[爆卦]羅馬競技場遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇羅馬競技場遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在羅馬競技場遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者nerveimpulse (啥?)看板movie標題[好雷] 飢餓遊戲 古羅馬競技場與反烏托邦時...

羅馬競技場遊戲 在 每天德意一點 Instagram 的最佳貼文

2021-08-18 21:23:56

【 #凱派德諺語 】 Ich wünsch dir viel Glück bei deinem Examen und drücke dir ganz fest die Daumen 祝你考試順利!我為你壓緊我的拇指! 📌當你的朋友明天即將面試新工作,而感到非常緊張時,為了安撫他緊張的心情並給予你的...






我沒看過原著小說,事前也未做過任何研究
電影詮釋的精神我不知道與小說是否相符
不考慮到與原著的差異
如果要以一部反烏托邦的入門娛樂電影作品來看待飢餓遊戲
我認為這部電影相當出色

很多人將大逃殺與飢餓遊戲相提並論
但在觀影過程中,我首先想到的是古羅馬的競技文化
大逃殺專注在競爭者間的掙扎與角色的心態
與飢餓遊戲要表達的背景和格局完全是兩回事

飢餓遊戲的背景設定並非不可能存在
甚至在人類歷史中就有一段類似的經歷
羅馬帝國一向被視為文化和經濟高度發展的國家
野蠻血腥的競技場文化卻讓人匪夷所思
這種去個人化的殘忍手段被擁有至高無上權力的政府操弄後
也演變成全民共同參予的娛樂慶典

競技的目的到底是什麼?

羅馬與迦太基經長年爭戰
其中的幾次大小戰役都曾危及羅馬帝國的存亡
於是軍國主義高漲,羅馬人人自危
對異端和反叛者的處決也越來越殘忍
以統治者的觀點來看
這種掌握生殺大權的手段遠比在戰場上告捷來的有震攝效果
如飢餓遊戲裡統領所說的

"恐懼是控制人民的有效手段"

不只是恐懼
其中的要絕,是適時的施與一丁點的希望
先以不合理的律法施予刑罰,再給予同情和安慰
被害者反而會感謝統治者的恩賜
抽象的法律無法被當成怪罪的基礎
統治者則是個活生生可以崇拜的對象
這是政治學上最有效的控制手段
賽前的遊行與宣傳手段
目的是給予人民虛幻的權力感
競技場和飢餓遊戲基本上是幾乎完全相同的儀式
比賽藉由控制戰敗者
製造一場熱鬧的競技遊戲
藉此展示帝國凌駕生死的力量和權力
讓有意反抗的平民心生敬畏知難而退
片中刻意強調行政區奢華和艷俗的品味
顯示他們的優越和高不可攀
極端的貧富差距區隔出完全不同世界(階層)的人
遊戲以實境秀的方式轉播競賽過程
觀眾歡呼、下注、還可支援選手
競技場上觀眾以歡呼、噓聲、手勢來判參賽者的生死
飢餓遊戲彷彿是未來版的競技鬥爭
只是多了先進傳媒的力量讓效果放大數倍

其實要討論遊戲的規則如何,爭辯參賽者的動機和行為都不重要
遊戲的目的主要在娛樂觀眾,電影的目的也是
反正這是一場秀,觀眾可以置身事外,安全的坐在座位上欣賞
直到殺殘開始,血花四濺才有人意識到這一切荒謬不可理喻
飢餓遊戲的手法的比大逃殺更出色的地方在於
大逃殺一開始就以誇張的血濺和演技呈現一種鬧劇式的手法
觀眾很容易抽離一種人道的思維
僅專注在角色間的殘殺和觀眾最愛看的心機操弄
也完全簡化當時對社會背景的描述
飢餓遊戲則是將一切包裝的理所當然
這種美化過的殘酷正是諷刺的地方
直到遊戲開始才會意識到整個體制可怕的地方

對觀眾來說誰勝利的過程比去質疑體制還重要
儘管去分析競賽者之間的權謀和手段
討論角色的動機和行為合不合理,聰不聰明的事後諸葛
這部電影要表現的內容都在這些爭論之中失焦
電影觀眾變得和行政區的觀眾沒什麼兩樣
爭辯比賽的勝率和八點檔式的劇情
你是否中了"導演"或者"行政區"的圈套
沾沾自喜的點出賽程那些不夠聰明的地方?

帝國表象的和平,事實上蘊藏極其扭曲的殘忍
合理化的暴行、遵從"不合理法律"的"法治"文明國
看起來穩定擁有秩序,其實掩滅人性
最終會像羅馬帝國在一片權力鬥爭和仇恨中滅亡

主角勝利的意義在撼動了神一般存在的制度
遊戲被迫改變規則
因為不改規則,引起各區居民的激憤,埋下日後反抗的種子
更改規則承認了制度的缺失,羞辱了政府
最重要的是平民第一次展現了推翻體制的可能
其實電影可以在首集中結束
只要主角們自殺成功,其他區域的民眾被激起推翻制度
就是一個反烏托邦式的激情革命結局(以往都是屈服體制的悲劇結局)
雖不圓滿但激情熱血,也會沖淡被刻意放大討論的愛情元素

以電影的結局來說
政府還是掌握了他們的生死
玩過頭的莊家激起了短暫的革命火花
光看續集小說的中文標題"星火燎原"
似乎透露了一點往後發展的空間(純粹猜測)

對應該不會涉足小說的人來說
首集的電影雖然在細節上有些缺失
要呈現極權政府和傳媒的政治手段已經很足夠
電影留有下夠多的線索,中心主旨不至於腦補過頭
做為一部用來娛樂的好萊屋電影來說已經可圈可點
既殘忍,又諷刺不是嗎?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.165.207.39
PANZER:饑餓遊戲的背景確實比較類似羅馬競技場 04/01 12:03
izumo123::D 04/01 12:05
angela7888:推一個!結合現今社會來看,我覺得是在諷刺現在的資本主 04/01 12:14
angela7888:義社會~十二區就像是落後國家,首都就像是美國中國歐洲 04/01 12:14
angela7888:洲等,幾乎握有龐大資金利益=權力 04/01 12:15
angela7888:只是想問一下有沒有人知道為什麼最後主辦人要吃果實自 04/01 12:16
angela7888:殺阿? 04/01 12:16
kbill:在第三部自由幻夢就有提到"權力"這個點 蠻精彩的 04/01 12:17
koster:因為都城被兩個小孩子當猴子耍 身為主辦人要負全責 04/01 12:17
kbill:小說裡面的遊戲設計師不是這樣死的 (有雷嗎 囧) 04/01 12:18
gg3210:看到的最有知識性的飢餓遊戲相關文章. 04/01 12:35
gg3210:另外的一點:因為眾人矚目贏家,當政動不了就遷怒遊戲設計師. 04/01 12:37
chianapple:推這篇 把細節講真的很好 04/01 12:49
undeader:推!! 講的很好!! 04/01 13:11
HXZ:這篇完全命中要點 04/01 13:31
HXZ:那個人是被"賜死"的 不是自殺 04/01 13:32
melomelomelo:同樓上 一進去門就被鎖 加上盤子的毒果實 意思很明顯 04/01 16:11
melomelomelo:他如果不吃 也會有人幫他 04/01 16:12
airer:大推 評論的真好~ 04/01 16:49
JOYE0326:推。 04/01 21:26
※ 編輯: nerveimpulse 來自: 115.165.207.39 (04/01 22:06)
Reenter:好文推,說的很透徹 04/01 23:13
nanawc:我的解讀是總統希望1-9區贏,結果是12區贏,懲罰設計師 04/02 00:49
iamsafin:至今還是不懂他被賜死的理由 04/02 01:23
iamsafin:如果是只能有一個人能生存的話 最後在發動火球術 04/02 01:23
iamsafin:隨便轟一個就好 話說火球術的存在本來就很智障 04/02 01:24
HXZ:因為當初是他同意用小兩口的戲碼...市長還什麼都已經警告過 04/02 04:04
HXZ:最後搞到不是都死就是兩個都活這種下場 被賜死剛好而已 04/02 04:05
HXZ:女主角使出相信我大絕時 都城就註定失敗了 04/02 04:08
cutely0star:我看完也是這樣的感想!!!謝謝你完整的表達出來! 04/02 16:52
AJbriar:推薦!寫出很深入的觀點!! 04/02 22:38
iamsafin:毫無鋪陳突然改變規則=製作人默許愛情遊戲 腦補? 04/04 02:10
iamsafin: 同一區兩人存活 04/04 02:10
iamsafin:為何兩人生存=都城失敗??????? 04/04 02:11
iamsafin:總統說那個一人生存才等於適當的希望 超好笑 04/04 02:12
iamsafin:那個1 是用超級電腦算出來的是吧 04/04 02:13
DontSayThat:推好文 好看 04/07 23:00
billy0107:好文 推 04/18 02:21

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