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在 精技電腦amd產品中有44篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】 兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。 全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的...
同時也有61部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅針織帽,也在其Youtube影片中提到,標籤:#新楓之谷 #楓之谷 #直播 錯誤修正:待更新 時間軸: 00:00 主題簡略介紹 00:44 未來錢不夠升級的改善法 01:22 目前的改善方式 01:58 將秘法傳給分身使用 03:06 升級大量秘法的省錢管道 03:59 200等如何拿,三個地區的秘法 04:52 快速創立與退出組隊...
「精技電腦amd」的推薦目錄
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精技電腦amd 在 TEEPR叭啦叭啦研究室 Instagram 的最佳貼文
2021-08-02 12:40:37
自從小萊莉的爸爸換了「火鳥科技黎明至尊」後~ 工作效率不僅大大提升,就連上班偷看雪莉頻道,也不會因為切換太慢被發現! 還能提早收工下班,回家陪老婆孩子呢。 對了! 如果對雪莉介紹的主機有興趣的朋友 歡迎去看看我們的影片 還可以順便看迪士尼的各種精彩刪除畫面唷~ 像是你們看過刪減版的邪惡艾莎,用魔法...
精技電腦amd 在 Sherry雪莉? Instagram 的最佳解答
2021-09-10 22:26:46
猜猜我的扇子後面躲了誰? . . . 沒錯!就是我的乾爹啦! 活了這麼久(也才25年)終於有乾爹幫我組裝一台超屌的電腦主機 不僅用起來順到爆 散熱效果嚇嚇叫! 連外表Bling Bling 的主機殼也深得我心 用這台剪片真的是越減越開心欸 因為我自己舊的電腦動不動就給我裝死 還常常害我沒存到檔案...
精技電腦amd 在 蛋捲 EggRoll 에그롤 Instagram 的精選貼文
2021-06-15 01:45:20
各位最近有發現捲捲玩3A大作時那無比順暢行雲流水的精緻畫面嗎? 沒錯!捲捲有新電腦囉~ 是否因為最近WFH而漸漸發現家裡的電腦需要升級呢? 為了一邊視訊上課一邊偷玩遊戲!(誤) 為了一邊視訊開會一邊走其他工作進度? 可以一心多用的你當然也需要一機多工的電腦啦~ 來來來,捲捲的電腦規格給大家做個參...
-
精技電腦amd 在 針織帽 Youtube 的最佳解答
2021-08-20 18:02:35標籤:#新楓之谷 #楓之谷 #直播
錯誤修正:待更新
時間軸:
00:00 主題簡略介紹
00:44 未來錢不夠升級的改善法
01:22 目前的改善方式
01:58 將秘法傳給分身使用
03:06 升級大量秘法的省錢管道
03:59 200等如何拿,三個地區的秘法
04:52 快速創立與退出組隊,方便解每日
05:37 艾爾達斯光譜的關卡小知識
07:09 肚子餓的武騰的移動小技巧
08:02 毀夢者的移動小技巧
08:43 阿爾卡娜的觀察小技巧
09:22 快速移動到洞穴精靈地圖的方式
10:07 魔菈斯每日任務的注意事項
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※新楓之谷:
伺服器 - 優依娜
角色ID - 一瞬間的決心
備註:有興趣可以找我聊聊天。030
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※電腦設備:
處理器(CPU):AMD Ryzen 5 3600
顯示卡(GPU):NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
記憶體:16G
麥克風:Blue SNOWBALL ICE USB 小雪球
耳機:HyperX Cloud Stinger Wireless 無線電競耳機
鍵盤、滑鼠:路邊貨
※剪輯軟體:
錄影軟體:Ocam(免費,但看清楚合約。)
影片剪輯:威力導演(付費)
縮圖製作:PhotoCap 6.0(免費)
素材裁剪:小畫家、剪取工具(內建) -
精技電腦amd 在 Jing Youtube 的精選貼文
2021-08-04 12:39:20歡迎收看 2021年8月 電腦選購大補帖(欸?)
這集來跟大家聊聊關於Intel新製程命名以及上個月的一些科技新聞
組裝的部分,這個月整體來說跟7月初狀況差不多
顯卡仍然限組裝,不過供貨跟價格是稍微回穩一些
趕快收看這次的暑假選購分析吧!
0:00 - 快Jing來Discord
2:24 - Intel更新了製程路線圖
4:37 - Arm is RTX ON!
5:37 - 海力士即將量產DDR5顆粒
5:56 - Steam Deck 掌上型遊戲機
6:58 - AMD即將推出RX6600XT顯示卡
7:38 - Ryzen 5000G APU 即將登場! & X570s主機板
8:37 - 電腦零組件當前趨勢
9:20 - 振興5倍券!
9:47 - 常見主流CPU與主機板搭配個人看法(分析見7月精華)
11:00 - 顯示卡當前狀況 & EVGA排隊進度分享
11:54 - 8月 顯示卡市場行情參考
12:37 - RTX30非公顯卡搭配電源懶人包
13:18 - 電源供應器 選購懶人包
15:29 - SSD 選購懶人包
17:02 - 組裝時機分析與個人觀點
19:15 - 閒聊ㄅㄅ
過去的直播精華
2021年7月:https://youtu.be/8jJIw1KiMTM
2021年6月:https://youtu.be/Vbf1jMDr2hk
2021年1月:https://youtu.be/kjT49ouZoXU
2020年12月:https://youtu.be/VQv8F4ncMJc
2020年11月:https://youtu.be/O1763EfjRPI
2020年10月:https://youtu.be/UFqoHrlzPK0
2020年9月:https://youtu.be/zgT4OwR5Kmo
2020年7-8月:https://youtu.be/BOQL4cYQXkA
2020年6月:https://youtu.be/RmAafpykHVE
2020年4-5月:https://youtu.be/cGQy-BHsYxo
2020年3月:https://youtu.be/PzwN22TMdFI
2020年2月:https://youtu.be/DmFFtCJyz34
2020年1月:https://youtu.be/xsajOp4IouY
2019年11月:https://youtu.be/hOAppIm03SI
#電Jing精華 #電腦組裝 #電腦菜單
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精技電腦amd 在 Jing Youtube 的精選貼文
2021-06-23 21:24:03本期節目由圓剛科技AVerMedia 贊助
這次Jing打細算要來幫自己復健
全程使用AM330黑鳩動圈式麥克風進行收音
以及AX310 NEXUS直播控制器進行直播
詳細產品資訊:https://bit.ly/3y25jUf
主要整理了COMPUTEX 2021三大廠更新資訊
雖然目前買不太到卡,但今年內應該是很有希望!
0:00 - 快Jing來Discord
1:55 - 感謝圓剛贊助播出 - 介紹AX310 & AM330 新產品
6:04 - NVIDIA RTX3070 Ti & RTX3080 Ti 簡評
8:20 - AMD - COMPUTEX 2021 新品資訊
15:21 - Intel - COMPUTEX 2021 新品資訊(筆電)
17:52 - 美光 - COMPUTEX 2021 新品資訊(Gen4 SSD)
19:13 - 這次沒有零組件趨勢
20:12 - Windows 11 ?
21:38 - 選購二手顯卡最近要注意
22:02 - 每月新品資訊
過去的直播精華
2021年1月:https://youtu.be/kjT49ouZoXU
2020年12月:https://youtu.be/VQv8F4ncMJc
2020年11月:https://youtu.be/O1763EfjRPI
2020年10月:https://youtu.be/UFqoHrlzPK0
2020年9月:https://youtu.be/zgT4OwR5Kmo
2020年7-8月:https://youtu.be/BOQL4cYQXkA
2020年6月:https://youtu.be/RmAafpykHVE
2020年4-5月:https://youtu.be/cGQy-BHsYxo
2020年3月:https://youtu.be/PzwN22TMdFI
2020年2月:https://youtu.be/DmFFtCJyz34
2020年1月:https://youtu.be/xsajOp4IouY
2019年11月:https://youtu.be/hOAppIm03SI
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精技電腦amd 在 Facebook 的精選貼文
【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】
兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。
全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。
一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?
後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。
電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。
就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。
然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。
雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。
遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。
例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。
一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。
家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?
精技電腦amd 在 無待堂 Facebook 的最佳貼文
【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】
兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。
全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。
一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?
後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。
電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。
就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。
然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。
雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。
遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。
例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。
一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。
家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?
精技電腦amd 在 林成蔭 - 投資密碼 Facebook 的最讚貼文
美股漲跌互見,就業市場數據平淡;不過 8 月零售銷售數據顯示商品需求強勁,通膨隱憂仍然存在;世銀公布調查報告指出,高層曾向員工施壓、操縱數據,促使中國 2018 年全球營商環境排名升至第 78 名;市場關注提高債務限額和 Fed 下週將召開的貨幣政策會議。
美國各大指數中,道瓊工業平均指數仍舊低於50日均線,標普五百仍低於月線、科技股較為強勢,那斯達克、費半導體等指數仍在各均線之上,聯準會 (Fed) 發布聲明,主席鮑爾下令全面徹查官員其持有資產與交易股票行為的道德規則,這是否引發後續動盪,得繼續追蹤。
強勢股 : Align Technology, Inc.(ALGN.US) 漲2.53%,成立於1997年,總部位於美國加州聖荷西,於美國及國際間設計、製造及行銷用於牙科、矯正科及牙齒檔案庫房的精準治療、口內掃瞄器、電腦輔助設計及電腦輔助製造(CAD/CAM)服務等系統。
弱勢股 : Freeport-McMoran, Inc. 跌6.64%,主要經營銅、金、鉬、鈷、銀、其他金屬、石油、天然氣礦產,為全球最大銅生產商之一,同時也是全球最大的鉬生產商、知名黃金、石油、天然氣生產商。
台灣加權指數昨天(周二)收在17278點,成交值2425億,跌75點,指數失守季線,測試17245點附近的月線,維持低水位持股。
強勢股 : 千元股以富邦媒表現較佳;百元以上高價股以中華食突出,中低價股則有聯華、中華車、中信金、亞聚等輪動。
道瓊指數下跌 63.07 點,或 0.18%,收 34,751.32 點。
那斯達克上漲 20.4 點,或 0.13%,收 15,181.92 點。
標普 500 指數下跌 6.95 點,或 0.16%,收 4,473.75 點。
費城半導體指數上漲 7.8 點,或 0.23%,收 3,473.6 點。
標普 11 大板塊僅非必需消費、房地產和資訊科技板塊收紅,材料、能源和公用事業板塊領跌。
科技五大天王漲跌互見。蘋果 (AAPL-US) 跌 0.16%;臉書 (FB-US) 跌 0.34%;Alphabet (GOOGL-US) 跌 0.57%;亞馬遜 (AMZN-US) 漲 0.36%;微軟 (MSFT-US) 漲 0.13%。
道瓊成分股多收黑。高盛 (GS-US) 下跌 1.31%;陶氏化學 (DOW-US) 下跌 1.21%;默克 (MRK-US) 下跌 1.15%;開拓重工 (CAT-US) 下跌 1.04%;可口可樂 (KO-US) 下跌 0.95%。
費半成分股多收紅。英特爾 (INTC-US) 漲 0.23%;AMD (AMD-US) 漲 0.59%;應用材料 (AMAT-US) 上漲 2.03%;美光 (MU-US) 上漲 1.10%;高通 (QCOM-US) 漲 0.12%;NVIDIA (NVDA-US) 跌 0.44%。
台股 ADR 僅聯電獨強。台積電 ADR (TSM-US) 跌 0.18%;日月光 ADR (ASX-US) 下跌 2.20%;聯電 ADR (UMC-US) 漲 0.50%;中華電信 ADR (CHT-US) 跌 0.42%。
(本文係個人看法與紀錄,非為投資建議,讀者請自行獨立思考,作出投資決定,盈虧自負,與本人無關)
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