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耿注意 在 BIG Student Instagram 的最讚貼文
2021-09-16 09:23:57
【我不知道該怎麼從失敗當中振作起來】 #大學生聊心靈 人生的道路上,充斥著各種成功與失敗, 但我們卻往往更容易對自己的失敗耿耿於懷, 因此害怕、躊躇不敢前進😣 今天就讓 #錡錡 告訴你, 我們該怎麼從這樣的「失敗反應」中重新找回自我, 以及繼續勇敢前進下去的動力🐾🐾 👉現在點擊網址為自己找回勇氣...
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2021-09-03 15:55:36
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耿注意 在 香蕉太太 Instagram 的最佳解答
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來聊聊我的龍貓牙齒,ㄟ不是,是 #居家美白牙齒 的經驗談。 之前分享過被誇獎這幾年逆齡,我歸類出是『除痣』跟『美白牙齒』的功勞,除痣篇分享過了,今天來交代3年前的居家美白牙齒之路吧。 首先要感謝阿娥生給我一口母胎整齊牙,我對牙齒有偏執,看女生第一眼喜歡觀察牙齒,所以莫名練就能夠肉眼就辨別對方牙齒是...
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耿注意 在 閃亮亮來了 Youtube 的精選貼文
2021-09-04 22:00:35動動手指按下訂閱並開啟小鈴鐺 🔔 https://pse.is/PL6KT
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這是第一隻有聲影像的完整版~
希望大家能感受到我們團隊的用心製作🥺
在拍攝寫真故事書照片的同時
我們也同步紀錄了整個拍攝過程
影片後製時再加上我親自錄製的口白與配樂的編寫搭配
包含故事的主題設定內容呈現
也是經過我與企劃團隊多次的訪談討論整理完成
所以請你們一定要認真聽完看完
也非常想知道你們的感想回饋 這是我們第一次做有聲影像☺️
至於我的寫真故事書
請大家再忍耐一下😍😍
就快好了~~~
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出版製作|好亮世界股份有限公司
總 監|蔡政勳
主 演|閃亮亮
影像統籌|梁耿斌
責任企劃|楊郁群
平面攝影|Lance
動態攝影|黃超銘
攝影助理|黃冠榮
剪接後製|黃超銘、鄭詠丞、梁耿斌
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平面排版|月月
化 妝|米蘭歐森
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耿注意 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
2021-08-27 19:00:2006:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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【#TTV健康資訊】北市將滿12歲學童恐成疫苗孤兒 指揮中心:平台可登記意願
#w編:家長們注意囉!
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台北市BNT疫苗校園接種計畫開始施打,接種對象包含國中、高中、五專前3年以及今年9月1日前滿12歲的國小學生,不過,台北市議員耿葳指出,9月1日前未滿12歲的學生未被納入接種對象,可能成為「疫苗孤兒」。對此,指揮中心強調,民國98年出生者可上平台做意願登記,目前已有7854名民國98年9月1日後出生的人完成意願登記,沒有所謂的不能登記或預約。
#BNT #校園接種 #意願登記
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耿注意 在 張耿輝 Facebook 的最佳解答
母校基隆商工24日開始進行BNT疫苗施打作業,在醫護人員的協助下施打過程相當的順利,施打率超過九成以上,提醒學弟妹們特別要注意施打後的身體狀況,並且多喝水、多休息,如果有身體不適的情況也要即時向師長或醫護人員反映,由於現階段施打疫苗仍然是預防新冠肺炎病毒感染與重症的最好的方法,「為了保護自己,同時也保護他人」呼籲大家踴躍施打疫苗。
疫苗施打現場也遇到上星期六參加菁英盃籃球賽中受傷的廖同學,耿輝也特別致贈慰問金祝福他早日康復,「生龍活虎」回到場上展現球技、為校爭光。
耿注意 在 毛小孩的溝通世界 Facebook 的最讚貼文
《人有自尊心,相對寵物也不例外》
我常常遇到類似的問題,今天寵物溝通又遇到,藉此跟大家分享一下心得。
舉例:我們家的大黑「自尊心爆表」,一天帶大黑散步四次,他就可以大四次大便!
我自然脫口而出說:「你很會大便耶!」
結果不得了了,跟我鬧脾氣兩天不大便,我還不信邪,又試了兩次!都是相同的狀況,從此以後再也不敢說「你很會大便」。當時勸了好久他才願意大便!之後再也沒發生類似的問題,對他總是會兼顧到大黑的自尊心,不然就會鬧脾氣不出去散步!

⋯⋯⋯⋯⋯
★飼主的抱怨:毛小孩隨意大小便,或行為脫序變得跟平常不一樣,這其中包含突然咬人、抓人、亂吠、舔腳、心情低落、食慾降低、改變睡眠作息,等等。但你可能無意間傷害到毛小孩的內心,而牠一反常態的行為都是在提醒你,希望你有所改進。
但飼主若沒有用心去觀察並且同理心的感受,很難去發覺毛小孩的問題!
例如:只是開玩笑說:很肥、很臭、你怎麼又這樣了、腿很短、愛生氣..等等。總覺得牠們好像聽不懂,說說也無妨。
但是一句無心的話,牠們卻介意的往心裡放,最後變成負面情緒來發洩。在許多飼主眼裡只是開玩笑罷了,但在毛小孩眼裡卻看不出有什麼好笑的,甚至你還以此為樂。
其實這些對我們而言都是一種學習,我們不妨可以換位思考,如果今天是你被人以玩笑話而取樂,你能接受嗎?
為了愛,可以包容彼此缺失,你願意改進的事,雖然無法立竿見影,但會慢慢起的效果。
例如:你對毛孩態度改變,牠不會如你所願,馬上不亂尿尿,但次數會減少逐漸到沒有亂尿尿;毛小孩也願意去體諒我們生活上的難處,導致無法即使做到,但若你有心,牠都感受的到並心領的謹記在心,妳對牠的用心。
只是毛小孩對我們的用心與付出,我們一般人是很難去覺察其中,這幾乎都需要透過寵物溝通師才能得知,除非妳是高敏感族群,能敏銳覺察到其中的變化。
具體舉例:
故事ㄧ、可以顧慮過我的感受嗎?
在一次的個案中,毛小孩對主飼說:「可以不要常常嫌我臭嗎?我也不喜歡常常洗澡。我被處罰的時候又不準我動,常常也吃不飽,對生活細節要求很多。可以不要把我當作一隻狗在訓練嗎?在我的內心深處我很不願意,內心也很受傷。
我也知道我是一條狗,但我也有情緒也有感情,我也有我乖的地方,但你們的要求讓我快受不了,可以顧慮過我的感受嗎?」
整體聽起來毛小孩內心委屈又難過,昔日的感受捲土重來,仍然耿耿於懷。
我把這番話轉達給飼主時,飼主回答我:「我知道毛小孩心中的委屈,我也知道你很乖了,我會再跟家人溝通看看。」
或許在我們人類覺得這些行為並沒什麼大礙,或者認為是生活小樂趣,但在毛小孩的心中卻不是這麼認為,把人類所做所為盡收在心底,這些都是人類要多注意留心的地方。