[爆卦]網頁遊戲製作軟體是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇網頁遊戲製作軟體鄉民發文沒有被收入到精華區:在網頁遊戲製作軟體這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 網頁遊戲製作軟體產品中有30篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 如何創造流量? 最近WFH有蠻多人也加入直播跟製作影片的世界,然後常有人問到我在用的設備是什麼?這邊跟大家分享一下,也順便分享一些我自己的心得,可以參考看看啦!但我畢竟不是大頻道,所以程度就只有一點點而已,有更好建議的也歡迎分享給我跟大家! 1.剪片軟體是用Final Cut,所以搭配iMac跟...

 同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ajin,也在其Youtube影片中提到,steam日本恐怖遊戲,這個章節是跟絆愛合作,體驗她實況結束後的網路靈異事件。原本是以短篇方式提供下載遊玩,經過整合後在steam上發售了,包含了9個遊戲章節,從最初的隔天到現在已經7年了。 喜歡影片就按個讚👍👍👍! 遊戲網頁 https://store.steampowered.com/app/...

  • 網頁遊戲製作軟體 在 Facebook 的精選貼文

    2021-07-15 14:19:48
    有 133 人按讚

    如何創造流量?

    最近WFH有蠻多人也加入直播跟製作影片的世界,然後常有人問到我在用的設備是什麼?這邊跟大家分享一下,也順便分享一些我自己的心得,可以參考看看啦!但我畢竟不是大頻道,所以程度就只有一點點而已,有更好建議的也歡迎分享給我跟大家!

    1.剪片軟體是用Final Cut,所以搭配iMac跟macbook在做剪輯。
    業界比較常見的應該是這套跟PR,還有威力導演,後面兩套PC都行,可以考慮使用!
    2.拍攝工具是Sony A7S3為主,還有搭A73、手機、小相機等等。
    初期建議就是用便宜的設備,搭個不錯的麥克風就好,啊不然就要很注意收音狀況了!
    3.麥克風裝相機的是用RODE的,等級很多,大家可以自己依照需求入手,直播跟錄音用的是Yeti(最常用),收音真的很重要!
    4.擷取盒是錄遊戲機遊戲片段會用到,我現在用GC553,聽說華碩有出一台新的TUF擷取盒也不錯,但我沒用過,都可以參考看看,如果WIN系統也可以用GC551之類的,會用GC553是因為它支援mac。
    5.直播軟體我都用OBS,這個上網查有蠻多教學的,設定不難,軟體也可以在官方直接載,雙系統都可以用。

    至於影片怎麼做才有流量,內容說真的我沒辦法幫上忙!
    但有幾個點可以參考一下!
    1.做「新」的「有話題性」的,通常這個流量會比較有機會有,因為大家會想多了解多看看,創作者價值就是可以分享各種面向的不同觀點給大家綜合參考。
    2.做「超核心」解析,不管3C、玩具、生活用品、電玩、流行話題...也蠻有機會被看見,而且可能會有長遠的流量表現,但這個我的頻道看不太到,因為有難度的XD
    3.做「創意」,這點可能戲劇類、搞笑類、DIY之類比較有,我也是不太擅長,有時候會吃點自己的觀眾緣,可能得累積上一陣子。
    4.做「負面攻擊」,就嗜血性越來越高的觀眾來看,敢罵敢嗆的通常也比較有機會獲得不錯的流量,但要評估風險,畢竟反噬效果怎麼樣,真的也看不出來!
    5.拜託各位告訴我XD

    差不多就這樣吧!
    經營頻道的起起落落真的很說不定,有人會說你好有人會說你壞,所以良好的心理建設肯定會比上述的東西還要有挑戰,而且堅持也是一條漫漫長路,有時候就是突然熬出頭,一飛沖天!但...沉寂多久絕對是沒人會知道的!一起加油啦!

    再補充一個也是最近超多人問的:「我的eShop進不去、我的對戰進不了」,請開啟網頁搜尋Nintendo Account,把帳號登入進去,再修改地區,看要改日本、香港、歐美地區都可以,因為台灣目前沒開放這個功能喔。然後改主機裡面的地區是沒用的,一定要去Nintendo Account改哦!

    #看大頻道的經營方式也可以參考
    #祝大家都順利搞定自己的副業(還是會轉正?)

  • 網頁遊戲製作軟體 在 志祺七七 Facebook 的最佳解答

    2021-02-08 19:00:02
    有 39 人按讚

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    #Logitech #MX高階商務系列
      
    本集節目內容由志祺七七頻道製作,不代表「羅技Logitech」立場。
      
    --
      
    今年初,Adobe 結束了對 Flash Player 的服務,陪伴我們超過 20 年的 Flash 動畫、遊戲,也一併走入了歷史。
      
    今天,讓我們一起來聊聊——
    可能再也見不到的 #Flash 吧!
      
    🎥 影片重點節錄 🎥
      
    📍 首先要說明一下,我們平常講的「Flash」,可以分為製作軟體 #Flash_Professional 與播放器 #Flash_Player 。
    📍 當你在線下的 Flash Professional 做完動畫、遊戲或網頁後,再上傳到裝有 Flash Player 的瀏覽器,它就可以運作了!
    📍 由於 Flash 讓設計門檻大幅降低,從 2000 年左右開始,有許多創作者會使用 Flash 來製作動畫或遊戲。
    📍 在動畫方面,像是由台灣公司開發、曾經紅到日本的 #阿貴 ,就是在那個時候用 Flash 製作而成的動畫。
    📍 至於遊戲方面,像是 #貓狗大戰 、 #夢遊先生 、 #敲鞋跟 、還有 #塔防戰略 等等,都是大家一定玩過的 Flash 小遊戲。
    📍 對當時的一般公司來說,Flash 的出現讓他們可以用簡單直觀的方式,快速製作出複雜精美的動態網站,所以非常受到 #網頁設計師 的歡迎!而用 Flash 製作的各種遊戲,日後也變成了很多手遊的參考模板,絕對是經典中的經典啊!
      
    🤔 但是,為什麼 Flash 最後會走入歷史呢?想了解更多的話,就趕快點開下方影片去看看吧!
      
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  • 網頁遊戲製作軟體 在 任天堂(香港)有限公司 Facebook 的最讚貼文

    2021-01-15 13:21:51
    有 109 人按讚

    【台灣資訊】
    『New 寶可夢隨樂拍』預定於4月30日發售,最新資訊現已公開。
    官方網頁:https://game.portal-pokemon.com/newpokemonsnap/tc/

    現已接受預訂,店舖列表請瀏覽。
    https://www.nintendo.tw/hardware/switch/store/
    ※在庫狀況因店舖實際情況而異,詳情請向各店店員查詢。

  • 網頁遊戲製作軟體 在 ajin Youtube 的精選貼文

    2021-08-16 15:27:08

    steam日本恐怖遊戲,這個章節是跟絆愛合作,體驗她實況結束後的網路靈異事件。原本是以短篇方式提供下載遊玩,經過整合後在steam上發售了,包含了9個遊戲章節,從最初的隔天到現在已經7年了。
    喜歡影片就按個讚👍👍👍!

    遊戲網頁 https://store.steampowered.com/app/1322300/Tsugunohi/

    更多遊戲影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEzqZq_wDhpdTiy0wiQ7cTBr82klzflpV

    直播台 👉 https://www.twitch.tv/kamiyu666
    IG 👉 https://www.instagram.com/ajin_3068/?hl=zh-tw
    FB粉絲頁 👉https://www.facebook.com/tttd3/
    成為【阿津】頻道的會員:
    https://www.youtube.com/channel/UC6DsD2j3K3nJkO0ZuGwsIUA/join

    你好啊 └(^ω^)┐我是阿津,歡迎來觀看我的youtube頻道
    頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
    不時也會製作其他各種電玩的劇情遊玩影片

  • 網頁遊戲製作軟體 在 ajin Youtube 的最讚貼文

    2021-07-22 17:58:07

    短篇恐怖遊戲,你扮演一個分手後忍不住寂寞的傢伙,開始用交友軟體到處亂約,沒想到約到一個奇怪瘋子,不過你後悔也來不及了,因為他已經在你家門口...。
    喜歡影片就按個讚👍👍👍!

    遊戲網頁 https://aaron-wise.itch.io/you-have-perfect-skin

    更多遊戲影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEzqZq_wDhpdi6hQq5MMwnm-wTXp2PsTy

    直播台 👉 https://www.twitch.tv/kamiyu666
    IG 👉 https://www.instagram.com/ajin_3068/?hl=zh-tw
    FB粉絲頁 👉https://www.facebook.com/tttd3/
    成為【阿津】頻道的會員:
    https://www.youtube.com/channel/UC6DsD2j3K3nJkO0ZuGwsIUA/join

    你好啊 └(^ω^)┐我是阿津,歡迎來觀看我的youtube頻道
    頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
    不時也會製作其他各種電玩的劇情遊玩影片

  • 網頁遊戲製作軟體 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文

    2020-01-15 19:45:13

    我是JC老師

    電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
    由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
    希望可以幫助到有需要的朋友們

    這系列 Photoshop 教學影片
    是由初學到深入,專為初學者設計
    後半部進階內容與範例並非一般商業用途
    而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
    包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面

    如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
    也多分享給需要的朋友們喔~

    Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
    Photoshop CC 2020 線上教學影片範例下載:http://bitly.com/2FTNygJ
    JC-Design 網站:http://jc-d.net/
    JC-Design 粉絲團:https://www.facebook.com/jcdesigntw/
    JC-Design LINE ID:@umd7274k

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    解析度
     ● DPI (Dot Per Inch) 指的是一英寸中有幾個像素
      ▲ 解析度的大小關係到影像的清析與否,一般電腦螢幕的解析度為72DPI,搭配高階一點的顯示卡則可到96DPI。如果是要印刷用的影像檔案,則至少要300DPI 以上才不會有馬賽克的模糊現像產生。若是要使用在網頁上的影像檔案,則只要72DPI 就足夠了。
      ▲ 影像的解析度會影響列印時,影像的列印品質及大小,但不會影響它在螢幕上所呈現的品質。而且,影像解析度是可以透過 PhotoImpact 、 PhotoShop 、 PaintShop Pro… 等影像處理軟體加以改變!
     ● 每英寸像素,ppi 或 PPI (Pixels Per Inch)
      ▲ 像素密度(pixel density)單位,即每英寸的長度中所具有的像素。由解析度中X或Y軸的數字除以該軸的長度(英寸),可得該軸的像素每英寸密度。一般的像素是方形或接近方形,X與Y軸像素密度相同,但也有不相同的顯示器。
      ▲ 掃描圖片時的度量單位:掃描圖片時,我們在原稿的每一英吋範圍內要產生多少畫素值pixel,經過掃描後,同一張原稿,它的 ppi 值越大時,所得到的圖像也越大,通常我們在掃描時,對於較大的正片或圖像,可以採用較大的 ppi 值,對較小的正片或照片採用較小的 ppi 值,ppi 與 dpi 是不同的!

    介紹常見影像格式(BMP、GIF、JPEG、PNG、向量圖)
     ● BMP:Windows的標準影像格式,支援RGB、索引色、灰階和點陣色彩模式。
     ● GIF:翻譯為圖形交換格式,是一種LZW壓縮格式,設計用於最小化檔案大小和電子傳輸時間。優點為可以做動畫和透明背景圖,缺點是色彩數少,只支援256色、易失真。
     ● JPEG:是利用離散餘弦轉換壓縮技術來儲存靜態影像的檔案格式。支援CMYK、RGB、灰階色彩模式,不同於GIF的是JPEG會保留RGB影像中的所有色彩資訊,但會選擇性的丟棄資料以壓縮檔案容量,是一種破壞性的壓縮。
     ● PNG:是免專利的一種替代GIF的圖形格式,支援灰階、含Alpha的RGB色彩、點陣圖、無含Alpha的RGB色彩模式,利用Alpha色版來定義檔案中的透明度,所以可以產生無鋸齒邊緣的背景透明圖。
     ● 向量圖:以數學函式來描述螢幕上的圖形、色彩,就算是改變圖形的外觀,也只是改變了數學函式的某些參數值,讓電腦重新計算而已,因此不會有點陣圖失真和鋸齒狀的情形發聲,而且因為只是記錄數學函式的參數值,所以檔案遠小於點陣圖。

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    ==延伸線上教學聯結==
    Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB