[爆卦]自己設計解謎任務是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇自己設計解謎任務鄉民發文沒有被收入到精華區:在自己設計解謎任務這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 自己設計解謎任務產品中有39篇Facebook貼文,粉絲數超過1,565的網紅行銷筆記,也在其Facebook貼文中提到, 今天到 Impact Hub Taipei / 社會影響力製造所為由 慈濟基金會辦理的「Fun大視野 想向未來- 青年創新推動計畫」團隊講行銷通路培力課程,看到每個社會創新團隊們為精神理念努力,由衷佩服每個團隊的堅持,為社會問題付諸改變,想跟大家分享青年創新推動計畫的團隊們: TriBake 樂芽...

 同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦! 以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html 謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物...

自己設計解謎任務 在 Susan Shaw Instagram 的最佳解答

2021-08-03 09:21:54

劏房影相可以擺pose嗎?我坐喺廁所板度影相,你哋試過未? Posted @withregram • @edkofilmsltd 【陳果率領黃又南、邵音音為恐怖劏房解禁】《鬼同你住》聯乘灣糖街製片廠,呈獻特別設計期間限定「逃出劏房」電影體驗館,帶你親身走入《鬼同你住》超逼真100%還原度恐怖劏房!...

自己設計解謎任務 在 Mimi Tsai Instagram 的最讚貼文

2021-08-03 14:50:17

#文末抽獎 #影片請開聲音 蕊蕊是一個很愛閱讀的孩子 育兒這幾年下來 我買給蕊朵的東西 書真的占了最大消費 孩子的教育 常常在下一秒恢復意識 就已經來不及了 超前部屬的閱讀習慣 我覺得應該在1歲就要開始培養 開啟小孩對閱讀的興趣 選對東西真的很重要 相信我 ~選 #親子天下 真的不會錯! 📣...

自己設計解謎任務 在 施暖暖 Instagram 的最佳解答

2021-03-05 02:40:08

【手寫字工作】 這幾年因為設計插畫封面需求,開始嘗試自己手寫字體。我並非學習設計字體科班出生,而且大學時期的書法課還被老師嫌字醜,儘管如此,我自認我的硬筆字算是有「特色」。 剛開始的時候,我會盡量避免手寫,但使用電腦內建字體總覺得無法與畫面呼應,老是有種「欠一味兒」的感覺,畫了一張美美的圖(自己說...

  • 自己設計解謎任務 在 行銷筆記 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-04 23:30:23
    有 9 人按讚

    今天到 Impact Hub Taipei / 社會影響力製造所為由 慈濟基金會辦理的「Fun大視野 想向未來- 青年創新推動計畫」團隊講行銷通路培力課程,看到每個社會創新團隊們為精神理念努力,由衷佩服每個團隊的堅持,為社會問題付諸改變,想跟大家分享青年創新推動計畫的團隊們:

    TriBake 樂芽
    協助身心障礙者在餐飲烘焙領域就業,當快樂的播種者,改變愛心消費的型態,讓購買行為的同理成分大於同情的付出。如果有企業禮盒、公益喜餅、彌月禮盒、蛋糕甜點等需求可以找樂芽~

    Lis情境科學教材
    讓孩子們在遊戲與科學實驗中,練習像科學家相似的思考問題並解決,實踐寓教於樂模式,最近有在募資,連結放留言,若家有 9-13 歲孩子,想讓孩子培養獨立思考能力,可以考慮科學實驗解謎遊戲喔!

    Story Wear
    第一次聽到Story Wear是透過唐鳳政委,結合環保跟時尚,以零廢棄時尚為核心,回收牛仔褲與紡織庫存布料,和在地弱勢家庭合作生產,讓時尚能永續發展,最近有募資為海洋發聲故事衣,將回捐齊柏林基金會,持續推廣環境教育,打造永續正向環境,募資連結一樣放留言~

    奉茶行動:最帥氣的喝水方式
    家裡對面剛好就有奉茶站,已關注一陣子。奉茶連結供水及找水的人,讓奉茶文化變的更有溫度,奉茶是一款APP,在APP中可以找水站、記錄自我飲水量,完成任務累積點數,即可兌換友善商品折價券,讓自帶環保杯的人透過地圖找到奉茶站,訴求減少塑膠瓶產生,建議大家都可以下載APP,自己帶瓶子找奉茶點裝水喝,減少碳排放。

    幸福良食
    由一群年齡平均超過70歲農友們與返鄉科技青農組成,建立的青銀共農模式,讓老農安心養老,注入年輕活力,接續愛護土地、友善耕作的方式回饋大自然,從產地到餐桌都能安心享用,喜歡黑豆茶、黑豆乳的朋友們,推薦幸福良食!

    巨獸綠色科技
    傳統廚餘處理方式大部分都送到焚化爐焚燒或掩埋,因之產生很多碳排放。黑水虻是一種腐生性的昆蟲,以廚餘等腐爛有機物為食,號稱地表最強清道夫,巨獸首創黑水虻生物處理系統,解決剩食、廚餘、豆渣等問題,建立綠色友善循環,邁向零碳排環境。

    Design for Change, Taiwan - DFC 臺灣
    DFC,Design for Change,鼓勵孩子透過四步驟:感受(Feel)、想像 (Imagine)、實踐(DO)、分享(Share)培養孩子勇敢精神,讓孩子在面對多變的環境,發現問題、想像解決辦法、執行實踐計畫、擴大分享影響力,培養孩子二心二力(同理心、自信心、創造力與行動力)勇於嘗試並活用知識。如果你也認同,想翻轉教育關係,讓設計思考融入教育環境,省下一次治裝費,就可以幫助一位教師在100位孩子種下改變環境的種子,一起用行動贊助支持吧!

    小紅帽Little Red Hood
    「月經來不能進廟裡!?」以月經權益為主題,執行一場以月經為名的運動,消除月經汙名化、終結月經貧窮等議題,提供弱勢青少女生理用品,讓正值經期的妳,不再為月經所困,打造月經友善環境,贊助支持小紅帽,連結放留言。

    小人1號:南澳小孩的圖書遊樂場
    在宜蘭南澳,有一處圖書遊樂場,為小孩安排免費課程,木工、畫畫、烘焙等技職教育,讓孩子的生活不只有教科書,投注偏鄉教育,讓教育不分都市偏鄉,在教育之前,每位孩子都享有平等權益。

    好盒器
    透過便利的環保杯等容器租借服務,透過APP或LINE官方帳號在店鋪租借容器,擴大至美食外送平台、夜市等,採用甲地租、乙地還得模式,一條龍解決環保容器攜帶不便、租借、清洗不便的問題,加入官方帳號,一起推動一次性容器減量,在購買的流程中,也減少垃圾減量,達到零廢棄的目標。

    謝謝你看到這裡,如果有想要贊助支持的團隊,我會把每個介紹的連結放在留言處,一起支持青年創新推動計畫!

  • 自己設計解謎任務 在 我的多米日記 Facebook 的最佳解答

    2021-05-20 22:54:00
    有 36 人按讚

    #拯救世界第四天 #來一點不要動腦的事情好了
    520的一天,應該很浪漫,但今天工作很忙,可能也是待在家第四天了,一切似乎慢慢有點上了軌道的感覺,而且因為多米今天整天都在被便秘所苦,所以沒有特別做什麼活動,她小妞三不五時就要去大便~我知道第四天,大家有點待不住了,但是疫情還沒減緩,還是要好好待在家裡好嗎?如果真的想曬曬太陽,我覺得頂樓陽台是個很不錯的選擇喔!

    ★今天的多米★ 影片都會放限動喔!
    都在跟便祕搏鬥比較多,從早上大到下午才出來,超適合搭配 #Meandmine探索盒 的〝消化系統〞!!我們已經玩這個產品一陣子了,台灣預計9月上市,但是品牌聽到了爸媽的心聲,特別讓多米搶先在產品還沒正式上市前先開 #台灣獨家首發團喔! 是不是覺得超酷~因為時間有點趕,文章還在難產中,再等等我耶!等不及的人可以先上美國官網看看喔~https://meandmine.com/

    <簡單小介紹>
    MEandMine從矽谷發跡,由教育者、醫生、科學家、心理學家、玩具迷 以及家長組成!全球首創針對學齡前孩子設計系統化的探索寶盒,把最抽象的身體、心智與情緒學習遊戲化!每一個Box由一個故事繪本做引導,加上STEAM任務和藝術手作完成一趟完整的體驗。上市推出後,隨即囊獲美國教育玩具界各項大獎肯定,包含Tillywig年度最強大腦獎Brain Child Award, Mom’s Choice 及 Family Choice金牌得主, 並被美國玩具奧斯Parents' Choice Awards選為2020年度最佳培養情商和智能的益智玩具. 不僅如此,MEandMine更為被美國各大媒體視為早教教育的領導品牌之一,他們在美國已經非常紅,現在好不容易不用透過代購或是昂貴的運費,就可以直接買到囉!是不是超級期待~

    10:00 早餐時間 ▍又是一個邊吃邊看電視的節奏,今天看 Netflix的 #樹屋偵探,是一個很可愛的卡通,小偵探的故事永遠都吸引小朋友,角色可愛,每一集都有一個主題,帶著孩子透過解謎找線索,因為主角設定都是小孩,所以英文的對話內容很生活化也不難,很適合配早餐。如果說現在這個疫情時代還沒有Netflix的人,拜託趕快買起來!!絕對不只解救孩子也解救自己,大人也超多好看的劇可以追喔。

    11:00 體育課 ▍今天玩 #跳跳球,有點像Rody或是蜜蜂跳跳,但是變成一個球體,我覺得難度更高,一直跳也是很累人的。

    12:00 放鬆時間 ▍因為大便大不出來,所以午餐延後吃,JJ拿出了他的玩具,很古老的 #危機一發,意外好玩。不用動腦但是又超刺激,我們一連玩了好幾局,大人小孩都喜歡~

    14:00 午餐 ▍邊聽記者會邊用餐,因為我沒有特別屯太多貨,今天有點覺得糧彈快空了,還好管理室就通知有好幾個包裹,我的菜跟乾糧還有最重要的蛋都到貨了,超開心。因為我喜歡自己選菜,所以我是在這邊買的喔!到貨速度目前還是很快,昨天下單今天就收到了!推薦給大家: https://www.edltw.com/
    一點利蔬果批發

    15:00 才藝時間 ▍三點當然又是 Qbi 益智磁吸軌道玩具 的時間,今天的題目有點難,後半段有一關要上坡一直卡關,看到小朋友一個一個完成舉手,多米卻沒有成功,我有發現她一直憋嘴忍住眼淚,孩子阿~這就是抗壓性的訓練囉~今天收到 小盒子藝術教育 的訊息,小貓老師也有線上課程囉!明天可以來試試新的課了。

    19:00 下班收工~又回到陪玩桌遊唸繪本的媽媽身分,請問這是下班嗎??

    ----------------------------------------------------
    ○防疫美食好蛋補貨中:
    https://gbf.tw/uy563
    ○Qbi超夯新品晚鳥優惠只到五月底喔:
    https://bit.ly/3shgWDd
    ○搞定孩子的好幫手:
    https://bit.ly/3wvvRfR

  • 自己設計解謎任務 在 百工裡的人類學家 Facebook 的最佳貼文

    2021-04-23 16:30:24
    有 13 人按讚

    博物館的館藏只能拿來欣賞嗎?這篇來自【SETN三立新聞網】的文章,帶我們看到奇美博物館如何運用實境遊戲來讓民眾親近展品。

    在下週二,故宮南院的賴芷儀助理研究員來到【百工裡的人類學家@高雄SOGO誠品】四月活動,來分享她作為一名在博物館裡的人類學家,會如何看到當代博物館裡的體驗設計,她又如何讓自己規劃的展裡擁有豐富有趣的體驗。

    大家別錯過了!
    ------------------------
    【百工裡的人類學家@高雄SOGO誠品】四月活動
    不只是展示:一位人類學家對於博物館體驗設計的觀察與實踐

    分享人:賴芷儀 (國立故宮博物院助理研究員)
    主持/對話:宋世祥 (【百工裡的人類學家】創辦人)

    博物館不僅是文物收藏與展示的場所,在當代更需要規劃設計觀眾的體驗。在這場分享中,賴芷儀博士將分享她從工作日常裡對於博物館體驗設計的觀察,探討什麼樣的規劃能夠讓觀眾「更有感」。

    時間:4/27 1900-2030

    地點:高雄SOGO百貨12樓誠品書店
    主辦:【百工裡的人類學家】&誠品書店

    ------------------------------------
    奇美博物館2019年與遊戲專家合作推出實境遊戲《穹頂計畫》,把藝術品變成各種線索,展場化為解謎空間,兩年來遊戲熱度不減,已累積逾萬人體驗;今年再推出《潘神之子》,從希臘神話故事切入,總共有8個任務關卡、4個部署任務,玩家必須穿梭於各個展廳之間,尋找、細察展品,同時搭配手機、道具的使用,在每個關卡限制的時間內逐一解開怪盜留下的謎團,成功守護藏品並逮捕反派成員。

    (以上引用網頁原文)
    https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=928930

  • 自己設計解謎任務 在 粒方不插電 Youtube 的精選貼文

    2020-03-08 20:00:11

    這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!


    以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html

    謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。

    在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》

    《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。

    《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。

    這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。

    遊戲規則

    遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。

    地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)

    遊戲劇本

    遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。

    遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。

    作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。

    小結

    《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。

    而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。


    《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。

    《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。


    原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
    Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.

    Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:

    In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
    In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
    In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!

    An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.

    Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!

    This box is not distributed in the U.S

    Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.

  • 自己設計解謎任務 在 拉腫 ラゾン Youtube 的最佳解答

    2019-04-05 12:05:13

    #GRIS #精華 #steam

    Gris是一個充滿希望的小姑娘,她由於生活中痛苦的經歷而迷失在自己的世界裡。她翩翩的裙擺折射著她跋涉於悲傷之中的旅途,為她賦予新的能力,讓她更好地在不斷暗淡的現實世界中穿行。隨著故事的展開,Gris的情感也會愈發成熟,學會從不同的角度看待自己的世界,並使用新能力發現新的可探索的路徑。

    Gris這款遊戲的遊玩體驗安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險,挫敗或死亡元素。玩家將在精心設計的遊戲世界中體驗精美的畫風,細緻的動畫,和典雅的原創配樂。隨著遊戲的展開,Gris的世界逐漸向玩家展現,玩家還可體驗各種解謎小遊戲,跳台動作遊戲,以及基於技能的支線挑戰任務。

    GRIS是一款幾乎沒有文字的遊戲,只有簡單、通用的操作提示。玩家能够不受語言限制地享受到這款遊戲帶來的樂趣。
    ********************************************************************
    ▶加入Discord群組:https://discord.gg/u2D6nWU
    ▶Facebook粉絲專頁:https://www.facebook.com/jimmy00508
    ▶合作或工商等邀約:jimmy00508@gmail.com
    ▶如果你想要用金錢支持我的話,可以到這個網站喔:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/CCFF95F7D1CCCEBD5D304DF7C20FFBA6
    ********************************************************************
    All videos on my channel are only used for commentary and research.Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use.

  • 自己設計解謎任務 在 可可遊樂場 CocoxMing Youtube 的最佳解答

    2018-04-12 19:15:01

    一定要兩人一齊玩的解謎動作game,
    逃獄復仇劇情故事, 岩哂我地兩個人玩呀

    ► 同系列影片清單在此 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLhmw731Ra5Hllkg9yzTSRbuFEgvb3mwHl
    ► 遊戲在Origin購買
    ► 遊樂場粉絲facebook專頁 : https://www.facebook.com/cocolandhk

    ►►► 大家如果玩得開心的話, 請給一個like支持影片及留言,
    訂閱頻道隨時接收最新影片動態 - 成為可可遊樂場的專屬「VIP玩家」, 感謝^^~

    ►►► 關於此遊戲
    《逃出生天》是一款第三人稱的動作冒險遊戲。作品以分割螢幕合作遊戲模式的方向設計,這意味著如果想遊玩該作的話就只能在區域或在線上找另一個人與自己一起遊玩。在遊戲中玩家操縱其中一位希望逃獄的囚犯,他們分別是李奧·卡魯索(Leo Caruso)和文森特·莫雷蒂(Vincent Moretti),選擇角色之後,兩位主角的故事會被同時告知。某些時候,兩者的遊戲進程會分開,因此可能會出現一位玩家在控制他的角色,而另一個玩家在觀看劇情畫面的情況。玩家需要相互配合,遊戲劇情才能取得進展,且在兩個角色都有不同的任務下,每個狀況都可有所不同。舉例來說,在一個監獄逃生的場景中,一個玩家需要使獄卒分神,而另一個玩家則需要找到一個能幫助他們逃跑的工具。當沒辦法完成任務的時候,李奧和文森特可以在下一周目切換角色。另外,兩位玩家也可以與NPC進行交流。