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《大災難家》The Disaster Artist
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2018 最令人期待的電影之一《大災難家》終於上映啦!很多朋友(其實也只有一位)反應看不懂,所以這次為大家整理了一些背景資料,讓大家去看的時候能更進入狀況。
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關於《房間》The Room:
2003 年上映的《房間》是一部由 Tommy...
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《大災難家》The Disaster Artist
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2018 最令人期待的電影之一《大災難家》終於上映啦!很多朋友(其實也只有一位)反應看不懂,所以這次為大家整理了一些背景資料,讓大家去看的時候能更進入狀況。
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關於《房間》The Room:
2003 年上映的《房間》是一部由 Tommy Wiseau 自編、自導、自演的一部獨立劇情片。劇情主要敘述 Johnny、Johnny 的妻子 Lisa、以及 Johnny 的摯友 Mark 三人之間的三角戀。中間穿插了許多和主要故事線沒有任何關聯的次要劇情,並透過這些劇情的分支介紹電影裡其他小配角;但是這些配角的故事在電影裡面都沒有清楚的交代。由於整部片劇情缺乏連貫性,故事結構非常鬆散,所以被譽為「史上最爛的電影」,甚至有人戲稱它是「拍得最好的爛片」。
十年後,在《房間》裡飾演 Mark 的 Greg Sestero(他也是 Tommy Wiseau 最好的朋友)發行了一本名為 The Disaster Artist(大災難家)的回憶錄。裡面記載了自己坎坷的演藝之路,最重要的是,這本書裡也紀錄了 Greg 和 Tommy 之間的友情,以及拍攝《房間》時所遇到的種種問題。
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Tommy Wiseau 到底是何方神聖?
簡單來講,沒有人知道他哪位(不要打我拜託)。Tommy Wiseau 一直以來都對自己的私生活非常保密,沒有人知道他是哪裡人、年紀多大,還有為什麼一個普通人有足夠的財力去製作一部成本大概600萬美金的電影。《房間》雖然完成了 Tommy 想演電影的夢想,但並沒有為他帶來片約,反倒是以「爛片的主角」這種詭異的方式為人所知。
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詹姆斯・法蘭科多年來都是以搞怪的喜劇形象著名,這次除了挑戰自導自演(就跟 Tommy 當初一樣,只差劇本不是法蘭科寫的),扮演 Tommy Wiseau 也不改搞怪的個性,模仿的惟妙惟肖(他完美呈現 Tommy 的臉部表情)。月初的金球獎獲得了最佳男主角的殊榮之外,還入圍許多其他獎項,很多人更是期待他能夠入圍今年的奧斯卡(入圍名單將在 1/23 公佈)。不得不說,《大災難家》真的是詹姆斯演技爆發的一部片。
《大災難家》是法蘭科兄弟首度在銀幕上合作。弟弟戴夫・法蘭科飾演 Tommy 的摯友 Greg Sestero。也正是因為由兄弟倆飾演這對摯友,戲裡面的互動十分自然,吵架的戲碼也能擦出不同的火花。
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(此段微雷)
片中最喜歡的橋段即是最後電影播放時,Tommy 和 Greg 的對話。即使淪為笑柄,兩人依舊像當初約定好的,拍了一部屬於他們的電影。就算結果慘不忍睹,Tommy 的堅持已經超越了很多人的能力範圍。而這樣特別的時刻,Greg 也不計前嫌,就在身邊陪著他,一直到最後。
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說真的,要為這部片寫點什麼真的不容易。《大災難家》真的是太神的一部片了,說它是爛片絕對不是真的,說它是好片卻又覺得說了會笑掉自己的大牙。不過這樣劇中劇的結構真的是很特別的呈現方式(幾年前的《鳥人》也是劇中劇的敘事模式),大家不妨親自到電影院見證「史上最爛的電影」的拍攝過程,還有 Tommy Wiseau 到底是什麼神奇的生物(?!)
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整部片的期間,戲院的笑聲沒有停過,我自己本人真心很愛這部電影!
附上電影裡其中一句很棒的話:Los Angeles, everybody want to be star. You have to be the best and never give up.
給《大災難家》的評分:8/10(畢竟有戴夫可以小加一點分 😂)
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Photo Credit: The Disaster Artist @ Twitter
#connicole #康妮可電影影評 #大災難家 #thedisasterartist #filmreview
肖戰本名 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
各位召喚師好:
大家好,我是朗杰。今天會跟大家透露未來更新版本的進度及版本一些相關的變動。早前曾公佈未來世界的版本內容會於 2021 年 7 月下旬推出,但因版本內容變動較多,需要更多時間進行測試及調整,推出日期會稍微延至 8 月 2 日。而是次更新版本名為「前往嶄新的時代」,以下是一些遊戲設定上的改動簡介:
調整【「前往嶄新的時代」版本預定推出時間】
✍️ 2021 年 8 月 2 日 (維護時間待定)
更新【召喚師個人 Bingo 任務】
✍️ 於 8 月 2 日 23:59 會結束現時進行中的「一般任務 Bingo」及「進階任務 Bingo」
✍️ 召喚師請於上述日期前完成及領取獎賞,逾期將不能領取。
✍️ 於 8 月 3 日會開始全新任務安排新的「一般任務 Bingo」及「進階任務 Bingo」
上調【召喚師『體力上限』及『隊伍空間』】
✍️ 等級 1 至 101 等的召喚師,『體力上限』及『隊伍空間』統一為 80;隨著召喚師等級的提升,『體力上限』及『隊伍空間』按比例上調
移除部分項目
✍️ 神魔特報 (將於 8 月 2 日維護後移除)
✍️ 十萬個為神魔 (將於 8 月 1 日 前完成最後 1 次活動及派獎)
✍️ 新手支援封印卡匣 (將於 8 月 1 日 23:59 結束)
調整【全新帳號】支援角色
✍️取消全新帳號於「遊戲開始時選擇莫莉、肖恩或鄧肯」開始遊戲的設定,改為直接獲得初階『主角』系列 1 套 (每屬性 1 隻;角色狀態為初階, 1 等 1 技)
✍️額外獲得「召喚師候選者」系列角色 3 隻 (「召喚師候選者」系列是未來抽卡活動中的一般稀有度角色) ( 70 等 10 技)
✍️可於異空轉生「中國神 」或潛能解放「革新英雄 」系列中,自選 Dual MAX 角色 1 隻
調整【友情封印】人面雛鳥掉落
✍️ 由「每次十連抽必中人面雛鳥 1 隻」效果,改為「每累計 10 抽必中人面雛鳥 1 隻」
✍️ 人面雛鳥掉落常駐機率大幅提升 (等同友情封印活動『朋友的力量』時的提升幅度)
調整【強化技能等級】(練技) 機制
✍️ 移除以相同技能角色提升技能等級的練技方式 (例如:「以 5 張相同技能角色強化必定提升 1 技」的),改為「以相同編號角色強化固定提升 1000 技能回合」。
✍️ 固定提升技能等級的素材將改為固定提升技能回合 (例:人面怪鳥由「必升 1 技」,改為「提升 3,000 技能回合」)
調整【強化等級】機制
✍️ 移除「指定強化素材固定提升等級」的素材(例如異域法眼),改為大幅增加 Exp 量
✍️ 移除「指定系列素材一起使用時強化增益」(例如珍饈美點系列),改為大幅增加 Exp 量
✍️ 增加部份素材的 Exp 量
✍️ 「機械人的詠願 ‧ Android」追加必定獲得「超絕強化 / 完美強化效果」
調整【1-10 封主線關卡】
✍️ 1-10 封主線關卡體力需求下調一半
✍️ 移除每天輪換特別關卡效果 (包括:『進場體力消耗減半』、『經驗值提升』、『召喚獸掉落率提升』)
調整【故事模式關卡】
✍️ 上調所有故事模式關卡的碎片掉落數量 (等同於『碎片掉落提升』的掉落數量)
✍️ 移除每天輪換關卡效果 (包括:『碎片掉落提升』)
改變【異彩史萊姆兌換】及部份【小怪存放】機制
✍️「以指定召喚獸 Dual MAX 換「異彩史萊姆」 14 隻」機制將於 8 月 1 日 23:59 結束
✍️ 8 月 2 日更新維護後,開放以指定小怪 1 換 1 兌換「異彩史萊姆」
✍️ 指定小怪可於 Lv 1 狀態被召喚師選擇放置到「素材背包」中
調整【狂歡命運儀】
✍️ 移除『強化經驗值提升』、『經驗值獲得提升』及『金幣獲得提升』增益效果獎賞 (部分增益效果將於往後版本以道具推出)
✍️ 更新部分獎賞內容
✍️ 增加「獎賞列表」
以上是部份的更新設定安排,我們會於稍後時間發佈詳細的版本更新公告資訊。此外,部分玩家詢問關於封印卡活動「從指定抽卡次數起,逐步提升大獎的出現率」的設定。此設定已於上次封印卡活動『邪馬女王』起開始移除,設定變更並不影響現時的指定抽卡次數必中大獎的設定。
謝謝大家關注 1800 神魔特別報告。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
公佈狂歡命運儀的獎項清單 [更新]
將會在未來版本加入公佈狂歡命運儀的獎項清單
大改版 [更新]
✍️ 改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
未來排程推出的角色
✍️ 將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色
短合作
✍️將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
關卡調整
✍️已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
龍刻
✍️ 之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
未來系統優化
✍️ 已於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行了數次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
✍️ 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
✍️ 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
✍️ BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
✍️ 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
✍️ 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
✍️ 內部已開展神魔男將計劃中
✍️ 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
✍️ 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
✍️ 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
✍️ 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
✍️ 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
✍️ 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
✍️ 已於健檢中心推出新功能
✍️ 以黑化封王為主題的登入畫面已推出。
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