[爆卦]簡單光影遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇簡單光影遊戲鄉民發文沒有被收入到精華區:在簡單光影遊戲這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 簡單光影遊戲產品中有94篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅康承親子概念藥局,也在其Facebook貼文中提到, 局長覺得怎麼永遠都在幫孩子找太陽眼鏡😎 孩子真的長得好快,而且3歲以上的小童真的好愛狂奔 眼鏡戴的住是沒錯,但好容易就噴出去😂😂 往往出門一趟,回來就看不到人影 經典的一句話"阿你的太陽眼鏡咧?" #結果太陽眼鏡一買再買 #心好累 這一款 #台灣設計生產製造 的超專業VIGHT運動墨鏡(雪鏡)專門品...

 同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,還記得小時候玩的武俠遊戲嗎?不知道該練什麼,所以到處找攻略來研究,以武俠江湖為主軸的《煙雨江湖》,將給你滿滿的單機回憶。高自由度的城鎮探索,每個城鎮區域都有各自的特色,加上時辰朝夕光影變幻以及天氣系統;還有百萬字的劇情,成千上百種的主線、支線任務,都將帶給你十足的沉浸感。 武功系統也是一大特色,...

簡單光影遊戲 在 大V&小柚子的阿木 Instagram 的最佳貼文

2021-07-11 09:03:30

|光影遊戲-彩色玻璃紙| #在家防疫玩什麼 一直都很喜歡光影變化下的景物 這個光影勞作又是巧手爸爸做的了! 感覺阿木好像發包太多工程了 ⁡ 只是玩了2、3次柚子都興致不大耶 一直說熱氣球是天燈,完全不承認它 要我們一起跟他抓著⋯然後飛上去 最後還要幫他拍照🤣🤣 ⁡ 為什麼他會如此堅持呢? 疫情前爸...

簡單光影遊戲 在 海馬仔 · 海馬媽媽 Instagram 的最讚貼文

2021-07-10 02:55:35

假期又有新地方去啦❤️ #免費入場 #放電 #好chill 假期外出最緊要輕輕鬆鬆,今日就去咗個新嘅好去處☺️ 唔迫人、又好啱親子一齊去玩下,所以吸引咗我同海馬仔和爸爸一齊出動! 中環夏誌SummerFest 係免費入場🆓嘅,由6月26日至8月6日舉行,入面可任玩超過25個活動,另外也有飲飲食食...

  • 簡單光影遊戲 在 康承親子概念藥局 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-05 11:39:39
    有 27 人按讚

    局長覺得怎麼永遠都在幫孩子找太陽眼鏡😎
    孩子真的長得好快,而且3歲以上的小童真的好愛狂奔
    眼鏡戴的住是沒錯,但好容易就噴出去😂😂
    往往出門一趟,回來就看不到人影
    經典的一句話"阿你的太陽眼鏡咧?"
    #結果太陽眼鏡一買再買 #心好累
    這一款 #台灣設計生產製造 的超專業VIGHT運動墨鏡(雪鏡)專門品牌
    出產的 #兒童偏光太陽眼鏡,絕對能解決的你的困擾
    💪重點價格很可以!!一支偏光兒童太陽眼鏡團價不破千喔!
    官網說適合3-8歲,但我兒子8歲了我覺得還有很大的空間可戴~!
    #專業抗UV、#抗藍光UV400、#偏光片、#高彈性鏡框防摔壞。

    為了保護孩童敏感的眼睛,此太陽眼鏡使用與 #成人相同等級的最專業技術,讓家長安心❤️
    👍TPEE鏡框
    採用耐衝擊與高彈性鏡框TPEE材質,過度彎折也不會斷裂,高彈性鏡框避免撞擊後傷害到眼睛
    👍抗UV400鏡片100%隔離藍光與UVA及UVB,讓孩童眼睛達到完整保護
    👍採用偏光鏡片
    偏光片可以過濾不必要的光源反射(公園遊戲器材金屬、噴水池反射....等散射光源),偏光片可避免孩童敏感的眼睛受強光影響,獲得更舒適的視覺感受。
    👍符合國家標準CNS 15067、CE認證
    👍鏡片透光度 : CAT.3
    👍鏡框尺寸最適合3-8歲年齡孩童(但每個孩子臉型不一喔~)
    #另外最令我讚嘆的是
    裡面附的那條 #眼鏡繩!!!!!!
    超級完美!!可以完美包覆鏡腳,然後孩子運動時,後方有扣可以根據頭圍拉緊不掉落,然後不戴時可以掛在脖子上,布料材質也可以保護鏡腳,太完美了👍👍👍👍真心大推你們要幫孩子入手這一支啊!!
    -
    當然除了孩子外,我們自己也應該要好好保護眼睛!畢竟孩子出門去運動,爸媽也要跟著,一支能夠戴著運動,平時走在路上也很率性時尚的太陽眼鏡真的很重要!
    VIGHT的 #Luna 款,採用 #復古圓框時尚經典百搭款式👍👍這個型真的太好看了!男生女生都好適合阿~~~家有青少年也很適合入手喔!
    #專利輕盈鏡框 #防滑鼻墊 #專業抗UV #抗藍光UV400 #採用偏光片
    我們的眼睛每天都暴露在紫外線中,VIGHT鏡片為有效眼睛防曬係數等級,才能提供真正的抗UV功效。

    #TR90鏡框
    👍重量超輕,表面潤滑,密度約1.14,質地輕盈佩帶更輕鬆舒適,可以減少鼻樑與耳朵負擔,鏡架輕及配戴舒適。
    抗過敏輕 TR90鏡框材質在佩戴時不會有化學殘留物的釋放情況,符合歐洲國家對食品級材料的要求的優質抗紫外線墨鏡即可。抗變形指數620kg/cm2,不易變型。鏡架韌性強,不易斷裂,強度大,具有運動安全性,但不可使用酒精擦拭,會使其斷裂。

    👍耐高溫,短時間內可耐350度的高溫,在高溫環境中,TR90鏡框不易發生變形,且不容易被熔化或燃燒。

    👍耐衝擊,彈性有效防止在運動中因撞擊而對眼睛產生的傷害,適合打球等受撞擊的運動。

    #UV400 #抗藍光
    符合國際標準,抗UV400的太陽眼鏡,隔絕99.9%的紫外線UVA與UVB。

    #偏光片 #抗眩光
    LUNA系列皆搭配偏光鏡片,有效阻隔因散射、屈折、反射等各種因素所造成之刺眼的眩光,如:海上活動過濾海面反射,開車或陸地活動過濾地面反射等過多光源。配戴偏光鏡片讓視覺更清晰,也減少光源對眼睛的傷害。

    另外還考量到 #技術層面與亞洲人角度
    符合國家標準 CNS15067、CE認證❤️
    #專為東方人臉型設計弧度與寬度鏡框,亞洲人鼻子與臉型加上眼睛重要性,運用圖像塑造亞洲人臉型與鼻子與西方不同點,以及瞳孔顏色的差異去做設計

    採用 #止滑鼻翼設計,不易滑落
    -
    VIGHT這家的偏光太陽眼鏡,簡單不失風格,休閒運動又時尚,有效的保護眼睛!!!完全 #台灣設計製造,價格非常非常的合理,絕對值得在台灣這樣一年四季太陽都如此大的氣候!

    #很難得爭取到VIGHT開團
    #想要開團通知請務必留言+1喔

  • 簡單光影遊戲 在 Disni's Wonderland Facebook 的最佳解答

    2021-08-30 12:00:24
    有 291 人按讚

    #0_8歲童書推薦 #上誼童書熱銷二團 #留言抽獎
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    ⋯
    🍃【認真覺得每個孩子都應該要是上誼童書大富翁】

    雖然開團廠商會提供一些書,但我們家真的自己買了不少😂

    信誼小太陽親子書房 的書籍真的是爸爸媽媽大人小孩都會喜歡,我一直覺得,連大人都不感興趣的書,怎麼能期待小孩會愛上呢😊特別是在挑選時,能跟寶貝們一起討論選書,讓回家後的親子共讀更能產生共鳴❤️

    🌞如果你還在正在努力前往親子共讀的路上,讓我給你一些建議。

    🍃【親子共讀是有藝術的,不能勉強,也不能放任】

    從豆豆4.5個月開始,我們就會固定每天陪他一起共讀,但效果不彰,講沒幾句就跑走。當他沒興趣時我們不要勉強,勉強了怕以後變成『抗拒』!但每一天都要試著執行親子共讀,你會發現可以一起閱讀的時間,越來越長了😌
    同時,你會發現,當小孩看到喜歡的書時,不用你追著他,他也會來找妳念給他聽, #選對童書 絕對是讓寶貝『培養閱讀習慣』的關鍵第一步👣

    🍃【 #上誼文化 童書界口碑保證】
    這次開團的書目,都是我跟廠商討論出來的熱銷首選
    以直覺來選擇喜歡的也沒問題,因為每一本都很受歡迎❤️

    幾本經典被大家狂讚的必買書, #好餓的毛毛蟲 #小黃點 、 #小金魚逃走了......等,都是『結構簡單』、『邏輯重複』、『一定程度互動』的內容,頁數不會過多,讓孩子不會不耐逃走。
    當寶貝漸漸長大,對於閱讀更有興趣也坐得住了,可以進一步提供繪本、遊戲書,開拓他們的視野與喜好,你會發現,孩子真的有無限可能👦👧

    ⋯
    我知道還是很多人希望我來推薦 【#必買書單】
    所以我趕快來整理給你們

    👶0~3歲閱讀啟蒙

    🔺 感官互動學習書🔺
    ◩ 好餓的毛毛蟲 [硬頁洞洞書,經典啟蒙,寶寶必備]
    ◩ 好忙的蜘蛛 [硬頁觸摸書]
    ◩ 從頭動到腳 [超可愛!看我IG限動,萌到你們想要擁有!]
    ✨艾瑞卡爾0-3經典遊戲書組✨就是以上3本!必買❕
    ◩ 親愛的動物園 [很多寶貝從這邊認識動物]

    🔺 視覺遊戲/色彩學習書🔺
    ◩ 小黃點 [沒有小孩不愛這本,也是開始畫畫的一個啟蒙]
    ◩ 小金魚逃走了 [訓練觀察力,在每一頁裡找到小金魚]
    ◩ 小花園 [光影遊戲超可愛!連豆豆都很喜歡喔]

    🔺 啟蒙繪本 🔺
    ◩ 抱抱 [非常可愛、親暱的一本書,豆葳現在大了也喜歡]
    ◩ 加油熊醫生 [豆葳好喜歡的書]
    ◩ 小噗系列 [連媽媽我都好喜歡的書,非常可愛的小噗🐷]
    ◩ 愛吃青菜的鱷魚/愛吃水果的牛 [解決你家孩子的挑食問題]

    👦3歲以上多元閱讀

    🔺 操作遊戲書 🔺
    ◩ 海陸空交通工具遊戲書 [這系列很夯!必買!小孩可以玩很久]
    ◩ 城市探索大發現 [連大人都超愛的系列!讓寶貝們發現城市的秘密]
    ◩ 我的交通工具磁鐵遊戲書 [遊戲書可以玩很久,帶出門也OK喔]

    🔺 豐富多元繪本 🔺
    ◩ 窗外送來的禮物 [五味太郎的書!一定要看看]
    ◩ 魔法親親 [寶貝面臨上學、分離焦慮的階段,必買的好書]
    ◩ 逛商店街 [畫風可愛、色彩豐富,寶貝從商店街認識好多的東西]
    ◩ 貓咪看家 [貓咪在家的每一天其實都很忙碌,讓大人小孩都愛上的書]
    ◩ 猜猜我有多愛你 [我在書店不經意翻到這本時忍不住落淚]
    ◩ 企鵝演湊會/星空下的等待 [我沒有看過,但介紹及畫風會讓人想擁有❤️]

    ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
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    ㊙️小驚喜請看留言處

  • 簡單光影遊戲 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-08-30 09:00:27
    有 15 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.08.W4
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    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺《如何解決可玩廣告痛點?我們採訪了Mintegral創意實驗室負責人》
    📺 《混合變現腦洞大,高收入手遊如何巧妙植入激勵視頻廣告?》
    📺 《遊戲交互設計師是如何提高遊戲品質感的?這裡有一份全流程指南》
    📺 《投稿|Adjust與您分享超休閒遊戲營銷的獨特之處》
    📺《蘋果重大讓步!APP之外使用第三方支付,蘋果不抽成》
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    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3yrsLd2
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    📺《如何解決可玩廣告痛點?我們採訪了Mintegral創意實驗室負責人》
    https://www.youxituoluo.com/527916.html
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    可玩廣告(playable ads)最早是出現在2018年的google的遊戲開發者大會上,
    意思就是說這廣告不僅讓你看,還能動手玩,讓廣告變得更加有趣,是很新穎的廣告模式。
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    但如何在短短的幾秒內,讓玩家感受到遊戲好玩的地方,其難度可能又比廣告影片還要高
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    因此這篇文章分享了一些要訣,
    內文提到:「製作可玩廣告時,可以先延用廠商已有的優秀視頻廣告創意,通過測試調優,敲定效果最好的創意方向。同時遵循三個要點:玩法輕量化、創意內容本地化、創意要素非原生化。」
    .
    另外我覺得這篇文章的優點在於分享可玩廣告的操作並非放在休閒遊戲上,
    而是分享中重度遊戲如何執行可玩廣告,
    大大增添其閱讀性。
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    📺《混合變現腦洞大,高收入手遊如何巧妙植入激勵視頻廣告?》
    http://www.gamelook.com.cn/2021/08/451394
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    文章分享了幾款中重度遊戲在植入激勵廣告上的操作:
    ●《CODM》推出幸運轉盤,每看一次廣告可以參加一次,可獲得各項虛寶;另外玩家可以通過觀看廣告的方式,在下一次比賽的時候獲得雙倍武器經驗
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    ●《June’s Journey》:日常劇情/視覺進度當中的廣告投放;玩家們可以通過觀看廣告的方式換取30分鐘內以更少能量進入
    隱物關卡的機會
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    ●《Two Dots》在步數用完且沒能達到關卡目標之後,遊戲為玩家提供觀看廣告隨機獲得額外步數(+1、+3或者+5)或增值道具的機會
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    ●《War and Wit》玩家們每觀看一次廣告(每天最多可觀看10次),他們都能得到這種廣告幣(還包括其他獎勵,比如遊戲內貨幣)。這種廣告幣有著獨立的商店,玩家們積累足夠數量之後就可以購買各種道具、角色碎片等,除了商店購買功能之外,還專門為長期觀看廣告設定了“里程碑”獎勵。
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    ●《Dragon City Mobile》推出Dragon TV,它是玩家小島上的一個獨立“建築”,在這里,他們可以獲得更多的廣告位置。
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    ●《Top War》在合並單位的時候觀看廣告獲得更多,或者觀看廣告獲得更多的好友捐贈單位。
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    由於中重度手遊玩家對於廣告的出現會更敏感些,
    因此出現的時機點也很重要,
    結合遊戲本身的特性,
    在用戶最關鍵的遊戲行為或需求上跳出廣告,
    就更有機會激勵玩家心甘情願地看完廣告,
    而不是時時跳出來煩他們。
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    📺《遊戲交互設計師是如何提高遊戲品質感的?這里有一份全流程指南》
    http://youxiputao.com/articles/22357
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    這篇比較偏開發,
    但可以看到遊戲交互設計師在幫助企劃實現需求時,
    需要做非常多的資料收集與分析。
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    就好比設計轉蛋好了,
    我自己印象比較深刻的抽卡方式其實是神魔之塔的抽卡機,
    卡牌可以隨著指尖拖動,
    當快從卡匣中拉出來時還會有光影噴出,
    我記得以前就很期待噴出來的光是白光之類,
    網路上也會流傳一堆抽卡方式。
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    因此好的UI/UX加上聲光效果絕對是能提高玩家付費意願。
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    📺《投稿|Adjust與您分享超休閒遊戲營銷的獨特之處》
    http://www.nadianshi.com/2021/08/302667
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    會選擇這篇主要是因為想紀錄一些關於超休閒遊戲的數據與特徵,例如:
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    1.遊戲應用第 1 天的留存率最高,接近30%,超休閒遊戲緊隨其後,為 27%。但到第 7 天,超休閒遊戲的留存率僅為 7.5% ,與所有類別15.2%的中位數形成鮮明對比。到第 30 天,只有 1.75%的用戶會返回超休閒遊戲。
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    2.超休閒遊戲的機制簡單,且開發者常常利用"滾雪球效應" 將用戶引流至其產品組合中的其他遊戲 — 這兩個因素至少在部分程度上導致了超休閒遊戲留存率低的現象。
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    3.超休閒遊戲必須在應用下載的初始 2 天內最大程度的從用戶身上獲得高額收入,因為 2 天後用戶留存率就會急劇下滑。
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    4.每分鐘展示 4 則以上廣告的超休閒遊戲會觸及收入天花板,每月的收入在 35,000 美元左右徘徊。最適中的廣告推送頻率是每分鐘 2 - 3 則廣告,這種做法最高能將超休閒遊戲公司收入提高10%。
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    📺《蘋果重大讓步!APP之外使用第三方支付,蘋果不抽成》
    http://www.gamelook.com.cn/2021/08/452514
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    近年平台抽取的分潤以及規範是否合理公平不斷被拿出來討論,
    像上週韓國國會的法治司法委員會在 24 日推動修改一項名為「反 Google 法」的電氣通信事業法,
    主要就是希望 Google 和 Apple 必須開放開發者使用非平台方的其他付款方式。
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    而這則新聞則表示為了解決與美國應用程序開發商的集體訴訟官司,蘋果在抽成、用戶溝通以及App Store透明度等方面做出了重大讓步。
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    1、開發者可以與用戶直接溝通,允許iOS系統外支付
    2、加入Apple News也可以減免15%抽成
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    延伸閱讀:https://technews.tw/2021/08/27/app-store-pay/
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    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!