為什麼這篇程式架構英文鄉民發文收入到精華區:因為在程式架構英文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者lovesnake (LoyalDog)看板GameDesign標題[程式] 請問遊戲"...
程式架構英文 在 慢活夫妻 Dewi Instagram 的最佳貼文
2021-07-11 08:50:57
- 我是如何選書?掌握3個大原則! 如果是長期追蹤我的人,應該知道我是一個極度愛看書的人 常常在限動或者是貼文內分享最近在看的書,還有一些閱讀技巧,這方面的分享常受到大家的熱烈回應 所以最常被私訊問的問題就是:「Dewi,市面上的書這麼多,你是怎麼挑書的?」 開始經營慢...
在一般應用程式有很多軟體架構的Pattern
像是MVC、clean architecture、plugin system、client/server等等
想請問在遊戲上,是否也有發展出這類型的架構上的Pattern
MMO、網游、Action game,各種不同的遊戲類型、方式,有不同的pattern呢?
若有的話,是否有推薦的參考書目、資料呢?
感謝!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.69.112
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感謝回覆
這本書小弟拜讀過了
內容較偏向design pattern
我比較想了解更宏觀的架構設計
※ 編輯: lovesnake (223.137.234.100), 06/23/2018 18:55:01
感謝回覆
第一本我一直以為是寫game engine的才要看就一直沒碰它了XD
※ 編輯: lovesnake (219.71.69.112), 06/23/2018 19:52:46
感謝各位的推薦及解說~
※ 編輯: lovesnake (114.136.43.250), 06/25/2018 22:49:13