[爆卦]組織圖製作軟體是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 組織圖製作軟體產品中有84篇Facebook貼文,粉絲數超過12萬的網紅X-Ctrl STORE,也在其Facebook貼文中提到, 工作經歷:一年以上 學歷要求:高中,專科,大學,碩士 科系要求:美術工藝相關,美術學相關,藝術商業設計 語文條件:不拘 擅長工具:Adobe Photoshop、 Illustrator (手繪能力佳優先入取) 工作技能:不拘 其他條件:1.平面設計1年以上經驗...

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組織圖製作軟體 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最佳解答

2020-05-13 04:50:06

【全力阻止】參議員希望科技巨頭協力合作!望Google、Facebook阻止3D打印槍械 立即Follow @businessfocus.presslogic · 日前美國司法部終止對3D打印槍械的主要開源組織Defense Distributed的訴訟,達成和解。不過社交媒體依然可以禁止槍械設計藍...

  • 組織圖製作軟體 在 X-Ctrl STORE Facebook 的最讚貼文

    2021-08-25 18:21:38
    有 29 人按讚

    工作經歷:一年以上
    學歷要求:高中,專科,大學,碩士
    科系要求:美術工藝相關,美術學相關,藝術商業設計
    語文條件:不拘
    擅長工具:Adobe Photoshop、 Illustrator
    (手繪能力佳優先入取)
    工作技能:不拘
    其他條件:1.平面設計1年以上經驗尤佳
    2.PhotoShop, Illustrator繪圖 軟體
    3.需要協調性、積極、主動、組織能力佳
    4.具印刷、輸出、道具製作基 本概念
    5.自備筆電已備出差使用
    6.須有修圖及網路Banner製作經驗

    面試需帶作品集應徵

  • 組織圖製作軟體 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-27 10:34:29
    有 104 人按讚

    學生來實習,常常讓我感到學校教育的不足。

    比方說,第一次進會議室開會,就是兩手空空,沒有筆記本,也沒有筆電。通常我會說:等等要講的,你用頭腦就都能記下來?給最後一個機會去拿紙筆或筆電,省得到最後什麼都不記得。

    當然,來實習就是沒有社會經驗的學生,但社會經驗不是從公司開始學,在學校就可以學了。很明顯在社團做過幹部的人,在跟社會接軌有很大的幫助。

    比起兩手空空,什麼都要別人教,踢一步走一下的類型,社團幹部已經會做投影片,會寫簡單的贊助企畫,有人會用繪圖軟體製作海報。

    有人會樞紐分析,會Data Studio. 我還看過會議記錄神手,Notion筆記先會議紀錄,然後搞成專案管理。

    並不是說,學生一定要很懂科技,但現在各行各業都跟科技有關了,很多學生運用電腦跟手機,還是拿來打電動和看影片。

    我大學的時候在汽車研究社,每兩年最大的活動,就是在椰林大道展出名車,這些車都是學生一台一台借來的,展出前一晚學生都睡在車上(怕車子被偷)。有一屆,一個學弟在路邊攔了某車主,開口跟他借車,他使出渾身解術解釋車展,聽完對方說,『好啊,你說服我了,講得很好,還有,我十幾年前是社長。』

    除了出去玩,平常辦活動或課程,都需要組織、需要策劃。蠻多非本科的人都因為這些經驗,獲得車商或相關媒體的工作。

    目前看來,同一個學校會出很多完全極端類型的學生,這表示學校教育對於自主學習這塊,幫助真的不大。

    修行真的在個人啊。

  • 組織圖製作軟體 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳貼文

    2021-06-13 15:40:55
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    萬物皆可印的 3D 列印,這次盯上了森林

    作者 愛范兒 | 發布日期 2021 年 06 月 06 日 0:00 |

    當環保越來越受重視,森林危機也引起更多人關注,包括 3D 列印的先驅者。

    最近3D列印公司Desktop Metal製造出新技術,表示可3D列印出任何類型的「樹木」,且藉由廢物利用。不僅能回收更多垃圾廢物,還能藉由循環利用木材,減少人類砍伐。以前3D列印主要用各類塑膠和金屬材料列印,現在木頭也能成為列印材料了。

    但3D列印的木桌、木椅、木碗,你敢用嗎?

    3D列印的木桌、木椅、木碗都來了

    新技術稱為Forust,也是Desktop Metal創立的子公司,專門營運新技術發展。技術藉由獲得專利的單程黏合劑噴射技術,可持續生產應用於木質零件。可持續性體現在Forust列印的原材料,這些材料全都是來自木材製造和造紙業的廢棄副產品。

    Forust從木材製造收集纖維素粉塵,從造紙業收集木質素,這兩種材料透過高速3D列印,直接製造出木質成品。所以不是完全還原一整棵樹,而是列印出「模仿」真實樹木的產品。廢棄木料,從此也能成為精緻、美麗、有用的東西。

    列印過程中,經特殊處理的鋸末會散開來,人們藉由CAD軟體及操作設計,讓無毒且可生物降解的樹脂黏合劑接合材料。

    這能讓列印出的木材和傳統木材一樣的硬度和功能。特別的地方還在於,人們可用數位技術模仿任何類型的樹木紋理。只要在後台設計好木材列印的每層數據,就能隨心所欲印出紋理。可印出紫檀木、水曲柳、斑馬紋、烏木、桃花心木等,還支援各種木材染色劑,染成對應樹木的顏色。

    Forust首席執行長Andrew Jeffery表示,Forust提供幾乎無限的設計靈活性,更接近真實樹木材質,並有更多創造自由。列印完成後,人們可按照傳統木製產品,打磨、鑽孔、染色、塗漆、拋光等。

    目前,人們可使用Shop System機器或RAM 336製作木製品,有緊湊、高速、單程列印引擎等特點,很適合批量列印中小型木質零件,配備機械手臂的Forust3D列印工具最大能列印180×90×30公分的木製品。

    Desktop Metals首席執行長Ric Fulop認為,這項技術各行各業都能用。如建築領域,可製造地板、屋頂;豪華內部裝修部件領域,可做汽車、遊艇及高級住宅有異國情調的稀有紋理裝潢素材;家具可做成櫥櫃、桌椅、門;家居用品可做成花盆、雕塑、相框、碗筷等。他們也展示一些設計樣品,包括各類家庭用品如器皿、碗、籃子、托盤。

    Forust商店頁面,已可購買列印好的現成產品,第一批產品是瑞士工業設計師Yves B é har設計,但價格不便宜,一個托盤就要20美元(約新台幣552元)。隨著首批產品推出,Desktop Metal也為建築師、設計師、製造商提供木製產品生產的新方式。

    高效、實用、可自由設計,當然最創新也最重要的是環保。

    3D列印木頭真的環保嗎?

    3D列印木頭的風潮才剛露頭角,無法有具體數據判斷結果。不過回到3D列印木頭本身看看影響性。

    3D列印木材早在2013年,就有名為FormFutura的公司創造過類似產品,名為LAYWOO-D3,材料是40%再生木材,其餘部分是黏合聚合物,但更像木絲堆疊,缺乏真實紋理,密度也不夠。

    之後幾年,也有麻省理工學院科學家開發實驗室培養的特殊木質細胞,弗萊堡大學研究人員開發環境友善的木質3D列印材料,但要不就是研究處於起步階段,要不就是產品很難和真實木材媲美。

    Forust的確是具革新意義的改變。對環保的改變主要有以下三點:

    一是用木材廢料再現原木品質和紋理,讓纖維素和木質素成為持續資產。

    二是自由創建複雜或獨特的木材設計,可避免複雜木材設計的流線型生產。

    三是按需生產,製造商、設計師甚至消費者都可提交自己的列印客製設計、訂購樣品和尋求大批量合作夥伴,並大規模、長期生產產品,最大程度減少材料浪費、現貨庫存,以及運輸污染。

    第一點想法抓住森林砍伐的痛點,木材浪費是嚴重問題。The Balance網站報告指出,垃圾掩埋場所有垃圾有10%是木材廢料,2010年產生7,060萬噸城市木材廢料,且還在增長。Desktop Metal表示如果人們買3D列印的木製產品用壞了,還可回收,再列印成新產品。

    他們希望木製產品壽命結束後,用戶有兩個選擇,一是像其他木製產品丟掉,將隨著時間推移生物降解,另一種就是藉Forust將材料重新用於未來產品。

    我們的願景是創造真正的循環製造過程。

    且這種技術讓可持續製造和具成本效益的木質產品,代替很多塑膠和聚合物,這樣也能減少各領域塑膠製品生產。不過回收木材廢料的成本還需要深究,紋理製造過程的精細程度、​​木材廢料多次利用後的品質,依然需要大量產品檢驗後才能確定。

    第二、三點提到的生產過程,Forust也還有問題。如收集到廢棄木料後,轉化為木粉的過程,通常也需要消耗化石燃料等能源,如果使用木材廢料本身,廢料可能也會燃燒到膠水、油漆、有毒塗料等物質,然後將二氧化碳和毒素排入環境。

    ZDNnet指出,從廢棄紙漿提取木質素,也要使用諸如二氧化硫、硫化鈉和氫氧化鈉等有害化學物質,或花費較高成本研磨後,透過二噁烷/水提取,然後用溶劑純化。所以將廢物木料變成可回收材料的過程,也有諸多破壞環境的部分。這也是可持續發展一直以來的挑戰──創建可持續的解決方案,通常也需要另一個不可持續的過程推動。

    數據顯示到2027年,全球成品木製品市場將達1.8兆美元,需求下Desktop Metal是第一個將3D列印技術大規模商業化的公司。他們正將始於樹木的減法業,轉變為始於升級回收木材廢料的增材業。

    不過未來是否實現Desktop Metal的願景,或他們願景只是商業鼓吹,還得持續觀望。

    3D列印,還能給生活帶來什麼新改變?

    列印玩具、列印鞋底、列印橋樑、列印房子、列印火箭……3D列印似乎無所不能。

    這個出現在1990年代中期的技術,開始只是由電腦控制,快速把液體粉末等「列印材料」一層層疊加,然後把電腦藍圖變成實物的裝置。1986年,美國科學家Charles Hull開發第一台商業3D印刷機;1993年,麻省理工學院獲3D印刷技術專利;2005年,市場首台高清晰彩色3D列印機Spectrum Z510面世。

    當時人們對3D列印抱有無限期待和幻想。3D列印的確沒讓人失望,雖然速度發展並不快,但每次新成果足以令人耳目一新。如2010年11月,美國Jim Kor團隊列印出世界第一輛3D列印汽車Urbee,2011年6月6日,全球第一款3D列印比基尼出現,2011年7月,世界第一台3D巧克力列印機來了。

    從建築、家居、美食、醫療到武器,3D列印在很多領域都開始運用。3D列印也曾視為引領第三次工業革命的技術,但3D列印風潮來得快去得也快。2016年左右,很多3D列印公司紛紛倒閉,AI和區塊鏈迎頭趕上。

    風潮過後研究人員並未受影響,依然持續研究3D列印的新可能。

    2019年4月15日,以色列特拉維夫大學研究人員以病人自身組織為原材料,3D列印出全球首顆擁有細胞、血管、心室和心房的「完整」心臟。當時這顆「心臟」可收縮,但無法像正常心臟一樣搏動泵血,去年明尼蘇達大學研究人員又藉由新型生物墨水加上3D列印技術,創建有腔室、心室、血管結構、可泵血的心臟。

    生物3D列印,讓我們看到3D列印的無限潛力,雖然真正器官移植還需至少十幾年才能確認能否用於人體,但技術發展瞬息萬變。3D列印很多技術尚在研究,4D列印就興起了。4D列印其實就是3D列印技術升級,是將「可編程物質」和「3D技術」結合,讓3D列印物體有一定機械運動能力,能在外界刺激下改變形狀或結構。

    這些「列印界」新技術,讓我們看到希望,不過依然感覺有點遙遠。而3D列印風潮後的企業,就在不斷嘗試讓3D列印技術更現實。

    3D列印公司Icon和當地非營利組織New Story共同開發3D列印房屋,今年就有新主人:70歲高齡的流浪老人Tim Shea。這棟用混凝土3D列印房屋的造價只有1萬美元,低成本、便捷性、舒適性將為全球更多流浪人口帶來慰藉。

    不過除房屋建造、生物組織等特定領域,大部分普及的3D列印材料,依然是金屬或塑膠等可黏合材料。最新的木製材料,讓我們又看到3D列印進入日常的可能。接下來,3D列印還將從單一列印材料走向多種材料並行列印,將讓3D列印機賦予產品更多元功能、更智慧的體驗、更複雜的系統。

    這也將讓3D列印產品更貼近每個人的生活。

    附圖:▲ Spectrum Z510。
    ▲ 3D列印汽車Urbee。

    資料來源:https://technews.tw/2021/06/06/3d-printing-forust/

  • 組織圖製作軟體 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的精選貼文

    2021-09-28 19:00:08

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    #勒索駭客 #勒索軟體
    各節重點:
    00:00 開頭
    01:09【七七業配】廣告段落
    01:59 REvil是什麼?
    02:46 REvil 的特殊經營模式
    03:55 美國總統也被駭
    04:37 大企業也難逃魔爪
    05:42 橫行世界的REvil
    06:32 消失的REvil:樹大招風?
    07:25 消失的REvil:美俄出手?
    08:18 被遺忘的受害者
    08:52 我們的觀點
    09:37 問題
    09:57 結尾

    【 製作團隊 】

    |企劃:品維
    |腳本:品維
    |編輯:宇軒、土龍
    |剪輯後製:鎮宇
    |剪輯助理:歆雅/珊珊
    |演出:志祺

    ——

    【 本集參考資料 】


    →橫行全球後消失 駭客組織REvil去哪了?:https://bit.ly/3lfOws0
    →JBS Paid $11 Million to Resolve Ransomware Attack:https://on.wsj.com/3tObt9D
    →REvil攻擊17國企業 勒贖開價7000萬比特幣:https://bit.ly/3lnaCZH
    →Kaseya 勒索事件再擴大!駭客獅子大開口要求 7000 萬美元:https://bit.ly/3hqIymV
    →「川普性醜聞」贖金127億!暗網駭客「偷法律文件」放話:公開沒人會想選他:https://bit.ly/3C8VSnF
    →病毒事件 台積電損失26億 低於預期:https://bit.ly/3hKHGKb
    →宏碁驚傳遭駭!同一勒索集團也曾找上川普、Lady Gaga:https://3c.ltn.com.tw/news/43666
    →連川普、蘋果都沒轍,發動全美最大供應鏈勒索的駭客組織 REvil 還有什麼秘密?:https://bit.ly/3942Bmo
    →獨家/廣達遭駭1/遭REvil入侵資料庫 客戶設計圖全都露:https://bit.ly/2YFBY5l
    →REvil: Ransomware gang websites disappear from internet:https://bbc.in/3tDocvn
    →Biden presses Putin to act on ransomware attacks, hints at retaliation:https://reut.rs/3hu45uT
    →Russia’s most aggressive ransomware group disappeared. It’s unclear who made that happen.:https://nyti.ms/2XfdDmp
    →What is Ransomware as a Service? RaaS Explained:https://bit.ly/2X6Qy5b
    →How REvil Ransomware Took Out Thousands of Business at Once:https://bit.ly/3nmqDBE
    →When Ransomware Group REvil Vanished, Its Victims Were Stranded:https://bloom.bg/3AaXk8D"

    【 延伸閱讀 】

    →全球最大肉商JBS遭俄羅斯駭客攻擊,付款1100萬美元妥協,廣達也曾被該組織「三重勒索」:https://bit.ly/3C4OTw7
    →Kaseya拿到REvil勒索軟體的通用解密工具了:https://bit.ly/3nnM1GF


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  • 組織圖製作軟體 在 林瑪黛 Youtube 的最讚貼文

    2018-03-09 21:43:42

    單一的細胞 可以演化成精密血肉
    單純的意念 可以穿越過複雜心思

    生命的起源來自簡單
    宇宙的奇點來自愛

    ---

    林瑪黛最新音樂繪本專輯《嗨!又相遇了》推出第三波MV〈嗨 單細胞〉,由劉明群導演帶領插畫師親自手繪製作,歷時三個半月大功告成。〈嗨 單細胞〉歌曲講述單細胞是生命的起源,經由一個一個不斷演化組織的過程,形成萬物現在的模樣。為符合這樣的概念,導演決定整支MV以大量手工繪圖進行,分別交由四位插畫師通力合作,總共完成了2133張插畫,最後再經由電腦軟體做最後修飾及結合,完成這隻簡單又複雜的動畫MV。

    劉明群導演一開始聽到歌的時候,就覺得這首歌的曲風和歌詞表達很特別,也特別研究了林瑪黛以往的MV風格,構思了兩個禮拜以後,決定以手繪方式呈現,雖然需要花費的時間比較久,卻更能完整呈現歌曲精神以及獨特的視覺風格。MV內容圍繞主概念「生命的起源」發展,因此畫面由單細胞延伸到孕育生命的情事再擴大個體生命到各種動物圖騰出現,表達出從簡單到複雜再到萬物平等同源的理念,讓這支MV飽含意識流的深遠意境。


    導演:劉明群
    插畫:李希拉、王尹聲、洪婕安、劉明群
    剪接:劉明群

    ---
    《嗨!又相遇了》繪本音樂專輯
    KKBOX:https://kkbox.fm/4a20qC
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    Omusic:https://goo.gl/2C4mFb
    MyMusic:https://goo.gl/5NJFDg
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    iTunes/Apple Music:https://goo.gl/ZaW5ZM
    ---
    購買實體專輯:https://goo.gl/JBH84T
    ---
    中國平台
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  • 組織圖製作軟體 在 Sandra Tavali李婉菁 Youtube 的最佳貼文

    2017-11-11 23:36:11

    時間:
    2017-11-19(日) 15:00~16:30 (GMT+8)

    地點: 台北市牯嶺街小劇場二F
    台北市中正區牯嶺街5巷2號 (捷運:中正紀念堂站-2號南門市場出口,沿南海路往重慶南路方向,步行約五分鐘到達。)


    秋日電音~比Perfume更香濃的在地花露水—電子異響聲音創作。
    很多人因為Perfume喜歡上電音,在台灣也有一群人,在電音創作上嶄放著另一種優雅的氛圍,值得您來鑑賞。

    ㄧ場結合劇場、即興、電腦互動程式、異響、即時混聲的電音音樂會,在秋日的午後,與您一起度過。
    11/19(日) 15:00 @臺北牯嶺街小劇場2F,演出:黃柔閩、邵韋傑、張欣、林亭君、黃芮盈、余致賢、楊政、李婉菁

    秋日電音
    2017 電音工作坊創作發表音樂會
    時間:2017/11/19 週日 3:00pm
    地點:台北市牯嶺街小劇場二F (台北市中正區牯嶺街5巷2號)
    購票:本頁

    電音工作坊,源自於2013年夏天的一場長達10次的「手作電音工作坊」,由李婉菁與許志遠(DJ Point) 開始發想,在身體氣象館團隊多年的大力協助舉辦下,發展如何在不限制軟體,任何筆電都可以製作、創作電音的工具主軸下,呈現出每一個參加者心中的聲音創意。當時之所以取名為 「手作」,並不是要去手作器材,而是希望學員從像是媽媽煮的菜或縫補衣服的感覺,回到自己本質的溫度,去創作自己的電音作品。 工作坊除了標榜使用只要是可以上網的筆電、耳機,不需要有音樂學習背景,不需要會看五線譜之外,應用大量的視覺藝術家作品,如康丁斯基、羅森伯格等來啟發聲音創作的思考是最大的特色。五年來令人驚喜的是,藝術家們不斷地自我發展,累積成創作與演出的風格,其中幾件獲得國際展演或現場演出的作品所獲得的鼓舞,更是讓藝術家們累積許多持續勇往直前的動力。




    電音創作者/演出人員簡介:

    黃柔閩
    Rou-ming Huang
    台北市立師範學院音樂系畢業。國小教師、劇場演員、電視暨電影演員。1990年代初曾赴美研習達克羅斯音樂教學法,後於西雅圖與舊金山等地研習音樂治療與即興舞蹈表演, 並多次發表即興音樂(人聲與大提琴)與舞蹈表演。曾擔任第一屆台北市國際舞蹈節「音樂與肢體」課程助教。劇場演出作品有《妻夢狗》、《我用我的身體和靈魂在旅行》、《軍史館殺人事件》等。電視作品曾獲金鐘獎最佳女配角(公視人生劇展《月光》),以及金鐘獎、新加坡亞洲電視節最佳女主角入圍等。另有《三方通話》等多部電影演出作品。 2016年,演出電視電影「上岸的魚」。公視人生劇展「最後的詩句」。「麻醉風暴2」影集。周美玲導演網路劇「替身」。關於生之重力的間奏式─第十屆第六種官能表演藝術祭。為你朗讀「Merry land」讀劇演出。 2017年,花樣年華全國青少年戲劇節評審。青藝盟戲劇營隊老師。現任景興國中表演藝術課、戲劇社團指導老師。博嘉國小全方位藝術教育實驗課程指導老師。公視青少年創意表演營隊講師。


    安德森
    Anderson
    中國文化大學戲劇學系畢業。曾赴“上海新偶像藝術學校”研習戲劇表演。參與多部電視廣告、MV、短片及魏德聖導演電影《52赫茲我愛你》演出。2012於廈門海峽兩岸民間藝術節演出《我們一同走走看》舞台劇。近年編導《遇見小王子》、《親愛的小王子》,創作「一齣由孩子們演給大人們看的兒童劇」。 曾任青藝盟戲劇營隊講師。中華微電影創新產業發展協會「繁星計畫」演員培訓講師。花樣年華全國青少年戲劇節capatain。受邀「2017慈光萬盞-教育公益交流計畫」,遠赴斯里蘭卡分享戲劇課程。公視青少年創意表演營隊講師。 2016年與黃柔閩老師共同創立37度2戲劇工作室,致力於戲劇教育發展與推廣「身體對話—感官開發訓練工作坊」。現任博嘉國小藝術教育實驗課程指導老師。景興國中表演藝術、戲劇社指導老師。華岡藝校表演藝術科兼任教師。


    張欣
    Shery Cheung
    出生於加拿大溫哥華,目前居於台北。她的藝術實踐是變化性的,常透過共感的過程與他者對話,以錄像、聲音、表演等方式進行。其抽象繪畫與合唱的背景深刻地影響她的認知過程。作品曾發表於上海新時線媒體藝術中心、台北滲透影像藝術節、台北失聲祭、JOLT Arts Festival、韓國Jeju National Art Museum。她的表演《Inland》於2013年獲得Arte Laguna Art Prize提名。


    林亭君
    Xia Lin
    lololol藝術組織共同創辦人,使用多媒體、錄像、文字及行為創作,2013年網路作品參與Homeostasis Lab - The Wrong: 新媒體藝術雙年展、2016年於韓國濟州美術館展出、2017年藝術項目 ”3C形意拳” 於台北當代藝術中心發表。


    黃芮盈
    Raying Huang
    台中人,畢業於台中二中,國防大學應用藝術學系,曾師事陳明宏老師。現就讀國立中山大學音樂研究所,主修作曲,現師事張琇琇老師。在校期間擔任復興崗合唱團鋼琴伴奏、2011年於「台灣原味好聲音─原夢計畫」擔任原住民歌謠音樂改編。2017年9月於中山大學「好樂」聯合作品音樂會發表個人器樂創作。


    余致賢
    Chih-Hsien Yu
    喜歡尋找與創造生活中有趣的小事


    楊政
    Cevo Yang
    現場電音即時演奏者、配樂工作者。使用電腦音樂當作創作媒材,關注聲音與現今社會的現代性關係,透過聲音/物件/文本傳達一種普世狀態。常與其他領域藝術家合作嘗試物件與文本的透過聽覺設計置入演出空間,以及前置取樣/現場取樣的手法與表演主體做互文的手法,曾獲數個國際電腦音樂節徵選,於國外演出相關電聲音樂作品,也於台灣舉辦過數場無門檻電腦音樂、聲音藝術的講座與工作坊分享國際經驗。


    李婉菁
    Sandra Tavali
    西拉雅人, 東吳音樂系、美國約翰霍普金斯大學琵琶地音樂院電腦音樂研究所畢業,師事Dr. Geoffrey Wright,畢業論文 “A Performer's Musicological Research in Performing Interactive Computer Music” 獲選發表於 International Computer Music Conference [國際電腦音樂協會 - ICMC] 2004。經年致力於電腦實驗音樂的演奏與創作,並於台北/台南長期主持「電音工作坊」,培育年輕音樂人。近年來並常與台灣藝術家姚立群、吳俊輝、陳明秀、陳偉、劉守曜、區秀詒等,以及探索頻道合作,擔任配樂製作。 創作風格傾向專著於使用冷冽的電子音色表現最真摯的人性面。音樂型式跨越古典、電子異響、重金屬搖滾等。曾任閃靈樂團鍵盤手。2009 年起,結合電腦音樂、配樂作曲、黑腔形式、聲音採集混音與環境音樂等多重形式,與聲樂手、DJ、劇場導演創作並發展實驗音樂劇《黑暗巴洛克》(牯嶺街國際小劇場藝術節 2009/驅魔記 2009)。 音樂作品〈扮仙〉獲選音樂資訊檢索領域專業級別的年度國際學術會議展演(International Society for music information retrieval [ISMIR], 2014, 台灣)、電聲暨音樂大會(Sound and Music Computing Conference [SMC], 2015, 愛爾蘭)、2016 klingt gut! 聲音研討會 ( 2016 klingt gut! Symposium on Sound,德國); 〈Dirge〉獲選 [ICMC]展演 (2015, 美國-德州),〈River〉獲選 [ISMIR] (2015, 西班牙)、紐約電子音樂節既紐約愛樂雙年展展演(New York City Electroacoustic Music Festival and New York Philharmonic Biennial, 2016, 美國-紐約); "The Wind Bloweth Where It Listeth (風隨意 )" 受邀發表於 WOCMAT-ISMIR 2016。 現為台北牯嶺街⼩劇場/ 身體氣象館聲⾳與⾳樂策展人之一。(sandrawcl.wix.com/demo)