[爆卦]網遊之重生法神是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇網遊之重生法神鄉民發文收入到精華區:因為在網遊之重生法神這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者arashi0faxst (Arashi.F)看板Sucknovels標題[閒聊] 網遊之重生法...

網遊之重生法神 在 Kristin Instagram 的精選貼文

2021-09-16 04:59:57

✍️ 夭折、毀壞與重生:《沙丘》電影版的前世今生 在後天正式上映之前,先寫了一篇文章,無雷,無劇透,是關於《沙丘》電影的前世與今生,因為它不只劇情本身吸引人,就連改編歷程都充滿著戲劇性,當然也希望能夠讓大家在進場觀賞電影時,能對相關背景有著更多理解。 究竟改編法蘭克赫伯特這部多數台灣讀者並不熟悉...


想說我個人的優良傳統(?)是推坑別人後(不管有沒有推成功)依

照我對該作品的熟悉程度決定要不要寫吐槽文(或者在噗浪上該

一下),這篇不寫好像有點說不過去。


以上是玩笑話。我只是覺得既然我在小吐提到這部作品(推文中

)就有義務讓人不要對它抱持莫須有的期待。(喂)


無疑這部是我開始看網遊小說以來最喜歡的作品,但這部小說絕

對不是沒有BUG存在的優秀文章。


事實上就像我之前推文時提到的『借用人物』,我想這應該很多

人雷到吱吱叫(我承認我自己也雷這套);網遊小常說出現的大家

認為很不合理的部分這部作品也少不了。


首先開頭--由書名可知主角重生了。(這一段我看到網遊之賊

行天下時有即視感,賊行天下我只有看開頭,事後去查知道這部

的作者自承開頭的確是從賊行得到靈感)--光重生就已經夠不

合理不過因為我非常愛看重生文所以OK,主角重生前去找殺了他

父母的兇手報仇,但在對方死前才知道幕後策畫者另有其人,而

他只問出了一個綽號後,就被暗地裡藏著的殺手宰了,然後重生




而造成主角家庭悲劇的原因是甚麼?


是網路遊戲裡一件唯一性道具(聽起來挺扯的是吧?)


已經不只一個人吐槽網遊小說時一定會講到唯一性道具,我想應

該有人看到這個詞就開始皺眉了XD,我個人其實也對這個設定沒

啥好感,但這部作品其實還挺自圓其說的,反而不會覺得這是個

BUG。(當唯一性道具多的要命時好像也不是甚麼太誇張的設定了

對吧?連黃金等級套裝(九個等級中第五等,算是普通玩家也能取

得而不用高玩)都有唯一性那第四等以上的道具不少有唯一性好像

還挺合理的(才怪),大多數的唯一性道具都跟遊戲背景設定(歷史

啦NPC啦)有關,反正遊戲設計者願意搞成這種設定嘛...


而唯一性道具也建構起這部小說的基礎,應該算不可省的BUG。


也因為有這類道具,讓遊戲與現實間的商業模式變得較為合理-

-主角家族的企業參予進這個商機中,在遊戲中創建公會(這部

分並沒有多做說明),主角本身不缺錢,意外得到該道具後拒絕

出售,結果引起遊戲中國度內的大公會聯合進攻導致公會大損而

資金鏈因此受挫。


(這部分我知道扯得要命,後期劇情好像隱約有提到主角家現實

中的產業也有被某些打壓,不過文章中不少倒台的公會連現實裡

的錢都賠光讓我覺得超級不可思議,投資要分散風險不是正常人

的思維嗎?就算遊戲畫了一個美好的大餅也不會有人把錢全投進

去吧!?)


Anyway,總之在種種BUG下主角重生了(超大BUG)


於是主角理所當然的在哪裡跌倒就要在哪裡爬起(如果是我我寧

願不碰該遊戲,不過主角家人都死了,就算是未來的事也想報復

吧)的進了剛開服不久的遊戲,而主角藉著重生的BUG知道很多遊

戲技巧與道具所在地,甚至某些任務可能的觸發方式、遊戲中未

來的高玩都一清二楚,所以這個大BUG開始橫行遊戲一邊累積實

力一邊等著敵人自己找上門。


(這篇開頭有稍微提到該遊戲出來後一個月內其他遊戲紛紛倒閉

,這設定的OP程度簡直難以置信,所有遊戲玩家放棄自己以前玩

出來的成果去混新遊戲(而且只有一個月就全跑光),就算只有國

內也太不合理了!我可是RO玩了近十年就算沒有角色封頂過還是

正服機器人攻佔停玩後免服出來繼續玩通訊壞死整個公會跳遊戲

我跑去X服玩阿囧!遊戲好好的就算新遊戲再怎麼好玩也不可能

玩家全跑光吧!)


再回到遊戲劇情。


主角利用先知技能收服了他未來的精英團員(理所當然幾乎都是

前世有名的高玩中的高玩)再利用先知技能建了一個公會還混的

風生水起--結果拿神器雖然重要,但感覺著墨不大(主角們混

到的道具有很多其實主角前世完全不知道XD),那這部的劇情重

點在什麼?


答:任務。劇情任務。歷史進程劇情任務。


主角有沒有打BOSS?有。
有沒有打副本?有。
有沒有去開發地下城/遺跡?有。


但這些都不是重點。重點是主角開的任務,還有公會戰。


整部小說與任務息息相關,這部分絕對是吸引我看下去的最大

動力阿!(但是NPC的名字掛上某些作品的角色就讓人不禁嘴角

抽搐)


作品中出現的NPC大多數都是智慧型NPC(只能說主角強運因為

據主角自己的說法正常玩家碰到一個智能NPC都難,主角是靠

前世的經驗才與智慧NPC套上交情的),作品中一開始也有提

到主腦(生物腦)跟遊戲不可干涉性(後來作者大概是忘了這種

見鬼的設定,雖然遊戲中沒有GM但遊戲外設計人員還是可以相

當程度干預遊戲的,遊戲本身如果有BUG也是靠人為寫程式解

決)


而遊戲技能基本上沒有領悟這回事(太好了沒有這個我從以前

看網遊就覺得超級坑爹的設定),取而代之的是中後期因為遊

戲改版而可以開發無限的技能組合造成某些特殊效果(前提是

你能取得該技能而且沒滿技能上限)



=========



基本上到這裡我想到的吐點都吐完了,但是看起來更像推廣囧!

想來想去還是把標題改閒聊好了...(汗)


這篇網遊文有沒有BUG?有,最大的就是標題。


有沒有智能NPC跟主腦?(後者理論上)有,但是智能NPC也會被玩

家愚弄,甚至可說主角幾乎忽悠了所有他遇到的智能NPC(一般NPC

反而因為邏輯反應沒辦法忽弄),與其說是智能NPC,更像玩家與

網遊世界的居人一起行動而改變世界(即使只是一點小事),玩家

參予了遊戲正在進行的歷史(也合理化某些唯一性道具,歷史都改

了嘛!(不過道具是可以被刷掉的,如果某玩家有唯一道具結果沒

上線兩年就會自動刷去別的未開發遺跡))


有沒有大神?有,但除了主角精英團中的指間扣我想不到誰是無

可取代的(也許高手間還有差異,但沒有高到那種程度--無可取

待的是某些唯一性的道具跟任務所得技能之類的)...指間扣真的

太誇張了見鬼的治療機器啊!我這種當治療時跟本是無腦CD流的

表示:「...(切腹)」


這部作品絕對不是沒有設定上的BUG,但作者可以把BUG包裝成讓我

接受這是遊戲中必要的BUG(對遊戲來說真正的BUG也有(於是遊戲設

計者邊哀嚎邊改)),我個人認為是很厲害的一點。(也許有人還是

無法接受這種設定BUG啦,但我連很雷的NPC化用別的作品都OK了(

汗))


(順便一提,遊戲中雖然沒有什麼表情符號的命名方式,但是奇怪

的名字也還是少不了的XD EX.主角精英團中就有一方LOLI控、啊喔

嗯、河馬不減肥之類的...名字最正常的絕對是主角雲嵐)

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「……你該不會是逃稅了吧?」
這個有些小心翼翼的詢問是出自瀧川之口。那魯聳聳肩膀。
「我不記得有這種事情。」
「那麼是賄賂嗎?」
「你以為我會送錢給日本的政治家,請他們對靈異事業高抬貴手嗎?」


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.32.93
mohlue:唯一性道具…快速看過的瞬間不小心看歪了,還好有錯愕回頭 12/19 23:07
mohlue:(ˊ艸ˋ) 12/19 23:07
mohlue:這本的重點在任務啊………這樣讓我有點想去看了(任務控) 12/19 23:08

其實要說完全注重任務可能也不算對,理論上主線劇情在主角跟對手間
的鬥法,所以公會的發展、不同公會之間的勾心鬥角(?)也算是重點。(
不過我還是覺得任務比較多...但又不像是RO的劇情任務大部分只是跑
跑點去回答某些指令而已。)
※ 編輯: arashi0faxst 來自: 111.255.162.235 (12/20 08:12)

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