[爆卦]自殘測試是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇自殘測試鄉民發文收入到精華區:因為在自殘測試這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者necrophagist (Drosophila)看板PathofExile標題[心得] 鑄影自...

自殘測試 在 如履的電影筆記 Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 19:25:30

《#驅魔禁區》時代在演變,神父同樣也要進化 (7.8/10) #主頁部落格有圖文好讀版 @looryfilmnotes 《驅魔禁區》是一部科幻恐怖電影,由尼爾布洛姆坎普執導,演員卡莉波普、克里斯威廉馬丁主演,劇情講述年輕女子卡莉突然收到獄中母親陷入昏迷的通知,面對兩人過往的矛盾,卡莉依然決定前往...



否放(FOR FUN)警告: 本流派為特殊玩法純自娛向, 且配置上較複雜, 以追求遊戲效率為
目的者 或不熟遊戲機制者, 完全不推薦使用.

很偷懶就直接用上隻自殘酋長下去改的.


T18:
https://youtu.be/nE6vD44bcrY

一般刷圖:
https://youtu.be/ThbryyYdr-0



概念:

1. 旋風CWC施放致命之息-> 致命之息摧毀屍體-> 毀屍觸發"鑄影"特效招換幻影.
幻影上限為10隻,當達到幻影上限時, 每隻召喚的新幻影都會殺死舊的取而代之.
招喚物死亡觸發結魂之環特效, 對角色造成物理屬性自傷,
觸發受傷施放產屍, 繼續提供CWC致命之息燃料.

2. 為了讓腳色不被結魂之環的自傷殺死, 並提供高回復抵銷自傷, 綁定勇士為昇華.
勇士有高物理抗性, 同時有關鍵昇華:"堅不可破(Unbreakable)":"過去10秒內角色所
減免物理傷總量的1.5%轉化成生命回復.
1.5%看似不多,但疊了10秒就是15%傷害減免轉成總回復的概念,
勇士能拿到足夠的物理減免%, 抵銷75%以上的結魂自傷, 所產生的生命秒回非常的高.


"堅不可破"自殘秒回展示影片: https://youtu.be/ZfpepF_BHN0
(注意面板秒回隨著自傷累積而開始飆高)


物理減免配置計算:

excel試算表: https://reurl.cc/A539j

(可下載並更改數值來符合你的角色配置)

總目標: 每次CWC致命之息觸發後, 所造成的自傷剛好能觸發1等受施門檻528

角色使用雙結魂(召喚物死亡會造成700的物理自傷), 有VD附魔頭(+1屍體摧毀),
所以每次CWC致命之息會造成4個700點物理傷的HIT.

角色有6紅球(勇士=30%額外物理傷減免), 使用1顆超凡之體(提供3%額外物理減免), 此
外還要考慮勇士昇華堅不可破有5%減少承傷.

令角色護甲值為X

每次CWC致命之息觸發所造成的實際自傷量=
4* 700* {1-[0.33+ X/(X+10*700)]}* 0.95

解X約為6245, 因此角色在此前提狀態下應讓護甲值愈接近6245會有最大效益且能拿到最
多回復量, 但千萬不能超過, 否則到不了傷害門檻VD會卡彈.
另外5紅球無超凡之體的配置下, 護甲約8595會有最佳解.


"堅不可破"所拿的秒回量估算
引導施放的頻率為2.857次/秒
則開始CWC自殘十秒後, 所獲得的額外每秒生命回復
= 總減免傷害量*觸發頻率*10秒*1.5%
= (應承受傷害量-實際承受傷害)*2.857*10*1.5%
= (4*700-528)*2.857*10*1.5% = 973

實際上面板測試所得到的額外秒回量也確實和這數值頗接近
這個數值實際還能再受角色的生命回復率所影響(但面板不會變).


昇華/天賦:

POB參考(目前6紅球配置): https://pastebin.com/2N19xgat

勇士: 堅不可破+永不動搖+殺無赦+勢不可擋
盜賊阿莉亞or全殺

眾神殿別選日耀/月影/格魯斯寇,它們會給你一些"不穩定的"物理傷減免,你在調整護
甲值配物理減免時會很不方便.
我是選艾爾卡莉主神+艾貝拉斯副神 (減持續傷與承受火傷)
目前測試這樣搭配 可穩定開正火打圖(不能有降大抗或減回)

配裝:

武器: 鑄影
綁定, 主要是要他的毀屍召喚幻影功能.

頭盔: 有VD+1摧毀屍體附魔 的 任意金裝
+1摧毀屍體附魔優先, 若胸甲沒有護甲, 則頭盔的護甲值要盡量拿高

胸甲: 血抗金裝 or 法爆塑者金裝
金裝盡量找有一些護甲值 且空前墜可以打護甲%(方便調整角色護甲). 也可使用屍布, 但
其它部位就都全部要拿高護甲的, 傷害減免才好配置.

手套: 血抗金裝
有空前墜的話可以上偷取時增傷

戒指: 雙結魂之環
結魂很便宜, 可以收來瓦

項鍊: 金裝
爆傷 高HP, 要傷害可以有塑者穿抗詞或尊師附加非混. 大師上偷取時增傷.

腰帶: 尊師生命回復率皮革
這BD的基礎秒回非常高(遊戲內面板約2000~2500), 所以生命回復率對這BD非常珍貴.偷懶
就用潺流不息. 但最好是自製尊師皮革才不會缺太多HP.

鞋子: 高跑血抗鞋
已修正,不須冷卻回復時間

看守之眼: 活力生命回復率 + 憤怒or狂熱相關詞

永恆珠寶: 致命的驕傲(拉奇塔)
放火化右方或MOM下方拿轉化關鍵天賦”側身格檔”.


技能配置:

旋風斬-引導時施放-致命之息-犧牲-集中效應-能量偷取
不使用秘能暴發的原因是屍矢術屍體的排列放式為一直線, 不太適合致命之息, 單靠屍矢
術的屍體每次通常只觸發6個火球, 打圖時有怪死掉才會有6~9個火球. 另外這BD的自傷量
是和致命之息的屍體摧毀數相關, 因此盡量要讓每次VD的屍體摧毀數愈穩定愈好, 才不會
打圖時一下卡彈一下又自傷大爆血.

受傷施放(1等)-屍矢術-高階多重投射
產屍主要來源

受傷施放(1等)-信念浪湧-淨化烈焰-燃燒-刺客印記
信念燃燒降火抗, 淨化常駐奉獻地板, 詛咒可自選.

秘能波動-霜濂之瞬-褻瀆-秘能爆發
褻瀆+秘能能一次產15屍體, 用來起始自殘 或 有時角色跑太快離屍矢速屍體太遠時使用.

光環: 活力-狂熱/憤怒-灰燼之截
天賦需配置14%魔力保留減免, 才能開這三個, 如果有串啟蒙的話能再開一個精準拿爆率.


注意事項:

1. 相對於尊師杖自殘酋長, 這BD單體傷害較高且打T18走位很簡單
2. 清圖效率較自殘酋長差, 開軍團的效率又更差, 因為VD的火球會傾向分散打怪…
3. 有時幻影被BOSS的AOE技能一次清掉太多會卡彈, 記得要補放褻瀆.
4. 降回復/無回復和元反圖絕對不能打, 其他都可.
5. 藥水不能帶護甲水,石化水或其他會改變你物理承受傷害量的水
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.219.118 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1563728952.A.A68.html
※ 編輯: necrophagist (114.44.219.118 臺灣), 07/22/2019 01:10:21
a431170: 推 07/22 01:13
※ 編輯: necrophagist (114.44.219.118 臺灣), 07/22/2019 01:16:50
POCARI5566: poe真是一款數學遊戲 07/22 01:23
yuhen: 推 07/22 01:27
kavengany: 菜雞問個 昇華可以重選成勇士? 07/22 01:28
可以啊 就跑到迷宮最終房間裡 40個後悔石嗑下去 把8個昇華點都移除掉
點昇華檯子就能直接重選了
※ 編輯: necrophagist (114.44.219.118 臺灣), 07/22/2019 01:32:20
kelen8861325: 牛B 07/22 01:31
doob5566: 昇華可以重選 4點都洗掉再去摸迷宮的昇華盤就可以了 07/22 01:32
bitr852: .............. 07/22 01:37
bij831: 顯卡:我也快自殺了 07/22 01:48
KeGun: 我大棍哥完美無瑕 07/22 02:57
iandol: 真的是很奇妙的玩法 07/22 03:19
jkddsars: cwc不是不吃冷卻回覆時間嗎? 07/22 04:49
jkddsars: 之前看有人文章提到的 不過CD差那一點測試不出來 我不 07/22 04:52
jkddsars: 能肯定~~~ 07/22 04:52
jkddsars: 他的說法是 因為每幾秒釋放 並不算是冷卻時間 所以那個 07/22 04:56
jkddsars: 不算 07/22 04:56
jkddsars: 我其實也很想知道算不算== 07/22 04:56
jkddsars: exile/comments/c6nmb8/cast_while_channeling_mechanic 07/22 05:02
jkddsars: _questions/ 07/22 05:02
果然POE一想得太理所當然就很容易出錯XD
是的 CWC法術並沒冷卻 而是被依照固定頻率施放 所以冷卻回復對CWC是沒用的
雖然我換上冷卻鞋 自殘面板秒回會增加
但增加的幅度並無法反映15%冷卻回復所應增的幅度
應該是讓CWDT的冷卻能少miss一兩次 (雖然理論上來講 CWDT的觸發頻率上限>CWC)
已修正內文和試算表

DRnebula: 我記得古早cwc火化冰川有討論過 好像沒吃冷卻的樣子 07/22 05:30
aurorasea: 推 07/22 07:50
acd88001: 推有意思的bd 07/22 08:21
kavengany: 原來退光昇華再摸盤子就能轉 感謝 07/22 08:22
s84760143: 推我大棍哥! 07/22 08:46
※ 編輯: necrophagist (1.162.101.96 臺灣), 07/22/2019 09:40:33
song: 推 07/22 10:35
nahsnib: 沒有hit吧 07/22 12:14
結魂的自傷算HIT 影片中在藏身處轉一轉就能靠勇士昇華的被擊中拿紅球拿滿紅
然後也能觸發深淵珠寶的"近期被擊中 +2%攻擊/法術格檔"
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9 臺灣), 07/22/2019 13:06:36
hecaton: 我覺得7等CWDT信念+持續時間比較好,不然要很貼才有降抗 07/22 13:36
p200404: 數....數學遊戲 07/22 15:38
nahsnib: 如果有的話,那可以觸發暈眩嗎?另外一個戒指戴戰日降低 07/22 21:01
nahsnib: 暈眩門檻,然後選衛士把格擋拉到超高,改用暈眩時施放 07/22 21:01
古早時期禁語和自殺水的自傷都能暈眩自己
但在1.31被GGG認定是BUG修掉了 結魂之環是1.31後出的
剛用戰日測試也是沒辦法造成自我暈眩
看WIKI感覺GGG在如何判定哪種HIT傷害可造成暈眩並沒有解釋很清楚
※ 編輯: necrophagist (114.44.221.159 臺灣), 07/23/2019 00:13:48
nahsnib: 好哦謝謝。暈眩時施放跟智障一樣 07/23 05:56
green172633: 公會的朋友測試,轉昇華已經不用跑迷宮了,可以試試 07/24 12:54

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