為什麼這篇英雄征戰九頭蛇鄉民發文收入到精華區:因為在英雄征戰九頭蛇這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Dinaya (狄娜雅)看板LoL標題[心得] 菲艾上路心得時間Sun Aug 27 14:12...
英雄征戰九頭蛇 在 GirlStyle 女生日常 Instagram 的最佳解答
2020-05-13 12:53:44
Follow @girlstyle.presslogic 老師以文言文總結Iron Man的一生 . 復仇者聯盟各位超級英雄的人氣強勁,其中貴為元祖級成員的鐵甲奇俠(Iron Man)深受大家喜愛,而在《復仇者聯盟4︰終局之戰》死亡的畫面感人催淚,令到一眾Marvel迷都感到傷心~最近內地就瘋傳一篇...
<<前言>>
由於現在玩英雄聯盟,「牌位」已經不是動機了,
去嘗試自己有興趣的角色,成為了我目前玩這遊戲的動力
而聰明人通常玩一隻角色,不應該從0開始,最好直接站在巨人的肩膀
看OPGG是基本,最好還是有白金、鑽石以上的心得攻略文,
才可以讓自己少浪費無謂的時間。
但悲劇的是...
S7菲艾上路"基本上"網路查不到什麼有用資訊 QAQ
所以...只好從0開始...
<<正文開始>>
符文:OPGG (X) 他媽的沒資料QAQ
成長生命x4 (單人線升級快,且天賦的護盾是根據最大生命值)
物理防禦x5 (防戰鬥時小兵傷害 與 物理型英雄傷害)
大顆攻速
(重點:菲艾的攻速天生極低!低攻速除了吃兵會露出破綻外,
最重要的是也會影響你接技能(W未觸發時) EX: Q+A+E+A+E 之類的順暢度)
紅物攻x9
藍魔防成長x9
天賦: OPGG (X) 哭哭沒人打上路~
狂暴18 狡詐12
http://i.imgur.com/E6pjQsH.png
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/E6pjQsHl.png?e=1720963475&s=Dca3YMqAbgaJOP5JphUU5w)
相信各位光看天賦內容就知道,原因為何,
如果有疑問歡迎提出,我再回答為何這麼點。
P.S 正常情況要點 征戰著迷,圖中是因為個人習慣而點了賞金獵人。
(這是不理智的點法。)
技能點順序:
E > W(特殊情況才考慮Q) > Q > 視情況 E or W (打鬥士、遠程點E 打坦克點W)
<<裝備>>
起手:汙濁藥劑(推薦) or 多藍劍+水(打坦克用)
先出 優瑞姆之拳(出完這件才出鞋子),然後往核心裝備走了。 (或是補上鞋子)
核心裝備: 黑色切割者 + 泰坦九頭蛇
<<對線概念>>
通用觀念
1.
菲艾是一隻只要死過一次後,就等於「爆線」的英雄。
所以在此建議在前三波對線時「不要推線!」寧願放1~2隻兵也要讓兵線往自家靠
甚至觀察己方JG,根據情況(記得副修一下JG觀念哦~) 閃退燈 叫他不要來亂!
2.
不要累積一大波兵往自家靠,利用E調整好角度去削減敵方士兵順便POKE敵方英雄,
這一點是為了讓你到時塔下檢兵 或是 當你需要支援JG時 你比較有空間去處理。
3.
利用天賦的護盾去換血,但注意!
你的這個天賦會因為你用技能拿去清兵時,導致觸發。
4.
有空間的話,先進草叢然後再使用Q 準度才會夠
5.
謹慎地算血量,基本上87%你的攻勢是無法一波打死你的對線對手的。
還記得第 1 條嗎? 你覺得你失敗的風險,值得你這麼做嗎?
6.
幹他媽的,不小心被控線or回推了怎辦?
用兩次E洗光他媽的兵,然後用Q趕快閃人,之類去中路QQ看,之後回家補裝 讚!
近戰鬥士類
1.穩穩對線,然後等對方失誤,Q>A>E>A>E>A>R>A>E>A 給他死!
2.如果平局發展,你到中後期會開始擋不住對方,推線權將永遠在對方手上。
-->不要擔心,這表示你菲艾玩得很好,這是正常現象。 :D
3.還記得通用觀念第一條嗎? 如果你死過一次,你就等著接下來被塔殺吧!
4.如果你沒有死過,對方卻CALL JG 要DIVE你?
Q>A>E>A>E>A>R>A>E>A 讓那些蠢貨因為護盾而誤算的血量 和 CC 給他們死!
遠程類
1.你將會過的淒慘無比的生活
2.但還是有希望的!湊好裝備、狀態、看準對方放掉的技能時間、等級。
然後...
閃現Q下去一波定生死! 順利的話你之後會比較有生存空間,但萬一你死了...
這表示你是那87%中的87 , 你還未掌握好菲艾的傷害...
坦克類
1.小心JG
2.回憶一下你打遠程類、近戰類的心路歷程
3.除了納瑟斯以外,你基本上可以很享受這場對局直到遊戲結束。
4.第2點很重要,沒經歷過的菲艾上路玩家將無法嚐到第3點的甜頭。
<<會戰觀念>>
使用上路菲艾的價值完全就在於這點,
這是其它上路難以做到的事情,也就是強制開啟一波會戰 UNSTOPABLE 的會戰!
基本概念就是
1.看一下我方的人數 與 位置 還有狀態
2.看一下敵方的人數 與 位置 還有狀態
3.狂PING燈
4.閃Q or R 開戰 (沒有你開不到的戰,只有你開錯而要揹的鍋)
5.贏了
你說雷文、達瑞斯、那地魯斯 靠閃現也行?
不!
很少上路有角色是可以有 2 CC、超遠程指定開戰 以及「破壞力」的能力的。
所以如果你是一個精通開戰觀念的玩家,
你可以非常輕易地利用菲艾的開戰,來贏得勝利。
更重要的是:
1.你的三環有破防能力! 且E的範圍衝擊波可以給複數敵人上環。
2.你的黑切也適用。
3.當你開啟一個會戰時,你還能削減對方大部份物防 以及...Ex2 + R 的AOE傷害!
(狗頭只有範圍低傷害 減物魔防)
天敵:
納瑟斯、克雷德 ( 可以直接跳GAME , 沒必要玩這場 )
(這不是輸線的問題,而是贏GAME的問題...賈克斯、菲歐拉都還有些獲勝希望...)
<<結論>>
菲艾是一隻很難上手的英雄,
但就算你上手了,你也不可能打爆一線贏得遊戲,
甚至隨遊戲時間,你最終還是會失去推線權。
不過優異的抓敵方失誤能力(開戰兼刺殺能力),能夠直接把遊戲贏下來。
這一點是其它上路即使能做到,也沒辦法像菲艾那麼完美兼顧 傷害、團戰效益、控制。
所以這隻英雄玩得好,個人不負責任預估要上白金5 應該是沒問題的 (笑)
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製作速度比不上許願速度...
飢餓地城(HungerDungeon)
https://www.youtube.com/watch?v=8FiY4M-_P6A
(有興趣就點網址吧)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1503814375.A.243.html
這是我理想中的上路菲艾
但關於 核心裝備的部分 是我嘗試了許多次失敗後 得出的最佳結論 (最穩的出裝法)
我相信如果真的有去認真看公式 計算傷害 的話
走三項 抓血量極限拚殺 是真的可以玩的。
(畢竟我在結論中有說 菲艾的優點是 瞬間開戰加破壞力)
但大部分人做不到這件事情,因此走黑切+泰坦 是比較適合凡人的玩法,
而且效益也不錯
1.殺人加1%增傷勢這點是誤植了,個人使用習慣都是點這個,
但理性上來看是"征戰著迷"比較適合。 抱歉Orz
2.因為會出汙濁藥劑以及傳送的情況下,所以認為回魔幫助不大,
我更重視萬一要拚殺時,綠色贈禮+殘忍 所給我的效益。
(以及抓對方後排時的傷害)
3.
菲艾在遊戲中坦克再怎麼兼職也只能當半坦,他不會因為"坦"而贏。
所以重點所還是以傷害面作為的考量。
※ 編輯: Dinaya (36.225.173.83), 08/27/2017 14:33:50
4!
但錢沒這麼多 裝備比較難成行
而且打線的樂趣是很好玩的XD
※ 編輯: Dinaya (36.225.173.83), 08/27/2017 15:32:06