[爆卦]精神崩潰遊戲王是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇精神崩潰遊戲王鄉民發文沒有被收入到精華區:在精神崩潰遊戲王這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 精神崩潰遊戲王產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 到底什麼時候才會發生史上第一起因為不能打電動而發生的革命! #史稱王者榮耀之變 #推翻了維尼帝 ————————— 中國嚴打「精神鴉片」,嚴格規定未成年人只能在假日玩1小時遊戲,禁令公布第一個周末,等候已久的青少年湧入各遊戲伺服器,中國熱門手機遊戲「王者榮耀」伺服器昨天(9/4)因此當機崩潰,...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過68萬的網紅微辣 Manner,也在其Youtube影片中提到,重溫:【微辣之最】先導片:https://youtu.be/FlU9gMDQcMU 更多精彩請關注►►Let's #tastehappiness ▼ Follow 微辣Manner YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCgSbuhAD48A7Rxb...

精神崩潰遊戲王 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 19:39:18

【@marketfocus.hk 】【矯枉過正?】官媒批手遊如精神鴉片令騰訊市值蒸發3千億 午後突刪文 騰訊跌幅減半 . 內地官媒新華社旗下的《經濟參考報》今晨發表標題為「精神鴉片竟長成數千億產業」文章,指青少年人嚴重沉迷網絡手機遊戲恍如吸食精神鴉片損健康,強調「任何一個產業、一項競技都不能以毀掉一...

  • 精神崩潰遊戲王 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-05 21:18:54
    有 2,739 人按讚

    到底什麼時候才會發生史上第一起因為不能打電動而發生的革命!

    #史稱王者榮耀之變

    #推翻了維尼帝

    —————————
    中國嚴打「精神鴉片」,嚴格規定未成年人只能在假日玩1小時遊戲,禁令公布第一個周末,等候已久的青少年湧入各遊戲伺服器,中國熱門手機遊戲「王者榮耀」伺服器昨天(9/4)因此當機崩潰,到晚間9時都無法進入遊戲。苦候一周只能玩一個小時,卻出現當機崩潰,也讓億萬青少年心情崩潰。

  • 精神崩潰遊戲王 在 BusinessFocus Facebook 的精選貼文

    2021-08-03 14:49:06
    有 461 人按讚

    【追蹤 MarketFocus 看更多詳盡財經及投資分析】【#BF投資焦點】【矯枉過正?】官媒批手遊如精神鴉片令騰訊市值蒸發3千億 午後突刪文 騰訊跌幅減半

    內地官媒新華社旗下的《經濟參考報》今晨發表標題為「精神鴉片竟長成數千億產業」文章,指青少年人嚴重沉迷網絡手機遊戲恍如吸食精神鴉片損健康,強調「任何一個產業、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發展」,文中點名狠批騰訊(700)及網易(9999)等遊戲巨頭。市場信心崩潰之下,兩股今日曾暴跌10.8%及16%,騰訊近一度由475元大跌至423.6元,市值蒸發3,000億。不過正午後《經濟參考報》網站卻突然刪除「精神鴉片」一文,令人猜測否有中央官員出手免股市再受「傷害」,騰訊跌幅隨即收窄約一半,其股價午後於445至450元水平徘迴。

    不少中港股民對內地近日連番打擊教育股及手機遊戲股,顯得忿忿不平,特別是今日其他板塊股票也無辜急挫,致投資者損失慘重。有股民指投資信心已崩,質疑證監會是否應該介入調查事件?也有網民在討論區留言譏諷:「(內地官方)不准補習,連打機也不可以,是不是只可以躺平?」

    恒指跌幅下午則由約1.5%顯著收窄至約0.5%,較25,775點低位反彈超過300點,至26,100點水平左右。不過不少今晨捱沽的股票已是反彈乏力,像手遊股如手中遊(302)及心動公司(2400)今晨曾下跌超過兩成,午後跌幅仍達10%。

    已被刪除的《經濟參考報》報道指,網絡遊戲的過度投入對未成年人生理和心理帶來雙重負面影響,去年中國即有超一半兒童青少年近視,大量學童更因沉迷網絡手機遊戲而影響學業、性格異化呈增長趨勢。有孩童甚至在被父母禁止玩手遊時變得暴力化及襲擊父母,手遊就恍如「精神鴉片」及「電子毒品」。除網易捱轟之外,騰訊及它旗下皇牌手機遊戲《王者榮耀》更在報道中被點名批評,報道引述專家意見,呼籲「處罰的力度要同步跟上」。

    另外,中國中辦、國辦近日已印發《關於進一步減輕義務教育階段學生作業負擔和校外培訓負擔的意見》,要求引導學生合理使用電子產品,防止孩童使用時間過長,避免網絡沉迷。

    面對官媒的狠批,騰訊立即作出回應,宣佈會推出保護未成年人遊戲玩家的新措施,並會從王牌遊戲《王者榮耀》作為試點,逐步面向全線遊戲推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新舉措,騰訊並倡議中國整個遊戲行業進一步强化「防止沉迷遊戲系统」。簡單來說,騰訊將執行比官方政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時間限制、倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究,以及「倡議全行業討論全面禁止未滿12歲小學生進入遊戲的可行性」。

    相關報道:https://businessfocus.io/article/170864/

    Text by BusinessFocus Editorial

    免責聲明:本網頁一切言論並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力自行作出投資決定,如因相關言論招致損失,概與本公司無涉。投資涉及風險,證券價格可升可跌。
    —————————————————
    了解更多最快最新的財經、商業及創科資訊,請追蹤
    Instagram:www.instagram.com/businessfocus.io/
    —————————————————
    追蹤 MarketFocus 看更多詳盡財經及投資分析
    —————————————————
    時刻接收市場最新資訊,請追蹤Telegram頻道:
    t.me/businessfocusofficial
    —————————————————
    請於本專頁cover photo下方,按『Following』按鈕然後選擇『See First』
    —————————————————
    若有任何商業、財經及科技資訊的新聞稿,歡迎
    Inbox或電郵至info@businessfocus.io!
    廣告合作請電郵至sales@businessfocus.io
    —————————————————
    如果你對初創、商業及科技界有所見解,敬請投稿
    至info@businessfocus.io
    訂閱BusinessFocus YouTube頻道:
    www.youtube.com/channel/UCzZszEpbE87Mfh-q7D472BA
    歡迎"Join" BF討論區暢談財經、商業及創科話題:BusinessFocus.io 討論區

你可能也想看看

搜尋相關網站