[爆卦]笑傲江湖食物是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇笑傲江湖食物鄉民發文沒有被收入到精華區:在笑傲江湖食物這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 笑傲江湖食物產品中有12篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, [迷失時,要選擇難走的路] 這幾天fb強迫我用新版,由於不習慣,找不到經常使用的按鍵與路徑,連發文都不知從何下手,有種走在大霧森林裡的感覺,迷路的慌張與失措……不過倒是有個意外驚喜,跳出不少人的fb,我花了時間滑了滑之後,得到一個結論,有三種內容特別受到歡迎: 1. 心靈雞湯 2. 罵人罵事 3...

  • 笑傲江湖食物 在 Facebook 的精選貼文

    2021-03-19 10:09:14
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    [迷失時,要選擇難走的路]

    這幾天fb強迫我用新版,由於不習慣,找不到經常使用的按鍵與路徑,連發文都不知從何下手,有種走在大霧森林裡的感覺,迷路的慌張與失措……不過倒是有個意外驚喜,跳出不少人的fb,我花了時間滑了滑之後,得到一個結論,有三種內容特別受到歡迎:

    1. 心靈雞湯
    2. 罵人罵事
    3. 心情感悟

    這些內容的按讚動輒幾千或上萬,分享數也是幾百到上千,這樣的數字真是令人瞠目結舌,在我的fb少有見到。當然,他們的追蹤數也都在幾十萬之譜,我是小巫見大巫,無法相提並論。不過也得說個良心話,他們也寫得夠勤快。

    當下我的腦袋閃過幾個念頭,我是不是太不合時宜了?我是不是該來寫這類討喜的內容?但是很快的,我就不這麼想,因為我是來寫文章的,而且我要寫的是有新意的文章。

    是的,我很堅持文章裡要有新意,包括新的觀點﹑新的資訊﹑新的理論﹑新的說法等,而且我也期待它不那麼軟,要有點硬度﹑有點嚼勁。

    嗯……怎麼說呢?我不寫液體,像是甜甜的果汁,好喝滑順,喝完有甜味,覺得人生真美好!我想寫的是固體,但不至於石頭,卻還是牙齒要稍微使一點勁咬下去,而且來回磨,慢慢磨出味道。就像我愛吃的糯米類食物,不論是湯圓或麻糬,講究的是Q彈有勁,必須要牙口好的人才愛。

    在中國大陸,最有名的學習平台是「得到」,創辦人羅胖最早是自製影片《邏輯思維》,提出三個內容準則:有種﹑有趣﹑有料。在「得到」裡,《精英日課》的作者萬維綱則給自己定錘,用的是另三個標準:要新﹑要過硬﹑要讓讀者得到。這樣攀比似乎有些不好意思,但是我心裡的確是像萬維綱這麼想的。

    不過那是寫文章的原則,我在寫書這件事,心裡最崇拜的是美國一些能夠寫出大書,提出石破天驚看法的作者,其中不少是記者與專家聯名,背後有研究團隊。雖然我孤軍奮戰,成不了大器,寫不了大書,提不出大理論,倒是給自己定了一個不低的高度,如果努力不懈,應該最後也能離地三尺。

    但是理想是豐盈的,現實是骨感的,去年10月我出了一本主題書《失業教我們的事》,是台灣第一本談失業的論述,卻是近年我賣座最差的,可見得還是有努力的空間。不過挫折來臨時,會發現另外有輕巧的路,很容易輕舟已過萬重山,何必死守一城?這時候我的內心都會響起一個聲音……日本生活家松浦彌太郎在《一百個基本》一書寫道:

    「迷失時,選擇更艱辛的那條路。」

    傻氣,是最可愛的;執著,是最有風格的。我沒有贏得全世界,但是我要在一方之地立足,昂首挺立,笑傲江湖。是的,每個人都要留有一絲驕傲,在心中,燈不滅。很多人都說,作家是有脾氣的,我希望我有脾氣,也有志氣與骨氣。

    本文用來自勉,走在人跡罕見的路,再度回到初心,一路有你相伴,我就不孤獨;一路有你提醒,我就不迷失。再艱辛的路,都會不遠。

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  • 笑傲江湖食物 在 Song Yi 配音 Facebook 的最佳解答

    2020-06-04 17:55:38
    有 298 人按讚

    關於最近【笑傲江湖】廣告的事件我只想說一句......

    為什麼遊戲廠商不找遊戲Youtube/實況主來代言遊戲呢???

    還記得之前【食物語】找Cody當cv配音我還真的有點(!?
    *好在之後換了劉傑老師(我的愛)

    我們馬來西亞又不是沒有遊戲的Youtuber啊??
    老吳,Songsen,當然還有很多啦~

    找生活向的Youtuber宣傳效益真的有比較好嗎?😅
    還是他們只想要讓遊戲紅一陣子賺一比錢而不是用心經營遊戲嗎??

  • 笑傲江湖食物 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-05-04 08:30:07
    有 38 人按讚

    【2020年4月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    觀察:
      
    🎯4月共有14款新品,對比上月少了4款
     
    🎯4月發行最多的遊戲類型落在卡牌PRG,這就不特別贅述了。
     
    🎯雙平台最高排名新品落在《少年猛將傳》,這款我驚豔的是他的廣告,之前也有文章分享,看來遊戲質量還不錯,導入的玩家有成功變現。
     
    🎯《少女咖啡槍》整體遊戲性還不錯,但因為受到政治影響,聊天榜到現在(5/2)還在「維護中」,在不知道什麼時候會突然結束代理與玩家持續抵制下,導致付費意願停滯。
    👉基本上新品這樣已經掰了,只能說代理商運氣不好,上市前遇到劍三風波,整個被掃到颱風尾,裡外不是人。
     
    🎯《命運的法則:無限交錯》目前也取得不錯成績,但我個人不太愛那個Q版造型,太太太太太一般了
    👉但我認為代理商魔塊眼光不錯,最近幾款抓著二次元卡RPG在推,上一款《食物語》現在android第8、iOS第25,仍還相當穩定,看起來頗有找到一塊立基點的感覺。
     
    🎯最後是《符文大地傳說》,這款由拳頭公司以《英雄聯盟》角色為基底開發的卡牌策略遊戲,目前首發成績我認為不太理想
    👉我對照幾款卡牌戰鬥遊戲5/2現況(app annie我沒付錢,僅能比對近90天資料):
    1⃣《爐石戰記》iOS194名
    2⃣《闇影詩章》iOS274名、android192名
    3⃣《遊戲王決鬥聯盟 duel Link》iOS115名、android138名
     
    上面幾款發行都N年了還有這成績,
    比較起來《符文大地傳說》目前營收有些低迷,
    後續再觀察其狀況囉!
     
    最後附上5/2雙平台前10名排行榜
    iOS第一名由李連杰的代言的《奇蹟MU》奪冠,
    第二名為老牌遊戲《傳說對決》,
    另外iOS用戶似乎賭性比較堅強,
    前10名有2款博弈類遊戲,
    其他都是目前榜上的常勝軍。
     
    android前兩名均由MMORPG《天堂M》和《奇蹟MU》包辦,
    但上個月的《笑傲江湖M》、《V4跨界戰》、《三國群英傳M》,已經跌出10名外了,
    《叫我官老爺》這款宮廷已經前10名很久,
    有他自己的市場存在,
    其他就跟iOS沒太大差異,
    不多說啦!
     
    以上就是針對4月手遊新品的點評啦,
    文章同步至部落格:https://bit.ly/3aZF5FC
     
    有任何心得也歡迎回饋給我,
    週一愉快!

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