為什麼這篇老遊戲 皇帝鄉民發文收入到精華區:因為在老遊戲 皇帝這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者rafael750626 (一休)看板Old-Games標題[閒聊] 老遊戲皇帝-義倉蓋太多怎麼...
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2021-09-10 19:57:56
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因為已經上班時間有限,有三件事情我不做:
1. 修改:防止死機或程式受損。
2. S/L大法盡量避免,除非是小於3個月的短期測試。
3. 密技(像一回合衝完建設等等)
--目前進度--
感謝有老遊戲版,本次進行遊戲比15年前順利太多了。
經過十年生聚教訓,全力拚外交與地方建設。
(同盟國13個,十個行省民生一片藍字)
東突厥來犯超過3次,損失人口趨近於零。
終於在12年春天,以2500兵力海淹東突厥。
可是日後的經營卻有隱憂。
1. 為節約人事成本,我將太多忠誠度75~85的武將除爵。
結果當我需要將軍汰換退休人員時,很多人忠誠度都掉到50~60之間
升到公爵也難以挽回人心啊......。
當然我目前開發的歷史名人大約15%而已,可是我希望消耗的速度慢些。
畢竟預期在位45年嘛,還是希望後期能有年輕的名臣可以用。
問題:官員忠誠度是否為會因為除爵而降得更低?
2. 有幾個省份的義倉過多(山南初期就拚6個,實在太多了)
人口多的省將更難控制成長,
難道真的要一路窮兵黷武的打仗到終老嗎,我想衝皇威啊。
問題:除了地震有無減少建築的方法?
理想的積糧值大約又是多少呢?
感謝~~
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