為什麼這篇秘境探險3章節鄉民發文收入到精華區:因為在秘境探險3章節這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者CHCOOBOO (天滿命)看板PlayStation標題Re: [心得] 秘境探險3 碎碎念 ...
※ 引述《LECC (!)》之銘言:
這年頭能讓我瘋狂的遊戲真的不多
秘境探險系列雖然劇情是一代比一代跳TONE
但我還滿喜歡他們之間的對話,而且他們幾乎每一代都會吐槽遊戲中的不合理處
像是一代會先說「放心!這條路只有我們知道!」
接著遇到大量敵人就會吐槽「這些敵人都從哪裡冒出來的!」
二代克洛依先吐槽德瑞克這樣爬來爬去,看了就累
德瑞克「承認吧!妳很佩服我吧!」
克洛依「是啊,我佩服到恨不得想對你丟香蕉!」
三代穌力文會先開玩笑的說「我真懷疑這裡怎麼還沒垮掉!」
結果德瑞克只開了三槍就讓它垮了
三代還多了一名搞笑角色,也就是查理
重玩了很多次序章,就會發現查理在序章的劇情中只有被揍的份(臥底真難當)
在主線或協力冒險的作務中,查理都是搞笑役的擔當
主線遇到門鎖,德瑞克馬上爬牆想開鎖,結果查理直接把門踹開
協力冒險遇到門鎖,德瑞克問「有其它想法嗎?」,結果查理默默的把門把轉開
在解迷方面,有些意義不明的解謎
像是一代解開四座神像進入的密室,只是從另一個房間出來而已,並沒有新的提示
二代要解開四神獸跟四大元素,只是給你一個出口而己,並沒有新的提示
而且劇情中也沒有解釋筆記本中的筆記是從哪裡來的
而且場景只要接不下去了,就會剛好有條纜繩給你連接場景XD
這個問題在一代比較少,但在二三代相當的泛濫
一代比較少有好萊屋式的大場景,絕大多數的劇情都在同一座島上發生
(這也造成了穿牆Bug可以輕易的大幅度跳章節XD)
二三代跨越的國家或場景都相當的廣範,可以由下圖來看一到三代的移動路線
https://www.pinterest.com/pin/202802789440306278/
過場每一段分開來看的話,是一代比一代進步,過場也愈來愈豐富
一代炸船、炸潛艦、墜機、森林追逐最後摔車、水上摩托車、被怪物追、墜直昇機
二代用跑的被車追、過空中走廊被戰鬥直昇機追、飯店大樓被爆破
火車上被直昇機追又爆破、最後炸掉整個香巴拉
三代詐死、英國廢棄地鐵逃出、小時候屋頂追、法國莊園燒毀(這段場景真的超美超讚)
在暴風雨中弄沉船又將運輸機炸沉、在沙漠中殺光一群敵人又騎馬追逐
最後三槍將亞特蘭提斯炸毀
真不知四代還能炸掉什麼
不過話說回來,只有一代的遺跡沒有被炸掉XD
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◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....!
︽/ \︽ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..!
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而且跟德瑞克的手上都一樣掛著戒指
二代我比較有意見的還是故事的進行都很碰巧的有鋼索讓你跳
在飯店頂樓,打完直升機、要到火車站、解完四神獸機關、解開進地下室的入口
都相當碰巧的有鋼索在旁邊
不然就驚險的鏡頭是2代比3代好一些
3代頂多只能說持平而已
而3代的劇本跳TONE,最主要的原因應該是開發流程的關係
3代他們是採取先把很棒的鏡頭、場景跟流程都做好了之後
再寫劇本去連接,所以才會跳的很怪
劇情上2代是比較沒3代這麼跳躍沒錯啦XD
因為最近從1~3代拿全獎盃跟跑SPEEDRUN的關係重覆全破了好幾輪
所以才會感覺特別深
就單純我愛這款遊戲啊 但也因為PS4版沒有線上模式
PS3版我也只有白金而已,線上獎盃沒有刻意去拿
最近也打算把PSV版的也白金
※ 編輯: CHCOOBOO (223.141.178.21), 01/11/2016 12:27:40