[爆卦]線上室內設計繪圖是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有87部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們 如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有...

線上室內設計繪圖 在 腦洞大開|商業時事X 議題分析 Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 21:53:35

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線上室內設計繪圖 在 мιѕѕ ѕocĸĸ 蜜絲灑可可? Instagram 的最佳解答

2021-05-03 18:57:13

「室內設計的工作,長時間需要接聽電話,每天的通話量都來回百則~ 畫圖 開車 跑案場,耳機當然也是不離身! 連假日電話也是不停歇~一到休假就會換個戶外辦公心情會不錯, 身在戶外,隨時on line~ 所以對於耳機我很在意聽筒和通話功能, soundcore Liberty Air 2 Pro ANC主...

  • 線上室內設計繪圖 在 Miss sockk 蜜絲灑可可 Facebook 的最佳解答

    2021-04-22 22:14:06
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    「室內設計的工作,長時間需要接聽電話,每天的通話量都來回百則~
    畫圖 開車 跑案場,耳機當然也是不離身!
    連假日電話也是不停歇~一到休假就會換個戶外辦公心情會不錯,
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    ANC主動降噪有三種可切換的多模式主動降噪!
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  • 線上室內設計繪圖 在 夏天晴x天狼星 Facebook 的最佳解答

    2020-08-27 20:01:35
    有 63 人按讚

    把年初連載的作品重新寫了。
    如果想等書的朋友,
    可以忽略這則,
    為了防雷,
    所以再寫寫幾行字。
    這次想嘗試把節奏寫快一點,
    如果喜歡,也請幫我在這則貼文按個讚,謝謝。

    /////防雷線/////
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    /////防雷線/////

    「您很幸運,今天恰巧是老大上班的日子。」
     
    一個月前,夜璐在網上報名了日樂遊戲公司的新作封測。
      
    此刻,他正跟著櫃台小姐前往會見老大的路上。
     
    日樂遊戲公司堪稱遊戲界的造角之神,擬真角色連思考行為都猶如真人般活靈活現。其公司更與醫界研發獨創VR技術,能利用玩家在睡夢中上網玩遊戲。
     
    玩個遊戲還能如此有效利用時間,夜璐說什麼都要玩上幾款才能跟上流行。感想果真如一面倒的遊戲評論所言:如果你有失眠症狀,建議玩上一款,包准你往後好睡,睡醒不會記得毫無深度的遊戲內容。如果你不在乎帥哥美女角的內涵與性格,歡迎你成為日樂遊戲的粉絲。
     
    那個被玩家鄙視的遊戲腳本據說出自於這間公司的製作人老大「ZZ」一手打造。夜璐也和大眾一樣,雖然嫌得要死,還是一邊吐嘈一邊課金。他不期望能成為骨灰級玩家,但願新作都能在開服時參一腳嚐鮮。
     
    他並不驚訝老大的出勤率,奇才總是不照規矩來,睡不醒就不來,他組裡也有這種人,這種人不會被老師二一,在公司鐵定也是高層。
     
    櫃台小姐帶夜璐進到辦公室之後在門外止步,目送夜璐一人走進辦公室。夜璐心覺不安,畢竟他曾在網路匿名痛罵過ZZ,現在要和對方相見歡,實在只有心虛沒有歡樂之情。再說,報名個封測,被抽中在家直接玩不就得了,對方卻寄來一封電子郵件,要他來公司一趟,想親自和他說明比較清楚。
     
    究竟要對他說什麼,莫非,他那則娛樂眾生的吐嘈文東窗事發,被ZZ查到IP了?
     
    夜璐心虛地走進辦公室,都還沒見到人,他就突然雙膝跪地,天意讓他以跪姿和ZZ相見。
     
    製作人老大從堆疊的資料中抬頭,見到夜璐跪在他的辦公桌前,趕緊向前扶起夜璐。
     
    「抱歉,這裡不好走。」老大用鞋尖壓平了地毯翹起的那角。
     
    出現在夜璐眼前的人清秀俊逸,穿的是一件乾淨白T與深色牛仔褲,和他在學校閒晃所見的大學生穿著差不多,身上帶了一股清雅溫和的氣息,掛在白皙臉蛋上的過長棕髮似乎扎得眼皮有些不適,老大就順勢撥開柔順的髮絲,微瞇雙眼對著夜璐微笑,那和藹可親的模樣實在讓夜璐很是心虛。
     
    那個奶油小生、文弱書生、一推就倒……全浮現在夜璐的腦中,他對老大的第一印象就是弱但是很上相!
     
    曾經罵過ZZ是死肥宅的人,絕對不只有他啊!
     
    「我叫日輝,我調過你的資料。」
     
    夜璐故作鎮定地盯著老大手中的那疊資料,該不會都是他在網路上酸過ZZ的文章吧。
     
    「我發現你參與過我們家很多遊戲的封測,回饋表單中你是眾玩家裡列出最多遊戲Bug的人,感想精闢,夠狠……」
     
    日輝翻著助理搜來的資料,看著看著,臉沉了下來,最後直接把那疊紙扔到垃圾桶。
     
    「你還是大學生,現在有打工嗎?」
     
    「……我在做熊熊外送。」
     
    「這種天氣外送很辛苦吧。」
     
    「還好啦。」為了大學學費和生活費,還有偶爾的課金,他是該利用課餘時間動起來賺錢。
     
    「如果能待在冷氣房裡,賺比外送員多一倍的薪水,你願意來打工嗎?」日輝將一份約聘人員的表單遞給夜璐,繼續道:「我想請你在參與封測時幫我們抓Bug,有任何不合理的地方都回饋給我知道,包括劇情……」
     
    不知是夜璐多心還是怎樣,日輝說最後一句的時候特別沈重。
     
    「因為遊戲還在研發階段,所有的Bug回覆都必須保密,你得透過公司的設備玩遊戲,或許得睡在公司,你願意接受這份打工嗎?」
     
    錢多,事少,就算離家有點距離,夜璐也沒理由不接這份可以暢所欲言的打工。
     
    他很快就與日輝達成協議。
     

    由於夜璐下午還有必修課,隨便簽一簽合約,便回大學上必修課,晚上再偷接幾件外送單,回到日樂遊戲公司已經是傍晚八九點的事了。
     
    封測開服在九點,夜璐抵達日樂公司時,櫃台小姐已經下班,但遊戲內部燈還亮著。
     
    日輝就坐在櫃台小姐的位置,正無聊地翻著桌曆。一見夜璐出現在大廳,立刻帶他進到公司裡的遊戲測試間。
     
    夜璐以為老大都是最晚上班最早下班的,職員們也和他有一樣的想法,見到日輝這時間還在公司,不約而同都正襟危坐了起來。
     
    在門口掛上「遊戲測試」門牌的房間裡躺了兩張精配的VR設備床。一般玩家都會買家用型的VR頭罩,一來因為簡配便宜,二來輕巧好收納。而日樂公司的是整張床連同床具都是VR設備,其深入其境效果據說是一躺就不想醒來,雖然夜璐只是看過暴發戶們的試用文,沒試過。
     
    夜璐聽取日輝簡單的教學,把連接枕頭的那兩條類似耳機線的東西塞進耳朵裡,迫不及待想躺進床單裡睡覺兼玩遊戲,卻沒想到日輝也跟著躺在另一張床。
     
    日輝向他解釋:「我都會跟玩家一起進行封測,待在玩家群裡面才能聽見真實的反饋。不過別擔心,你曾罵過我的,我不會放在心上。」
     
    夜璐緩緩抽了口氣,如果不放在心上,為何日輝會知道他罵過?回想下午填寫的那份基本資料,他可是清清楚楚填了戶籍地址和身分証號啊,幾天後他應該不會收到法院寄來的通知函吧。
     
    「時間到了,快進入遊戲吧,今天登錄有封測大禮。」
     
    日輝已經蓋好棉被,準備睡睡去遊戲裡了,夜璐也跟著閉上雙眼。這畫面實在有點好笑,和他距離不到一公尺的人,是他在網路罵過最凶狠痛快的製作人,兩個成年男子就躺在一個空調合宜、味道小清新的房間。
     
    當夜璐覺得有些小尷尬時,忽有一隻手伸向他,他低頭看著日輝就握著他的手。
     
    「說起來難為情,我不握著別人的手就睡不著,睡不著就不能進行封測。為了封測,你能不能就讓我牽著睡?」
     
    ……賺別人的錢,他能說不嗎?夜璐被牽著手,反倒是自己睡不著。
     
    開服已過上半小時,等日輝發出鼾聲,夜璐立刻抽回手,還趁機打了對方一小拳。那個「小」是因為他怕對方被他打醒,醒了之後又要被職場性騷擾。
     
    一個電流慢慢地竄到全身,夜璐感覺到有些異狀,但那並非不舒服。一陣黑,一陣白,他的意識就像被人拋高又丟下,被一個引力拉進某個異空間的深處。他平常在租屋處使用的家用型簡配裝置,進入異空間的感覺不像現在這麼強烈真實。
     
    進入遊戲到可以自由行動的適應時間會依照每位玩家的體質不同而有所增減,一般人大概會有石化三十秒左右的時間,夜璐也是,最快差不多要十秒的時間才能聽見遊戲開場的背景樂。
     
    夜璐此刻就站在初學者遊戲大廳裡,周圍都是和他一樣穿著簡單白T牛仔褲的男性玩家。
     
    沒錯,清一色都是男性,因為這款遊戲目前開放的是男性偶像角色,而且封測採實名制,也就是說,玩家也得是男性,這種性別不平等的封測抽選活動可是被網路罵到臭頭,他也是酸民之一。
     
    此款新作叫做《C位爭奪戰》,顧名思義是要爭取站在偶像團體正中心的位置,成為最受歡迎、最帥最美的封頂偶像,玩家可以與NPC組成偶像團體,也可以跟玩家好友自行組團。平常在MMORPG組團打怪累積經驗值,在這款遊戲裡,就是組成偶像團體,爭取演出機會增加曝光度與粉絲數量來升等。外在、跳舞、歌唱、演技、主持功力零零總總的數值,都得靠平常參與練習課程和執行主線支線故事來累積數值,當然還是有一些能馬上飛升的密技。例如在一開始選擇成為社長的情人,住在社長的愛巢裡就能內定成為C位,缺點便是日後成為狗仔追逐的對象,被社長玩膩了也形同過氣的偶像,甚至被冷凍……總之是大好大壞。
     
    夜璐很想選這條路線,畢竟就只是玩個遊戲,與其花時間練等,不如找個不用課金的方法快速踏過其他玩家的屍體到達頂點。但是要成為男人的情人,這要有多厚的臉皮呀,身為一個正在尋覓戀情的大學新鮮人,他還是想抱柔軟又香氣撲鼻的生物,因此,他按部就班地跟著所有玩家擠在沙龍大廳,替自己的外型做些改變。
     
    夜璐推開那些顧著聊天的玩家,擠進大廳唯一的沙龍商店。
     
    向NPC沙龍店主填了基本資料,確認玩家帳號「夜璐」,方便日輝在線上能找到他。而日輝所說的封測登錄特典,是送一套偶像打歌服,設計出自繪圖界大手之作,穿上那件衣服,身上會散發奪目的光芒特效,能吸引粉絲關注自己。但現在所有封測玩家都穿上了這件,倒像一件封測制服,夜璐就把這件衣服收進背包,就像放進異次元口袋一樣,東西一收進背包就消失了。
     
    此款遊戲的粉絲基本上是NPC,也就是擁有AI智慧,擬真外型,實際仍是程式操控的虛擬角色,大致上只要到達某個數值或是完成某項任務就能漲粉,熟悉系統,迷倒NPC粉絲不是難事,而最不定的因素,就是玩家粉絲,玩家既可以成為偶像,也能支持同樣身為玩家的偶像,當玩家粉絲課金起來支持某位偶像,那就不是一般的漲粉而已。
     
    幫遊戲公司找金主,遊戲公司能不疼這位玩家嗎?肯定讓他升得更快。
     
    也就是說,如果你在現實是個網紅,把粉絲帶進遊戲,讓粉絲送錢支持你,就能馬上稱霸伺服器。所以,遊戲裡有個制衡系統,不過這些都要等夜璐親自玩過才能再多加解釋,總之,這些都是從電子雜誌上看來的訊息。
     
    夜璐確定了玩家姓名和外型之後,便走到隔壁的仲介房屋,選擇玩家住處,除非有密技可以選社長的愛巢,一般玩家只能選庶民住處。他與仲介合作的室內設計師溝通,挑了不用課金的簡單壁紙和寢具樣式,就被帶到專屬於自己的玩家住處了。
     
    夜璐進到住處第一時間不是跳到床上滾來滾去,他去廚房翻那看起來很威的雙門冰箱。初期沒錢買東西,系統會送上不讓玩家餓死的能量飲。但玩個遊戲怎可以可以委屈自己的五臟六腑,夜璐決定出去街頭閒晃,看有沒有支線任務可接,至少接一個能買得起肉包的任務。
     
    走出外頭,夜璐感覺到有風、有香味、有路人交談的聲音、也有陽光投射下來的溫暖感。
     
    經過夜璐身邊的人們正計畫著在聖誕節辦一場派對,也有人進到花店想買一束花獻給女友。還有一群人正聚在百貨公司前的廣場,觀看大型螢幕中的廣告。
     
    每天晚間十點,遊戲裡的世界頻道和所有螢幕都會替頂尖玩家進行五分鐘的宣傳廣告。現在開服才剛好一個小時,廣告中出現了目前最高等級的男偶像。
     
    「哈囉,大家好嗎?我是開服第一天立刻站在頂端的男人,請你們記好我的名字——唐星,我會比你們這些雜碎們都早封頂,哈哈哈哈——」
     
    遊戲世界裡傳來對方高亢的笑聲。
     
    「居然說我們是雜碎。」
     
    「這傢伙是誰啊,只不過是第一天開服封頂,明天就有人能追過他了。」
     
    玩家們就算抗議,也入不了對方的耳裡。
     
    夜璐盯著螢幕中粉紅色頭髮的玩家,一開始的髮色就黑、棕兩種髮色,粉紅色這種特殊染髮是要課金的,而且那頭髮造型顯然有燙過,而讓夜璐覺得疑惑的是那位玩家的住處背景,豪宅等級裝潢,看起來就像社長類型會住的家啊,那傢伙鐵定用了密技直接空降C位。
     
    刺耳的煞車聲吸引了夜璐的注意,他忙著看廣告,壓根沒想到只是過個馬路,他會被遊戲世界裡的小貨車撞飛。他被撞飛到垃圾堆中,內臟痛得讓他無法呼吸,他只能倒在路邊,盯向那些面露擔憂卻無法有所行動的NPC角色從他身邊經過。
     
    明明還沒綠燈,怎麼可以設計一輛闖紅燈的小貨車來謀殺玩家!這是第一筆BUG!
     
    夜璐的生命值在被撞到瞬間降為零,於是他回到住處的單人床上。
     
    剛剛走那一回便利商店都是白做工了,夜璐決定妥協,打開冰箱去吸那個果凍能量飲。也因為直接重生,他的劇痛在瞬間消失。
     
    他決定先待在家裡把每日任務都做完就安排明天的行程。
     
    運動個四十分鐘,跟植物澆花、稱讚植物、泡澡、敷臉、抬腿、洗洗抽油煙機,嗯,有一種培養良家婦女的Fu,這個每日任務內容應該也算個Bug。
     
    封測階段一共有二間經紀公司可以選,一間就是專門培育男子偶像團體行之有年的藝能事務所,加入後必須先向公司貸款一筆金額作為練習生的課程費用,有幸出道就必須努力還清這筆貸款。另一間則是邪魔歪道,沒什麼資金,不用繳費也不用當練習生,能接到的工作都是跑跑龍套當路人甲乙丙丁,夜璐根本不用選,直接選了邪魔歪道路線。
     
    這世界有錢的人是少數,聰明的人也是少數,他從小就喜歡選少數人走的路。但少數不是重點,要先貸款才能成為練習生,這根本才叫做邪門歪道!
     
    初學者階段一天只能安排兩門課程,夜璐早上選了舞蹈課,下午是發聲練習,就把那個在遊戲中堪稱是操作手把的萬能手機丟到一旁。
     
    想早點參加學習課程升等,就得趕快躺床讓系統跳到明天早晨。
     
    就算不想睡,玩家只要躺在床上就有睡意。然後久了就會發現系統開始和你的心靈溝通,問你是否要直接度過這一天。
     
    「夜璐,玩得還順利嗎?」
     
    夜璐聽見上方傳來日輝的聲音,趕緊滾下床,不讓睡意帶走意識。周圍沒有別人,這聲音是透過聊天系統傳來給他的。
     
    「我說,那台小貨車得管一下了,你知道我剛就死在他的闖紅燈行為嗎!」
     
    「哎呀,那是程式組藏的小彩蛋,其實第一天還有許多的死法喔,聽說第一天碰上十個死亡路線,系統就會可憐這個悲慘玩家,開啟第三條路線,讓你一飛沖天。」
     
    「有人開啟過嗎?」
     
    日輝頓了許久,才低語著:「沒有,因為你是工讀生,我就告訴你。」
     
    ……死的瞬間雖然會痛,但也就那麼一瞬間而已。
     
    夜璐是真的認真在思考,該不該讓自己再死個九次,馬上一躍升天。
     
    想想那名透過世界頻道在螢幕宣戰的唐星,他都已經如此閃亮亮左擁社長右擁鈔票,估計接下來的電視節目、網路影音平台都會看到他。他卻還在這裡思考明天要安排什麼課程?他得走少數人會選的路線。
     
    「只要我再死個九次,系統真會開啟?」
     
    「不騙你,這個密技是我藏的。」
     
    聽了日輝的建議,夜璐決定披件外套去外頭尋死亡路線。
     
    幫忙NPC拿回被搶走的錢包,被歹徒開槍射死;跑到交流道中心,解救流浪貓不幸被撞死;為了阻止要跳軌的人,最後反被推入軌道裡輾死;只是走在電線桿旁,就被掉落的電線電死;被鋼筋砸死;被毒死;溺死……最後一個夜璐都不知道怎麼死的,只是感到痛就飛回住處單人床上。
     
    夜璐認真覺得,日輝這是在報復他在網路上的那些吐嘈文。
     
    夜璐醒來時,發現日輝就坐在他的床邊。眼前的男人捏出來的臉居然和現實世界的日輝幾乎一樣,讓他誤以為自己回到了現實。
     
    夜璐突然被對方揪住了領口,硬是被拉了過去,他能感受到日輝呼吸的氣息,近到他頭皮發麻。
     
    此時的夜璐等級低,沒什麼力氣能抵抗,而日輝身為一個可以把自己帳號做到完美的製作人,當然輕而易舉就能逼迫夜璐,甚至壓倒夜璐。
     
    明明現實是個一推就倒的文弱書生,此時立場缺顛倒了,夜璐只覺得胸口被對方壓制得快喘不過氣,使不上力,無法開口說話,只能瞪著不懷好意的日輝。
     
    得到夜璐的注視,日輝掐著夜璐的臉頰,將那雙唇擠出了個開口。
     
    「最後一個死,跟我有關。看你是要被我殺死,還是被我弄到羞恥致死呢?」
     
    「……變態……放手……」
     
    「是啊,我不但是個變態,還是死肥宅,只有狗屁不通的邏輯和閉著寫都能贏的文筆。」
     
    「你這不是記恨,是什麼……」
     
    夜璐的雙頰被掐得夠疼了,還得承受對方的重量。日輝的等級可能很高,所以壓來的重量就比他想像得厲害許多。
     
    就算現在做做每日任務才升一等。
     
    但別小看他啊,他可是玩家,也就是說,他有「強制登出」這項權力!
     
    夜璐迅雷不及掩耳的速度叫出系統,一秒登出。
     
    一把掀開棉被,把那礙事的耳機給摘掉,完全不想管隔壁的人有沒有醒來,趕緊逃出遊戲測試間。
     
    他才沒時間跟別人玩甲甲遊戲呢!
     
    明天就向人事部辭退工讀生之職!
     
    夜璐走向電梯前得經過公司內部。因為在遊戲裡只待了一小時,那些加班的職員還在公司。
     
    只是說也奇怪,職員一見到他立刻關掉PTT,點開3D軟體,滑滑游標,替角色套上骨頭刷權重。
     
    這些人可能把他當作會跟主管打小報告的小人,他,夜璐,雖然在網路上嘴巴是壞了點,但對於工時較長還領不到對等薪水的基層,可是憐憫都來不及了,怎會做這種心機重重的事情。
     
    「老大,要記得刷下班卡。」
     
    「老大,明天中午會議記得要來!」
     
    「老大,明天吃滿福堡好嗎?」
     
    夜璐走到門口,只差推開玻璃門就能逃離這個日樂遊戲公司。
     
    可是這群人說的話令他不解。
     
    「你們叫我什麼?」
     
    「老大,還是您希望我們叫您阿輝?阿日?企劃部的朝陽?」
     
    夜璐衝進男廁,看清楚自己現在的長相。
     
    傻了,玩個VR網遊居然可以交換靈魂。
     
    此時,他正頂著日輝的外貌,立刻衝回遊戲測試房,就算用打的,也要把對方打醒。
     
    可當他看見躺在那裡的人是他自己,他捨不得打他自己啊。
     
    這二十年,他可是在各大運動社團叱吒風雲過。雖然沒有日輝那張上相的臉,至少體格肯定是精壯結實,呵護都來不及了,怎麼可以打傷自己。
     
    夜璐只好乖乖躺在床上,再次戴上VR設備,進到遊戲裡,決定要帶日輝一起登出遊戲。

  • 線上室內設計繪圖 在 VOFAN Facebook 的最佳解答

    2018-03-05 13:48:06
    有 303 人按讚


    [INTERVIEW]
    Interview on SS Magzine

    這篇文章,是收錄在繪畫技法雜誌《SS》第五十期季刊上的完整文字訪談,難得正經的時候(?)

    季刊SS 50期 封面畫家
    VOFAN特別專訪

    採訪/天野昌直 翻譯/YUKIO 校正/雪渦

    SS:在2004年底,我著手準備『季刊SS』(後簡稱『SS』)時,收到了你跟 Blaze Wu 的投稿,想知道當時讓你投稿的動機為何?

    VOFAN(後續簡稱VO):當時,台灣的創作圈都很喜歡『Comickers』和『季刊S』,所以當看到新的『SS』推出時,朋友們就相約投稿,我也投稿了一張,當看到被刊載在前面的跨頁,非常興奮,這本雜誌現在還在我的書架上。

    SS:夜貓館咖啡屋是一個什麼樣的團體?

    VO:大約在1999年成立,一開始是隨處可見,畫美少女題材的同人社團。後來隨著社團成員的變動和增加,以及對於創作觀點的改變,逐漸演變成出版、策展、教學等多方向經營的團體。成員們平常各自有工作,當有共同目標時,則集合在一起,是很自由的創作團體。

    SS:你們都看過我編輯的『Comickers』和『季刊S』,不知道台灣的讀者對這兩本書的印象是什麼?

    VO:台灣像我這樣年紀的創作者,許多都很喜歡『Comickers』和『季刊S』,雖然以動漫畫為出發點,但是內容卻非常廣泛,吸收到許多新知,尤其早年網路資源還沒有那麼豐富,這兩套雜誌可說是少數養分的來源。

    SS:當時是透過『SS』才有機會認識你們的作品。當時也沒有pixiv。那時候你對日本插畫業界有什麼看法呢?

    VO:在投稿『SS』之前,我在台灣的插畫圈已經發展了一段時間,也累積了一些作品,但一直很嚮往朝日本發展,因為日本向來是文化輸出大國,產業成熟,有著更多的可能性。

    SS:那時候你在台灣都在進行哪些活動呢?

    VO:那個時候,我在台灣有擔任過遊戲的角色設計、雜誌封面插畫等。但大部分的重心還是放在同人誌販售會。

    SS:那時候台灣有很多插畫工作嗎?有可以讓插畫家大展身手的工作機會嗎?

    VO:當時台灣的PC遊戲產業仍算是發達,大部分的發展機會在遊戲產業,我也畫過三款PC遊戲。在台灣,小說和雜誌也有不少插畫需求,不過可惜人口市場和相關產業不成熟的關係,比較難有更進一步的企畫。

    SS:當時我們透過email聯絡,還邀請你繪畫了作品。那時候你在台灣的『Faust』工作,還跟我提到有可能會因此跟日本工作有所連結,後來拿到日本『Faust』的工作機會,你當時有什麼感想呢?

    VO:我在『Faust』的創作是100%的自由,幾乎沒有任何限制和指定,編輯太田克史先生希望我完全隨心所欲的畫,是很有幹勁和想法的人,和他合作非常愉快。

    SS:在那之後就是與日本小說『物語』系列的合作,對於跟西尾維新的工作有什麼想法?

    VO:在我和西尾維新合作之前,就知道他是很有知名度的小說家,能和他合作是很驚喜的事。一開始我以為『物語』只有兩本,沒想到後來還有動畫,就這樣十年過去了,在這篇採訪的時候,我還在畫新的『物語』系列。因為橫跨了台灣和日本,也受到許多人協助。這個案子讓我理解,插畫家雖然是一個人畫圖,但是成功的商品卻要靠眾人協力才能推出。

    SS:那時候台灣正在連載你的『Colorful Dreams』。而你畫圖的時候最重視的就是『色彩』對吧?後來你還被稱作為『光之魔術師』。對你來說在色彩以及光線上有什麼特別的想法嗎?

    VO:『Colorful Dreams』是2005年開始連載,也就是第一次投稿SS那個時期,我在挑戰者雜誌(全力出版社)刊載的彩色短篇繪本,結合了插畫和漫畫,分鏡比較接近攝影,內容是在城市中生活的幻想小故事。

    VO:我很著迷於攝影,想把照片的感覺帶入插畫中,所以特別在意構圖、光影和色彩,而也是因為這個連載被講談社看到,開啟了和日本合作的契機。

    VO:當時在『Faust』連載的故事,和光影有關係,編輯太田克史先生取了『光之魔術師』的稱號。或許也因為這個名稱,我在往後,也更在意光影的表現也說不定。

    SS:現在的你同時有在承接台灣及日本的工作,哪邊接的比較多?在台灣都接些什麼樣的工作?

    VO:目前花費的時間大約是6:4(日本:台灣)。在台灣,每個月有SIET的PLAYSTATION推廣角色『AI Chan』的插圖,以及台南的觀光導覽員『小滿』,西尾維新的『忘卻偵探』中文版的追加插圖,其他還不定時接小說和遊戲的插圖。

    SS:可以介紹一下這次的『SS』封面嗎?最一開始就從電燈開始畫起,是有什麼靈感或想法嗎?

    VO:從『Comickers』、『季刊S』到『SS』,這些雜誌就像是溫暖的燈泡,點亮了創作者前進的道路,所以我一開始就想到了點亮燈泡的畫面。

    SS:為什麼會想畫有翅膀的動物?以前畫給『SS』的作品中也有動物的出現,是因為你有從動物身上感受到什麼魅力嗎?

    VO:背景中所有的動物,都擁有了飛行的能力,暗示著透過創作,我們擁有了無限的可能性。我喜歡在圖裡加一些小動物,因為不知道動物在想什麼,只能透過它們的視線和動線來猜測,讓畫面添加了不可思議的氛圍。

    SS:角色的髮型有修改多次呢,有什麼理由嗎?

    VO:有兩個原因,一個是我希望角色更有活力和更年輕,最後決定是雙馬尾。另一個原因是為了構圖平衡,我需要把視覺重心往上拉一點,集中於從燈泡到頭之間的範圍,原本的長直髮感覺氣勢擴散掉了,而短的雙馬尾可以達成集中的效果。

    SS:在你的作品特徵有著不明顯的輪廓線,因為透明感而更顯作品的美。將輪廓線消除有想營造什麼效果嗎?

    VO:大部分的插畫,背景沒有明顯的輪廓線,但是人物保有輪廓線,這樣有強調人物存在感的作用。但是我希望『人物』和『背景』能夠更融合,就像我們看到的世界,所以選擇消除了輪廓線。

    SS:可以告訴我們你是如何畫輪廓線的嗎?是一開始先用黑線描繪,再將它變淡的嗎?

    VO:一開始,和大家的作法一樣,會畫出草稿的線條,接著作粗略的上色,這時後開始把輪廓線塗成較不明顯,最後,在較精細的上色過程中,逐漸將輪廓線塗抹掉。

    SS:當你畫映在水面上的動物時,都是用什麼方式處裡的呢?沒有COPY動物倒置,然後直接邊看邊畫嗎?

    VO:因為角度是仰角的關係,沒辦法對動物使用複製再上下顛倒的作法。作畫過程中,還會修改動物的姿態和位置,所以,我等到動物完全畫完之後,再開始繪製倒影,倒影的角度,就像是畫動物的腹部。

    SS:在完稿的時候,會做色彩上的調整嗎?有什麼地方是你會特別在意的呢?

    VO:調整顏色考量的因素很多,例如圖的用途:假如是雜誌封面,就會把對比調的比較強烈,人物也調整的更鮮明。在這張圖的最後,因為燈泡是溫暖的光線,讓畫面稍微多一點暖色應該會更好,故使用曲線工具將顏色調暖一點。

    SS:關於封面的問題就到這裡,非常感謝你的回答。

    SS:請問刺激你作畫的因素是什麼?像是看風景或是拍照之類的嗎?

    VO:通常是一個情緒,或是一個詞語,如果觸動到我,腦中就會開始把這些抽象的文字轉成一個故事,再把這個故事動手畫出來成為畫面。

    VO:拍照也常常是我的靈感來源。我喜歡拍攝城市裡一些不起眼的角落,那些地方可以激發我的靈感。

    SS:你最近感興趣的事物是什麼?

    VO:我一直對攝影很有興趣。本身是攝影狂熱者,喜歡拍攝的題材是街景、商品攝影和室內空間攝影。苦惱的是,拍照的時間和繪圖有衝突,畫畫的時後就覺得好想拍照啊。先前也在台灣的攝影交流會上販售攝影集,非常有趣。

    VO:最近也和台灣的藝廊合作,對於和商業插畫不同的販售模式和創作方式,覺得很新鮮,也因為能自由的創作,好像又重新回到了繪畫的本心。

    SS:可以告訴我們你很關注的台灣插畫家嗎?你喜歡他們作品的什麼地方?

    VO:我喜歡台灣畫家Blaze Wu、PUMP、Krenz的圖。

    VO:Blaze Wu的作品色彩繽紛而奔放,有灑脫自由的氣氛,PUMP的圖透視感強烈,角色設計感也很好,Krenz的作品,美感和技法無懈可擊,讓人讚嘆,我也常常從他們的作品得到靈感。

    SS:以後有想要挑戰什麼樣工作?

    VO:除了繼續和藝廊合作,我還想挑戰攝影的領域。

    ※ 本文章經『季刊SS』授權同意刊登中譯全文,轉載請註明出處。

    --

    VOFAN,全職畫家,現居台灣桃園市。參與作品包含動畫、漫畫、電玩、音樂專輯封面、小說封面插畫。目前為《物語》系列和《忘卻偵探》系列的插畫,設計SIET的促販角色「小藍」,和台南的觀光導覽角色「府城小滿」。擅長繪製氣質清新的美少女和充滿幻想力的題材。因為喜歡攝影,作品也帶入了攝影的光影、構圖和故事性。

    --

    少女の輪郭│okama x VOFAN 雙人展

    展期:2018年03月10日(六)~04月08日(日)
    展場:d/art taipei
    入場:100元(未滿十二歲以下孩童免費入場)
    ※入場即贈展覽紀念明信片乙張

    展覽活動
    3月10日(六)
    15:00〜17:00 okama x VOFAN 粉絲見面會
    19:00〜20:30 okama 現場繪圖
    ※活動期間,展區將不對外開放,不便之處,敬請見諒!

    3月11日(日)
    13:30〜17:30 okama x VOFAN 簽名會
    19:00〜20:30 VOFAN現場繪圖
    ※簽名會採預約制
    ※現場繪圖活動期間,展區將不對外開放,不便之處,敬請見諒!

    ※活動詳情請至d/art FB粉絲專頁觀看:www.facebook.com/dartTaipei

    主辦:d/art
    協辦:ワニマガジン社、Wacom、夜貓館咖啡屋、SPACE CAIMAN

    --

    d/art taipei
    10844 台北市萬華區武昌街二段 14號 2&3樓
    營業時間:下午 1:00~晚上 10:00
    店定休日:星期一

    #季刊ss #vofan #少女の輪郭 #夜貓館咖啡屋

  • 線上室內設計繪圖 在 鍾日欣 Youtube 的精選貼文

    2021-05-09 13:06:51

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
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    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
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    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    動態UCS(Ctrl+D):
    ● 下方應用程式狀態列
    ● 繪圖時自動依滑鼠位置貼附UCS
    ● 將滑鼠移動至物件的面上,當面被亮顯顯示時,表示已經將UCS鎖定到該面上,再直接繪圖即可。
    ● 標註不會啟動DUCS
    ● 對按鈕右鍵可設定十字游標顯示
    ● 環境選項/3D塑形/3D十字游標:可自定游標圖示

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • 線上室內設計繪圖 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答

    2021-05-09 09:18:41

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    高程ELEV
    ● 設定高程:物件的Z軸高度
    ● 設定厚度:物件的厚度
    ● 先設定ELEV後再繪圖,就會有效果
    ● 記得設回來
    ● 可用「性質」更改
    ● 對REC沒有作用

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  • 線上室內設計繪圖 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答

    2021-05-08 20:15:54

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    環境選項設定(OP):
    ● 工具 / 選項
    ● 指令區 / 右鍵 / 選項
    ● 檔案:自動儲存位置
    ● 顯示:視窗元素(顏色)(字體),十字遊標大小、捲軸
    ● 開啟與儲存:自動儲存時間、另存檔案格式、每次儲存皆建立備份
    ● 系統:啟動-顯示啟動對話方塊
    ● 使用者設定:座標輸入優先權-除腳本以外皆以鍵盤輸入
    ● 繪圖:自動追蹤設定值-內的三項全選
    ● 選取:調整選取框和掣點大小、顏色、視覺效果設定
    ● 個案設定:找到自己的個案設定按下設為目前的、匯入匯出

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