[爆卦]艦隊收藏nga是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇艦隊收藏nga鄉民發文收入到精華區:因為在艦隊收藏nga這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Satsukikai2 (傻月皐月私奔中)看板KanColle標題[閒聊] 現行對陸基特效與裝備...



資料來源:
https://yy406myon.hatenablog.jp/entry/2019/02/27/133618

解說:
http://nga.178.com/read.php?tid=16936146


本帖基本上轉載NGA的解說 有興趣可以自己看看原帖


對陸補正一圖流
https://imgur.com/ZBFbvNu.png


---正文---

=對陸攻擊力公式===============================================================

閾值前攻擊力 = ( ( 基本攻擊力 × 艦種補正(CL/DD)(a12) + 艦種補正(SS)(b12) ) ×
對陸乘算補正 (a13) + 對陸加算補正 (b13) ) × 其它乘算補正 + 其它加算補正


最終攻擊力 = [ [ 閾值後攻擊力 × 基地航空隊爆擊機補正(a5) + 基地航空隊補正(b5)
] ×對陸乘算補正(a6) + (b6) ] ×其它乘算補正 + 其它加算補正


a為乘算b為加算,12&13為閾值前,5&6為閾值後補正,為原作者設定的符號
註1:閾值: 閾值後=(閾值前攻擊力-閾值)^0.5+閾值,日戰砲擊閾值180,夜戰閾值300
註2:其他乘算補正 如徹甲彈晝戰對非小船的1.08~1.15倍,或是活動倍卡
註3:輸出 = [攻擊力 - 裝甲*亂數(0.7~1.3) ] * 彈藥懲罰

其中

對陸乘算補正 = 強化彈補正 ×對地裝備補正 × 水上機補正 ×艦載機補正
×登陸艇補正 ×內火艇補正

其中

登陸艇乘算補正 = 登陸艇通用補正 × 大發補正 ×特大發補正 ×陸戰隊補正
×11連隊(士魂隊)補正 ×登陸艇通用改修補正

註:登陸艇包含大發、特大發、陸戰隊、11連隊(士魂隊),有攜帶1種即有登陸艇通用補正

內火艇乘算補正 = 特二式內火艇補正 ×內火艇改修補正

對陸加算補正 = 對地裝備(WG42)補正 + 11連隊(士魂隊)補正


基本攻擊力(非空母) = 火力 + 改修補正 + 聯合艦隊補正 + 5

夜戰基本攻擊力(非空母) = 火力 + 改修補正 + 夜間接觸補正

基本攻擊力(空母系) = [ (火力 + [對陸艦爆的爆裝 × 1.3] + 改修補正 +
聯合艦隊補正) × 1.5 ] + 55

夜戰基本攻擊力(空母系) = 不知道 只是對陸幾乎沒輸出

*對陸艦爆有:彗星一二型(六三四空/三號爆彈搭載機)、試製南山
、Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)、Ju87C改二(KMX搭載機)、Ju87C改、F4U-1D、FM-2

註1:空母晝戰對陸砲擊條件:非對陸艦爆搭載數為0 且 對陸艦爆或艦攻搭載數不為0
註2:不計算雷裝,但是艦攻及對陸艦爆皆計入爆擊補正的計算
註3:攜帶艦攻的速吸視為空母
註4:艦爆及噴氣機雖然非對陸艦爆 但是航空戰仍會攻擊陸基




=對陸補正一覽表===============================================================

註:沒有標示加算的皆為乘算 沒有標註閾值後的皆為閾值前補正
註2:閾值後只有GGD特效、陸攻和爆擊機的航空戰特效、徹甲彈補正1.08倍、活動關卡倍卡
註3:對地裝備對GGD同時有閾值前補正和閾值後補正

飛行場
\/
補正名稱 裝備數量 砲台(閾值前) 離島(閾值前) 港灣小北GGD(閾值前) GGD(閾值後)
三式彈 1~ 1 1.75 2.5 1

徹甲彈 1~ 1.85 1 1 1

WG42 1 1.6 1.4 1.3 1.25
2~ 2.72 2.1 1.82 1.625
WG42(加算) 1 75 75 75 0
2 110 110 110 0
3 140 140 140 0
4 160 160 160 0

水戰、水爆 1~ 1.5 1 1.2 1

艦爆 1~ 1.5 1.4 1 1

補正名稱 裝備數量 砲台(閾值前) 離島(閾值前) 港灣北方GGD(閾值前) GGD(閾值後)
登陸艇通用 1~ 1.8 1.8 1.4 1.7

登陸艇改修補正 1+avg★/50 1+avg★/50 1+avg★/50 1+avg★/50
(avg=average) 有陸戰隊時 (1+avg★/50)^2

大發動艇 1~ 1 1 1 1

特大發動艇 1~ 1.15 1.15 1.15 1.2

陸戰隊 1 1.5 1.2 1.5 1.3
2~ 2.1 1.68 1.95 2.08

11連隊(士魂) 1 1.8 1.8 1.8 1
11連隊(加算) 1 25 25 25 0


補正名稱 裝備數量 砲台(閾值前) 離島(閾值前) 港灣北方GGD(閾值前) GGD(閾值後)
特二式內火艇 1 2.4 2.4 1.5 1.7

2~ 3.24 3.24 1.8 2.55

內火艇改修補正 1+avg☆/30 1+avg☆/30 1+avg☆/30 1+avg☆/30
(avg=average)

驅逐、輕巡 1.4 1 1 1

潛水艦(加算) 30 30 30 0

基地航空隊 1.6 1.18 ? 1
基地航空隊(加算) 0 0 ? 100

爆擊機(航空戰)(閾值後) 1.55 1.7 ? 2.1




=攻擊力試算=


=驅逐/3格水母= (以霞媽65火力為準)

*戰車★6+內火★6+WG42
對砲台 = ((65+5+1+2√6)*1.4)*1.8*1.5*1.12*2.4*1.2*1.6+75 = CAP(1555)
對小北/港灣/飛行場 = ((65+5+1+2√6)*1.4*1.5*1.12*1.5*1.2*1.3+75 = CAP(492)
對離島 = ((65+5+1+2√6)*1.8*1.2*1.12*2.4*1.2*1.4+75 = CAP(185)
對GGD 閾值前 ((65+5+1+2√6)*1.4*1.5*1.12*1.5*1.2*1.3+75 = CAP(492)
閾值後 CAP(492)~195 *1.7*1.3*1.12*1.12*1.7*1.2*1.25 = 1378

日戰大破T不利對GGD = 834 仍舊可以秒滿血GGD (600血160裝甲)


*戰車★max+內火★max
對砲台 = CAP(1107)
對小北 = CAP(384)
對離島 = CAP(633)
對GGD 閾值前 CAP(384)
閾值後 日戰 ~1399

日戰大破反航 仍舊可以秒滿血GGD 大破T不利輸出 對GGD = 666可以打掉 76~100% 血量


*雙砲+內火★max 夜戰 雙砲+改修共12火 有夜偵
對砲台 = CAP(457)*2
對小北 = 204*2
對離島 = CAP(327)*2
對GGD = 463*2

*雙砲+11連隊 夜戰 雙砲+改修共12火 有夜偵
對砲台 = CAP(493)*2
對小北 = 287*2
對離島 = CAP(361)*2
對GGD = 488*2

*雙砲+單WG 夜戰 雙砲+改修共12火 有夜偵
對砲台 = CAP(313)*2
對小北 = 219*2
對離島 = 229*2
對GGD = 295*2


=4格輕巡/驅逐/水母= 以中同志為標準 雙砲+改修共14火 有夜偵
*雙砲+雙WG
對砲台 = CAP(520)*2
對小北 = CAP(317)*2
對離島 = CAP(346)*2
對GGD = CAP(317)*1.625*2 ~ 494*2


=4格水母/打洞由良= 以特斯特為準 雙OTO+改修共22火 無夜偵
*雙副砲+戰車★6+內火★6
對砲台 = CAP(887)*2
對小北 = CAP(431)*2
對離島 = CAP(709)*2
對GGD = CAP(431)*6.79*2 ~ 2114*2


=航巡= 以鈴熊為準 雙砲+三式彈共26火 無夜偵
*雙砲+WG+三式彈
對砲台 = CAP(584)*2
對小北 = CAP(491)*2
對離島 = CAP(392)*2
對GGD = CAP(491)*1.25*2 ~ 392*2


=潛水艇= 以伊13為準 夜戰
*內火★max+WG42+WG42
對砲台 = CAP(555)
對小北/港灣/飛行場 = 296
對離島 = CAP(392)
對GGD = 481



=結語=========================================================================

登陸艇倍率很高 基本上用陸戰隊★6+內火★10兩格裝備就可以打遍天下了
因此打洞由良和4格水母以及長門的夜二連完全是對地最終兵器

其次是航巡和4格輕巡/驅逐的2砲+WG42+三式彈
基本上等同雙砲+陸戰+內火 就差在日戰打不爆GGD

而3格驅逐除了一拳以外的輸出以外是非常不足的
6-4用雙砲+11連隊or內火艇max是挺好用的
但是在19春活E3及E4就不太足夠(甲乙難度)
就得抽爆擊才打得死


如果用航戰、空母的話 可以選擇帶對陸艦爆、水爆
基本上都能頂日CAP 同時還有CI





===
19春 傻月家全甲 編成 #1SxGxds6

紀錄
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5w8LUTZVotH45E5dSdy3oFfPolQ4JvMD


対地、対空、対潜、遠征、なんでもまっかせてよ!
https://i.imgur.com/DC5sshI.jpg


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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1559479282.A.A1A.html
tomalex: (′・ω・‵) 超多 06/02 20:42
Satsukikai2: (′˙ω˙‵) 你可以看一圖流 不包含計算而已 06/02 20:44
tomalex: (′・ω・‵) 我只絕得田中未毛這麼搞鋼弄一堆有的梅的搞 06/02 20:45
tomalex: 他加工程師 06/02 20:45
akira00150: 咦? 所以+10陸戰隊 = 11連隊啊 06/02 20:53
Satsukikai2: 11連隊除了對GGD輸+10陸戰隊以外 其他都贏+10陸戰 06/02 20:55
Satsukikai2: 多少還是有點區別的 06/02 20:55
akira00150: 原來如此 剛剛才在煩惱要擺哪個 06/02 20:56
grant790110: 推 06/02 21:14
doggy3202: 那些a12 b12之類的東西是什麼意思啊? 06/02 23:55
就如同d大所說,那只是原作者取的代號 a乘算 b加算 12,13是閾值前 5,6是閾值後

ez910115: 樓上,應該是乏值前X1.2或乏值後X1.2的標示 06/03 00:39
dube116: 那是計算式的位置 具體為啥是12可以不用理解沒關係 06/03 02:15
dube116: 你只要知道a是乘算b是加算 12 13是閾前 5 6是閾後 06/03 02:17
dube116: 順帶一提 閾(ㄩˋ)值不是閥值 06/03 02:17
感謝糾正! 我一直以為是閥門的閥
※ 編輯: Satsukikai2 (175.131.58.59 日本), 06/03/2019 08:10:21
tony15899: 好 06/03 10:03

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