餘選手晉升到職業選手,未來得以用職業選手身份到各個國家由IFBB舉辦的職業賽事比賽。

    我因為筋肉老爺喜歡,開始跟著他比賽,拿到Pro Card一直是他的夢想。從2016年,我倆開始攜手比賽,茶餘飯後老公連打開電視看得都是Netflix健美賽事紀錄片,這一直是他人生的重要目標,後來也成為我的。

    2016年,我們飛香港比業餘賽,帶著三歲的奶諾一起,他還坐在娃娃車上呢,看著舞台上的爸爸,一片寧靜時,筋肉老爺聽到兒子在台下發出「ㄙㄚ 、~~~~」的聲音為自己加油,那一場比賽,他是分組冠軍,我也是。

    2017年,我們到大陸與香港比業餘賽,我們都名落孫山,因為沒有很懂備賽與實際比賽要求的體格,花了很多錢,很多時間,失敗成為了養分。

    2018年,我們一起比了很多賽,歷經了前年的失敗後,開始都有前三名,或者很多第一;也歷經遴選成為國家代表隊選手出賽國際業餘賽,筋肉老爺甚至在蒙古拿到了第二名,能在國際賽上得到這樣的成績真的很棒,我最好的國手出賽是第四名,至少打敗了所有亞裔選手,於是我倆熱血沸騰,總是在做夢有一天我們可以在賽場上一起拿到職業卡!

    2019年,筋肉老爺成績不凡,他拼了命地一直備賽期望能在狀態極好的狀態下拿到卡;幾乎每兩三個月就一場比賽的狀態下去比,又一起跟我拼事業賺兒子教育費,然後他過勞身體長期發炎狀態下中風了,夢想被迫中斷;我繼續比著,因為那曾是我們的夢,不能放棄......

    2020年,我已經可以獨力撐起家庭,筋肉老爺也復健的越來越好,我們的夢想因為意外而擱置了;這一年他努力在醫療與學習當奶爸上,對於一個曾多次披著奧會旗幟出國征戰的英雄來說,掌聲換成了兒子賭氣聲,實在也是挑戰;

    而我把更多心思放在精進自己的知識、拿學經歷、才可以做出更精緻獨眾的實用教學,努力開課上班,努力當網紅(誒這有嗎?),努力開創第三收入.....比賽雖然不曾放棄過,因為不知何時開始那也成為了自己生命的一部分,但實在沒有多餘體力準備,所以開始經營幕後裁判的學習。

    然後想要做更多財務規劃、想要買個自己的窩、想要成為更強大的母親與老婆、想要變成更超越自己的自己......很多實際生活層面的需求,比賽,逐漸被埋入心底。

    一個健身產業前輩,幾週前相遇,要我不要放棄,因為我和老公都是優秀的選手;一個德高望重的醫生朋友,告訴我我的堅強影響了他身邊很多同事與友人,告訴我不要放棄自己的夢想.....他們激發了我的比賽魂,我想至少要對得起自己一次,不要後悔。

    臨時參賽但也不是沒有準備,用這幾年學習下來的女性運動原理(也就是大原則下能維持荷爾蒙穩定、高能量流的的身體狀態),結果因為平時身體健康運行良好,減脂十分順利、肌肉也維持住了、又因為柔軟度有提升.......我終於拿到了夢寐以求的Pro Card,雖然兩個最愛的男人不在舞台下看著我。說是臨時抱佛腳的參賽,其實我從2016年準備到現在都不曾停止過。

    夢想的追求永遠是不終止的道路,
    過程可能很多阻礙、岔路,
    但終究像牛一樣的堅持下去,
    總有一日夢想會成真,
    然後,
    你會發現,
    夢想成真後,
    只是成就了另一個新夢想的起點,
    人生又有了源源不絕可以努力下去的目標。

    我40歲,
    我是筋肉媽媽,
    我是筋肉爸爸的老婆,
    我是奶諾的媽咪,
    我是IFBB Elite Pro菁英職業卡選手!!!

    送我自己遲來的生日禮物!!!(要好好更努力了不然之後都成為國際賽事的馬尾~~~)

    #小知識時間
    IFBB是所有健美聯盟中的牛頭,歷史悠久也最具指標性,由喬·韋德與本·韋德兩兄弟於1946年成立,阿諾.史瓦辛格就是這個聯盟的指標人物。

    經過多年,現在全球IFBB已經分裂變成兩大聯盟,評審標準也日趨月異;IFBB分割為以Rafael Santonja為主席的IFBB國際總會(IFBB international /Elite)與以Jim Manion為主席的IFBB職業聯盟(IFBB pro league/NPC)。由於兩個聯盟要求的評審標準頗具有差異性,IFBB international /Elite是世界各國家健美協會所跟隨的聯盟,必須接受國際藥檢規範,所以更要求選手的體態健康性與勻稱。

    認識健美比賽職業卡與聯盟參考文章在留言喔~:

  • 英雄征戰能量 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答

    2019-11-06 08:19:20
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    【漫談台灣手遊20191106】

    在準備出差路上,簡單聊聊近期台灣手遊的幾個案例,其中有幾個蠻值得深入探討的。

    《三國殺名將傳》

    我想很多業界朋友,第一眼對這個遊戲的想法應該不會太高。

    畫面上來說很普通,色彩用法也不是台灣主流審美。行銷上找汪東城當代言人看來成效不高,很快線上廣告就沒用他的素材了,電視廣告的質感也一般。廣告主打的「TK888」登入送紅將被玩家罵翻廣告不實。

    但台灣上線一直盤據排行榜前五,在大陸聽說流水也破億,跟幾個朋友交流得到些小結。遊戲的數值體系是游族長青卡牌遊戲《少年三國志》的體系,玩法非常強調軍團,稀有物品只能靠軍團競拍,很多都在遊戲內拍到幾萬以上。

    也就是說,這是一個靠極少數超級大R來支撐的遊戲。

    畫面的色彩雖然不佳,用色不細緻,但動態感做得很好。很多大招從天上打到地上,前排後排到處繞。有時在業界工作,對於遊戲的審美會不自主拉高,因為我們每天接觸的遊戲可能就好幾款,但一般用戶可能一年才玩兩三款遊戲。專家和一般人中間的差距,可能就是無意識的市場空白。

    這個遊戲的案例還有好多值得探究之處,也請瞭解的大大不吝補充細節。

    --

    《拳皇全明星》

    台灣橫版動作手機遊戲一直做不起來,其中一個原因是”強調手操”這件事有點違反手遊用戶“休閒”、“碎片化”直覺。台灣上班族玩家對手機遊戲的追求更多是“成就”,或是“玩的感覺”,而非高強度的遊戲感。

    另一個問題是,對於手操技術追求,有時和氪金的心理追求是相反的;當玩家希望用技術解決問題,對於付費的思考就會相對減少。

    但《拳皇全明星》的超高質感與手感,使得原本喜愛街機的用戶,也能好好享受連擊的快感,而不局限在手遊玩家。遊戲的機制很完整,PVE、收集、養成、對戰等要素都有,還原度頗高,也提供自動戰鬥,釋放玩家的雙手。畫面與動作的流暢度的確做到非常好的水準。

    拳皇相關的遊戲IP,目前為止在台灣應該至少第四款了。這也證明,當遊戲玩法與品質有較大提升時,IP的麻痺問題應該是可以無視的。(看向某劍系列)

    不過據說其PVE內容已經消耗差不多了。到底純PVP的橫版格鬥玩法在台灣能不能長久,讓我們拭目以待。

    --

    《洛汗》

    洛汗主打的活動是衝等送送保時捷的活動。我覺得一台保時捷應該沒有這麼大的威力,洛汗到現在出乎意料好的成績(預估一天應該有破300萬收入以上),可能還是來自於其online時代累積的用戶。

    除了那台保時捷以外,遊戲的行銷與投放暫時看不太出特別之處(但在事前登錄的投入感覺挺大的。)

    以IP來說,遊戲IP的價值在手遊可能還是最高的。因為老玩家以往的遊戲經驗能快速複製,如果是影視,動漫,小說IP,就會有所謂是否忠於原著的問題。而遊戲與前作後作的差異,對玩家來說可能跟改版一樣更容易接受吧。(即使玩家瘋狂吐槽手遊跟PC版幾乎是不同遊戲)

    這個遊戲大部分玩家的我到目前還是無法玩。不知為何只要一打開就閃退,只能看網路資料與影片研究。似乎裝備強化與合成是這個遊戲的最大賣點,通常這類玩法都是大戶在玩的。(我手機三星C9 Pro,同為來自大韓民國,太不給面子了。)

    不知道保時捷送出了沒?

    --

    《遺落大陸》《龍族幻想》

    暑假後這兩個遊戲前後上市首先PK,上市之時遺落大陸不管市場聲量,預註冊人數都遠勝過龍族幻想。但在上市一個月後,目前龍族的成績看來會比遺落長線得多。

    當時評論我有提到,遺落大陸最令人敬佩的、也是風險最大之處,在於中國沒上過的情形下,就以幾近梭哈的方式砸預算在事前登錄。而後遺落大陸出現的包括職業不平衡,外掛,某些bug等等,都是人數不多很難測出來的問題。

    而事前登錄在FB社團累積的破萬核心玩家,當時可說是一大成就,如今反而變成負能量的中心,上線一兩週就有玩家在裡面號召一起去玩《龍族幻想》,變成為對手作嫁。目前則充斥大量退款棄坑訊息。

    成功的策略,放在不同的時空下,就會呈現完全不同的面向與效果,有點唏噓呀。

    --

    遊戲市場的美妙之處就在於,永遠有東西讓你看不懂,永遠有很多事情會衝擊你的認知體系。這也是每天學習成長的動力之一。

    PS.近期最看不懂的是《Hero Wars 英雄征戰》,正在努力研究中…

    #手遊市場漫談
    #出差三天變一週有點哀傷
    #上海周末有約嗎
    #No62
    #遺落大陸 #龍族幻想 #三國殺名將傳 #洛汗 #拳皇

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