[爆卦]簡報網頁版是什麼?優點缺點精華區懶人包

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簡報網頁版 在 夜貓(ृ ´͈ ᵕ `͈ ृ )ु Instagram 的最佳貼文

2021-07-11 08:51:48

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簡報網頁版 在 JobUs職場小旅行 Instagram 的最佳貼文

2021-07-06 07:11:20

我們在找尋資料或要做報告時,總會從網路上下手,複製一些線上的文獻資料與圖片,但有時候在未來要翻找的時候便找不到網頁了😅!而就算只是隨意瀏覽,有時候看到自己想要保存的內容,使用書籤一下子就被淹沒了一點也不好找到😢,這樣該怎麼辦呢?  因此我們今天就是要推薦給大家6款一鍵擷取網頁資訊的插件,教大家除...

簡報網頁版 在 JobUs職場小旅行 Instagram 的最讚貼文

2021-05-17 14:17:15

「我忘記今天要報告了,怎麼樣才能迅速產出精美的簡報🙀」 「shit💩!我用家裡電腦做的簡報忘記存了!要怎麼快速製作且避免這樣的窘境再度發生QQ」 「齁唷😿~每次產出簡報內容都花了好一大半時間,都沒時間做美編,有沒有比較快的方法,讓我的簡報看來依舊有設計感?」  如果你是曾有過這些問題的人,相信我...

  • 簡報網頁版 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-30 20:32:10
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    時髦感的手繪線條,帶給人清新感受。推薦它豐富的食物及人物的素材
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    ③Linustock
    簡潔線條插畫素材,有認真實用的圖,也有詼諧搞笑的圖。可下載EPS檔案自行編輯。
    🔗https://www.linustock.com/

    ④Loose Drawing
    同樣是簡單線條插畫為主,醫療與人物相關圖案豐富,適用很多場合
    🔗https://loosedrawing.com/

    ⑤Sui-sai
    非常特別水彩畫風格素材,清新風格很適合用在實體DM或宣傳單
    🔗https://www.sui-sai.jp/

    ⑥Water Color Design Site
    同樣是簡單線條插畫為主,醫療與人物相關圖案豐富,適用很多場合
    🔗https://watercolor.paintmarks.com/

    ⑦落書きアイコン
    充滿童趣手繪Q版風格的ICON小圖示素材,種類豐富適合喜歡可愛圖案的人
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    ⑧ハンコでアソブ
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    我最喜歡水彩風格,感覺也可以做成小卡片送給朋友呢!
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    ーAriel行銷女子在日本ー
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    住在日本多年的自由工作者&行銷人Ariel經營的知識型帳號。
    持續分享以下內容:
    ・個人品牌經營的知識
    ・IG經營的技巧
    ・日本行銷案例介紹
    ー如果喜歡我的內容,請追蹤並分享給朋友ー

    #設計 #平面設計 #插畫 #創意 #圖文 #圖庫 #工具 #實用 #網絡行銷 #社群行銷 #內容行銷 #日本 #品牌 #品牌經營 #行銷 #個人品牌 #ig經營 #ig行銷 #艾瑞兒談行銷

  • 簡報網頁版 在 WorkFace Taipei Facebook 的最佳解答

    2021-08-26 20:51:46
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    【台北 | 08/26 #創變夜Live】在字體風景中實踐你我的美感進化!

    🙌大家不知道有沒關注最近剛剛結束的金曲獎頒獎典禮?當中特別有質感的「金萱體」就是來自justfont的作品!

    2010 成立的 justfont,是世界第一個推出中文網頁字型服務的公司,不僅透過線上社群平台經營字體相關知識內容,也致力於字型知識的教育推廣工程。

    justfont 認為這個時代每個人都是字型的使用者,不論是跟客戶進行的簡報或是自己使用的履歷,從微觀來看每個人創造的記憶片刻,都是由選擇使用的文字所組成,而宏觀來說街上的每一眼風景,也都是不同的字型組成,如何成就更好的文字風景,是 justfont 推廣字型知識、字型教育的核心初衷!

    也因此在justfont不論你是負責字體設計或品牌行銷,都要參與字體教育的專案,即使是公司中的平面設計師,也你希望能有推廣字體設計的能力。
    .
    👉字體vs字型傻傻分不清楚?
    字體是一種風格,而字型是一種由標準規格的產品,字符則是構成字型的最小單位。如果將字型比喻成音樂專輯,字體就是一張專輯的音樂風格,而字符則是作為最基礎單位的音符。

    👀文字究竟會怎麼印象我們的生活呢?

    對大多數人來說,文字意識一個抽象的概念,印象力卻處處可見,巧育分享了南投名間鄉受天宮門口對聯的案例,誤用字型的結果讓廟宇門面顯得格格不入,而大眾對於字型版權觀念不足、盜版猖獗的緣故,讓字型廠商面臨無法以字體作為盈利產品的困境⋯

    一套字體至少兩到三年才能製成,這樣高成本卻難獲利的背景,讓多數的字型廠商轉移到日本發展,也是讓台灣字體市場在金萱體誕生前空白20多年的原因。

    如何讓大眾更有字體版權意識,得依靠更廣泛的教育著手,如何與大眾溝通更是核心關鍵,巧育以教育策展、教育課程、社群內容三種面對不同受眾的溝通方式,齊步傳達「字體」在生活中不可取代的重要意義。
    .
    ✅持續在展覽中的「怎辦!字型怪怪的」就是面向大眾溝通字型的策展內容,以病毒入侵的概念,抽換字型來造成不適合的字型的詭異感,進而引起大眾對字體之於生活的感知。

    在展覽中更進一步討論台灣還需要什麼樣子的字體,讓觀眾一同參與討論,從日常生活中的內容取得共鳴,揉入創意觀點的執行,開啟你我潛在的字體意識,潛移默化的投身加入美學進化革命!

    #進化 #週四主題例會 #WorkFaceTaipei #創變者社群
    --

  • 簡報網頁版 在 Taipei Ethereum Meetup Facebook 的最讚貼文

    2021-06-21 17:57:20
    有 6 人按讚

    📜 [專欄新文章] Scaling Ethereum 參賽心得

    ✍️ Johnson

    📥 歡迎投稿: https://medium.com/taipei-ethereum-meetup #徵技術分享文 #使用心得 #教學文 #medium

    Scaling Ethereum 是一場由 ETHGlobal 所舉辦的線上黑客松,也是我第一次參加與以太坊有關的黑客松活動,這篇文章就來分享一人參賽的過程與心得。

    源起

    一開始是在 telegram 群組中得知這場比賽的消息,因緣際會之下剛好有人想組隊參賽,於是就在報名截止的前一天一起跟著報名了。

    報名的方式除了填一些基本資料外,最特別的是還要 stack 以太幣,也就是要傳送 0.01 顆以太幣給主辦方,規則是必須在比賽的最後,有提交作品的人才能贖回 0.01 顆以太幣,之後看到 meme 頻道有人留言:

    When your project is incomplete but you submit to get back stake.

    一方面,這確實也會激勵你好好把比賽完成,就算沒做完也要有些成果上去,這也是主辦方秉持的精神,他們認為大家來黑客松相互學習成長,競賽獎金則是其次。

    獎金

    比賽方式是由 25 個左右的贊助者(sponsor)分別提供獎金,每個 sponsor 都有錄製一段影片,說明怎麼獲得他們的獎金,大部分會要你使用他們開發的工具,或者必須跟 sponsor 在做的研究有關,去實作出創新的作品。可參考:Prizes — Scaling Ethereum

    你的專案可以選擇要投入哪個 sponsor 的獎金,一個專案可以投入多個 sponsor 底下,這樣獲獎機會也會比較高。

    我選擇的 sponsor 是 zkSync,他們的說明如下:

    zkSync is a user-centric zkRollup developed by Matter Labs. It uses zero-knowledge proofs to keep data availability on mainnet to achieve exponentially lower transaction costs. You may have seen us powering projects such as payments and Gitcoin Grants. We are currently rapidly developing zkSync 2.0, which will feature EVM-compatibility in testnet May 2021, soon followed by zkPorter, our new exponential scalability solution.

    PrizeszkSync will be awarding their Prizes as follows:
    - 1 winner — 4,000 USDC
    - 2 winners — 2,000 USDC
    - 4 winners — 500 USDC

    We encourage builders to utilize zkSync SDK’s, implemented in JavaScript/Typescript and Rust. Prizes will be awarded to projects that make it simpler and easier for non-technical users to use zkSync, other ideas include integrations of current tools such as in Gitcoin Grants and tools for easy mass payments and multi-sigs.

    社群互動

    這個 hackathon 很棒的地方是他把使用者體驗做的很好。每個人都會有自己的 dashboard 顯示目前專案的進度和一些訊息。

    Check-In #1 和 Check-In #2 的階段會要你提供專案的構想,你隨時都可以修改。主辦方會看你提交的資訊,幫助你找到適合的 sponsor,或是給你一些建議,就算是一人參賽也能感受到回饋。

    整個賽程期間,社群都是使用 discord 在互動,discord 裡頭有很多頻道,像是基本的大會報告的頻道,或是一些不重要的迷因、閒聊頻道都有。

    每個 sponsor 也都有自己的頻道,我就會在 sponsor-zksync 的頻道詢問技術的問題,例如我想問問 zkSync 一些關於專案構想的意見:

    Hi there, I want to build a gas fee relayer which make my ERC-20 token transfer without transaction fee, to be more precise, delegating gas payment by another party. I think this is done by GSN https://opengsn.org/ , but maybe it could built on L2 with zkSync? I’m not sure, could somebody give me some advice about this topic?

    zkSync 團隊的人回應我:

    This is an amazing idea! This can totally be built, as we support batching transactions which can be used for all kinds of creative things such as paying for transaction fees in an erc-20 token. Your idea seems like a combination of that and the gitcoin grants integration. To get started, I suggest you watch the short 10 minute presentation I made on using the SDK and batching. Looking forward to your project!!

    在 Check-In #2 的時候,我提交新版的專案構想,有一個欄位是問:「目前專案遇到什麼阻礙?」我的問題應該是被主辦方貼給 zkSync 的團隊,於是 zkSync 的團隊成員就用 discord 私訊我,貼了一些程式碼教我怎麼使用他們的 Javascript SDK,這突如其來的救援也幫了大忙。

    除此之外,主辦方每個禮拜都會寄 email 通知一些重要的活動,賽程期間舉辦了四個 Summits 研討會,邀請世界各地有名的以太坊開發者分享議題,主辦方還有一個自己的 TV 網頁,直播所有的線上活動。這些活動都有錄影,可以在 youtube 看到過去所有的演講內容:https://www.youtube.com/c/ETHGlobal/videos

    因為我的作品是使用 zkSync 的 Javascript SDK 製作的,好像也只能投稿 zkSync 作為獎金的 sponsor,不過主辦方在最後一個禮拜,也寄 email 告訴我說可以多投稿不同的 sponsors 看看,他依據我的專案構想給我一些適合的 sponsors 作為參考。

    不過最後我還是只投稿了 zkSync,有點懶著再看其他 sponsors 的文件,也覺得其他 sponsors 的題目需要花比較大的功夫才能完成,一個人能力有限,就做點簡單的東西就好。

    關於我的專案 — Gas Relay Service

    在以太坊的世界,每一筆交易都需要額外付一筆交易費,也就是以太坊的 gas fee。

    我的專案是讓「收款人」能夠幫「付款人」支付以太坊的手續費。

    在黑客松之前,我就想研究「第三方支付手續費」的議題,因此我大部分時間其實都在研究一般的 meta-transactions 是怎麼實作的,有興趣的人可以看看 simple meta-transactions 的原始碼:https://github.com/chnejohnson/simple-meta-transaction

    之後我才開始玩 zkSync 的 SDK,並研究怎麼在 Layer 2 實現第三方支付手續費的問題,以下就附上作品連結以及簡單的專案介紹給有興趣的人參考:https://showcase.ethglobal.co/scaling/gas-relay-service-on-zksync

    The target is that token sender can choose to find another account to pay for fee. The another account can be (1) the token receiver’s account, (2) sender’s another account, (3) third party’s account.

    In this project, I finished the demo, which is the (1) above, that receiver pay gas fee for the sender.

    有趣的是,我在研究 meta-transactions 時學到很多智能合約的寫法,結果在最後專案上都沒用到(沒寫到合約的程式),zkSync Javascript SDK 其實很簡單,他們的文件寫得很清楚。最後 Demo 還是用 zkSync 團隊的成品修改來的…XD。

    所幸在沒有懂太多技術的前提下完成了這場黑客松的專案,成功贖回了 0.01 顆以太幣。

    評審與決選

    整個賽程來到最後一個禮拜,主辦方安排兩天的時間進行 Judges,使用 zoom 進行線上研討會,一個人基本上是 7 分鐘,前 4 分鐘播放 Demo 簡報,後三分鐘會有評審問問題。

    第一個問題是說:「Demo 中你是使用 zkSync 的錢包網頁去操作,那實際上你做得部分是什麼?」

    我就回答我在他們的網頁上加了一顆按鈕,使用他們的 SDK 做出 gas relay 的功能,還有一個後端的 server 去作 relay。

    第二個問題大概是問:「什麼樣的情境下會需要由 receiver 幫 sender 支付 gas fee?」

    我的回答是,在一般超商購物的情境,消費者通常只支付商品的價格,不會支付額外的交易費,我認為以太坊的手續費應該屬於軟體的營運成本,由賣方支付比較適合。那如果賣方希望手續費的成本是由消費者承擔,可以直接調高商品的價格。

    當然,我英文講得零零落落,希望評審有聽懂就是了…

    最後一場直播就是 Finale 決選,主辦方選出十二個隊伍,公開再 Demo 一次,以及提供線上觀眾詢問問題,至此整個賽程就差不多進入尾聲。

    決選後的不久,主辦方就公布了這次有獲得獎金的隊伍,幸運拿到了 zkSync 頒發的小獎~

    zkSync — Matter Labs

    - Zeneth — 2000 USDC
    - ZeroSwap — 1500 USDC
    - Kangaroo — 500 USDC
    - Gas Relay Service — 500 USDC

    後記

    這次的參賽隊伍中,Zeneth 跟我的主題非常相似:
    Zeneth — Use Flashbots to enable arbitrary meta-transactions so EOAs can enter L2s without ETH

    另一個我覺得有趣的專案是 Alexandria:
    Alexandria — A dApp using STARKs to verify aspects of your identity without revealing more than you should

    沒想到主辦方 ETHGlobal 下個月又要再舉辦一場黑客松,有興趣的人可以看看:https://defi.ethglobal.co/ ,這次的主題是 De-Fi。

    最後,只要有到 ETHGlobal 的 TV 網頁參加 Summit 研討會的直播,就能夠獲得 POAP 勳章,它就是一個酷東西~😋

    POAP: Proof of Attendance Protocol

    Scaling Ethereum 參賽心得 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

    👏 歡迎轉載分享鼓掌

  • 簡報網頁版 在 燕秋老師教學頻道 Youtube 的最讚貼文

    2021-06-16 12:55:53

    使用GoogleMeet授課的老師必學招式-解決音源播放問題之新方法_不看真的會後悔!!_不支援平板及手機,僅限電腦版及Office365
    PS: Google簡報也可以,但要找一下有沒有類似的外掛網頁之方法.另PowerPoint單機版也可以,但建議版本高些及有微軟帳號(國中小學各縣市/各級學校有微軟帳號的老師皆可用)

    士傑老師有幫大家找到一個簡單的應用方法,可以使用分頁方式分享簡報+影片+音訊+YT影片(全數整合在一起)

    教學影片
    https://youtu.be/QsdY_RJHsao

    #燕秋老師教學頻道

  • 簡報網頁版 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最佳解答

    2021-05-10 21:00:00

    現在學習知識的渠道越來越多,無論對於零基礎或是有經驗的工程師,想要持續成長應該看書還是看影片來的更有效率呢?

    主要會和你分享我過去從新手到資深的過程中,如何持續保持進步及學習的經驗

    也許這個經驗可以幫助到你,也歡迎留言和我分享你的看法

    相信彼此分享不同的學習見解,能讓對於想要更精進自己程式開發功力的人有很大的幫助

    ===章節===
    00:00 哪一個有效律?
    00:36 寫程式如同寫作
    05:14 書是最便宜的資源
    10:14 折扣碼操作示範

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    時間:2021-10-01~ 2021-12-31

    ===前陣子在看的推薦書單===
    (零基礎)
    - 白話演算法!培養程式設計的邏輯思考
    - Python 刷提鍛鍊班

    (中高階)
    - 設計模式之禪(第2版)
    - 無瑕的程式碼-整潔的軟體設計與架構篇
    - 單元測試的藝術
    - 演算法之美:隱藏在資料結構背後的原理(C++版)
    - Kent Beck的實作模式

    (Ruby)
    - Writing Efficient Ruby Code

    (成長思考)
    - 圖解.實戰 麥肯錫式的思考框架:讓大腦置入邏輯,就能讓90%的困難都有解!
    - 師父:那些我在課堂外學會的本事
    - 高勝算決策:如何在面對決定時,降低失誤,每次出手成功率都比對手高?
    - 窮查理的普通常識
    - 懶人圖解簡報術:把複雜知識變成一看就秒懂的圖解懶人包
    - 寫作,是最好的自我投資

    喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘

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  • 簡報網頁版 在 PAPAYA 電腦教室 Youtube 的最佳解答

    2021-03-03 16:37:58

    ► 更正說明
    在樞紐分析表中,總人數欄位應更改為「加總」,操作方式如下:
    https://www.screencast.com/t/CcvHWwRRytES

    ► 內容綱要
    00:00 開場白 / Flourish 網站註冊
    01:05 競賽圖表格結構
    02:19 競賽表資料修改
    05:07 替數列加上圖標
    06:08 競賽圖格式設定
    07:38 將圖表轉為簡報和影片
    08:00 配樂設定

    ► 練習檔下載
    載點一 https://tinyurl.com/32b7czbc
    載點二 https://share.weiyun.com/mr7XHDRs

    ► 影片中用到的網頁連結
    Flourish https://flourish.studio
    大專院校資訊公開平台 https://tinyurl.com/yanddxn2
    圖片分享免費空間 https://upload.cc/
    配樂素材網站 https://filmmusic.io

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    ► 影片中用到的多媒體素材來源
    Freepik https://www.freepik.com/home
    Envato Elements https://elements.envato.com/
    Flaticon https://www.flaticon.com
    Music: Epic Trailer by Rafael Krux
    Link: https://filmmusic.io/song/5647-epic-trailer-
    License: https://filmmusic.io/standard-license

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