[爆卦]第五人格角色排名是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 第五人格角色排名產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【2020年8月新上市手機遊戲回顧📱】 8月共有22款新品,各遊戲廠商仍把握暑假旺季狂推遊戲,但擠進雙平台前50名的遊戲僅僅3款,以遊戲類型來看,MMORPG數量達6款,但表現都不好,缺少了像上個月MMORPG新品《靈境殺戮》那樣鮮明的賣點,甚為可惜。 我自己比較有印象的新品點評如...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2,980的網紅Horseman & Storyteller,也在其Youtube影片中提到,《鬼滅之刃第二季: 遊郭篇》要上了 十二鬼月中的上弦之月號稱比柱還要強 從上弦之陸到上弦之壹都不簡單的角色 一個上弦至少需要三位柱才有辦法應對 而其實很多上弦都是改編自日本的傳說 到底上弦是改編自日本傳說的哪隻惡鬼? 你們覺得十二鬼月的上弦改編自誰呢? 各位觀眾你們看完後的想法是甚麼呢? 趕快在留言...

  • 第五人格角色排名 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2020-09-09 09:00:20
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    【2020年8月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    8月共有22款新品,各遊戲廠商仍把握暑假旺季狂推遊戲,但擠進雙平台前50名的遊戲僅僅3款,以遊戲類型來看,MMORPG數量達6款,但表現都不好,缺少了像上個月MMORPG新品《靈境殺戮》那樣鮮明的賣點,甚為可惜。
         
    我自己比較有印象的新品點評如下:
       
    🎯《鍊金工房 Online》讓我比較印象深刻的是,他的行銷推廣除了線上投廣外,蠻多是往線下去操作,台北信義、西門町、南西商圈、三創都有宣傳外,甚至熱炒店也有,有想逆向操作殺出血路的氣勢,但目前看起來行銷花費與獲利不成正比,有點危險。
    👉延伸閱讀:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=201960
       
    🎯《滅世錄》的營運操作算蠻有新意的,以真的會滅族為話題操作,還請代言人推廣,但我蠻意外的是上市前後竟然沒經營巴哈姆特討論版,安排幾個寫手寫個文章進行口碑操作也好,整個討論區空蕩蕩,跟遊戲宣傳聲量反差很大。
     
    再說,MMORPG就很吃玩家數量,如果討論版沒人氣,多少也會影響玩家下載意願,不管怎麼做,都應該要設法炒熱才是。
     
    🎯《我的勇者》先前分享《守望傳說》時也一併提到過,像素畫風+多人副本+彈幕射擊下,頗受玩家青睞,在雙平台營收排行榜上都有擠進20名以內,表現不錯。
     
    🎯《全面屍控》是繼《最強鍋牛》後,今年暑期的另一匹黑馬,末日喪屍題材+塔防玩法+SLG元素,讓這款遊戲在整體內容上十分豐富,多類型遊戲的混搭也讓整個變現能力提高,目前在雙平台搶佔前5名,含金量最高的iOS甚至達到第1名,厲害厲害。
     
    🎯《湯姆貓與傑利鼠:玩命追逐》以經典的IP加上非對稱性競技玩法為賣點,雖然廣告投放的聲量不大,但觀察玩家討論,感覺黏著度還蠻高的,但以類似的遊戲《第五人格》來比較,我認為缺少具有魅力的角色和外觀下,變現能力可能稍嫌不足。
     
    🎯《Soul of Eden 伊甸之魂》在睽違四年後終於推出,這款遊戲歷經了大翻修,從原本的橫幅戰鬥、鋼鐵畫風,到現在的直屏操作、模組鮮豔,可以說是把整個遊戲砍掉再重練了,實際玩起來的確也有別於競品《皇室戰爭》,就營收排行榜來看,目前表現欠佳,上週有分享遊戲心得,有興趣可以再參考看看。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/333WHyo
     
    🎯《戰雙帕彌什》也在本月推出了,這款產品是繼《崩壞三》後最令人矚目的ARPG遊戲,二次元風格加上暢快打擊感與獨特的三消技能設定,在推出前就倍受期待,先前我也曾也分享過中國剛上市時發生的營運事故,所幸在台灣上市還算風平浪靜,目前排名不低,但沒有《崩壞三》剛推出時的那股氣勢,就再觀察後續情況。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3bE6Wxa
     
    📱8月雙平台前10名遊戲點評:
       
    目前一字排開都是老面孔,上個月新品還在前10名的是《最強蝸牛》和《靈境殺戮》,由於app annie只看某一天的營收下,太吃營運操作與改版節奏,今天不在前10名,可能明天改版更新後就衝上去了,因此點評價值不高,本月看了看算是沒特別感想,未來有什麼心得再額外補充便是。
     
    但倒是有一款叫《混沌起源M》,6/13公測,雙平台排名有越來越高的傾向,而且以iOS最為明顯,原本百名外,9月甚至爬到前20名,到底是怎麼辦到的實在是有夠好奇,希望有人可以分享一下。
     
    以上就是8月手遊新品點評啦,下個月見!
       
    文章同步至部落格:https://bit.ly/33bSBnJ

  • 第五人格角色排名 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2019-05-19 14:23:09
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    【2018年手游市場回顧-日本篇】
     
    日本早期以家用主機遊戲為主,任天堂的紅白機、Play Station系列;SEGA的超級任天堂等都是大家耳熟能詳的家用主機,近幾年來主機市場規模逐年減少,根據日本「Fami通白皮書」資料顯示,日本於2011年起,主機遊戲市場正式退居第二,以端遊與手遊為主的遊戲市場逐漸增長,其中以手遊增長最為快速,於2014-2018年期間持續成長。目前日本遊戲市場已進入成熟期,與全球遊戲市場無異,以手遊市場為主的遊戲型態將趨於穩定。
     
    據Newzoo的資料顯示,日本的手遊市場與歐美相當,兩個地區都分別佔整體遊戲玩家的1/3,預計在2018年將成為世界第3大遊戲市場,總遊戲人口達6760萬人,營收高達1920億美元。日本移動遊戲市場集中度相對較高,市場競爭激烈,其中以Gungho、Mixi、和 Colopl三家遊戲大廠就佔了日本總遊戲營收4成以上,最具代表性的遊戲分別為Gungho的《龍族拼圖》、Mixi《怪物彈珠》、Colopl《白貓 Project》。
     
    2017年日本暢銷遊戲偏好類型主要為角色扮演類、益智消除類與策略類,其中角色扮演類一直都是日本主戰場,暢銷TOP100榜單上角色扮演類遊戲占比超過40%,並且85%都是本土遊戲,可以看出日本市場偏重內需,國外廠商很難進入,有著「遊戲孤島」之稱,但其局勢近年逐漸被打破,韓國與中國遊戲開始受到日本遊戲市場關注而插旗成功。

     
    像是韓國NC SOFT授權,NETMARBLE開發的《天堂2:革命》在2017年成功打入日本MMORPG市場,對於此款遊戲的總營收貢獻達 26%,僅次於韓國之後,排名第二;而中國遊戲部分,掌趣科技(OURPALM)獲得 SNK 公司正式授權推出的《拳皇 98 終極之戰 OL》上市後佔據日本TOP30排行榜內長達1年之久,其他像是上海悠星代理發行的《碧藍航線》與網易《陰陽師》,以日本玩家熟悉的二次元畫風打入市場,均受到關注。

     
    另外,在App Annie發佈的2018年日本手遊下載量排行中,網易的《荒野行動》拿下了2018年日本手遊暢銷排行榜第5名,此外,網易的《第五人格》表現亦不俗,拿下下載排行榜第3名,均在日本手機遊戲強敵環伺下獲得不俗的表現。

     
    日本在遊戲喜好上不愛即時多人對戰(PvP),多人對抗環境(PvE)較有市場性,且在遊戲市場成熟、眾多優質遊戲薰陶下,對於遊戲的品質要求也是相當高,因此在獲取用戶上十分困難。根據市場資料估算,獲取一個用戶安裝(CPI)的成本是 6.07 美元,高居全球之冠。雖然獲取上十分困難,但相對的,玩家一但愛上一款遊戲,對於遊戲的忠誠度也出人意料的高,也由於電玩、動漫產業非常興盛的關係,因此日本人對於該產業的消費意願十分旺盛,從個人花費來看,日本一個人平均客單價非常高,消費是美國玩家的1.5倍、歐洲玩家的2.5倍,榮登全球個人消費冠軍,被譽為課長之國當之無愧!

  • 第五人格角色排名 在 無影無蹤 Facebook 的最佳貼文

    2016-02-20 21:01:00
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    【無影無蹤──奧斯卡獎最佳影片簡評+喜好排名】

    第五名:《間諜橋》(Bridge of Spies)


    如果將本屆奧斯卡最佳影片兩部分一組,《間諜橋》 大概能跟《驚爆焦點》(Soptlight ,2015)同列。兩片固然在時代抑或討論議題皆差距甚遠,但卻都是本屆奧斯卡獎中相較「老派」的存在。


    《驚爆焦點》是《大陰謀》(All the President's Men ,1976)的新世紀重刻,像是對舊時代的緬懷;《間諜橋》 則是不厭其煩地端出美國主旋律(全稱美式普世)價值和和人道主義云云。皆屬老派,但絕不過時。


    在《間諜橋》劇中,主人翁湯姆漢克(Tom Hanks)像是《十二怒漢》(12 Angry Men ,1957)裡獨排眾議的亨利方達(Henry Fonda),主張即便被告在世人眼中罪證確鑿與否,也應讓他在公正公開下受審,貫徹美國的民主法治精神。在美國60年代的社會氛圍裡(《好萊塢的黑名單》有更詳實的記敘),他被認為是個瘋子、賣國賊。然而,獨行者是他,獨醒者也是他。


    導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)提醒了觀眾,即便冷戰早已結束,劇中人亦早已作古,但美國人最引以為傲的價值不該隨之消逝。跟著主人翁湯姆漢克的腳步走到了最後,難免不適,覺得所謂的英雄角色未免太刻板,電影結論也太「正確」。然而,這也是這部片最美好的地方。


    如上述所言,《間諜橋》在本屆奧斯卡堪稱最工整的一部作品,波濤洶湧的戲劇張力都顯得似曾相似。但在工整之外,片中飾演蘇聯間諜的三屆東尼獎得主馬克萊倫斯(Mark Rylance)是我的最大驚喜。


    想到大學老師曾提起自己曾跑去各處進行PDP性向測驗教學的故事。這份測驗可以將人分為四種人格,分別是孔雀(表達)、老虎(支配)、貓頭鷹(精確)、無尾熊(耐心),不同動物代表不同的人格特質。第五種動物則是變色龍,代表的是融合各項特質,無一項突出,能在工作中適應環境者,而這種人相對罕見。


    老師發現自己如果針對一般大學生的課堂,都會得到各式各樣的答案,五種動物都有。但如果單針對護理師或律師,通常整批學生都會得到幾乎一致的答案,間接證明了這些人之所以齊聚一堂,是因為他們的人格特質是基本上相似的。


    然而,在一次場合當中,他得到了一個非常奇特的結果,即全數作答者都是「變色龍」。探究其原因,原來所有參與測驗的人,都是情報人員。


    想到這個變色龍的趣聞,再看到馬克萊倫斯精煉、節制、不動聲色的演出,忽然意識到,也許真正高明的「間諜」亦復如是。


    《間諜橋》在本屆奧斯卡提名六項之多,卻面臨「橋沉」的危險,唯有機會守住一席的就是馬克萊倫斯。男配角項目原先屬席維斯史特龍(Sylvester Stallone)呼聲最高,然而,奧斯卡的黑白爭議吵得太兇,局勢也許有望扭轉。



    【無影無蹤──奧斯卡獎最佳影片簡評+喜好排名】單元將會在奧斯卡獎頒獎典禮(2/29)前連載完畢,依序簡評入圍的八部作品。

    排名是筆者個人喜好,並非得獎可能性順序。

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