為什麼這篇艾爾登法環觀星者遺物鄉民發文收入到精華區:因為在艾爾登法環觀星者遺物這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者apostleship (撿到200元)看板PlayStation標題[閒聊] 艾爾登法環新手出...
[爆卦]艾爾登法環觀星者遺物是什麼?優點缺點精華區懶人包
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因正式版本未推出,但可以給初次遊玩魂系玩家參考 人權為魂1、魂3、血源、隻狼白金 且隻狼有困難+鐘鬼通關 惡魂差全魔法白金,最近太忙沒空拿 -----------分隔線------------------ 正文開始,先給最重要的概念 法環沒有職業,只看怎麼點配點養成角色 第一次遊玩魂系玩家建議開局出身只有2個 喜歡用法術不擅長近身戰的選「觀星者」 喜歡肉搏有來有往的選「流浪者」 觀星者的部分老玩家應該都可以知道, 魂系遊戲開局出身玩法師可以大幅降低難度 小怪大多都可以遠距離慢慢丟魔法磨死 Boss可以用磨的減少碰撞失誤避免死亡 或丟強力法術盡快達成速殺 而新手主要需要學習的課題就是控制魔力 從頭到尾都丟法術有可能造成打到boss時魔力不足 到時候只能依賴進戰就會變得極度棘手困難 (這時就可以選擇先把地圖探索全部完成, 然後再用跑圖方式到boss來保留最多補藥 而且本作似乎重生點離boss房都很近! 不像該死的惡魂或血源,佛心改動啊) 再來談談喜歡進戰的玩家選流浪者的原因 與武士相較兩者的點數配置上都是最少浪費 但流浪者勝在出身自帶的「盾」 就照片及偷跑流出的影片來看 流浪者的盾是100%物防盾 也就是只要耐力夠,物理攻擊都能夠擋下來無損血 其他職業出身的小盾就沒有到100%物防 防禦後還是會看物防比例扣血 而魂系遊戲新手拿100%物防盾的優勢巨大 可在單挑大多數的怪時強制變成回合制 只要盾舉好耐力夠,及適時放下盾回一下耐力 在怪大空檔再出刀,打小怪起來的難度變eazy 模式 而要引怪的部分也不會只有弓箭這個選擇 過往作品都有非常多道具可以投擲引怪 弓也是初期即可輕鬆入手的裝備 可以講的東西太多(ex:韌性、硬質等等) 自己玩的開心最重要,尤其帥是一輩子的事 (但開局出身裝備基本都能在遊戲中獲得) 有問題再留言吧,相信很多高手也能回應 如果追求完美配點則千萬不要亂選開局 尤其會想玩PvP的玩家,點數真的是斤斤計較 此時一無所有出身就是最爛開局了 最後期望本作的感應可以不要像魂3的幸運一樣 至少改成增加爆擊率或被刺、盾反後弱點攻擊增傷 這樣可以使配點更多元化! ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- 推 cklakers: 新手在想要流浪者或武士,武士也蠻帥的啊 02/18 21:59
→ ray3226: 新手選法師大幅降低難度?血源新手主點祕法死到你懷疑人生 02/18 21:59
惡魂、魂系列都是法師難度大幅降低,只有血源例外 以遊戲系統來說法環是就是由魂再強化改進而成 顯然不是由血源改的,這樣的解釋可以接受嗎 → NICKSHOW: 這遊戲難度跟魂系列一樣嗎
基本上差不多,但製作人說更簡單一點 02/18 22:00 推 p72910: 玩武士就要拿日本武士刀,魂系傳統放敵人血自己也放血 02/18 22:00
推 mod980: 黑魂三從我發現我舉盾的時間都是在看怪有沒有要打我之後就 02/18 22:03
→ mod980: 不舉盾了 從網測看這次法環盾好像不能這樣02/18 22:03
→ aljinn: 感應的英文是arcane 比較像是和某系統魔法有關的能力值?02/18 22:03
目前無法確定感應的實際功能 希望不要像魂3只增加物品掉落率就好 推 Lizus: 新手硬要說就是選第一個拿直劍的那位 02/18 22:04
推 sillymon: 問就是一無所有 02/18 22:04
推 manno: 血源的祕法用魂的角度來看其實比較偏奇蹟 02/18 22:05
※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/18/2022 22:09:34 → IbukiPumpkin: 印象中黑魂3純法師開局會缺藍卡關老者+咒蝕大樹耶? 02/18 22:07
→ manno: 血源要像法師其實比較偏點血質 拿槍射人 02/18 22:07
推 p72910: 認同你寫的,覺得可以把法環視為黑魂4,惡魂re為黑魂0 02/18 22:12
沒錯,這樣比喻也蠻貼切的 ※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/18/2022 22:18:24 → s32244153: 先把生命點到40再說 02/18 22:19
推 CCapocalypse: 新手想玩pvp該擔心的是 跟老手經驗跟技術的 02/18 22:24
→ CCapocalypse: 差距 多那幾點數值不會有什麼改變 02/18 22:24
推 undeadmask: 囚犯的造型很讚 但不喜歡用刺劍 02/18 22:26
推 rinkai: 魂三法師起手也是幹爆難喔... 02/18 22:27
推 undeadmask: 這代的盾重要性應該沒有過去魂系 02/18 22:29
→ undeadmask: 來的吃重 因為可以跳閃走位更靈 02/18 22:29
→ undeadmask: 活了 02/18 22:29
推 rinkai: 主pvp也不用急,因為重要的關鍵武器數值還沒出來 02/18 22:31
→ rinkai: 這代把解毒放到奇蹟去了,法師魂感到難過 02/18 22:31
推 undeadmask: 看示範影片還可以走主修弓箭流用拉打的 打 02/18 22:33
→ undeadmask: 法更多元了02/18 22:33
多元的玩法對遊戲來說一定是健康的 新手只要有耐心,也都能摸出屬於自己的玩法 推 rattrapante: 體力耐力攻擊力三本柱 我平A我驕傲 02/18 22:33
歡迎您加入卑鄙的外鄉人行列 ※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/18/2022 22:38:08 推 shampoopoo: 我都選法師點體力耐 02/18 22:37
推 roribuster: 不確定素質成長區間有沒有變動,不然法環40不再是首選 02/18 22:48
→ roribuster: ,成長區間變成1-20-60 02/18 22:48
推 KenSugo: 為什麼近戰推薦流浪者 不推勇者或密探? 02/18 23:12
盾的因素以外主要是點數最沒有浪費 以魂3的經驗來看 戰士的點數不會投資在智力、信仰及感應 勇者跟密探的出身在智力、信仰、感應點數總和高於流浪者 推 erinmay: 因為盾 02/18 23:30
推 GenShoku: 囚犯也是不錯的選擇啊 初期該有的都有 可以都摸看看 而 02/18 23:32
→ GenShoku: 且較特殊build的信仰跟感應總和最低 不會有浪費點數的情 02/18 23:32
→ GenShoku: 況 新手選這支應該也蠻穩的 02/18 23:33
※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/18/2022 23:39:11 推 Yanrei: 雙刀星爆的那個職業新手玩會很痛苦嗎?XD 02/18 23:36
推 twic: 囚犯有預感是最好的月光大劍起始配點 02/18 23:40
推 GenShoku: 劍士主要是體質跟耐力以近戰來說偏弱 初期無遠程 容錯率 02/18 23:48
→ GenShoku: 稍低 而且魂系新手一定推薦舉盾探路 雙刀的優勢會被壓低 02/18 23:48
→ Yanrei: 感覺雙刀很歡樂但應該很難上手 02/18 23:58
雙刀在測試版中的武器戰技還不錯用 能夠遠遠丟,傷害也不差,打小怪也能出硬質 只是不知道正式版會不會改就是了 推juncat: 老實說新手也別想太多 選順眼的就上 一直碰壁重開換別的 02/19 00:07 → juncat: 有比較才會有感覺不同的體驗 02/19 00:07
※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/19/2022 00:28:15 ※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/19/2022 00:30:08 推 gogoktv: 玩過魂系列大部份作品,艾爾登難度很友善了,惡意感覺沒 02/19 00:43
→ gogoktv: 有很多(我只玩過測試版) 02/19 00:43
→ gogoktv: 我也不玩魂2 哈哈 02/19 00:44
推 gogoktv: 能騎馬逃跑或穿梭敵陣讓遊戲更簡單了 02/19 00:47
→ marinecrane: 不過進入地牢不會給你騎Torrent 02/19 00:58
推 phix: 第一輪要選木棒 02/19 01:03
推 cooxander: 要連魂2都白金才有人權吧 02/19 01:27
推 f16leon: 這次真的可以玩弓箭職業嗎? 02/19 01:35
推 qwe88016: 其實開局有弓也不錯,如果又有火龍之類要射 02/19 02:31
推 x19005: 英高遊戲拓荒還是拿刀砍吧,之前玩魂13都只拿刀,想說魂2 02/19 03:22
→ x19005: 用法術拓荒,玩到快吐血 02/19 03:22
推 roribuster: 這次飛行系攻擊好像有追尾,看影片有些在鎖定範圍外的 02/19 04:41
→ roribuster: 直接射也能中(還有些微弧度) 02/19 04:41
→ roribuster: 包含負面狀態的實戰可行度,英高應該是想要讓玩家可以 02/19 04:44
→ roribuster: 有菜刀或法術以外的其他戰鬥風格能選擇 02/19 04:44
推 touchbird: 魂系列還是力量型最簡單 法師簡單是你會玩的情況 02/19 04:44
→ touchbird: 法師關鍵法術跟道具沒拿到 威力就掉一截 02/19 05:05
→ touchbird: 力量型有雙持加成 點數可以分配給血精耐 容錯率大很多 02/19 05:09
推 kb1023: 法師通常都是後期或第二輪洗點才會變easy模式 02/19 06:34
→ kb1023: 當起手應該會比近戰多很多倍... 02/19 06:35
推 yakummi: 法師真的需要技術才能一開始就強 02/19 07:01
推 wolver: 黑魂3法師開局可以粗製長劍或闊劍,直接平A大樹,結晶老者 02/19 07:07
推 hope951: 魂三法師起手很痛苦喔!血瓶要分一部分給魔瓶 02/19 08:16
推 splendidpoem: 雖然根據測試版,法術的強度比黑魂3高上許多,但它 02/19 08:25
→ splendidpoem: 始終不是新手的首選,因為他比近戰類角色多了資源 02/19 08:25
→ splendidpoem: 管理和點數配置,而這些都必須仰賴一定的遊戲經驗 02/19 08:25
→ splendidpoem: 累積。 02/19 08:25
→ splendidpoem: 資源管理意指:有效率地使用有限的FP。本作回復FP 02/19 08:25
→ splendidpoem: 的方式,除了篝火和聖甲蟲外,就是必須不斷進攻敵 02/19 08:25
→ splendidpoem: 人,以補充原素瓶來恢復FP,因此對新手法師而言, 02/19 08:25
→ splendidpoem: 學習近戰機制仍然是你無法避開的課題。 02/19 08:25
→ splendidpoem: 至於屬性配置方面,相較於近戰系大多集中在幾個屬 02/19 08:25
→ splendidpoem: 性,法系除了智力、信仰,還得兼顧集中力(FP)和施 02/19 08:25
→ splendidpoem: 法速度(靈巧)。而新手不太可能一開始就能玩得起玻 02/19 08:25
→ splendidpoem: 璃大砲路線,因此勢必又要加點給生命力、耐力、力 02/19 08:25
→ splendidpoem: 量……對於還不熟悉屬性合理配點的新手來說,這些 02/19 08:25
→ splendidpoem: 只會造成備多力分。 02/19 08:25
→ splendidpoem: 原po推薦的流浪者是一個不錯的出身。高血量和重裝 02/19 08:25
→ splendidpoem: 有較高的容錯率,初始給的長劍、熨斗盾很實用,同 02/19 08:25
→ splendidpoem: 時也有能保持迂迴距離的戟。 02/19 08:25
→ splendidpoem: 而且根據測試版的經驗,這次盾牌的盾擊、暈眩控場 02/19 08:25
→ splendidpoem: 、削減敵方精力……等方面都大幅強化,可能是吸取 02/19 08:25
→ splendidpoem: 隻狼的經驗,把拚刀的快節奏帶入原本較緩慢的魂系 02/19 08:25
→ splendidpoem: 戰鬥機制,讓舉盾不再是被動防禦,而能更積極地以 02/19 08:25
→ splendidpoem: 攻代守。 02/19 08:25
→ splendidpoem: 如果正式版沒有調弱的話(製作人北尾已明確表示:bo 02/19 08:25
→ splendidpoem: ss強度、法術等,都會根據測試版數據再調整),流浪 02/19 08:25
→ splendidpoem: 者確實是值得拓荒的角色。 02/19 08:25
推 twic: 法係初期不會點敏捷啊 02/19 08:30
推 twic: 看你玩咒術還法術...前中期智力或信仰通常也只會點一邊 02/19 08:32
推 splendidpoem: 樓上恰恰是因為有了足夠的遊戲經驗,所以知道如何 02/19 08:48
→ splendidpoem: 取捨將屬性合理分配,但原po指的是新手。 02/19 08:48
推 briat2004: 可悲的人 02/19 08:53
推 people010203: 來,我們再複習一次:毛多弱火、盔甲弱雷、體大弱 02/19 08:57
→ people010203: 門、肥胖弱菊、NPC弱智 02/19 08:57
推 comarocker: 推樓上XD 02/19 09:17
推 jack5u06d93: 推樓上上魂系萬用解 02/19 09:20
推 twin2: 法師在熟悉地圖配置的情況非常簡單,但探索時期比較困難 02/19 09:28
推 twic: 物理新手還不是會來問力量敏捷體力要不要點 血耐要點多少 要 02/19 09:35
→ twic: 不要點智信學基礎法術 02/19 09:35
推 twic: 像魂3 咒術師和法師起手也有他舒服的地方 先手法術壓力少不 02/19 09:36
→ twic: 少 02/19 09:36
推 cooxander: 魂2玩魔法要搭配望遠鏡,射程變超遠,靈魂箭把敵人打 02/19 10:04
→ cooxander: 殘,過來再簡單一刀 02/19 10:04
→ TaipeiKindom: 黑魂123都點信仰 法環繼續點信仰 02/19 10:07
→ TaipeiKindom: 走信仰有各種輔助法術 ex 墜落無傷 燈光 自己補血 02/19 10:09
推 qwe88016: 話說這代沒有體力了 02/19 10:10
推 zorroptt: 反正不管怎麼玩 血量他媽的先點滿就對啦 血牛無懦夫 02/19 10:41
推 p72910: UMBASA ! 02/19 11:12
→ yakummi: 這次如果能修正歷代來法師開局不好上手的問題 02/19 12:01
→ yakummi: 就很棒了 02/19 12:01
推 acacacac: 有顆卑鄙的心 弓箭將無所不能 02/19 12:37
推 nlpsl202: 玩法師不夠帥沒成就感 02/19 13:43
推 kog48: 這代可以在靈馬上丟法術 搞不好更簡單也說不定 02/19 19:35
→ itoyukiya: 希望有毒箭! 02/20 18:24
推 m4tl6: 卑鄙才是新手最好的玩法…呵呵呵 02/21 20:42
推 Arkzeon: 黑魂三 1.0版的時候我也是想網路上都說法師開局比較簡單 02/22 19:16
→ Arkzeon: ,法術威力小,還是得肉搏,元素瓶有分一些出來補法術, 02/22 19:16
→ Arkzeon: 所以加血瓶數更少,還只能裝備短刀,補血少,攻擊距離短 02/22 19:16
→ Arkzeon: 。根本地獄模式。我還在想說不是說法師開局簡單嗎?還是 02/22 19:16
→ Arkzeon: 魂三真的太難了。 最後重開帳號,直劍靈魂,豁然開朗。 02/22 19:16
推 darkfalcon09: 說來好笑,我現在都是身旁雲玩家的朋友在推薦一無所 02/23 13:36
→ darkfalcon09: 有開局。 02/23 13:37
推 xBox1Pro: 剛玩兩小時流浪騎士真的感覺沒有討到什麼便宜 02/24 23:16
推 touchbird: 回來認錯 這代法師真的猛 03/04 07:07