《#大君主行動》納粹恐怖統治的最黑暗面 (7.8/10)
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《大君主行動》是一部美國戰爭驚悚電影,由朱利斯·艾弗里執導,賈方·艾德波與懷特·羅素主演,劇情講述在二戰期間,美國一支傘兵部隊在諾曼第登陸前夕,背負著盟軍勝利的關鍵因素,必須深入被德軍佔領的法國小鎮,炸毀當地無線電電塔來阻斷敵方的...
《#大君主行動》納粹恐怖統治的最黑暗面 (7.8/10)
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《大君主行動》是一部美國戰爭驚悚電影,由朱利斯·艾弗里執導,賈方·艾德波與懷特·羅素主演,劇情講述在二戰期間,美國一支傘兵部隊在諾曼第登陸前夕,背負著盟軍勝利的關鍵因素,必須深入被德軍佔領的法國小鎮,炸毀當地無線電電塔來阻斷敵方的情報與後援,不過就他們在排除萬難到達任務地點後,便馬上發現鎮上居民的不對勁,而這一切的源頭,似乎都指著那個位於小鎮外、有重兵看守的神祕古堡。
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我想《大君主行動》在宣傳期間,多次打著J·J·亞柏拉罕監製的招牌,正是只要作品出自他手,雖然不是每部皆為頂尖,但至少都保有很高程度的水準。不管是從影集《LOST檔案》、自編自製自導的《超級8》,還有《科洛弗》系列電影,神秘超自然現象都是J·J·亞柏拉罕不斷圍繞的主題。其中以大量主觀視角,或接近真實世界的故事背景,來讓觀眾得到彷彿身歷其境、一切都可能發生的感受,這種高識別度的風格一直讓我深深地著迷。
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《大君主行動》也是如此,電影由二次世界大戰同盟國反擊德軍「大君主作戰」的開端「諾曼第登陸」為核心出發,利用觀眾和片中美軍對於納粹活體實驗的未知恐懼,把戰爭的血腥與人體的「奧秘」融為一體,進而創造一段隱藏在古堡地底的奇幻異想。
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因此,對故事沒有太多了解的觀眾可能會覺得《大君主行動》從中段開始超展開,遠遠脫離對最初戰爭主題的預期,不過我想這就是本片最吸引我的地方。從小許多歷史資料與相關電影耳濡目染,我們早就對納粹的暴力極權統治有所耳聞,他們諸多殘忍的所作所為,對猶太人的迫害、毒氣室屠殺,甚至是不人道的人體實驗也不算什麼稀奇。
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所以《大君主行動》其實就是結合戰爭元素的科幻恐怖片,編導腦動大開地把劇本一轉,不僅把敵人從用槍就輕鬆解決的人類,升級為能夠死而復生、難以對付的活屍,也把眾人的目標複雜化,從原本破壞通訊電塔的任務,變為要是發現納粹用當地居民來秘密研究生化兵器,身為同盟國的一方要繼續照計畫炸毀電塔,還是以搶救人命、破壞地下堡壘為優先的掙扎,都把這將近110分鐘的片長填充得極為飽滿豐富。
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就我而言,先不論最後身處陰暗狹窄的教堂地底,看見像是肢體斷折這種怵目驚心的駭人景象,光是電影前段在飛機上不知道何時會受到攻擊的壓迫感、跳傘後躲避砲火與處處德軍搜索的緊張氛圍,還有小隊思考如何以少擊多達成任務目標的情報偵察,就足以讓我對《大君主行動》給予正面的評價。導演朱利斯·艾弗里那種完全清楚自己故事方向、毫不在意身旁枝微末節小事的自信,把幾位角色設定成一些我們早就熟悉到不行的標準性格,目的正是要觀眾把腦袋清空,全心全意地享受《大君主行動》這種百分百商業爽片帶來的轟炸性娛樂效果。
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整體來說,看完《大君主行動》就像玩完一款類似《德軍總部》、《絕命精神病院》風格,以二戰時期為背景的生化恐怖遊戲。成功用小人物的視角慢慢揭露德國佔領歐洲隱藏的最黑暗面,其中對於納粹政權的批判,或是恐怖片該有的緊張、驚悚或噁心場面一個都不少,片中稱職的音效配樂加上IMAX影廳極致的聲光效果,更給予觀眾非常強烈的帶入感,儘管故事看來是如此的荒謬,但又有誰能確定這在我們真實世界不曾上演?末世災難題材電影一直歷久不衰,大概就是這個原因吧!
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#大君主行動
#overlord
#本週只有一部
#還是上週看的
#出差金馬沒空
絕命精神病院劇情 在 小兔宅子 Facebook 的最讚貼文
看我玩得多認真www
終於又結束一個遊戲惹
秘境探險1 黃金城祕寶
破關後還花了些時間討論劇情
至於心得
說真的 整體劇情都很不錯
越到後面越緊湊 隨著劇情 很容易就沉溺其中XD
解謎的地方也很有趣 很好玩
極限體能王的部分也感受到主角威猛
缺點大概是 地圖有點複雜 我很容易繞來繞去
然後第一代最大的缺點就是...
為什麼會有像絕命精神病院的那種鬼東西!!!
玩到要哭了 討厭那種嚇人的東西QQ
最後會花時間討論劇情 是因為有些地方
總覺得沒有解釋清楚 像是黃金石棺
為什麼打開吸一口 就像玩OW一樣(誤
吸一口屍體的毒氣 他媽的就變成絕命精神病院...
劇情上就是最後的部份讓我猜不透
為什麼黃金石棺 不帶走
雖然德瑞克有說「這東西會毀了世界」
可能他認為這東西 不該繼續存在世界上比較安全
也許第二代 會有解釋 或有答案
總之 第一代就這樣結束了
這幾天有空 就接著玩
秘境探險2吧!
最後男女主角都要放閃一下QQ
我想吸毒了(OW)