[爆卦]等化器win10是什麼?優點缺點精華區懶人包

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2021-04-04 15:55:46

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  • 等化器win10 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-03 19:00:38
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    ▍愛的禮物

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    我無意鼓勵孩子不要念書,而且我的孩子書都念得很好。
    但我也真心想以我的一生作見證,學業好不是一切。
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    記得我在閱讀巴菲特的傳記《雪球》時,印象深刻的是,在這本書中,巴菲特十六次提到卡內基,巴菲特提到自己念中學時,偶然在書架上看到祖父的一本書:《如何贏取友誼與影響他人》(How To Win Friends and Influence People,中文授權翻譯書名為《卡內基溝通與人際關係》)。

    巴菲特除了很感興趣的閱讀這本書,還發現,要是哪幾天在學校裡,違背了書裡的原則,朋友會離他而去,他就會不開心。要是哪一星期,他按照書裡的原則去做,那段時間同學會更想接近他,他自己也更快樂,新朋友也多起來了。

    我們大概很少人有巴菲特的際遇,卻可以一起探討一下,這本書裡的原則有哪些重要的因素,為什麼這些因素會造成這麼鮮明的對比?

    ■ 負面的人生態度,讓巴菲特的朋友離他而去

    這本書最重要的內容就是要人們不要批評、責備、抱怨,因為這是一種負面的人生態度。

    但要做到這點很難,因為我們大多數人是在批評、責備、抱怨下長大的。在學校、在家中,老師與父母常常在我們犯錯時指責我們,甚至後來進入職埸,經理要我們進他辦公室談話,多半也是在我們犯錯時。到後來我們當父母時,也自然的常對孩子批評、責備、抱怨。

    想像一下孩子在青少年時期,父母一味的對他們批評、責備、抱怨,他們的第一個反應一定是逃避,反抗、為自己辯護。這樣對親子關係會造成負面影響。

    常常批評,代表著一種挑剔、苛刻的性格,誰會喜歡與這樣的人交朋友?

    責備,常代表態度失控,發脾氣罵人。人在憤怒的時候,什麼誇張的話都說得出口,孩子的自尊心會遭受打擊,搞得親子雙方常悶悶不樂。

    抱怨,則是不接納、不包容,甚至不尊重,不視孩子為一獨立的個體。

    巴菲特就是在求學階段,發現自己犯了這些負面的行為後,朋友會離他而去。

    誠如本書談到的,常常給予他人真誠的讚賞與感謝,聆聽他人說話,談論他人感興趣的話題,讓他人覺得自己很重要。

    巴菲特發現,每當他想到要這樣做時,人緣變好了,朋友多了,在學校的時光快樂了。尤其是這個時候,才能影響他人。

    ■ 道理很明顯,但父母該怎麼做?

    坦白說,我們做父母的無論為孩子做什麼,要求孩子做什麼,最終目標不都是希望孩子未來一生健康、快樂、幸福嗎?

    那我們的出發點,就是培養正向的人生觀,除了自己要具備,更要幫助孩子建立正向的態度與觀念。

    但有時候我們會忘記或疏忽這個終極目標,特別是在要求他們用功讀書、考取最好的學校時。

    如果我問你:「你希望他們從最好的學校畢業,但性格變得怪怪的、很自卑,常常退縮自卑?還是希望他們功課沒那麼好,但常充滿自信,有能力面對困難,克服挫折感?」

    我相信大多數的父母會選擇後者:自信。

    你希望孩子能從最好的學校畢業,但工作與生活態度消極,懶洋洋的,什麼事都得過且過?還是他雖然念的是普通學校,但充滿幹勁,不輕易灰心放棄,對未來的前途抱著積極態度?

    我很有把握,你會選擇的是後者。

    讀書時單打獨鬥,工作卻要團隊合作,這就是矛盾所在。你希望看到自己孩子一天到晚悶悶的、冷冷的,一句話都不想說?還是希望看到自己的孩子,無論功課好壞,都很開朗,滿懷熱忱,經常面帶笑容,樂於與他人溝通交談?

    我想你也會選擇後者。

    現在各行各業都需要團隊合作,只會單打獨鬥的人很吃虧。但我們的升學制度就是靠個人單獨用功讀書。到了職場上,需要大家一起努力,一起想辦法的時候,不合群的人即使專業能力很強,但常是最不快樂、最無成就感者,離職率也最高。

    ■ 用心教導孩子學會分享,幫他人也是幫自己

    孩子漸漸長大成人,我最引以為榮的是,他們很願意分享,也會參加公益慈善活動,慷慨的幫助弱勢者。但不幸的是有些人只想到自己,常以自我為中心,可能他們那麼不快樂的原因之一,就是生活中缺少此一高層次的人格發展。

    我很慶幸孩子在念小學時,會帶他們去參訪某些弱勢團體中心,自己決定要從零用錢中認捐多少。這個經驗對他們後來人格中的同理心丶關懷社會的態度都有幫助。

    無論孩子的讀書成績有多好,如果性格中缺乏堅毅,以後在工作、家庭、生活中遭遇打擊,或陷入低潮,他可能就無力承受。幫助孩子培養堅毅的性格,長遠來看,是孩子最感謝父母的助力之一。

    其他還有好奇心、探索力、創意,都是父母能大展身手之處。帶他們去爬山,到公園散步,參觀文物展,一起看場好電影,單獨與孩子談心。你有沒有發現,這些都是在學業考試之外的氛圍中進行的互動。

    你一定了解我無意鼓勵孩子不要念書,而且我的孩子書都念得很好。但我也真心想以我的一生作見證,學業好,不是一切。記得賈伯斯曾說,他這一生中最有價值的事,就是在大一時輟學,他才有時間去學他感興趣的東西了。

    我想強調的就是這點,讓我們一起幫助孩子學習他們有興趣的事,包括求學在內。

    .

    黑老師的教養叮嚀
    一起幫助孩子學習他們有興趣的事,包括求學在內。

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    本文摘自
    《#不管孩子_比管孩子還難!》
    黑幼龍給父母的15個教養叮嚀【特別收錄】請問黑老師!關於教養的10個Q&A
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    作者:黑幼龍

    ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...

    各位朋友好:

    這是等一下(9/3)晚上9點半贈書直播我要討論的書,抽書三本,歡迎參與。

    我們的文化重視成就,也好競爭,就我的立場來說,常看到這種文化對成長過程中孩子的心理傷害。尤其成就不好的孩子,好像存在就沒價值了一樣。有些人本來可能大器晚成,結果早年受創,長大之後也欲振乏力了。

    我好希望黑老師的苦口婆心,能被聽進心裡。我認識一位媽媽,即使一隻腳都已經準備踏進棺材了,她的老爸爸還是要女兒去念博士、當教授,完全不考慮她目前相當滿意自己的幸福家庭。

    就不要說,父母為了孩子求學時的成就,給予孩子的壓力,這麼多年以來,讓孩子只好選擇自我傷害。短視近利,失去了好多,卻又沒自覺,還可能怪孩子軟弱。

    祝願您,能多了解孩子是獨立的個體,而不是表面上說為孩子好,心裡面一直要透過孩子的成就來證明自己!

  • 等化器win10 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-07-21 09:00:48
    有 28 人按讚

    【遊戲觀察】
    🕹叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!🕹
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    這篇文章從遊戲面講到營運面,內含大量文字與圖片,我是建議到部落格讀比較不傷眼,如果你堅持在這看,那就看下去啦!(略做刪減)
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    文章同步部落格:https://bit.ly/36Pqb5u
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    ====分隔線====
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    上週推出了一款遊戲叫做《叫我君主:江山紅顏我都要》,遊戲劇情很詭異,大體上就是套三國志的人物後開始瞎掰...一開始跟關羽打黃金賊,然後直接在大小喬、貂蟬裡面挑一個當夫人…
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    但劇情並非今天文章重點,而是實際玩過後,我發現《叫我君主:江山紅顏我都要》是一款無法歸類的超級混合型遊戲,跟《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》有點像,但更土炮一些,以下是遊戲面的心得。
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    整個遊戲結構可以分三塊,分別是:「戰鬥」、「征戰」、「後宮」
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    「戰鬥」部分採《劍與遠征》的放置型玩法,基本上就是卯起來狂刷地圖,非常簡單粗暴。
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    👉比較特別的是打從一開始所有的戰鬥就能使用跳過功能,我認為原因很簡單,因為這款遊戲有太多核心機制可以玩,根本不需要玩家花時間在戰鬥過程內,所以跑圖這塊就是保留很核心的內容,把角色養上去用戰力碾壓。
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    「征戰」部分,除了最常見的爬塔外,還有審訊俘虜、類似塔防的保衛領地、刷地圖的征服四方等,會隨著等級提升,玩法也會逐漸增加。
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    另外到了大廳後,又是不同景象,光是右上角的「活動」,除了登入活動與儲值活動外,內容玲琅滿目,把常駐活動與限時活動算一算,竟然高達20個之多。
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    👉比較特別的大概是「銅雀臺」。「銅雀臺」的特色是每天會推出一個女角讓全伺服器玩家競標,最高得標者可迎娶(納入後宮),還推出相對應禮包販售。
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    看完大廳活動後,這邊另一個核心玩法是在「後宮」,「後宮」裡面目前我玩到的可以分兩大塊,一塊是「養成」,一塊是「小遊戲」。
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    先講小遊戲部分,進去後宮裡面的「廟會」後,有各式各項的小遊戲,共12款之多,小遊戲看似介面相當簡陋,但有些還頗有巧思,例如射箭需要考慮風向,後面靶還會左右移動;百發百中的抓娃娃,需要在限定時間內抓物品,如果抓的是石頭,爪子回來的速度會變慢等,其他還有五子棋、黑白期等小遊戲能玩。
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    而重頭戲養成部分,「後宮」除了可以隨著故事劇情遇到各式女角外,也能透過「邂逅佳人」等系統隨機認識,因此隨便玩一下就一堆女角被納入後宮,每位都可以透過送禮和互動培養好感度…而且比較絕的是後宮還有玩家排行榜,可以看其他玩家的後宮等級,比戰力還不夠,比到後宮去…課金滿滿…
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    這邊還有個特殊互動,就是可以花體力來提高跟女角的親密度,只要觸碰女角就能夠提升親密度,狂戳除了會聽到配音外,還有機率進洞房,進洞房後就有更養眼的圖片,因此如果想要趕緊提高各女角親密度的話,這款遊戲也充分實現了pay to win的精神,VIP越高,就能買更多體力來亂摸…
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    整個看下來,看似是放置型手遊,但養成元素也非常多,還有一堆小遊戲的休閒元素在其中,很難對這款遊戲有明確的遊戲分類。
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    上述這些都是遊戲內玩法,以營運活動來看,這款遊戲竟然還送現金,只要達到遊戲指定條件就能獲得一些新台幣,累積滿600元就能夠提領出來,但想要領這600元出來也非常不容易,來看看可以達成的條件有哪些:
    .
    1.創角紅包
    2.登入紅包(累積登入2-30天不等)
    3.等級紅包(玩家等級3-460級不等)
    4.邀請好友紅包(邀請2-30位好友不等)
    5.儲值紅包(儲值1-10不等與累計儲值1500-10000元寶不等)
    .
    基本上完成123點都不算難,但可以肯定的是,就算讓你完成前3點,你的現金也無法累積到600元,非得要完成第4點和第5點才行,因此真的要累積到600元現金,我認為玩家需要投入的金額(含邀請朋友的),必然也需要在600元左右,可能少一點,也可能多一些,就看營運團隊想怎麼操作。
    .
    看到這邊有人可能會問,遊戲內送現金算不算違法,根據我查到的資料來說,應該是不違法的,因為上述的活動達成條件並沒有涉及到機率或是賭博,而且現在很多營運活動也都用抽現金當噱頭,所以不違法才是,這塊如果我理解有誤也歡迎回饋給我。
    .
    先撇除法律層面問題,送現金這操作還真讓我開了眼界,不是活動多有創意,而是敢舉辦這種活動的遊戲公司屈指可數。
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    以往營運在舉辦實體獎勵或獎金這塊,一定會限制數量,怎麼限制數量呢?就是用「抽」的,或是「限制名額」,先搶先贏之類,這樣做最大的好處就是營運單位能夠控制送出的數量(就能計算成本),同時預估後續派獎所需投入的人力與支援到哪。
    .
    這點對營運來說是非常重要的,營運活動絕對不是天馬行空隨便辦,為了成效不擇手段。規劃活動除了要想活動吸不吸引人外,更要考慮怎麼「收尾」,很多營運事故就是前面沒想好,後面要收尾時才發現有問題,整個就悲劇。
    .
    以這檔送現金活動來看,活動規則是只要玩家達到出帳標準並申請出帳的話,官方就必須要遵守規則處理,可想見後續出帳作業的瑣碎才是最麻煩的地方,而且這活動看起來是沒有活動期間限制,活動內容也沒有說明出帳時間,就代表遊戲公司有可能要隨時留意是否有玩家填寫出帳申請,然後處理,對於整個作業流程上負擔不小。
    .
    因此遊戲公司通常是不太敢辦類似活動,因為一辦下去,玩家如果對出帳有什麼問題,會來客訴,就需要占用客服部門的資源,然後財務那邊也要重新確認等等,變成這件事情不是單純營運部門的問題,而是整個公司都需要花費人力資源來消化這活動。
    .
    實體獎勵也是一樣問題,光是確認寄送地址、打包、寄送、退換貨等等就可以搞死人,我印象比較深的類似操作可能就是2018年天堂M推出的送公仔活動了,但到底送出去多少就不確定(連結放部落格)。
    .
    如果今天營收好那就算了,就當回饋玩家,萬一營收沒起來,那肯定就會被質疑這件事情的成效,因此很難落地執行,因為光在發想階段,把剛剛提到的那些流程想過一輪就足以令營運單位打退堂鼓,沒人敢做這種吃力不討好的事情。
    .
    目前這款遊戲在iOS和Andriod暢銷排名均百名外,看來內容多歸多,但甚麼都有可能就甚麼都不夠到位,無法進一步變現,而現金活動畢竟屬於營運操作,當遊戲體質不夠好時,活動也很難幫到忙。
    .
    以上就是我這款遊戲的點評與營運觀察,有甚麼心得也歡迎回饋給我囉!

  • 等化器win10 在 AppWorks Facebook 的最讚貼文

    2021-06-17 08:07:23
    有 10 人按讚

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  • 等化器win10 在 李宓 Youtube 的精選貼文

    2021-09-10 18:00:04

    李宓 2021 全新 EP《出嫁》
    用滿滿的「幸福」感傳遞正能量
    數位收聽 https://minalee.lnk.to/JustMarried


    演唱:李宓&風田
    詞曲:詹兆源

    紅紅的燭火在案頭 我的心也照得發燙
    紅紅的雙喜映眼中 臉上卻掛著淚兩行
    總會有這麼一天 天真的一切都得走遠
    我不知所措 怎能不教我心慌

    昨天的瀟灑少年郎 今天要變成大人樣
    掩不住嘴角的輕笑 全都是期待和幻想
    她長得什麼模樣 有沒有一卷長髮
    和一顆溫暖包容的心房
    對或錯有誰知道 能不能白頭到老
    有沒有和我一樣

    我用一生一世的心 等待一生一世的情
    也許是宿命 也許是註定
    我真的希望能多點好運
    我用一生一世的心 換你一生一世的情
    牽你的手 Hmmm

    昨天的瀟灑少年郎 今天要變成大人樣
    掩不住嘴角的輕笑 全都是期待和幻想
    她長得什麼模樣 有沒有一卷長髮
    和一顆溫暖包容的心房
    對或錯有誰知道 能不能白頭到老
    有沒有和我一樣

    我用一生一世的心 等待一生一世的情
    也許是宿命 也許是註定
    我真的希望能多點好運
    我用一生一世的心 換你一生一世的情
    牽你的手 Hmmm

    我用一生一世的心 等待一生一世的情
    也許是宿命 也許是註定
    我真的希望能多點好運
    我用一生一世的心 換你一生一世的情
    牽你的手 Hmmm


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    李宓 & 風田 台日友好攜手合唱
    翻唱婚禮必備 張清芳與優客李林名曲「出嫁」

    李宓邀請到在台灣演藝圈耕耘多年的風田重拾麥克風,一起翻唱張清芳與優客李林的名曲「出嫁」,希望用滿滿的「幸福」感,讓大家都感受到開心的能量!「出嫁」1992年首次出版後便成為婚禮必備名曲,原唱張清芳與優客李林以清亮的嗓音唱出在媒妁之言時代的新人對結婚的忐忑與期待。這次李宓邀請到曾參與張惠妹、蔡依林專輯製作的黃晟峰老師擔任製作,將「出嫁」改編為帶有80年代電子音色的輕搖滾舞曲,讓這首歌的氛圍變得更輕快活潑且充滿幸福感。

    「出嫁」MV由胡瑞財導演執導,在宜蘭度假飯店中的水教堂拍攝精心佈置的婚禮場景,貼合歌曲的動感節奏以舞蹈串連整支MV,充滿粉紅泡泡愛心感的甜蜜畫面讓人一看就沾滿幸福!編舞則請到曾為DD52女團編舞獲得導師楊丞琳稱讚的「哆啦女神」老師,以舞蹈劇的概念編排整體情節,配合歌曲架構從新娘與伴娘、新郎與伴郎在後台準備開心忐忑的過程,到步入禮堂的熱鬧歡慶,以舞蹈動作的方式來表現期待盼望、開心喜悅的心情。在第三段男女合跳的部分,哆拉老師編排了「一生一世」愛心手勢舞,搭配男女牽手的動作,簡單易學,讓大家都能在婚禮中輕鬆共舞,希望這首「出嫁」成為最紅的婚禮歌曲!

    #李宓 #風田 #出嫁 #張清芳 #優客李林 #胡瑞財 #哆啦女神


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    出品:亞凰國際娛樂有限公司
    監製:周彥彤 Teresa Chou
    藝人統籌:李宛軒 Solo Lee
    代理發行:華納國際音樂有限公司

    風田經紀公司:承璽娛樂有限公司
    藝人經紀:張瑛梓


    【音樂製作】
    製作人:黃晟峰 Ooi Teng Fong
    編曲:黃晟峰 Ooi Teng Fong、劉宇哲(豚豚) Dolphin Liu
    貝斯:劉宇哲(豚豚) Dolphin Liu
    爵士鼓:李達文(鼓俠) George Lee
    電吉他:史辣漆 Slashie
    和聲編寫:黃晟峰 Ooi Teng Fong、風田 Win
    和聲:李宓 Mina Lee、風田 Win、黃晟峰 Ooi Teng Fong
    配唱錄音師:葉育軒 Yu Hsuan Yeh
    配唱錄音室:強力錄音室 Mega Force Studio
    錄音師:潘堯泓 Hendrik Pan
    錄音室:強力錄音室 Mega Force Studio
    混音師:黃晟峰 Ooi Teng Fong
    混音室:MadSound Studio
    母帶後期處理工程師:孫仲舒 Chung Shu Sun
    母帶後期處理錄音室:鈺德科技 U-TECH Mastering Studio


    【MV製作】
    製作 恭喜發財映画
    導演 胡瑞財
    副導 林冠蕙
    導演助理 羅婕 / 楊雅雯
    導演組協力 劉芷妤

    製片 劉韶恩
    執行製片 莊惟凱
    場地經理 李家銘
    製片助理 杜宗撼 / 林韋廷 / 王昱森 / 陳亭安
    九巴司機 詹曜營

    攝影指導 莊竣瑋
    攝影大助 馬崇智
    攝影助理 簡靖宗 / 何晟豪
    攝影組實習生 鄭又豪
    攝影器材 鏡頭銀行

    燈光指導 彭嘉慶
    燈光助理 黃維宣 / 曾鈺展 / 江冠陞
    燈光組實習生 張嘉恩
    燈光器材公司 妄想機影業 / 柳松影業

    美術指導 陳若宇@趴踢兔美術工作室
    美術執行 王宥睎
    美術場務 黃詠瑜 / 徐鵬森
    道具卡車 林瑋

    造型 蔣佳芸
    妝髮 林亞靜
    造型助理 伍婷婷

    剪接 周雨青
    調光 詹謹嘉@繼續映畫工作室
    調光助理 黃明偉@繼續映畫工作室

    特別感謝 香格里拉冬山河渡假飯店 / 綿谷結婚式 / 良夫洋服 / 胡焰棠 / 萬美麗 /林宸瑀 / 章淨涵


    【舞蹈】
    舞蹈編排:哆拉女神 @dola_lu
    舞者:吳卓穎、陳亞棣、陳原禾、陳琬婷、許復翔、楊若歆


    【藝人造型】
    服裝造型:李懿格 YIKOLEE
    李宓化妝:黃菀瑜 @Diva Beauty
    李宓髮型:Danz @hairgarden_tp
    風田妝髮:陳美莉 Alice
    舞者妝髮:劉曉薇 Abby、劉筱茜 Amber
    平面側拍:楊登翔 Stanley Yang
    企劃:黃仲麟 Bryan Huang


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    ▶️ 李宓 Mina 官方資訊 Official Platform
    Facebook:https://www.facebook.com/GIALeeMi
    Instagram:https://www.instagram.com/mintangelme
    微博Weibo:https://weibo.com/u/1768239842
    抖音TikTok:https://vt.tiktok.com/ZSJWtcH6V

  • 等化器win10 在 下一本讀什麼? Youtube 的最佳解答

    2021-03-21 20:00:05

    「領導者都是終身學習者。」但是,學校和老師不會教你一輩子,你追隨的人生導師也有可能隨著時間發生改變。與其被動等待別人餵養你資訊,主動出擊才是新時代的生存之道。知道自己該學什麼、懂得自主學習的人,將化被動為主動,追求更有效率的學習方法,讓自己學得更好、更快。

    《最高自主學習法》的作者是心理學家彼得.霍林斯(Peter Hollins),他長年專攻人類的表現極限,在學界和商界裡教導相關技巧,帶領人們掌握學習的秘訣、邁向成功。這也是我掛名推薦的一本書,我在書封上推薦道:「在這個快速的年代,自主學習是每個人必備的本領。這是一本豐富、實用、兼具廣度和深度的自學指南,帶領你拆解複雜主題、提高學習效率、加強筆記技巧。」

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  • 等化器win10 在 translation Youtube 的最佳解答

    2021-03-12 16:00:03

    #'93年にベックが開発、バンダイが発売した、特撮テレビドラマ「ウルトラセブン」を原作とした対戦型格闘作品。
    基本システムは前作ウルトラマン('91年)のものを継承している。
    主な特徴としては、ステージ前のデモが強化、対戦モードが追加等。

    前作では怪獣の登場順が原作と違っていたが、本作ではあらすじ説明が追加されたことに伴い、原作に沿った順番となった。
    対戦演出、エピソード紹介、VSモードのみとはいえ怪獣も操作可といった夢の対決も可能にするなど前作のシステムの優秀さを証明しファン納得の優良キャラゲーと言えるだろう。

    BGMはヴァリスIII(MD/'90年)や、アベンジャー(PCECD/'90年)等の湯浅氏と、テレネットのコンポーザースタッフら三人で作・編曲、前作同様に原作の曲が一部使われている。

    作・編曲:湯浅稔氏、甲斐浩昭氏、高野豪氏

    Manufacture: 1993.03.26 Bandai / bec
    computer: super famicom / snes
    Hardware: spc700
    Composer & Arranger: Minoru Yuasa, Hiroaki Kai, Gou Takano
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.Opening (オープニング)
    00:08 02.Ultra Seven's Song (ウルトラセブンの歌)
    01:46 03.Vs.
    02:54 04.Ultra Garrison's Song (ウルトラ警備隊の歌)
    05:59 05.Ultra Seven
    07:34 06.Eleking (宇宙怪獣 エレキング/STAGE1 湖のひみつ)
    11:47 07.Time is Running Out!
    14:08 08.Win (勝利)
    14:19 09.Alien Metron (幻覚宇宙人 メトロン星人/STAGE2 狙われた街)
    17:36 10.Alien Icarus (四次元宇宙人 イカルス星人/STAGE3 怪しい隣人)
    20:56 11.Ultra Seven's Song (Reprise) (ウルトラセブンの歌パート2/ボーナスステージ *主題歌のNG版のアレンジ)
    23:39 12.King Joe (宇宙ロボット キングジョー /STAGE4 ウルトラ警備隊西へ)
    25:58 13.Gander (凍結怪獣 ガンダー /STAGE5 零下140度の対決)
    29:11 14.Gyeron (再生怪獣 ギエロン星獣/STAGE6 超兵器R1号)
    32:25 15.Defeat Gyeron (ギエロン星獣打倒)
    32:35 16.Alien Borg (甲冑星人 ボーグ星人/STAGE7 サイボーグ作戦)
    35:48 17.Dally (宇宙細菌 ダリー/STAGE8 悪魔の住む花)
    39:16 18.Ultrahawk (ウルトラホーク/シューティングシーン)
    42:35 19.Alien Guts (分身宇宙人 ガッツ星人/STAGE9 セブン暗殺計画)
    45:53 20.Imit Seven (ロボット超人 ニセウルトラセブン/STAGE10 ダン対セブンの決闘)
    48:18 21.Pandon (双頭怪獣 パンドン/STAGE11 史上最大の侵略(前編))
    51:40 22.Defeat Pandon (双頭怪獣 パンドン打倒)
    51:49 23.Revelation (啓示)
    51:59 24.Custom Pandon (双頭怪獣 改造パンドン/STAGE12 史上最大の侵略(後半) *シューマンのピアノ協奏曲 イ短調 第1楽章)
    55:09 25.Staff Roll (エンディング)
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------